第289章 走(1 / 1)
八百里外是什麼人,夏飛不好說,但鏡頭裡漏了個頭也就順手擼了一槍,之後收到了系統擊殺提示之後,也就宣告目標玩家的死亡。
挺開心,夏飛甩了甩手上的海水,也不管是不是之前打黑槍的那位了,反正算是出了口氣,這就已經足夠。
岸上的紛爭已經與夏飛無關,但他相信岸上的朋友們肯定不會和平共處下去,哪怕沒有了空投箱這個刺激,可隊伍彼此之間的競爭還是存在,那麼也就意味著度假山莊必定還得有一場非自然淘汰的好戲。
只不過這些就與夏飛無關了,遊艇哆嗦了一下之後也就成功啟動,遊戲中不可能還原整個的駕駛過程,更何況在一些關鍵步驟上還是有系統貼心的小貼士,那麼在夏飛看來就有些狗血了,所謂的遊艇駕駛位就如同汽車的自動波差不多,甚至還貼上了P、R、N、D、S、L的註釋……
話說起來,的確挺值得吐槽的,但遊戲而已,誰當真誰智商欠費需要充值。
遊艇啟動之後,夏飛先慢慢地遠離了度假山莊的範圍,確保島上的紛爭與自己無關之後,這才開始考慮起了接下來的去處,那麼按照上次毒圈的範圍來看,下輪安全區域就應該還是處於地圖的上半部分,不多不少也就恰好涵蓋了絕大部分海域。
這裡值得一提的是,地圖中的海域面積肯定是要比陸地面積少太多的,所以夏飛也不指望系統會搞出什麼海里的天命圈,因為那與遊戲規則不相符,最後的勝利者肯定是得有一個佇立的座標,那麼海域雖大,可除了礁石之外,船隻的因素並不在其列。
這一點倒不是夏飛的研究,而是秘籍上看來的,這也是很多玩家積攢下來的經驗總結,所以應該不會有錯。
那麼作為夏飛來說,肯定是得登陸才行,而現在的問題也在此處,究竟在哪裡登陸,又在哪裡登陸才能符合自己的利益最大化情況,這就是夏飛需要好好考慮的東西了。
按照地圖的理解來說,距離度假山莊最近的登陸地點無疑是那五塊礁石組成的島嶼,但夏飛可不會認為自己能夠每輪的運氣都爆棚,而且那五塊石頭也無險可守,萬一跑毒再想登陸就是難上加難了。
那麼還有一個不錯的選擇,就是直線距離奔襲北港,相當於從地圖的左半區跑到右半區,北港的建築物比較多,想來資源肯定是要比度假山莊強上太多的,港灣裡的小北港、泊村也同樣可以當做備選目的地,也同樣符合夏飛的要求。
但是作為一個從來不走尋常路的傢伙來說,如此按部就班地登陸似乎還真的不符合夏飛的折騰人性,在面對選擇的時候,他的想法總是既清奇又跳脫,完全就不符合一個正常玩家的想法,但偏偏實力又非常強悍,再加上運氣也不錯,倒還真的符合那句老話。
看不慣,卻又幹不掉。
夏飛的遊艇開始起航了,就好像真的是出來度假似的,一條直路駛向了地圖的盡頭,這裡除了一望無際的大海,就是系統強制設定的隔離線,雖說前方還是海洋,甚至還能看到海鷗飛翔,卻再也無法前進一步。
嗯,右滿舵。
掛著R檔的遊艇先是小退了一段距離,然後在夏飛的無盡吐槽之下重新迴歸一D到底的模式下,沿著地圖的邊緣向著度假山莊的方向再次行去。
他非但沒有跑路的想法,也沒有直接登陸的意思,而是重新回到度假山莊的範圍內,這是想幹嘛?
原因倒是不難理解,在地圖上,在度假山莊的別墅區面朝大海,坐等春暖花開的地方,有一塊礁石,不過能夠在地圖上得到顯示,礁石的面積應該勉強能夠稱得上小小小島了,所以夏飛把它選為了落腳點,沒有任何特殊的想法,他就是想要以這個點為根據地,再利用手上的SSSG08鳥狙,對島上那些恐怖分子進行武力勸阻。
愛好和平不好嗎?為什麼要打打殺殺?
還別說,等到駛近了之後,這個雞心形狀的礁石就呈現在了夏飛的眼前,光禿禿的一個黑色礁石,上面的斑駁痕跡一看就是系統的傑作,上面的牡蠣貝殼螃蟹倒還真的做得惟妙惟肖,夏飛登上礁石之後,順腳就把一隻張牙舞爪的螃蟹踢進了海里。
阻擋歷史車輪前進,註定是死路一條。
前方就是度假山莊的別墅區了,夏飛估摸了一下距離,肯定是沒有八百里那麼誇張,傳過來的槍聲似乎戰鬥還在繼續,就是不知道戰況如何了。
放棄遊艇,選擇礁石,就是因為夏飛需要一個穩定的落腳點,就好像之前那八百里一槍,純粹就是蒙出來的,這一點夏飛很清楚,其實他明明打得是左邊那個黑點,卻因為海浪的顛簸,使得遊艇發生了些許的浮動,所以開槍之後的子彈肯定是偏了,但卻陰差陽錯擊中了右邊那個倒黴孩子。
比起這種蒙槍,夏飛還是比較相信穩定的道理,所以他在看清楚了地圖之後,就自然而然選到了這個礁石上,都說面朝大海是海景房了,那像是他現在這樣360°無死角全海景的算什麼?
四平八穩地趴下,SSG08鳥狙架好了,雷達為狙擊鏡找好了方向,夏飛很容易就能夠在狙擊鏡中發現目標隱身的地點,別墅區中混戰的玩家還在爭鬥不休,以團隊進入黑暗森林,隊伍之間的鬥爭自然更要激烈幾分。
那麼在雷達螢幕上的顯示也就清楚了許多,所以夏飛運用相互對應的方法,倒是在鏡頭中發掘出了不少的目標,但可惜這樣的爭鬥一般都是發生在房屋裡,所以對於夏飛來說,想要依靠SSG08穿牆殺人還真的實在是困難,最起碼他沒有透視眼,所以偶然賭運氣的幾槍也都做了無用功。
可是夏飛相信這樣的方法是有效果的,因為房屋裡的玩家除非不出來,否則被他重點關照的那幾棟房屋的大門也一定會被推開,如此這般,這般如此,從裡向外推開門的那一刻,註定會是血濺當場的必殺。
所以運用雷達,夏飛很容易就挑選出了有玩家存在的房屋,而他現在要做的就是靜靜地等候罷了,聽聽海~浪的彭拜聲音,看看海~鷗的自由飛翔,逗逗螃~蟹的橫行霸道,順帶著等著推門出來的將死鬼們。
因為遊戲中玩家的身材體型都是與現實中一模一樣,所以對於玩家的槍法就有不小的要求,尤其是以SSG08鳥狙的殺傷力來說,最有效果的瞄準莫過於瞄準頭部,那麼作為夏飛來說,就需要把鳥狙的瞄準做到很高的精細化程度,並且還需要在最短的時間裡反應過來,並且還要在第一時間把狙擊鏡甩到對方的頭部。
好在,每棟別墅的大門是個很好的參照物,不管怎麼說,夏飛相信還是喜歡走門的玩家佔了絕大多數,所以他只需要守好這幾個大門就行了,端著SSG08的他都感覺自己像是在玩一個打地鼠的遊戲,反正地鼠都會從那幾個固定的框框裡冒出來,眼疾手快下手狠就行了。
系統不知道為什麼會在海里設立這樣一塊礁石,恰好處在別墅群的正對面,或許是遊戲設計人員的故意為之吧,反正夏飛泊船架槍倒還真的是挺方便。
開門一槍,關門又一槍,甚至還能追槍,夏飛玩得倒是挺安逸的,倒不是說對方都是不知道還手的靶子,只不過雖說雨水漸弱,可霧氣卻越來越濃了,遊艇倒是暴露在外,可正是因為如此,打黑槍的夏飛在船上還是在礁石上就需要玩家去猜測了。
槍法是玩家遊戲技術的最直觀體現,同時也是很多玩家的硬傷,再加上只有一個方向卻無法確定位置,也就使得飛過夏飛身邊的子彈有不少,但具有威脅性的卻的確不多。
但凡事都有例外,就在夏飛愉快的刷屏了一陣子之後,響起了一槍明顯的狙擊槍動靜,而且子彈還真的是蹭著夏飛的頭皮過去的,扣血倒是沒有,但夏飛不由得皺起了眉頭。
礁石上是個不錯的狙擊位,再加上海霧的掩護,如果對方沒有什麼好辦法的話,那麼夏飛可以非常安逸地在這裡據守下去,多撈一個人頭就是一個人頭,可既然對方冒出來了一支正兒八經的狙擊槍,那麼夏飛也就沒有繼續下去的想法了。
登船走人。
夏飛沒有什麼好猶豫的,哪怕說對方的第二槍明顯有失水準,但既然想清楚走人了,夏飛也沒有再次下船的意思了,駕駛著遊艇徑直離開了礁石,只不過目的地卻依舊不是北港或者最近的任意一處座標,而是沿著地圖的邊際線試圖繞過北港。
作為東北角最大的座標點,北港無疑是整張地圖裡重要的一環,但夏飛偏偏試圖繞過這裡,他的想法總是出人意料,其實倒也不難理解夏飛的動作,要知道兩條腿肯定比不過四個輪子,那麼與其說上岸去找車,還不如直接駕船南下,度假山莊的西邊是地圖的死路,而北港的東邊則有海域存在,所以這麼選擇還真的是簡單粗暴。
北港的最北邊是一處淺灘,在地圖上看上去並不能直觀看出是否能夠透過,要知道夏飛駕駛的可是遊艇,而不是皮划子,可當他駛近之後才發覺系統的不講道理是如此的可愛,哪怕涓涓細流,哪怕沙多水少,但系統說能夠行船透過就一切正常。
還是簡單粗暴,但系統的霸氣之處就體現在了這裡,碩大的遊艇船身就那麼堂而皇之地透過了,並且還沒有任何的阻攔,甚至連顛簸都沒有,順風順水順利地駛過了整個航線上最為狹窄的位置,沒有絲毫的道理可講。
接下來,夏飛的選擇就太多了,按照目前的安全區域來說,他甚至能夠開船直接抵達懸崖鎮,這是一條非常誇張的航線,可面對如此多的選擇,夏飛卻偏偏挑了一個最為非主流的方案。
或許是因為之前的圍點打援打出了感情,這傢伙竟然想要故技重施,所以架船直接沿著海岸線南下,除了一路上搜尋玩家未果之外,所有看到的船隻全都遭到了夏飛的毒手,能弄沉的弄沉,不能弄沉的直接衝上了岸。
最起碼他確保了自己的視線中只有他一艘船的事實,這種損人不利己的行為也不知道夏飛是如何考慮的,或者換句話來說,就算問他自己估計也答不上來,畢竟想到就去做了,實際上有什麼作用只能說目前看起來是然並卵。
東島與大陸連線的橋樑就在前方,鋼索、石樑、斜拉索,遊戲中的橋樑沒有那麼多的講究,反正是橋就能通車,能夠通車自然就是能夠透過,只不過作為黑暗森林之中的橋樑卻有一個非常不好的地方,就是容易被玩家設立私人收費站。
其實作為目前的毒圈重新整理情況來說,東島的位置並不好,總共只有三座橋樑與大陸相連,勝在了交通便利而已,但不管怎麼說,都只能算作一個孤島罷了,就好像是度假山莊的情況差不多,沒事的時候自然是沒事,可如果有事想跑路就真的有些難了。
就在這個時候,毒圈再次重新整理,夏飛只看了一眼就不再去關注了,這次重新整理竟然把度假山莊直接劃為了毒區,想來之前的離開還真的有點錯打錯著的意思。
夏飛亮出了SSG08鳥狙,狙擊鏡清楚無誤的反饋給他偵查到的結果,那就是東島方向的橋頭竟然有玩家在堵橋,鏡頭裡有人影在晃盪,但夏飛並沒有開槍,而是架船往後面退了一點,然後直接推到了P檔上停船了。
遠眺更加的清楚,人頭都變得大了許多,這是一支滿編的五人隊,或許跳傘之後就來到了東島,或許是後面摸來的,但這都不是重點了,重點在於這支隊伍似乎想要賭賭運氣,順便一直堅守下去。