第194章 遊戲構想(1 / 1)

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以下摘自百度百科

增強現實(AugmentedReality,簡稱AR),是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度並加上相應影象的技術,這種技術的目標是在螢幕上把虛擬世界套在現實世界並進行互動。這種技術估計由1990年提出。隨著隨身電子產品運算能力的提升,預期增強現實的用途將會越來越廣。

增強現實技術,不僅展現了真實世界的資訊,而且將虛擬的資訊同時顯示出來,兩種資訊相互補充、疊加。在視覺化的增強現實中,使用者利用頭盔顯示器,把真實世界與電腦圖形多重合成在一起,便可以看到真實的世界圍繞著它。

增強現實技術包含了多媒體、三維建模、實時影片顯示及控制、多感測器溶合、實時跟蹤及註冊、場景融合等新技術與新手段。增強現實提供了在一般情況下,不同於人類可以感知的資訊。

魂之契約書這個遊戲,基於2017年大資料時代的降臨,由於某公司的衛星計劃,全球大部分地方都能用上wifi,迫使所有行動網路營運商不得不廢棄網路流量這一計費方式紛紛開通網路包月服務,中國才真正進入4G手機時代。無限的流量,高速的運算,催生了新型手機遊戲的問世。遊戲以現實世界為基礎,利用即時演算、AR互動、體感、雲系統以及智慧手機基本功能(包括觸控、語音GPS定位、陀螺儀、指南針、NFC近場通訊等),加之以輔助外設(普通級的藍芽耳機,以及專業級的顯示眼鏡、輔助武器)等,讓所有玩家成為真正的角色扮演者,在真實的世界進行“靈”的收集和冒險。因為整合了大資料,包括銀行系統、地圖系統、NFC快捷支付系統在內都整合到了遊戲之中,遊戲中的所有交易都是以真實/繫結貨幣兩種形式存在。比如繫結遊戲幣可以在官方指定的特別餐廳用餐,到指定的地方消費,雖然不能兌換現金,但是可以作為自己的資產使用。而包括團購和廣告等也整合到了遊戲中,可以說遊戲不單單是遊戲,更是城市生活為了測試這個遊戲的市場前景,遊戲製作商FIRSTAREA以有償內測的形式,先後召集了兩批內測玩家,而我們的主角劉童鞋就機緣巧合進入了第二次內測,故事也就此展開。

因為要上街才能好好升級,所以魂之契約書,也是唯一一款無法宅在家裡玩的手機遊戲。

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