第174章 又開發新遊戲了?(1 / 1)

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送走了狂妄自大的歐文,譚家藝的心思立刻重新回到了即將完成的《穿越火線》上。

他沒有多餘的廢話,直接坐回了主開發測試機前,眼神變得專注起來。

接下來,是最後的、也是最關鍵的整體測試環節。

他親自操控著遊戲角色,在幾個核心地圖裡快速移動、射擊、切換武器。

從基礎的移動跳躍手感,到槍械的彈道反饋,再到新加入的聊天系統、戰隊介面以及核心的匹配機制,他都一一進行了體驗和壓力測試。

螢幕上的畫面流暢執行,各種操作指令響應迅速,幾乎沒有任何肉眼可見的卡頓或延遲。

譚家藝一邊測試,一邊審視著程式碼邏輯和資源呼叫情況。

不得不承認,王小雅現在已經是一個非常出色的程式設計師了。

他心中暗自點頭。

整個專案的程式碼風格統一,結構清晰,註釋也相當規範。

關鍵模組的演算法簡潔而實用,沒有多餘的花哨。

這使得整個遊戲執行起來,相當流暢絲滑。

當然,完美是不存在的。

譚家藝還是發現了一些可以最佳化的小細節,以及幾個潛在的、在極端情況下可能引發問題的邏輯漏洞。

他沒有猶豫,手指在鍵盤上快速敲擊了幾下,針對性地進行了少量的修改。

這些改動不大,卻能讓遊戲的穩定性和使用者體驗再上一個小臺階。

做完這一切,譚家藝滿意地吁了口氣。

他站起身,看向一旁一直屏息等待結果的王小雅,臉上露出一絲讚許的微笑:

“小雅姐,可以了。最終版本,上傳伺服器,準備上線吧。”

幾乎就在譚家藝下達上線指令的同時,家根網路官方網站也爆料了一則重磅訊息。

【官宣!家根網路傾力打造!劃時代FPS射擊網遊《穿越火線》即將震撼上線!】

一條醒目的橫幅公告,配上幾張遊戲概念圖,瞬間佔據了官網的頭條位置。

得益於《魔獸世界》等幾款現象級遊戲的成功,家根網路積累了海量的忠實粉絲。

他們的官方網站,每天都吸引著無數玩家的目光,成為了遊戲圈內的一個重要風向標。

無數玩家習慣性地每天都會來官網打卡,期待著能有什麼新的驚喜。

而這一次,驚喜真的來了!

這則訊息一經發布,瞬間在玩家群體中引發巨大轟動。

“臥槽?家根網路出新遊戲了?還是FPS?”

“穿越火線?這名字有點意思啊!”

“FPS網遊?是像CS那樣對射的嗎?網路版的?”

“家根出品,必屬精品!《魔獸》都那麼牛逼了,這個FPS肯定也不會差!”

討論的熱度急劇攀升。

原因無他,對於無數玩家而言,FPS有著特殊的意義。

他們中的許多人,第一次接觸電腦遊戲,就是在煙霧繚繞、鍵盤聲噼啪作響的網咖裡。

在那小小的CRT顯示器螢幕上,體驗著CS帶來的最純粹的刺激。

A門還是B門?RUSHB還是慢摸?一顆閃光,一聲槍響,就是一段青春。

儘管時過境遷,如今有了畫面更華麗、世界觀更宏大、玩法更豐富的《魔獸世界》等頂尖大作。

但那段在區域網裡與兄弟們並肩作戰、互相競技、為了一次漂亮的甩狙或拆包而歡呼雀躍的簡單時光,始終是他們心中一份難以磨滅的回憶。

現在,那個創造了《魔獸世界》奇蹟的家根網路,竟然要推出一款網路版的FPS遊戲?

這怎能不讓那些老男孩們熱血沸騰?

無數玩家開始奔走相告,官網的訪問量瞬間飆升,伺服器甚至都出現了短暫的卡頓。

關於《穿越火線》的討論,迅速席捲了整個夏國的遊戲圈。

“網路版的CS?我沒看錯吧?”

“終於來了!可以在網上跟全國的兄弟們一起突突突了!”

“當年在網咖包夜打CS的日子,回來了!”

無數CS玩家,心中那份熱血,瞬間被重新點燃。

現如今,家根網路,這個創造了《魔獸世界》神話的公司,親自下場打造FPS網遊。

豈不是意味著,他們可以重溫舊夢,甚至是在更廣闊的網路世界裡,與天南海北的兄弟們再次並肩作戰?

官網的留言區瞬間被刷屏,無數玩家紛紛留言催促:

“搞快點!搞快點!搞快點!重要的事情說三遍!”

“求公測資格!我願意當小白鼠!”

“我已經摩拳擦掌了,就等開服第一時間衝進去!”

“相信家根的品質!這次肯定又是一款神作!”

玩家社羣洋溢著一片期待,熱度空前高漲,期待值瞬間拉滿,他們現在就想玩上這款遊戲。

然而,玩家們的熱切期盼,對於夏國其他的遊戲公司而言,卻不啻於一盆冰水,從頭澆到腳。

心,瞬間涼了半截。

這半年多以來,他們這些同行,簡直活在了譚家藝和家根網路的陰影之下。

無論他們投入多少資金,挖來多少人才,絞盡腦汁做出什麼樣的產品,最終在家根網路那幾款爆款遊戲面前,不堪一擊。

市場份額被瘋狂擠壓,使用者被大量搶走,他們只能在夾縫中艱難求生。

本來,他們還抱著一絲僥倖心理。

家根網路不是正跟國際巨頭暴雨公司打得不可開交嗎?雙方簽了對賭協議,肯定要投入全部精力去應對。

這或許是他們難得的喘息之機,甚至有機會……彎道超車?

可現實狠狠給了他們一記響亮的耳光!

誰能想到!誰特麼能想到!

譚家藝這個妖孽,在和暴雨生死對決的關鍵時刻,竟然還有餘力,如此輕描淡寫地,又甩出了一款全新的遊戲?

而且還是瞄準了FPS這個擁有龐大使用者基礎的領域?

這還怎麼玩?

一股深深的無力感,籠罩在這些遊戲公司的老闆和高管心頭。

他們感覺自己連譚家藝的背影,都快看不到了。

其他遊戲公司裡幾乎都是一片嘆息聲。

“哎,這該怎麼辦啊,夏國這麼大的蛋糕我們連一小口都分不到。”

“再這樣下去,公司就快經營不下去了。”

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