第76章 金毛的文明課(1 / 1)
牛肉乾風波雖然平息了,但金毛那躁動不安、破壞力驚人的本性,卻再次給林辰敲響了警鐘。
這次只是為點零食,下次萬一在戰鬥中上頭,敵我不分,或者一興奮把關鍵設施給拆了,那樂子可就大了!
光靠罐頭誘惑和事後懲罰,顯然治標不治本,必須從根源上,給這頭“黃金兇獸”套上韁繩,進行一場深入的“文明馴化”!
林辰把算盤和燭龍叫到跟前,開了個緊急研討會。
“二位,情況就是這麼個情況。”林辰指著遠處正把一塊石頭當球踢、踢得碎石滿天飛的金毛,愁眉苦臉地說,“金毛同志戰鬥力是強,但這紀律性……實在感人,再不想辦法引導,我怕咱們這點家底,不夠它拆的。”
“你們倆有啥高科技辦法沒?比如……做個電擊項圈?或者催眠磁帶?”
算盤手上的PDA螢幕閃爍了幾下,彈出一些關於“行為矯正”和“條件反射建立”的複雜論文摘要(天知道它從哪個資料庫扒出來的),聲音帶著一絲無奈:“理論上有……操作性刺激-反應聯結……正向強化……負向懲罰……但目標個體……意志力強大……本能抗拒……常規手段……效果存疑。”
燭龍破損的鏡片後光芒閃爍,機械臂嘎吱作響,嘶啞地開口說:“或許……可嘗試……能量標記……行為……與能量反饋……掛鉤……設立……安全行為模式……但需要……精密裝置……和大量……試錯……”
林辰聽得一個頭兩個大,但也抓住了關鍵詞:“能量反饋?行為模式?就是說,它做了‘好’事,就給點‘甜頭’;做了‘壞’事,就給點‘苦頭’?慢慢讓它形成習慣?”
算盤眼神亮了一下:“原理……大致如此。”
“行!死馬當活馬醫!就這麼辦!”林辰一拍大腿(又拍麻了),“算盤,你設計程式!燭龍,你搞裝置!需要什麼,我去找!咱們給金毛上個‘文明行為矯正套餐’!”
說幹就幹!
燭龍翻箱倒櫃,找出幾個廢棄的感測器和一個小型能量發生器,搗鼓了半天,勉強做了一個類似項圈的玩意兒(其實就是個金屬環,上面嵌了幾個閃爍的小燈),美其名曰“行為矯正儀”。
算盤熬了幾個通宵,編寫了一套簡單的程式:當感測器檢測到金毛處於“安靜”、“緩慢走動”、“完成指令”等“良好”狀態時,就透過項圈釋放一種溫和的、類似它愛聽的那種舒緩音樂的微能量波動(算是獎勵);當檢測到“咆哮”、“劇烈奔跑”、“撞擊物體”等“不良”狀態時,則釋放一種微弱但令人(屍)不適的靜電刺激(算是懲罰),同時遠端切斷它平時愛聽的背景音樂。
不愧是辰星集團第一技術骨幹,放在末世前,比那些985畢業的高材生也不遑多讓,林辰非常滿意,還親自給這個系統起了個高大上的名字——“乖寶寶養成計劃1.0版”。
有了這兩樣,計劃正式開始實施,在林辰的專屬技能畫餅加忽悠下,終於成功給它套上了。
第一天,效果……慘不忍睹。
金毛戴上項圈後,感覺脖子不得勁,第一反應就是伸爪子去撓!
“滋啦!”一道微弱的電流閃過,金毛被電得一哆嗦,喉嚨裡發出憤怒的低吼(被老闆給騙了),更加用力地去抓項圈!
“滋啦!滋啦!”電流加強!
金毛暴怒,人立而起,開始瘋狂甩頭,想把這破玩意兒弄下來,龐大的身軀撞塌了旁邊一堆剛碼好的磚塊。
算盤手中螢幕狂閃:“不良行為!破壞公物!懲罰等級提升!”
在它的騷操作下,項圈發出的電流更強了,還伴隨著一陣刺耳的噪音,金毛被電得嗷嗷直叫,更加狂躁,開始無差別地攻擊周圍的一切,訓練場差點被它拆了兩次!
林辰看得心驚肉跳,趕緊讓算盤暫停懲罰,改為播放它最喜歡的那個舒緩音樂(《喵喵樂園》改編版)。
熟悉的音樂響起,金毛狂暴的動作漸漸慢了下來,它困惑地晃著腦袋,似乎不明白為什麼音樂響了(獎勵),但脖子還是不舒服(項圈存在感)。
隨著音樂的響起,它慢慢的安靜了下來,音樂也隨之變得更加柔和,金毛似乎有點明白了(乖寶寶有音樂聽),它趴下來,歪著頭,感受著音樂和脖子上的項圈。
林辰趁機拿起一個肉罐頭,遠遠地扔給它,同時透過算盤廣播(聲音經過處理,顯得溫和):“金毛,好孩子,安靜,有罐頭吃。”
金毛看到罐頭,興奮地想撲過去,但一動,項圈又傳來輕微的電擊感,音樂也斷了。
它僵在原地,看看罐頭,又感受了一下脖子,猩紅的眼睛裡充滿了巨大的困惑。
林辰耐心地重複:“安靜,慢慢走過去,罐頭就是你的。”
金毛微微掙扎了一下,對罐頭的渴望最終戰勝了急躁,它試著放慢動作,像做賊一樣,一步一步,小心翼翼地挪向罐頭,項圈沒有反應,音樂也在持續播放中。
它成功地走到了罐頭前,低頭嗅了嗅,然後看向林辰。
“對!就這樣!好孩子!”林辰趕緊讓算盤釋放一波更強的“獎勵”能量波動,同時音樂音量調大。
金毛感受到“愉悅”,低吼一聲,開始享用罐頭,雖然吃得還是狼吞虎嚥,但至少沒有亂蹦亂跳。
“有門!”林辰心中大喜,總算摸到了這傢伙的脈門。
接下來的幾天,訓練在“電擊-音樂-罐頭”的迴圈中繼續進行,金毛的“文明課”上得磕磕絆絆,狀況百出。
有時它明明想安靜待著,卻因為尾巴不小心掃到石頭,被判定為“破壞行為”遭到電擊,委屈得直吼。
有時它完成指令後,獎勵的音樂剛好放到它不喜歡的一段,它反而煩躁地甩頭。
漸漸地,在一些簡單的指令上,比如“坐下”、“別動”、“慢慢走”,金毛開始將“服從指令=音樂/能量愉悅+可能得到罐頭”與“暴躁亂動=電擊不適+音樂停止”聯絡了起來。
它雖然不理解“文明”是啥,但它那簡單的頭腦開始模糊地意識到:某些特定的、被老闆稱為“好”的行為,能帶來舒服的感覺和好吃的;而某些“壞”的行為,則會帶來難受和沒飯吃,它的破壞行為以肉眼可見的速度減少了。
至少,在看到圍牆時,它會猶豫一下,而不是直接撞上去;在得到指令後,能勉強控制住立刻撲上去的衝動。
雖然離“文明”還差著十萬八千里,但至少,那根無形的韁繩,算是勉強套上了,忠誠度在這個過程中,雖然因“不適”和“困惑”時有波動,但最終穩定在了66(可能只是單純覺得老闆雖然坑屍,但跟著他確實有“好處”)。
林辰看著雖然依舊桀驁不馴、但總算能講點“道理”的金毛,長長地舒了口氣。
“唉……教育孩子真難,教育一頭屍王級的孩子更是難上加難……不過,總算有點盼頭了。”
辰星集團的“企業文化建設”,在雞飛狗跳中,成功邁出了艱難的第一步。