$1 萋萋城之戰(1 / 1)
正因為倭人玩家想的是如何逃跑而不是如何進攻,這就給國服玩家以更多的操作空間。如花和召喚堆得密密層層,將倭人玩家逐漸分割開來,讓其首尾不能相顧。
儘管倭人玩家奮力衝殺,但是如花和召喚都是掛掉一個上來一個,無窮無盡。尤其是百億亡靈召喚的上場,四處都是骷髏、殭屍、亡靈刺客、亡靈弓手、亡靈騎士、亡靈法師,甚至還有亡靈召喚師和骨龍。
這些亡靈召喚無不讓倭人玩家一個個涼颼颼的。雖然等級低,但對於怪物一如既往的忌憚,至少在骨龍和亡靈騎士這些戰鬥單位衝過來的時候,下意識就要躲開。
這就給了其他戰鬥單位繼續圍追堵截的機會。而所有的如花和召喚又都本著能夠遠攻就不近戰的理念,儘量拖延自己掛掉的速度。如此一來,倒也跟得上冷卻時間,真正做到了源源不斷的包圍。
也正因為倭人玩家一開始就立足於跑,所以一直都在戰鬥狀態中拼命堅持。等到最初的一個小時,也就是屠龍者四還在木瓜村做任務期間,即將過去的時候,雖然倭人玩家終於發現圍住他們的如花和召喚並不強,但是為時已晚了。
因為在這個小時之中,如花和召喚的等級都初步提升了起來,打玩家和他們自己的號雖然還是強制扣血,但是打覺醒者及其召喚已經開始出現可觀的傷害了。
當然,這種可觀的傷害依然還是強制扣血,但是這種強制扣血跟先前還是有區別的。先前的強制扣血往往就是一點,國服的如花和召喚打得熱鬧,其實對對方的傷害可以忽略不計。但現在已經漲到了幾百點的強制扣血,這個傷害就非常不錯了。只要捱上幾百下甚至幾千幾萬下,對方也得掛掉。
看到越來越多覺醒者的如花掛掉,甚至覺醒者本人都掛掉了,倭人玩家就感到醒悟得有點晚了。
按照這個勢頭下去,國服玩家這邊,連掛掉帶戰鬥經驗,提升將越來越快,逐漸將不但能夠給低等級的覺醒者造成傷害,高等級的也會造成傷害的。然後就要輪到玩家本人了。
但是已經陷入了重圍,倭人玩家也沒有辦法。現在他們既不能脫離戰鬥回城,也不能快速地殺出去,只能繼續被動突圍。
也有玩家想到是不是可以回頭衝殺,進而威脅到萋萋城,但是很快他們就否定了這個想法了。因為等他們衝殺回去之後,國服這邊的如花和召喚,等級就真的提升起來了。
畢竟現在不但有掛掉的經驗,還有戰鬥的經驗,相比於此前等級提升更快。一旦回頭衝殺,倭人玩家將更加長久地陷入國服玩家的如花和召喚的圍追堵截之中。
但是就算想要突圍,也不是那麼簡單的。因為伴隨著這些玩家的衝殺,國服玩家的如花和召喚也在如影隨形地移動。負責前線指揮的玩家,只要看到對方的陣型在往哪個方向移動,就會適時調集相應的兵力前去堵截。
經過這麼長時間的作戰,倭人玩家的法力值其實早就空了,偶爾依靠回藍可以用一個技能,剩下的時間就全靠砍。而這樣的效率自然也就低了很多。而國服玩家的如花和召喚的等級,依然在穩步提升,打出越來越多的傷害,威脅到越來越多的戰鬥單位。
而倭人玩家那邊,也有越來越多的戰鬥單位不斷掛掉。
兩個小時之後,也就是孟獲大軍在南蠻港起航之時,倭人玩家的覺醒者幾乎已經全部掛掉了。
而這個時候,國服玩家的如花和召喚的等級,也都二十多級了。這時候已經輪到了倭人玩家的平行號了。
平行號的等級跟玩家本人終究是有差距的,尤其是建立越晚的平行號。當國服玩家已經開始給這些平行號打出傷害,形勢對於倭人玩家來說就更加嚴峻了。
伴隨著時間流逝,倭人玩家一直陷於國服玩家的如花和召喚大軍之中不能自拔,而且時間過得越久,國服玩家的如花和召喚就越是難纏。畢竟伴隨著如花和召喚的等級提升,戰鬥力也越來越強,執行戰術也越來越容易。
這期間,倭人玩家還走了一步臭棋,那就是把瑙服倭人玩家的兵力再次集中在了一起。
集中之後,聲勢的確更加浩浩蕩蕩,但是卻多出了一個劣勢,那就是攻擊力反而減少了。畢竟處於最中心的玩家及其兵力,因為距離國服如花和召喚太遠,現在就根本沒法攻擊到國服的如花和召喚了。
而且此前四面突圍,畢竟還可以撕扯國服如花和召喚的陣型,現在國服只需要對付一個目標,相對就簡單了許多。
其實倭人玩家這也是無奈之舉。畢竟此前國服玩家擊殺的只是對方60級以下的目標,這些目標跟國服的如花一樣,掛掉了不但不掉級,反而會提升等級。而現在,伴隨著這些覺醒者全部掛掉,剩下的目標就都是60級以上的目標了。這些目標一旦掛掉,那都是要掉級的。
跟班還好說,掛掉只是掉落少許經驗,角色則是鐵定要掉級的。瑙服玩家那麼少,現在養出的覺醒者可都是他們的寶貝,本身跑來攻擊萋萋城就已經耽誤了練級了,現在如果再掉落等級,那就實在太不划算了。
但是如此一來,在瑙服玩家的瞻前顧後之中,如同陷入了深深的泥淖,繼續在國服如花和召喚的圍攻之中,艱難跋涉著。
但就算再艱難,倭人玩家現在也只能選擇繼續突圍。只不過幾個小時下來,直到孟獲大軍已經到達,倭人玩家的困局依然沒有解開。
而看到當前的局勢,哥和孟獲對望一眼,兩個人心中都已經做出了選擇。
很明顯,倭人玩家現在已經被完全纏住了。現在不僅萋萋城無恙,而且短時間之內也不用擔心倭人玩家支援其他方向了。
那麼,對於南蠻大軍來說,眼前最好的作戰目標,當然就是鸚鵡州的城池了。
眼前鸚鵡州的城池,有三個選擇。一個是最近的八哥城,還有一個是稍遠的白靈城,再有就是最遠的鸚鵡城。
孟獲之所以選擇在萋萋港上岸,一個非常重要的原因,就是鸚鵡州的州城鸚鵡城剛好就在這個方向。雖然在三個城池之中最遠,但是卻不需要繞路。
因為三座城池猶如迎面一排,所謂最遠,也不過多出了一兩百里而已,對於大軍來說,也就是十幾分鐘的事情。
當然,畢竟要打的是鸚鵡城,作為州城,防禦上肯定是非常強的。如果哥帶著自己的百萬大軍直接過去撞牆,那一定不知道是怎麼死的。
孟獲的方案是派一批人白天入城,晚上佔據城門,然後大軍從城門攻入。此外,城中的各個戰略要地,也要進行詳細的瞭解,到時候派人進行佔領。最好是在刺史府也有刺客潛入,在大軍攻擊的時候,直接開啟府門。