$1 海上推怪(1 / 1)
這一次大家都恍然大悟地點頭。
菲菲再次指著琉球這邊:
“盜哥已經在這裡安排好了兵力,肯定是要第一時間攻打倭服。但是如果所料不錯的話,盜哥從這裡攻過去,肯定會碰到類似西域、西羌、南蠻的屏障,也許沒等打破屏障,國戰就已經結束了。”
大家這次忙不迭地點頭,參謀長若有所思地道:
“那到時候不是打個寂寞?”
菲菲點頭道:
“但是如果我們繞到倭服的東邊和南邊海域,就可以直接從海上發動攻擊了,屏障消失了,直接短兵相接。”
這時候大家恍然大悟的“哦”“啊”之聲不絕如縷,無不對菲菲的分析佩服得五體投地。
“所以說呢,”就聽菲菲繼續道,“我們現在就要先探明海路,熟悉一下,順便清除一下障礙,到國戰的時候,就可以隨時機動到其他伺服器的腹地,直接攻擊其伺服器本身。另外,因為我們已經打通了周邊的屏障,到時候也可以向北、向西、向東北、向西北、向西南經陸路進入其他伺服器,而省去了打通屏障的過程。如果對方那邊是沒有屏障的,或者屏障已經打通了,那也同樣可以直接攻入對方伺服器了。”
哥疑惑道:
“如果西邊伺服器都是跟國服一樣的地圖,那不是一過去就要走海路了?”
這一次包括菲菲在內,所有人都愣住了。
就聽菲菲恍然大悟道:
“沒錯,姐知道該怎麼做了。把其他方向的軍團也調過來,適應海戰,多半國戰開始後,絕大多數地方都逃不開海戰了。”
哥沉吟道:
“現在正是大地圖搶奪資源的時候,一天到晚在海上肯定不現實。可以要求大家每天或者隔天到海上來練兵。”
菲菲點頭道:
“就這樣定了。今天這九個軍團先到位。從明天開始,各個軍團輪流到海上拉練。”
哥探詢道:
“那只是我們兩個幫會,還是國服所有幫會都通知一下?”
菲菲道:
“所有幫會。國戰單靠我們兩個幫會肯定是不行的。”
哥點頭道:
“那行,明天召集所有幫會開會。還是九點半?”
菲菲點頭道:
“行,維姐你來安排吧。”
萬維點點頭答應了。
會開到這裡,菲菲覺得差不多了,現在就是大家一起去巡海,要忙的人可以先去忙了。
反正這裡有傳送,到時候直接傳送過來就是了。
哥是屬於有事沒事都有一攤子事的人,所以先離開去逛了一圈。
傳送回來的時候,樓船已經航行到三沙郡治所在的西沙縣。
老媽因為可以直接傳送到船上,所以不需要在這裡上下船,船也就沒有在這裡停,依舊繼續向南沙縣方向航行。
按照菲菲的計劃,樓船將先是從南沙進入泰國灣,然後轉馬六甲出印度洋,然後在航行到泰服外海之後迴轉。
泰服外海是國服地圖西南方向的海洋盡頭,所以國服是不能從海上進攻印服的。
從泰服外海掉頭之後,樓船將圍著印尼服轉大半圈,直到在西太進入菲服外海。
從西太沿著菲服外海繼續向北,進入倭服外海之後,繞著倭服一直進入倭海,然後從對馬海峽出來,繼續沿著夷州和儋州南下,回到南沙縣之後,繞著文服和馬服東部外海繞一圈進入菲服和印尼服結合部的外海再航行到結合部盡頭迴轉,航行就完成了。
這個過程將非常漫長,全部走完估計要一個星期。
負責攻略各服的軍團將開著戰船,跟在樓船後面,一路推進。
不過,當前的戰船不夠,跟著樓船出海的戰船數量有限,人員也有限。
除了樓船上高層負責培訓的各個小曲之外,就只有有限的其他玩家,在各個軍團的委派下乘船跟隨。
除了戰船之外,還有漁船跟隨。
這是因為漁船將是整個船隊的重要補給。
戰船在路上會面臨戰鬥,跟海里的怪作戰,也會掉落一些食品,但是不夠船隊消耗的。
其他不說,船上的NPC船員就不夠吃。
而有了漁船之後,這個問題就可以得到解決了。
由於船隊大部分時間都在深夜航行,所以需要安排好值守的人員。畢竟深夜的時候總有玩家需要下線睡覺,船隊沒有人看著是不行的。
因為五天後哥又要升二級鎮子,所以哥決定今天排第一班,晚上負責樓船值守。
至於其他戰船,同樣按照排班來就是了。
當然,現在時間暫時還早,起碼船隊要過了南沙,睡覺的人才會下線。
因為三沙這邊攻略得差不多了,所以海上相對風平浪靜,走起來也快得多。
在進入泰國灣之前,一路應該都是小怪,不會影響到航行。
十一點的時候,船隊駛出了南沙縣的所有島嶼,不過前面還有半個小時的海域航程。
這是下線的玩家下線的時間,於是船上頓時空了起來。龐大的樓船之中,轉眼就只剩下哥一個高層了。
好在參謀長派了一個小曲的玩家樓船值守,輪值的玩家加起來還是有一個伍。接下來一個小時的航程,估計還是會風平浪靜。
因為航程上依然是三沙玩家攻略的範圍。現在就還有一些三沙玩家在這裡攻略呢。
老媽也給國服的玩家都開放了三沙,所以這裡的玩家都是萬幫牌的,互相之間相處還算可以。
畢竟誰都知道,這邊的攻略跟將來的國戰有關,一般情況下是不會有人出么蛾子的。
到了十二點的時候,前方的海域就是尚未攻略過的海域了。
整個船隊在這個過程中需要進行攻略,同時還要記錄前方的怪物,並且要做出將來會繼續重新整理什麼怪物,會不會有BOSS的預測。
同時還要記錄海況,最好是繪好圖,作為將來作戰的參考。
當然,這只是第一航,航線比較靠近陸地,更多還是要觀察陸地上哪裡有碼頭,沿岸的地貌如何,為將來的國戰做好準備。
早在進入未知海域之前,哥就已經傳令所有人放出跟班。
當然,哥自己的跟班放得並不多,也就是一個曲的一級武將而已。
船上值守的玩家看到滿滿站了一船的哥的跟班,心裡頓時就有底了。
各自放出幾百個跟班,雖然加起來只有哥的跟班數量的一半,但也差強人意了。
而其他玩家的戰船上,這時候也都站滿了跟班。
玩家本人一旦掛掉,就掛回復活點去了,所以打怪的主力必須是跟班。
好在戰船的設計非常窩心,每艘戰船都可以容納成千上萬的跟班,完全跟得上戰鬥的需要。
兩個幫會的玩家這幾天都接受了培訓,多少打起來相比以前也有章法多了。
果然在進入前方海域的時候,氣氛就跟之前完全不一樣了。成群結隊的怪物向船隊撲了過來。
好在整個船隊都嚴陣以待,跟班按照層次站位,運用這幾天培訓的戰鬥方式,不斷向海怪輸出,轉眼間海面上就一片狼藉。
第一次進入怪區,怪物特別多,所有人的經驗值都看著瘋長。唯一不爽就是因為海怪阻路,船隊推進的速度至少減少了三分之一。
畢竟是船隊,兩個幫會的玩家又普遍等級高,基本上都是四轉以後的玩家,相當於帶著一支軍隊刷怪,所以在整個海上就是橫推。
玩家只需要偶爾補充掛掉的跟班,其他時間都是負責記錄怪物,倒也有條不紊。
現階段的玩家,招出來的跟班都不是全部,人人都有備用的跟班。所以跟班掛掉之後,直接無縫銜接,根本不用擔心冷卻時間的問題。
而像哥的一級武將跟班,人人的等級都非常高,根本掛掉也難。
整個海面上,普通怪物基本上就是橫推,BOSS也不過多耗一陣子。
甚至打不完的BOSS,前面的船隻邊打邊走,後面的船隻跟上來繼續錘,船隊沒有過完,BOSS已經掛掉了。