$1 覺醒者(1 / 1)

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“叮咚!玩家張好古進入玩家在平行世界的主控大廳。根據該玩家在遊戲中的資源統計,該主控大廳位於盜火鎮的鎮長後衙。”

一眼望去,眼前層層疊疊都是操作面板。

按照分類,這些操作面板屬於從遊戲中克隆到平行世界的各個領地。

而這其中有三個非常顯眼的面板,正在不斷閃爍,並在閃爍的光芒中跳動著一行字:

“獎勵城池,未命名”。

哥首先抓過一個面板,只見面板上寫著:

“獎勵城池,未命名,來自映象號盜火者。”

面板上有個命名的按鈕。

哥將其命名為“孤勇”。

另外兩個城池則命名為“亮劍”“驚雷”。

三個城池面板上,只有初始的城池資金,平行幣一個小目標。

其他除了必要的城池建築之外,也就是必要的城池管理人員。

除此之外,冷冷清清。

但哥也發現,為城池命名之後,就開始有人口匯入。

目前三個城池的人口匯入量只是個位數,但終究是一個良好的開始。

哥點開平行幣的說明,發現可以直接在平行世界購買遊戲需要的資源,並且可以兌換遊戲幣。

當前匯率為1平行幣兌換三十多萬金幣。

也就是每個城的啟動資金有三十多個銀幣的樣子。

不過這種按照兌換率來計算的演算法,並不能代表真實。

畢竟在平行世界的貨幣是平行幣,一個小目標的平行幣,對於任何獨立的玩家,差不多在初期夠用了,但對於孤勇、亮劍和驚雷這樣的城池而言,真的只是聊勝於無,勉強可以小打小鬧吧。

好在平行世界除了不會打仗,其他運轉還是正常的。在這種沒有戰亂的環境中,一座城池要發展起來也不是太困難。

哥只需要等著城池自己發展即可,如果要用自己的實力去加速的話,還得從其他地方想辦法了。

哥隨便點開其他的諸如匈奴、烏丸、夷州、南中之下直到蘇家莊、苟家莊、閬煙村這樣的領地,發現這些領地都是複製了遊戲,人口建築之類也原樣照搬了過來,甚至連駐軍都照搬了,遊戲幣也是在複製之後按照兌換率換成了平行幣。

如此一來,資金就相對充足了。

尤其是毛狗村,不但百個小目標級別的平行幣複製了過來,而且那邊的海鹽、黃金、白銀這些硬通貨也都過來了。

這就不是平行幣能夠衡量的了。

因為時間倉促,哥暫時沒有發展平行世界的打算。

反正哥一大堆的領地,更有毛狗村這樣的底蘊所在,錢和資源肯定是不會缺的,有空了再最佳化就是。

不過哥也發現,這些領地帶入的人口中,基本上都是沒有覺醒的人口。

目前階段,也就只能在領地中向他們徵稅,也可以把駐軍臨時拖到遊戲中而已。

平行世界的駐軍拖到遊戲中是有限額和限時的,以不超過遊戲場景中玩家本人兵力的50倍為限,且整個遊戲每天只能拖一次,拖入的兵力只能持續存在三天。

當然,拖入的兵力只是複製的兵力,前兩天拖入的兵力,如果還存在的話,不能再次複製。

相比之下,如果遊戲裡缺乏什麼資源,就沒有調入的限制了。

但是平行世界的資源只能透過自然增長,拖入之後不是複製而是剪下,拖走後平行世界這邊就沒有了。

目前哥也暫時沒有拖入資源的打算,所以這些也放在了一邊。

哥現在比較感興趣的,是如何安置剛剛覺醒的三十億以上的覺醒者。

這時候哥在中控大廳找到了覺醒者的介面。

果然,其中有安置覺醒者的選項。

也就是在沒有安置之前,覺醒者只是一個概念;只有安置了以後,覺醒者才能真正在平行世界生成,然後才能進行在平行世界的操作。

哥決定將這三十億的覺醒者正好安排到孤勇、亮劍、驚雷三城,正好增加三城的發展度。

當然,順便給其他領地也象徵性地送幾個人過去。

十分鐘之後,在少數個體操作以及最終的批次操作之後,所有的覺醒者都在哥的領地和城池中得到了安置,三十億以上的覺醒者正式生成。

接下來,可以讓這些覺醒者進入遊戲了。

玩家可以自己操作,也可以讓系統自動操作。

覺醒者實在太多,所以哥選擇了自動操作,然後檢視起覺醒者進入遊戲的說明來。

這一看不打緊,哥頓時發現了一個驚人的事情。

原來這些覺醒者進入遊戲的時候,竟然不是直接進入國服,而是有更大的機率進入其他伺服器。

遊戲接受覺醒者的次序,是按照各個伺服器的玩家數量從少到多來排序的。只有在人數最少的伺服器覺醒者總數達到一定要求的時候,才會讓倒數第二的伺服器接受覺醒者進入。

此後類推,像國服和印服這樣的大伺服器,一直排到了最後才會接受覺醒者。

不過一個好訊息是,每個伺服器接受本服覺醒者的數量必須達到九成。

所以其他伺服器的覺醒者只需要堆滿一成的數量,無論另外九成是不是達到數量,就可以轉到下一個伺服器了。

當前各個伺服器的覺醒者輸入要求,是按照國服和印服作為參照來制定的。

國服和印服每一輪的覺醒者輸入標準,為本服九人,其他服一人。

其他服按照這兩個服的標準,根據本服玩家數量,按照某種公式來進行計算。

總之是玩家越少,需要輸入的覺醒者就越多。

哥看了一下,因為各個伺服器現在似乎都在給遊戲輸入覺醒者,而除本服之外,其他伺服器都在填補一成的覺醒者空白,所以填補的速度是非常快的。

也就是自己名下的覺醒者將會根據當前各個伺服器的情況,隨機出現在某個伺服器之中。

如果不巧的話,國服的九個名額如果搶不上,恐怕所有的覺醒者名額都要填補到其他伺服器之中。

當然,如哥這樣擁有三十億覺醒者的,即使第一輪沒有輪上,總還有後面的輪次,覺醒者進入國服的機會就會大增了。

無論遊戲裡還是平行世界裡,都沒有直接判定覺醒者來自哪個伺服器的方式。但嘴長在玩家自己身上,想要調查清楚一個覺醒者是不是來自本服,應該是不難的。

不過對於除了哥和菲菲之外的玩家來說,估計今天是一個不眠之夜了,畢竟在這種情況下,自己的覺醒者進入國服的機會其實並不大。

到時候能夠有三成玩家的覺醒者進入國服,那就可以燒高香了。

這其中,哥老會和芳草閣這兩個龐然大物,已經各自擁有三億和兩億玩家的規模,到時候覺醒者進入國服的人數,按照機率來推算,好歹得以千萬記,這倒是一個可以預見的好訊息。

覺醒者自動安排的效率非常高,十來分鐘的時間,哥的三十億覺醒者竟然都得到了妥善安排。

不出所料,這三十億覺醒者中,進入國服的有五億多,剩下的都進了其他的伺服器。

問了一下菲菲,他那邊的情況也差不多。

“盜哥,發現沒,覺醒者是可以收入幫會的。”

菲菲還給了哥一個意外的訊息。

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