第466章 邪神卡(1 / 1)
對於血神恐虐來說,在這個遊戲中他最常見的獲勝方式,是將自己的邪神力量徹底地在這個舊世界中解放出來,也就是從邪神輪盤上獲取勝利。
邪神輪盤,是每個邪神在舊世界力量投影的一種標誌:恐虐的頭骨王座、納垢的萬物花園、奸奇的永幻迷宮、色孽的六環國度、以及角鼠的地下王國。每當他們的教義在舊世界上得到了宣揚,代表他們邪神力量的這些領地就會在回合結束時完成一點,代表著他們的邪神輪盤就會前進一格。
當有任何一個邪神的力量在完全解放以後,他就會並直接獲取勝利,而不用去計算影響力分數。實際上,對於任何一個邪神來說,都可以透過這樣的方式來獲勝,但可惜的是基本上只有恐虐和色孽才有資格競爭這種方式的獲勝。
色孽的優勢在於,他的邪神輪盤只有七格,他是所有邪神中最年輕,也是力量最弱小的一個,反而他的力量就最容易被完全解放出來,而遊戲也正好只有七個回合,只要她每個回合都解放一點力量,那麼最後遊戲結束時,他就能直接以此種方式獲勝。
而恐虐的優勢則在於,他的邪神輪盤雖然有九格,但他的解放條件最容易達成,所以他是所有邪神中最有可能在一回合多次解放力量的邪神。
對於所有邪神來說,要解放自己的力量,就要宣揚自己的教義,傳播自己的信仰。因此五個邪神分別在滿足以下條件時,就能在回合結束解放一次自己的力量,可如果有邪神在一回合裡多次滿足這些條件,並且是這回合所有邪神中滿足次數最多的唯一一位,那麼他就能在回合結束時解放兩次自己的力量。
讓我們來看看五個邪神的解放條件,就知道恐虐的優勢到底有多強了:
納垢的解放條件,是每次在一個人口密集區域放置兩個或者以上的墮落標記時;
色孽的解放條件,是在有英雄或貴族所在區域放置兩個或者以上的墮落標記時;
奸奇的解放條件,是在有兩個次元石的區域放置兩個或者以上的墮落標記時;
角鼠的解放條件,是在有鼠洞的區域處於統治地位時;
恐虐的解放條件,是在一個區域殺死一個或更多其他邪神的單位時;
從這裡可以看出來,其他四個邪神都有相當大的區域限制,這使得他們必須在固定的地盤上發展勢力,而恐虐卻完全沒有此種考慮,他只要瞄準了對方人多的地方,衝進去隨便殺人就行了。
簡單,暴力,這正是恐虐的風格。
所以他在一個回合內最容易多次達成解放條件,從而在一個回合內解放兩次力量,實際上,他只要在七個回合內做到兩次,就可以和色孽一起在第七回合完成力量的全部解放,但這還不夠,如果兩個邪神同時將力量全部解放,就要比他們的影響力,作為基本上只顧著殺人的邪神來說,恐虐的影響力會相當低,所以他的目標應該是在第六個回合就將力量全部解放,那時他將毫無任何阻攔地獲取勝利。
這就是為什麼恐虐在第一回合就要將自己的勢力強行滲入納垢和色孽地盤的原因,他的放血者有兩點攻擊,兩點攻擊則意味著在攻擊時丟兩粒骰子,在丟中4、5、6算命中,所以在這個命中率有50%的世界中,兩點攻擊正常發揮的話,是正好能擊殺一個對手的邪教徒,從而達成他的解放條件。
而隨著恐虐的最終攻擊目標顯露出端倪,角鼠和姦奇雙雙鬆了口氣,他們開始將自己的邪神力量拿去進行發展,而納垢和色孽卻用他們各自不同的方式展開了對恐虐的抵抗:
在這場死亡的遊戲中,誰都不是菜鳥,都知道恐虐的優勢和打算,所以面對他前期如此強勢的攻擊,大家都憋著一口氣會積極地組織抵抗,以防止他第一個回合就得到兩次解放力量的機會。
於是,納垢做出了抵抗,當他開始召喚戰鬥兵種時,只見他龐大的身軀開始搖晃起來,那上面不斷鼓動的器官中開始不斷地噴湧出腐敗的排洩物,從那裡面爆出成群的微縮納垢,它們像蛆蟲一樣貪婪地吸食著納垢身上令人作嘔的豐富汁液,當它們吸得圓滾滾的身體像成熟的果實一樣落地時,便正好落入地圖上代表“基斯里夫”的那塊版圖裡。
裡面頓時傳來陣陣微弱的慘叫,就好像是有無數的人類在疾病和瘟疫的折磨下所發出的的痛苦呻吟。很快,聲音平靜下來,舊的生命死去,新生命誕生,納垢的主力戰鬥兵種:瘟疫傳播者就在那裡出現了。
這是一種被納垢的腐敗病菌所殺的凡人,他們有著一身由汙穢肉體所組成的軀體,是他手下最堅韌的戰鬥單位,相比恐虐的戰鬥兵種,這些肥胖臃腫的傢伙在戰鬥技巧方面簡直就是笑話,在他們腐敗的皮膚下面,充滿了納垢汙穢的濃汁,使他們的盔甲看起來鏽跡斑斑,身軀不斷滲出粘稠和散發腐爛的惡臭。
不過對於戰士而言,瘟疫傳播者的優點也相當明顯:他們的肉體再也無法擁有任何的感受,所以他們將不再因肉體的痛苦而在戰鬥中顯露出半分遲疑,他們手中的瘟疫之劍雖然並不鋒利,揮舞起來也不夠有力,不過上面卻永遠地流淌著一層劇毒的膿水,所以當瘟疫傳播者和對手同時將武器插入彼此的身體裡,後悔的一定不是他。
瘟疫傳播者在被召喚出來後,立刻結成嚴密的防禦陣型,遠處就是恐虐的放血者軍團,必須小心地防備,由於還沒收到攻擊指令,雙方都只是形成了對峙。
在遊戲中,瘟疫傳播者還有一個戰略方面的優勢:他只需要一點邪神能量就可以召喚,當然他的缺點也極為明顯,那就是隻有一點攻擊一點生命,但是,卻不要小看這細微能量的差距,這將為納垢帶來巨大的戰略優勢。
在《舊世邪神》這遊戲中,邪神解放力量會帶來巨大的力量改變,所以大家不僅僅是要限制住恐虐,而是任何邪神只要顯露出哪怕一點點可能會額外解放力量的徵兆,大家就會齊心協力地一起去限制他,所以在每個人行動的回合之中,都充滿了見招拆招的博弈,只要前面有邪神出招了,後面行動的邪神就要應付,而在這個過程中,就是邪神能量不斷消耗的過程。
所以,越是在後面行動,就越能打出一些出人意料的招數,只要對手那時邪神能量已告罄,即便想有所行動也只能乾瞪眼。
因此當所有邪神都進入戰鬥部隊的佈置階段時,納垢的能量使用速度最慢,往往在最後就能補上一些讓對手捶胸頓足的陰招。就比如現在,當恐虐將戰鬥單位放入他的地盤之後,他在耗費兩點邪神能量之後,放下了一張名為“窒息臭氣”的邪神卡,頓時“基斯里夫”的上空立刻被一層濃稠的綠色迷霧籠罩起來,納垢的瘟疫傳播者軍團就像打了興奮劑一樣,在那裡面大聲地挑釁嘶吼。而恐虐的放血者則極為厭惡地朝後退縮著,眼中顯露出一絲猶豫。
這張“窒息臭氣”將使得戰鬥階段,本地區每有一張納垢的邪神卡,其他對手就少扔一粒戰鬥骰,原本兩點攻擊的放血者就這樣被削弱成一點攻擊力。這就很可能導致恐虐在這裡無法殺掉納垢的部隊!
“邪神卡”是眾位邪神額外的戰鬥技能牌,它們的使用跟召喚部隊一樣,也是在邪神的行動階段時耗費邪神能量打出來即可,如果說邪神們召喚部隊是一種正常的、可預測的戰鬥行為,那麼這些邪神卡就是他們的詭計、魔法、陰謀和策略,是完全無法揣摩的可能行為。但是,這些邪神卡都必須指定一個地區使用,而每個地區最多隻能放下兩張“邪神卡”的位置,所以一旦被填滿了兩張邪神卡的地區,就可以被視為暫時安全,不會被奇怪的邪神卡亂搞。
在遊戲的前期,大家都只是忙著排兵佈陣,所有地區上的邪神卡位置都是空著的,此刻簡直就像是脫光了衣服的妹子一樣,擺出一副任人宰割的樣子。
所以在納垢打出的第一張邪神卡後,便立刻拉開了詭計大戰的序幕,在看到納垢的行動後,緊接著色孽也用光了自己的最後兩點邪神能量,放下一張“歡愉之盾”。慾望使人墮落,但同時,慾望也能將人類更多的潛力和生命力量激發出來,隨著“帝國”裡傳來一陣歌舞昇平的靡靡之音,色孽在這個區域裡所有單位的生命值翻倍。
此刻這兩個邪神各顯神通,都擺出一副死守陣地,不給恐虐任何機會的樣子,誰知道恐虐卻嘿嘿一笑,也將一張邪神卡拍到角鼠的大荒地區域上!
一看那邪神卡的內容,角鼠頓時臉色大變!