$1 十幾萬打五十萬(1 / 1)

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所謂百萬覺醒者,只是一個概數。雙方誰也不會糾結於這個精準的數字。畢竟誰都知道,百萬覺醒者還要配備相應的各級領軍者。

曹娥這邊直接派出了一個副部的覺醒者。因為一個副部正好是五個營也就是哥老會娥的五個軍團。

由於是整編制拉出來的,雖然配合的時間並不多,但是相比於八匹馬的八幫聯軍,終究是精銳多了。

除了義務幫助曹娥維持秩序的哥老會高層之外,其他高層都隨軍義務幫忙出謀劃策。

最終的方案是,只留一個軍團負責防守,其他四個軍團中,一個軍團隱藏起來作為預備隊,另外三個軍團分別在三個方向伺機野戰,爭取消滅八幫聯軍的有生力量。

現成的斥候早已放了出去,隨時掌握對方的情報。

哥老會高層就沒有一個人擔心負責防守的那個軍團的防守能力問題。因為一個軍團二十萬人,防守十來個前線要點,兵力已經綽綽有餘了。

無論是玩家還是覺醒者,哥老會用一萬人來守一個戰略要點,作為防守方,其實都有戰力的優勢。畢竟防守方不需要野戰,正面面對的敵人並不多。

在戰力的優勢之下,可以透過正面對等的人數,把敵軍死死拖住。

另外還有兩個副營的兵力,則負責監視八幫聯軍在廬江的飛地。

目前來說,八幫聯軍在廬江的飛地都是沒有傳送陣的,就算把相關的戰力臨時安排到飛地,也只能一路打過來。而要防範飛地中的少量兵力,對於哥老會娥的壓力並不大,兩個副營完全夠用了。

午夜一過,戰爭正式開打。

根據情報,八幫聯軍幾乎放棄了從柴桑過江攻擊的方案。因為哥老會娥安排在江面上的水軍,完全能夠控場。這邊可是有著一個軍團的水軍在巡江的。

本來八幫聯軍的水軍就不如哥老會,而且戰前一直封江,外海的水軍要進來也得等到開打之後。在這種情況下,劣勢的水軍根本就沒法透過這個軍團掌控的長江防線。

以哥老會的水軍實力,對方如果派出的水軍太多,也只能是讓哥老會放出更多的水軍跟他們決戰,這種吃力不討好的攻擊方式,當然不是八幫聯軍的首選。

如此一來,八幫聯軍的兵力,就集中在了丹陽、壽春方向的十個隘口。

目前八幫聯軍的覺醒者集結的方向,是在丹陽和壽春的結合部附近。

這個選擇也是必然的,畢竟這是除了水路以外,戰場上最中間的位置。他們這樣屯兵,哥老會就不容易知道他們具體的進攻方向。

否則如果他們更靠江的話,哥老會就會判斷出他們的進攻方向是丹陽這邊;而更加靠北的話,也就只有壽春那邊是進攻方向了。

哥之所以敢跟八幫聯軍打這一戰,還有一個最站得住腳的理由,那就是哥老會此前為了廬江的安全,本就向丹陽、壽春以至於柴桑方向有所拓展。

儘管跟其他幫會一樣,要拿到系統領地都要靠機緣,而目前揚州幾乎沒有這樣的機緣,但是玩家要佔領一個飛地,卻不用顧忌那麼多。

攻打系統領地,會影響到在NPC中間的風評;但飛地不屬於任何NPC,本來就是用來給玩家攻打的。就如哥當初攻打猴子山一樣。

經過近些日子的拓展,無論是哥老會娥還是廬江軍,都已經在三郡擁有了若干飛地,形成了一定的規模。

而在哥跟八幫聯軍定下會戰之後,更是第一時間派廬江軍和哥老會娥繼續出去拓展,尤其是搶佔交通要道,把哥老會的戰線繼續向前推進。

如此一來,戰線就在廬江之外,只要守住這些陣地,整個廬江也就完全是安全的了。

而有了這些外圍的飛地之後,八幫聯軍就算大軍突破了前線,也不敢繼續深入。畢竟哥老會大軍如果兜屁股兩頭夾擊,八幫聯軍也是頂不住的。

相比於廬江大後方的嚴陣以待,這些飛地,哥老會只是在壽春和丹陽方向各自派出了一個曲的兵力,分散開守住這些飛地。

但也正因為這兩個曲在前方守住了交通要道,兩個軍團的主力又居中策應四處逡巡,這讓八幫聯軍一時之間難以抉擇。

但是在前線的五個隘口中,雙方都明白,其實八幫聯軍只有三個隘口可以選擇。因為另外兩個隘口的背後,還有其他隘口存在。

如果八幫聯軍把時間花費在相繼攻擊兩個隘口上面,那麼後面根本就沒有那麼多時間繼續攻擊廬江的隘口了。

曹娥的戰略比較簡單粗暴,除了留了一個軍團也就是那個隱藏軍團在最中間那個隘口身後伏擊,順便隨時馳援其他隘口之外,另外兩個軍團各自只留下一個小營在另外兩個有可能被攻擊的隘口附近晃悠,其餘的兵力也悄悄運動到雙方都尚未掌握的地帶,找到地方埋伏了下來。

如果八幫聯軍分兵來攻,那麼兩處伏擊就同時開火。以哥老會娥的覺醒者來說,打這種一對三甚至一對二的伏擊戰,那肯定手拿把掐。

如果對方是全軍來襲,那麼伏兵就按兵不動,等到對方大軍過後,再跟其他兩個軍團聯動。要麼先消滅一部分甚至大部分,要麼等到大軍過來之後,全線圍獵。

總之是必須在野戰中消滅八幫聯軍的有生力量,不能等其從從容容遊刃有餘地跑來進攻並找到機會撿漏,而是要在其尚未突破外圍防線的時候,就打得他匆匆忙忙連滾帶爬。

這個時候,哥老會娥負責這次活動的玩家和剩餘的覺醒者,已經在前方戰場將買了票的玩家分批引導到各自的位置觀禮。

當然,現在玩家看到的,只是哥老會在前線構築的隘口防線,暫時還看不到雙方的調兵情況。畢竟現在正是雙方排兵佈陣的關鍵時期,這種由玩家自己組織的會戰,根本就沒有系統限制。如果觀禮的玩家給某一方通風報信,那麼對於另外一方就是不公平的。

八幫聯軍最後還是做出了決定,分兵兩路,從雙方都認為最不可能的方向,向哥老會發起攻擊。

當八幫聯軍的大軍安然透過,成功跟哥老會的伏兵擦肩而過的時候,無論是哥老會玩家還是其他玩家,都發出了驚奇的感嘆聲。

對此哥老會也早有預案,作為機動的後方軍團,向即將被攻擊的隘口,各自派出了一個曲的兵力,進行增援。

因為是從後方調兵過去,所以八幫聯軍的玩家和觀禮的玩家都看不到。而剛剛撲了一個空的兩個外圍軍團,則各自派出一個副營的兵力,去堵八幫聯軍的後路。

同時向每一路敵軍的左右兩翼,也各自派出了一個副營的兵力進行包抄。剩下一個副營的兵力,繼續機動。

因為這一次的調兵,是奔著包圍八幫聯軍去的,所以觀禮的玩家都看了一個清清楚楚。

此刻兩路八幫聯軍,各自有五十萬的規模。而哥老會一個副營,大概是四五萬的兵力。

看到兩處各自十幾萬的哥老會兵力,都是分三個方向向八幫聯軍包抄,所有觀禮的玩家都發出了驚呼。

一方面覺得這種包抄對於八幫聯軍非常致命,另外一方面卻又有所懷疑,十幾萬打五十萬,這仗能贏麼?

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