第256章 生存(1 / 1)

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經過之前的纏鬥,作為勝利者的這位玩家其實也並不是滿血,M4A1能夠一槍爆頭也有著不少運氣的成分,否則第一個彈夾的二十發子彈就應該分出勝負了,何必用這些上不得檯面的伎倆來引人入甕呢。

但讓他沒有想到的是,房間裡打得熱鬧,外面竟然還躲著個殺手,開門之後迎面就是一刀插來,雖說已經在躲避了,但系統還是判定受到了傷害,一刀之下血量竟然直接降到了個位數,距離死亡已經是非常之近了。

匆忙之中,背後的M4A1突擊步槍已經來不及換上了,手中的野牛衝鋒槍開始了突突突的開火,節約子彈是對於活人來說的,現在都瀕臨死亡了,哪裡還有節約的必要。

但是讓他沒有想到的是,腦門上被插一刀過後,剛才刀插自己的那位兇手竟然沒有乘勝追擊,而是躲避開了。

這一躲,就讓開槍的這位後悔了,早知道應該換上突擊步槍用來穿牆的,說不定現在就已經解決掉這個狡猾的傢伙了。

到現在為止,手忙腳亂的這位還沒有意識到遇到的殺手竟然是個妹子,其實也難怪,被一刀爆頭之後,系統有一個強制的後仰動作,所以抬頭之後迅速後退開槍,哪裡看到了兇手的身影。

只不過現在的這位兄臺就有些尷尬了,房間就著一個大門,別無出路,哪怕說自己手裡有槍,但血量卻十分的危險,而就算知道外面的這位沒有槍又無可奈何,因為他自己沒有急救包啊,要這麼再來一次,自己可就死定了。

這一切都發生在夏飛的眼皮底下,著實讓他歎為觀止,女玩家能夠把技術玩到如此境地的還真的挺不容易,膽大心細手黑,突進的時候非常果斷,撤退的時候又絕不拖泥帶水,就包括現在這樣的潛伏,試問有幾個玩家敢直接趴在門口的地上?

看那準備工作,分明就是想要利用系統規則,合理合法劃上一刀,然後根據系統的判定收割掉裡面那人最後的血量啊。

是個狠妞。

這時候,M4A1突擊步槍的槍聲再次響了起來,只不過全都是衝著牆壁進行的漫射,似乎想要透過這樣的射擊來賭一賭運氣,如果運氣夠好,肯定就能取得戰果,但裡面那位哪裡想得到外面這個小妞竟然是趴在地上呢。

所以子彈雖然成功擊穿了牆壁,但卻沒有取得任何的效果,漫射始終只做到了穿過牆壁而已。

將心比心,夏飛把自己放到了房間內,想來這個時候也是有些麻爪了,但這個時候又出現了新的變故,一聲清脆的響聲過後,一枚白鐵罐子就那麼被扔了出來,是什麼?

閃光彈!

夏飛下意識地進行了躲避,因為他可是正對著閃光彈的方向,如果不躲一下,肯定是會被致盲的,但他同時也嘆了口氣,裡面那位玩家使用閃光彈的確沒錯,可偏偏因為外面這人是趴在地上,所以閃光彈被扔出來之後就在她的頭頂上了,那麼角度不對的情況下,如何致盲呢?

所以只要裡面這位闖出來,肯定是一刀致命。

事實判斷也按照夏飛的想法在進行,閃光彈過後,裡面這位玩家就衝了出來,自編自導的戰術動作雖然看上去挺搞笑,但的確也是玩家們在遊戲中的經驗積累,但正如同夏飛的判斷,這樣的動作很快就被打斷掉了,地上那個女玩家用輕輕地一刀收割掉了這人殘餘的血量。

轟然倒地,勝負已分。

利索的起身,女玩家取得了最後的勝利,就如同黃雀在旁觀了螳螂和蟬的角鬥之後,輕鬆取得勝利一樣,甚至出於女性的習慣,還有時間攏了攏有些蓬鬆的頭髮。

但就在這個時候,作為廚師的夏飛上場了,沒有任何憐香惜玉的意思,手上的MAG7霰彈槍僅有的四發子彈全部打了出去。

之所以不節約子彈,是因為夏飛感覺射擊距離有些遠,所以以量取勝比較合適,當然不能否認的是,這個時候出手也是為了避免黃雀取得武器之後的麻煩,都說要把麻煩扼殺在搖籃之中,那麼現在開槍就正是時候了。

非但如此,快速打空了MAG7霰彈槍之後,夏飛就直接扔到了一邊,隨之換上了Sawed-Off霰彈槍,以確保自己的後續作戰能力。

這裡不得不說也是夏飛研究出來的一個小技巧,經過他的計算,扔掉武器可是要比換武器節約時間的,雖說這個節約下來的時間有限,但哪怕快零點零一微秒,那也是快!

事實上,夏飛並沒有開第五槍的必要了,黃雀死了,雖說死不瞑目,但還是倒在了夏飛的連續噴射之下,螳螂捕蟬黃雀在後,可誰能想到最後被個廚子給一鍋燴了呢。

作為廚師來說,現在也就沒必要講客氣了,先是摸走了M4A1突擊步槍,接著就是野牛衝鋒槍了,雖說子彈不多,但槍膛裡的基數也夠應急,這就足夠。

女死鬼的屍體也沒有放過,翻騰了一下,夏飛竟然翻出了一套防彈衣和頭盔來,好在遊戲裡也不講究什麼,夏飛直接就把頭盔帶到了頭上,至於多出來的負重考慮了一下,還是放棄了這件全新的防彈衣,而是裝入了野牛衝鋒槍。

夏飛挑揀完畢之後,發現地上的女死鬼的眼珠子還在亂轉,明顯是還沒有死回城去,再次確認長相不認識之後,夏飛心底那一點點愧疚之心也沒有了,既然是路人甲,管他男女呢。

走了。

夏飛一腳把女玩家的屍體踢了個翻身,既然死不瞑目,那就早死早投胎去吧,殊不知這樣做的夏飛已經被某位女玩家給罵了個狗血噴頭,不過這對於夏飛來說還真的不算什麼,甚至一點心理壓力都沒有。

技不如人,打死活該,女玩家又如何?

夏飛記得一起跳古堡的少說也有十多位,那麼現在經過一系列變故之後,在他身邊就已經淘汰掉了四位,再算上開車跑掉的那位也有五人了,所以古堡裡應該還有什麼隱藏的資源沒有被發現,那麼現在就需要他快點進行搜尋。

因為這個時候的夏飛突然想到了另外一種可能,所以心情也就變得急切了起來,但現在搜尋物資還是重頭戲,畢竟沒有全副武裝的他,心底還是有些虛,好在運氣總是留給有準備的人,夏飛果然在其它房間裡有所收穫,成功得到了M4A1突擊步槍的彈夾,不多不少,剛好是三個,合計六十發。

那麼在擁有了全套防彈衣以及滿載的M4A1突擊步槍之後,夏飛的重點就不會是搜尋物資上了,而是重新下樓,並且在古堡群裡尋找起了交通載具,但就在這個時候,一發突如其來的子彈從夏飛的身前劃過,擊中石牆發出的撞擊聲還有了那麼一點回音的意思。

有人!

夏飛一個連滾帶爬平沙落雁式就直接滾入到了旁邊的木箱後面,根據剛才的槍聲以及彈孔的方向來判斷,開槍的這人應該是在自己的十點鐘方向,所以夏飛手中的M4A1突擊步槍很快就架好了,並且開始小心地搜尋了起來。

根據槍聲來判斷,對方很有可能使用的是一支步槍類武器,就好像春田步槍或者九九式步槍那樣的,所以這也是夏飛有底氣在這裡解決掉對手的原因。

果然,夏飛很快就在對面的石塔上發現了一個豎條狀的觀察孔,倒不是說這樣的設計很另類,只不過那個長條孔洞裡明顯露出了一支槍頭,都說此地無銀三百兩,現在槍都露出來了,還有什麼可懷疑的,更不要說雷達的應用更是顯示出該名玩家的準確位置了。

是他,是他,是他,就是他,打黑槍的小傻瓜!

M4A1突擊步槍雖說不是狙擊槍,也沒有高大上的瞄準鏡,但雙方的距離還是在可以掌控的範圍內,夏飛透過機械瞄準鏡三點一線瞄準了之後,趁著觀察孔裡有人影晃動的時候,果斷地進行了擊發,M4A1突擊步槍精度極高的射擊曲線在這次射擊上得到了完美的體現。

一槍,就一槍,準確命中了對方的腦門!

夏飛看了一眼擊殺記錄,果然沒有出現任何的意外,成功擊殺目標。

估算了一下距離,夏飛放棄了尋找戰利品的想法,有那個時間還不如快點尋找交通工具,更何況以自身的負重能力來說,就算有了戰利品也無法撿取了。

有了決定之後,夏飛自然不會再去糾結什麼了,只不過有了這一次襲擊之後,他變得更加小心了起來,堅持尋找有遮擋物的地方作為必經的路線,如果沒有,則抓緊時間快速透過,好在也不知道是否真的是小心無大錯了,反正再也沒有遇到襲擊。

尋找交通工具是目前的主要目的,但夏飛也沒有忘記搜尋物資,很快他就在一處拐角的陰影處發現了一個急救包,想來系統放置這些物資都煞費苦心了,就好像這個急救包,別看是朗朗乾坤光天化日,可實際上如果不走近還真的發現不了。

拾起急救包,夏飛心中稍安,這玩意可是保命的最有效方法,有這玩意打底,殺人放火也算有了安全保障啊。

有的時候都說抬頭見喜,夏飛彎腰抬頭之際竟然透過石牆下面的空洞發現了汽車的輪胎,很顯然在石牆的另外一側肯定停著一臺車輛了,都說踏破鐵鞋無覓處得來全不費工夫,這次還真的是這樣。

樂得屁顛屁顛的夏飛順著石牆很快就繞了過去,果然就看到了一臺車,雖說小了點,就好像是公園的那種兒童卡丁車似的,但能夠出現在這裡,肯定是能夠提供給玩家來驅動的。

看到車輛的夏飛長舒了一口氣,但他心中的警惕還是沒有任何的鬆動,四處張望了一下,又仔細對卡丁車的輪胎進行了分辨,這才小心翼翼地摸了過去,好在等他抓住方向盤的時候都沒有發生敵情,這也就使得夏飛提著的半口氣得到了放鬆。

卡丁車並沒有多少防護能力,算上駕駛員也就只能乘坐兩人罷了,而身體的絕大部分都暴露在外面,所以這車也就僅僅適合趕路,只不過四條碩大的輪胎還是保證了它能夠翻山越嶺,這又是其它車輛所不具備的優勢。

所以卡丁車的特點非常明顯,但是對於現在的夏飛來說,四條腿總比他兩條腿跑得快,而且擁有了車輛之後,夏飛可以透過道路趕往南鎮、湖灣別墅、西城等位置,也算擁有了機動保證。

整張地圖非常的龐大,以百人團的玩家投入來看,玩家的位置還是很分散的,但是夏飛再看了一眼擊殺情況之後,現在的情況又可以稱之為玩家的明爭暗鬥,百人團進入,目前剩餘的玩家也就八十二人了。

而且隨著時間的繼續,這樣的情況還將繼續,更不要說按照團戰的套路來說,毒圈這種非自然的因素影響,以及轟炸機這種毫無人性的存在,這些“意外”情況都將影響到玩家的行進路線與行為行動。

牽一髮而動全身,一步錯而步步錯,按照系統的尿性來說,肯定是要把玩家的活動範圍不斷地進行壓縮,這樣也就更能刺激玩家之間的爭鬥,勝者繼續,敗者淘汰出局,直至剩至最後一人。

黑暗森林既是考驗玩家的遊戲技術,又是對心理承受能力的考量,甚至說是腹黑程度的比較都不為過,完全可以把百人團的玩家看成是一場生存挑戰遊戲,如果想要活下去,只能依靠自己。

擁有了載具之後的夏飛,立刻發動車輛離開,不過他並不是有了具體的方向,而是僅僅為了挪車而已,這個地方有些太顯眼了,他決定把車輛駛入前面的小樹林裡,這樣就能有一定的掩護,也好為接下來的行動尋找方向。

卡丁車的攀爬能力還是挺強悍的,泥地胎的抓地能力更是體現得很充分,油門一踩就順利地攀爬進了小樹林中,尋到一處合適的位置上,停車熄火拉手剎倒是也一氣呵成。

翻開地圖,從古堡這裡去往的方向倒還真的是不少,可以選擇的地點也有很多,可就在夏飛有了決定的時候,突然傳來了突突突突三蹦子的聲音。

夏飛對這個聲音還是挺熟悉的,但現在可不是討論這個的時機,因為他已經聽出聲音由遠及近,越來越近了,似乎很快就要來到身邊。

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