第108章 殺氣的解釋(1 / 1)

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再說說那個自從格爾斯的“神行劍氣斬”斬出的藍色劍氣之後的事情吧,那些被砍中的生物,一開始是沒有感覺到任何的問題。該恐懼的恐懼,該睡覺的睡覺,該吃飯的吃飯。但是經過了1分鐘以後,體內的藍色氣息爆發了出來。

正在做著自己事情的生物都沒有感覺到什麼疼痛,就發現自己的視線出現了偏移,接著眼睛一黑就死了。而且身上的神經還是在經過5秒的時間後才反應過來,它被劈成了兩半。接著就戲劇性的事情發生,明明已經死去的身體,竟然蹦躂了一下後,噴灑出來濃厚的血液,下半身的血液飆升到空中,上半身的血液則不清楚飆到什麼地方,畢竟身體傾斜的方向都是不一樣的。

仔細看成為兩斷的屍體的切口處,切口處都是非常的平整。和紫腹莽一樣,摸上去都是很光滑的那種,估計是藍色氣息的屬性問題。它們沒有痛苦的死去,也是因為藍色氣息爆發時,侵襲入了它們的神經系統中,也就腦部,將它們的腦部給破壞,所以它們沒有感覺,並且在爆發後很快的死去了。

至於樹木、岩石就和這些生物不一樣了,藍色氣息爆發以後,這些死物的斬擊處出現了藍色的光芒線,很淡。接著這些死物就這麼開始分離,該斷的斷,該滑落的滑落,就像是某些影視中和遊戲中劍士的斬擊一樣斬擊口出出現白光,然後被砍的物體分成了兩斷,之前的生物也是差不多的樣子。都是這些個死物的切口處十分的光滑和極品鵝軟石一般。

一片片的樹木倒塌下來,這個場面十分的壯觀。

在紫耀石礦洞後面的山峰也是一樣,但是它們的重量都很重,所以沒有出現滑落,只是上半段傾斜了一部分就停止不動,只能在外面看見有一道長長的劃痕出現在山腹處。

還有就是這個藍色劍氣越往後,攻擊力就越加的低了起來。甚至到快要結束的時候,連一顆樹木都無法斬出小傷口,有些強大一點的生物,之久就用肉體擋住了藍色劍氣的斬擊。

所以這個藍色劍氣只有在最前面斬中對方才能發揮出最強的力量,之後攻擊的傷害是會逐步的遞減的。

接下來,格爾斯就回去了。領著兩大包的血肉混合物向著土著人村莊所在的方向跑回去。一路上兩個包裹裡面的血肉混合物顛來顛去,如此巨量和多的血肉混合物在翻騰和攪拌,看著很懸,好似要出來一樣,不過倒是沒有灑出來也撐爆掉,顯然這個神識所化的包裹極其的堅固。

格爾斯快速的奔跑著,經過了無數的山坡、草原、湖泊,包裹也砰砰磕磕。一路上遇到無數的野獸,雖然這個血肉混合物在包裹裡面沒有灑出來和漏出血肉的氣味。但是那些怪物一看這個在包裹中的血肉混合物還是可以認出來是吃食,畢竟它們天生就是吃肉長大的,眼睛看是可以看出這裡面的是什麼東西。

於是,好多的怪物都衝了過來想要分一杯羹。但是格爾斯就算是負重狀態下的速度依舊是非常的迅速,很多的怪物都沒有追上格爾斯,於是它們放棄了。

還有一些怪物則是速度非常快。從左右側突襲格爾斯,而且還真被它們給追上並且抓中了格爾斯和後面的包裹,發出“砰”“砰”的響聲。可惜的是,如今的格爾斯早已今非昔比,它們的爪擊雖然是很強硬和暴、力,但是格爾斯的鎧甲防禦和堅韌度都異常的不凡,它們無法撼動格爾斯分毫,格爾斯甚至連身體都依舊在奔跑,沒有停頓,連晃都沒有晃。

那些怪物看見自己的攻擊竟然都沒有動搖格爾斯分毫,沒有放棄,而是惱怒了起來。紛紛送上了各自的攻擊,

但是一邊的格爾斯沒有去理它們,因為它們太弱了,而且基本是靠偷襲才擊中格爾斯的。現在也就只能攻擊中格爾斯一下下,之後格爾斯就遠遠的將它們吊在了後方。

至於為什麼這些怪物沒有像先前的狂暴胡迪們和夏克雷諾頓那樣害怕的都顫抖了起來,固然有龐大的血肉混合物這一個因素,其實真正的原因是因為格爾斯當時是使用了驚天動地的技能,讓狂暴胡迪們和夏克雷諾頓在心底裡感覺自己會很危險。換一種說法就是格爾斯在釋放技能的時候,將自己的一往無前的氣勢或是殺氣無有自在的釋放了出來,當時是抱著一種必殺的心念。

而平常的時候,格爾斯卻不會釋放,不是格爾斯不屑於釋放殺氣,而是格爾斯壓根不會釋放殺氣,對殺氣一竅不通。所以,這些生物會不害怕格爾斯,從而前仆後繼的向著格爾斯衝過來。

說到殺氣,我也曾經有過……還嚇跑過幾個小痞子……

當年因為種種鬱悶的事,心理很壓抑,常有殺心,好在我自控能力強,沒爆發出來。

這個殺氣,就是人對危險的本能反應。

再說到陳不凡吧,陳不凡在曾經也做過一個實驗。

他曾經做過這麼一個實驗,把一隻森林中的野貓和一隻老鼠,放在一個箱子裡面,中間用兩塊隔音的薄板隔開,兩塊板距離不是很遠,然後消除氣味,並且互相也看不到對方,結果貓似乎感覺到什麼,想穿過那塊板似的,不停的用爪子抓那塊板,而老鼠卻在蜷縮另一旁,可以看出來感覺到貓感覺到老鼠就在隔壁,老鼠也感覺到了貓,但是貓和老鼠之間是怎麼感覺到了對方呢?

陳不凡的解釋,這也許就是動物的五感以外的第六感,也就說不是透過耳朵,鼻子,眼睛等來察覺對方,動物可以透過第六感來感覺天敵或是別的想攻擊自己的動物所散發出來的一種訊號;這種訊號可以解釋為“殺氣”。

其實人也有第六感,只是人常久的脫離自然,這種感覺慢慢弱化,但是沒有消失,比如說那些戰場上的老兵往往能感覺到對面是否有埋伏的敵人,或是那些一輩子都生活在森林裡面打獵的獵人,這些長久穿越生死的人,能夠慢慢的激發這種感覺。

但是事實上,殺氣也是有好有壞。不是道德上的好壞而是字面上的好處和壞處。

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