第204章 圈圈(1 / 1)

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濱海鎮的上空出現了五朵降落傘,蹦出機艙的順序不同,但是本來是第二位的大肥卻飄得最高,而夏飛此時已經快要落地了,最後一位的羅本也已經進入到了落地模式中。

“死胖子,你膽子這麼小啊。”

三井獸藉著與大肥擦身而過的時候,喊了一句,其實大家之前就已經有過了解了,目的地相同的前提下,按照地心引力法則,先開傘的落地時間最長,那麼與地面距離最近地則最快,所以別看大肥是第二個跳出來的,但這個貨擺明了是開傘最早的那一個。

“德行,我拉錯了繩子不行啊。”

大肥有些心虛地回懟了過去,但這個理由有些狗血了,畢竟傘繩就一根而已,但他很快意識到了什麼,報復了回去:“大哥不說二哥,你這還不是一樣。”

“喂喂喂~訊號不好啊。”

三井獸一邊嚷嚷一邊飄走了,要知道位置雖然選擇相同,但總不能所有人都扎堆到一個著陸點吧,所以在空中還是要有所區分的。

此刻的夏飛已經落地,反正降落傘也是一次性的東西,直接掏出猛虎刀劃拉幾下就算脫身而出了,只不過他仰頭望去倒是有些懵,此刻在空中怎麼就五朵傘花呢?而且飛機也走了,細姐她們去哪裡了?難道蹦到了另外一個空間?

腦子有些暈的夏飛連忙私信給了細姐,但是卻沒有得到任何的回應,其她幾個妹子也是如此,全都保持了靜默。

擦咧,這群小妞準備幹嘛?

成功著陸的羅本也發現了這個情況,不過與夏飛不同,他可是有內線的,緊急聯絡了之後這才知道他們跳傘之後在機艙裡發生的事情,原來妹子們都不敢跳,但飛機不會去等她們啊,於是按照既定航線繼續飛走了,現在八位妹子還在飛機上呢。

“會怎麼樣?”

夏飛有些好奇,因為在他了解的資料裡,恐怕還沒有團戰的隊伍會發生這種狗血的事情,那麼結果就更是未可知了,羅本也表示了不懂不知道不明白,與妹子們混合編隊的惡果在此次跳傘中彰顯得淋漓盡致。

“你就慶幸縱橫四海沒選擇濱海鎮吧。”

夏飛搖搖頭開始觀察起了環境,所謂的濱海鎮還真的就是一個小鎮,網格狀分佈的低矮平房分佈在道路的左右兩側,按照資料來看,團戰地圖裡是沒有任何NPC存在的,所以房屋什麼的倒是沒有必要去搜尋什麼,這張地圖就是最純粹的殺戮地圖而已。

阿T已經落地,也加入到了觀察的隊伍中,只不過他並不是站在大街上,而是跑到一處稍高的二樓,然後憑藉著這次帶來的AWP狙擊槍充當起了瞭望塔的作用。

主幹道從小鎮中間穿過,同時還有一些小路岔路四散開來,但是通向哪裡倒是未知,但阿T現在乾的可不僅僅是觀察濱海鎮的情況,而是看向了天空,只可以無論他如何的努力,都無法看到四海之內皆兄弟傭兵團的身影,哪怕能夠想象出對方下餃子似的扔下去了一百人。

迅速報告給了夏飛,根據這樣的觀察倒是可以判斷出雲淡風輕選擇的跳傘地點肯定不會是濱海鎮的附近了,拿出地圖,夏飛迅速排除了最近的採石場,至於稍遠一點的廢棄車站,倒是也放下了一多半的戒心。

那麼不管縱橫四海那一百頭豬跳到哪裡去了,在短時間內都不可能跑到濱海鎮來,這一點倒是能夠確定了,不管想到這茬,夏飛的頭有些疼,縱橫四海那一百號人是豬的話,細姐領銜那八位又是什麼?

好在這個時候,失聯這麼長時間的細姐終於發來了“賀電”,倒不是說她們順利地脫離了團戰,而是在飛機即將飛出激戰原野這張團戰地圖的時候,系統無恥地把她們全都扔出了飛機,而作為航線的最後一個降落點燈塔城將成為她們的去處。

“祝你們好運。”

夏飛這是在安慰細姐,也是在安慰著自己,如果說之前還能打上一打,那麼現在十三人竟然還分兵的情況下,輸得不要太慘,吸取到一些經驗就行了,當然,如果說這次的教訓還不深刻,那夏飛真不介意下次跳傘的時候,把那群妹子先從飛機上踢下來。

“我們好像看到縱橫四海的人了,他們選擇的是老城。”

恐怕這時細姐復聯之後上報的唯一利好訊息,地圖上老城屬於整張團戰地圖的中間位置,就好像圍棋的天元一般,屬於四平八穩的先手區域,而且以縱橫四海的人數優勢來說,選擇老城著陸分明就可以透過四通八達的交通網前往地圖的任何一個地點。

“這倆孫子怎麼還在天上?”

羅本一邊揪著路邊的狗尾巴草,一邊瞅著還在天上飛翔的大肥和三井獸,沒好氣地說道,都說出師不利,此次友誼賽還沒打呢,怎麼就盡出這種么蛾子呢。

“不對!不好!咱們現在應該迅速轉移,濱海鎮絕對不能留了。”

想明白之後的夏飛立刻表達了心裡的不安,因為按照細姐所說的那樣,既然她能夠看到縱橫四海的傘花,那麼在航線相同的情況下,落在濱海鎮這五朵花也有可能被對方發現的,而比較起來,細姐那邊被系統扔出去的結果卻有可能在很大程度上做到了隱密。

不過這些都不是現在應該去考慮的事情了,現在要做的應該是轉移,迅速的轉移。

這時候就看出人多的好處了,各自尋找的渠道不同,瞭解到的資料也不相同,就好像在交通工具這一方面,夏飛還是聽三井獸那小子說的,那麼在現在這種需要跑路的時刻,找到交通工具就成了首要任務。

好在濱海鎮裡並不大,而且大家的眼睛也不瞎,而充當瞭望塔作用的阿T更是第一時間就把狙擊槍對準了路邊那一臺大巴車,實在沒有別的理由,只因為這臺大巴車太顯眼了。

廣告還是無處不在,對此,玩家們都已經免疫了,就好像目前的座駕一樣,都是廠家友情贊助進入遊戲的,而遊戲官方象徵性的收了點費用,尿性都是一個尿性,沒必要去研究那麼透徹。

大肥和三井獸終於落地了,夏飛這位司機的臉色著實不太好看,這兩位似乎也知道,連蹦帶跳地爬上了大巴車,悶頭悶腦坐在那裡就不吭聲了。

“夏師傅,可以開車了。”

羅本總是搞怪,一句話說得夏飛都沒了脾氣,後視鏡裡瞅了一眼車廂裡這幾位,掛擋的同時還是忍不住吐槽了起來:“前事不忘後事之師,再有下次我就直接在地上打斷傘繩摔死你們。”

大肥和三井獸面面相覷,私底下的議論倒是立刻開始了,不過經過討論之後的結果倒是讓他們相信了夏飛的說法,既然在地面上能夠割斷傘繩,那麼空中失去了降落傘的後果自然就變成了自由落體運動了。

“大哥,咱們去哪啊。”

三井獸縮縮脖子的時間的確有限,過了風頭之後又活了過來,大家都是第一次來團戰裡,看到夏飛駕駛著大巴車沿著道路狂奔,雖說速度倒是不快,但去向卻始終是一個迷。

“咱們去舊電廠,地圖的最東北角。”

作為剛才三人討論的結果,三井獸和大肥自然是不知道的,不過讓夏飛表明了去向之後,三井獸弱弱地舉手發言了:“大哥,你是不是忘記了毒圈的事情。”

所謂的毒圈就是在玩家進入團戰地圖之後,系統為了加快程序的一種設定,說直白一點就是在地圖上隨機刷圈圈,圈圈內安全,但是圈圈外就隨著時間的變化開始強制扣血了,而且一圈比一圈的範圍少,一圈的傷害比一圈強。

這也就造成了玩家必須保證自己在安全區內,否則就算沒有遇敵也得被圈圈的套路毒死了,這也就是毒圈的由來。

有人懷疑這是系統特意鼓搗出來的核輻射,也有人說是磁輻射,甚至還有人說這是生化武器的侵蝕,但不管怎麼說,圈圈套圈圈這種毫無人性的遊戲設定的確是團戰的最大變化。

地圖雖大,但圈圈無情啊。

正在駕車的夏飛臉色還真的一紅,實話實說,他確實忘記了這個事情,否則哪裡會按照常規思路去舊電廠貓著,因為那邊只有兩條路,而且只要封死就能形成一座孤島,再加上地圖上看到的起伏山峰,很明顯是一個打游擊的好地方。

但經過三井獸的提醒,夏飛突然意識到那不知道什麼時候會降臨下來的毒圈了,毫無規則毫無痕跡毫無人性的圈圈,如果把舊電廠那座島划進去了還好說,可如果恰好是對立的西南角,那就意味著大家必須橫跨整個激戰原野的地圖了。

想想看,多刺激。

“這不還沒刷嘛。”

夏飛的解釋讓車輛裡的幾位都相視一笑,哪怕是之前同意了轉戰舊電廠的羅本和阿T也發現大巴車的速度明顯慢了下來,跑著跑著就在海邊上停了下來。

一座大橋已經在眼前了,過橋之後就是地圖上標註出來的東港舊址,再過去就是舊電廠了,這也是孤島的其中一條路,咋整?

走或者不走,橋都在那裡,但這是不是的毒圈範圍內還真的不好說,而且就算在第一圈內,後面的圈圈可是套著圈圈的,誰又能夠擔保什麼呢。

好在,這樣的糾結並沒有持續太久,系統的第一次毒圈就堂而皇之的降臨了,仔細一看,中心點明顯處於老城、中部主城、廢棄車站的夾角處,而第一圈就直接把舊電廠給劃出去了,至於東港舊址能夠維持多久的安全也不太好說。

至於細姐等人身處的燈塔城更是在第一輪裡就直接被劃掉了,變成了毒圈的存在,隊伍頻道中的大呼小叫想必是已經處在了轉移的路上,可能還是因為找車花費的時間太多把,所以導致了現在的強制扣血。

其實也很容易理解,燈塔城著實太大了,而且妹子們又是被系統扔出的飛機,慌亂之下並沒有第一時間去尋找交通工具,再加上匯合所浪費掉的時間,適應燈塔城耗掉的時間,等到毒圈降臨的時候,自然就有些亂了。

此時細姐的八人分乘兩輛車,從燈塔城往東邊的伐木場方向挺進著,要說起來她們也沒有別的路可走,如果向南就是前往西崗,那麼距離縱橫四海跳傘隊可就太近了,甚至有可能後者已經開始了搜尋,所以只能避而遠之。

恐怕到了這個時候,大家才算明白了系統的險惡用心,這哪裡是毒圈,分明就是透過壓縮玩家的活動區域,從而導致雙方火拼的邪惡辦法啊。

“這完全是逼著雙方拼命嘛。”

羅本恨恨地說道,阿T也點了點頭,大家都有了一個清醒的認知,那就是系統對玩家的仇恨簡直是無需放技能的那種,否則怎麼會想出這樣玩人的方法來。

“咱們去哪?”

停車許久了,三井獸再次發言道,要知道停在這裡也不是事兒啊,鬼知道縱橫四海的玩傢什麼時候會出現,大巴車停在這裡豈不是要被人當成靶子打。

“咱們哪都不去,就到那邊的房子邊打上一場阻擊戰。”

夏飛指著不遠處的幾棟房屋說道,因為他猜測,縱橫四海現在肯定是滿地圖在找人呢,而且在已知悍匪幼兒園跳了濱海鎮之後,搜尋的大方向肯定是向著這邊來,再加上毒圈的影響,所以搜尋的區域倒是有一定的界限,也是有跡可循的。

那麼換位思考一下,縱橫四海鐵定會把一百號人分開來使用,否則地圖這麼大,很有可能存在漏網的可能,雖說最後是根據雙方的積分來判定結果,可如果自己是雲淡風輕的話,仗著人多的優勢,鐵定是先堵上交通要道,然後再派出搜尋隊進行流動拉網。

那麼現在問題的關鍵就在於搜尋隊的人數了,以夏飛的推算來說,最多不會超過三十人,也就是縱橫四海人數的三成,否則縱橫四海根本做不到壓縮空間和搜尋同時進行。

再加上每支搜尋隊還受到車輛的情況影響,均攤下來的話,小隊的人數恐怕是以“輛”為單位,這麼來看,在這裡打上一場還是存在可能性的。

更何況,大家來打這場友誼賽,可並不是為了純粹的跑圖啊。

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