第4章 NPC百無聊賴的日子(1 / 1)
時光荏苒,日月如梭。轉眼間,李子鳴已經在這個山谷裡呆了兩個月。不是他不想出去,是因為他根本就出不去。
他甚至連這個院子都走不出!
院子外圍著一道透明的牆,就像漫畫或者小說裡的什麼“結界”一樣,他一走過去,只有鼻子“碰壁”的份兒。要想練習鼻子的強度?可以,每天來試試……
李子鳴自然不會白*痴到每天去練鼻子。事實上,在他來到這個山谷的第二天,他就已經完全確定了幾個事實——
一,他的確是穿越了,並且穿越成了一個很NB的NPC。這NPC名字就叫李子鳴。
二,他的職業“真-法武者”,似乎是《無垠》裡的一個隱藏職業,他之所以存在於這山谷裡,就是為了等著玩家找到他,然後完成一些任務後,轉職。
三,作為一個NPC,如果沒有什麼意外的話,他的活動範圍是受到系統限制的。院子裡的那道透明牆就是系統軟禁他的最好證明。
四,他是一個高智慧的NPC。高智慧、高自主性的NPC是《無垠》的一大特色,但李子鳴很肯定,《無垠》世界裡沒有一個NPC會比他更智慧——你見過哪個網遊裡,一個NPC每天吃喝拉撒一樣不缺……
還好《無垠》做得非常細緻,非常全面。李子鳴這小小的茅屋裡,竟然還放了些柴米油鹽。櫃子裡還有乾糧。李子鳴沒事自己還可以在池塘裡抓幾條魚,補充營養。至於內急問題,嗯,茅屋邊上還有一個小茅廁。
李子鳴有理由宣稱,如果把他當成一個NPC,那麼沒有任何一個NPC比他“表演”得更逼真,如果把他當成一個玩家,那麼沒有任何一個玩家在這遊戲裡體驗得比他更真切。
的確,他體驗得非常真切,以至於真切到閒得蛋疼。
山谷裡的風景很美麗,青草紅花的,遠遠看去,賞心悅目。但問題是,一個人在這裡,再美的景色,看久了也無聊。李子鳴現在很懷疑魯賓遜當初在孤島上能夠生存好幾年然後活著回來,他李子鳴現在在這麼個風景如畫的山谷裡一個人呆了兩個月,都已經無聊得只差自殺了。
但是生命可貴啊,而且李子鳴雖然在以前的世界裡活得不得意,雖然在現在的《無垠》世界裡活得很無奈並且還不知道怎麼回到原來的世界裡去——但李子鳴從來都不缺報負:他要出人頭地,他要有名聲,有財力,有美女!
所以李子鳴咬著牙活了下來,儘管完全不知道發生了這樣離譜的穿越之後他該做些什麼、又該怎麼做,但他堅定地認為:只要活著,一切都還有轉機!
只要“一縷英魂”不散,一切皆有可能!
而事實上,李子鳴也還不是完全無所事事。《無垠》的確做得很吸引人,其中突出的一點,是這個遊戲很多時候相當地幽默。拿李子鳴來說,他這兩個月裡,每天都整天地盯著天空,就好像在看大螢幕電視——
“玩家[高質量生活]成功種植出SSS級高品質菊花,被稱為[菊花王]。”
“玩家[A咖啡]煅造出第一百把黑鐵級武器,他領悟了[鋼鐵是怎樣煉成的]。”
“玩家[黛安娜]一次性從花店裡購買了1000朵丁香,被稱為[花痴]。”
“玩家[趙月兒]在100次以上的組隊過程中滅團率超過百分之五十,被稱為[超級菜鳥]。”
“玩家[離火震雷]對著湖水發了十個小時的呆,眾人皆認為他[裝深沉]。”
“玩家……”
《無垠》就是這樣,相信“細節決定成敗”,所以即使是這種跟遊戲主要內容不太相關的“稱號部分”,也做得相當認真、相當有趣。據說《無垠》裡有超過十萬個稱號,官方宣稱,你在《無垠》裡,做任何一件事情,都有可能忽然發現自己已經被記錄在案、張榜公告於天下。
也幸好如此,李子鳴無聊的生活,還算有了點兒樂趣。同時,《無垠》這種重視細節的做法和某些方面相當幽默的風格,看來也吸引了更多人瘋狂地加入這個遊戲,甚至有不少本來不怎麼喜歡在遊戲裡打打殺殺的人,還專門跑進來做一些稀奇古怪的事情,看看自己能不能獲得一些別人還沒發現的稱號——當然,結果就是,進來之後,很快被《無垠》遊戲本身所吸引,提起大刀上了戰場,而且這還導致了某一天——
“玩家[愛與正義的美少女]成為第10億個進入《無垠》的玩家,眾人認為她真是[後知後覺]。”
人家來捧場,你還笑話人家“後知後覺”,李子鳴覺得《無垠》真的挺搞笑。不過顯然,被笑話的人並不會生氣,一是因為這本來就是開玩笑的,二是因為,李子鳴用意念點開[後知後覺]的屬性,發現這稱號還相當不錯——
[後知後覺]:此人頭腦簡單,但是四技發達,與正常人相比,其防禦+1000,智力-10。稱號維持時間30天。
可以看出,這1000的防禦,就是為了這“後知後覺”的娃兒可以一次多引幾個怪扛著打,然後好儘快縮小與“先知先覺”的前輩們的差距的。這稱號加的防禦,對低等級玩家來說非常可觀,但是隻能持續30天,30天的時間還不夠那人完全追上以前的高等級玩家,所以,得了這稱號的晚進來的玩家固然會很高興,而沒有這稱號的先進來的玩家,也不會有什麼心理不平衡。
李子鳴於是每天都這樣,等著天空中重新整理出來系統公告,然後把每個稱號點開來看,《無垠》的各種稀奇古怪的創意,也算是讓李子鳴無聊至極的生活,多了那麼一點兒色彩。
(注:《無垠》裡“系統公告”會直接飄在天空中,讓全世界人都能很直觀地看到,而“系統提示”,則出現在記錄盤裡,可以由玩家用意念控制,按照各自喜好設定其出現的方位:如直接出現在腦子裡,或者像人物屬性介面一樣如一個魔法盤一般飄在眼前,或者乾脆也像系統公告一樣,飄在半空中——只要你覺得不影響你思考、走路、做事,怎麼樣最方便、最讓你感到舒心,你就怎樣安排——你甚至可以設定“記錄但不提示”,不讓它自己出現,只等自己有心思看時,再去翻看記錄。)
除了看公告,李子鳴另一件常做的事情,就是玩玩各種技能。他很快也瞭解到一些關於他自己職業和技能的東西。
“真-法武者”這個職業,確切地說,應該說是“法武者”。之所以加個“真”,大抵上是因為他是這個職業的“創始人”。李子鳴不太清楚“真-法武者”和“法武者”之間的區別有多大,但他可以猜到,如果玩家來找他轉職,轉職後的玩家職業,應該就是“法武者”。“法武者”,顧名思義,既會魔法又會武術的人。一件挺有趣的事情是,李子鳴竟然在燒飯用的灶臺前找到一本引火用的破書,而那破書上,便記載著“法武者”這個職業跟其它職業的許多不同之處。
法武者與其它職業的不同主要有三點:
一,職業特色。法武者,既是“會法術的武者”,又是“會武術的法師”。像這種魔法攻防和物理攻防同步成長的職業,李子鳴在以前的網遊裡不是沒見過,最常見的,就比如一些遊戲裡的“魔劍士”或者“魔武士”之類。但是與“魔劍士”或者“魔武士”因為追求雙向成長結果反而導致魔法、物理雙向優勢都不明顯的接近於中庸型設定的職業相比,法武者,真正的是既有法的特色,又有武的特色,將魔法和物理各自的優勢都發揮得淋漓盡致。這個職業擁有接近法師的魔法攻擊,接近戰士的物理攻擊,接近牧師的法術防禦,接近騎士的物理防禦。雖然每一項都不是最高,但是每一項在所有職業中都位居前三。你不能簡單地像一般雙向職業一樣說他中庸、沒特色,這個職業不是在追求“平均”,而是在追求“全面強大”,這才是它真正的特色。(其專有特性會在後來李子鳴教別人技能時完全體現,在此不贅述。)
二,裝備。法武者可以裝備所有種類裝備。當然,空手以及裸*奔也是可以的。
三,職業技能。法武者作為“會多種法術的武者”,技能之多、能力之全面,簡直叫李子鳴自己都吃驚。法師的瞬移,戰士的衝鋒,盜賊的暗殺,牧師的治療……真是“凡所應有,無所不有”。比法師冷卻時間更短的瞬移,比戰士更迅捷的衝鋒,比盜賊速度更犀利的暗殺,比牧師效果更強的急療……李子鳴自己都要為其它職業感到悲哀了,他覺得自己這個職業簡直破壞了遊戲的平衡——好技能都讓自己佔了,這還讓其它職業怎麼活嘛……
李子鳴一點兒也不矯情,他的這種感嘆是有理由的。事實上,隨著時間的不斷流逝,空曠的山谷裡仍然沒有玩家走進來,李子鳴自己也逐漸意識到了另一個事實——
正是由於法武者幾乎是破壞平衡的強大存在,所以《無垠》才把這個“彩蛋”埋得相當之深,深到幾乎沒有玩家能找到,即使找到,恐怕也要到遊戲後期各式各樣強力裝備以及其它各種隱藏職業都已經出現的時候,那樣的話,那個踩到彩蛋的幸運兒,可能會由於裝備或者等級的不給力,而並不能單單依靠“法武者”這個特殊職業就與其它玩家拉開較大的差距。
這是一個很嚴重的事實。當李子鳴清晰地認識到這一點時,他忽然感到一種“天妒英才”的悲哀。正是因為他太強大,所以《無垠》才把他丟到了這麼個山青水秀、但卻沒人找得到的地方。如果換了是普通智慧NPC也就罷了,它們十年都能等——但為啥,偏偏是他李子鳴穿越成了這倒黴的NPC呢……
而這個時候,已經是李子鳴來到《無垠》世界的第五個月的最後一天了。
《無垠》世界明媚的陽光拉開新一天的序幕。李子鳴現在看天空也看得麻木了,他只是習慣性地盯著那裡,偶爾用意念點點一些東西,心裡哀嘆著,這樣的日子,什麼時候是個盡頭,而他李子鳴,出路又在哪裡……
萬般無聊且萬般無奈中,李子鳴不知不覺地,在大好的早晨,在燦爛的陽光下——昏沉沉地睡過去了。
他夢見一個美麗的小姑娘,拉著他的手,走出這片山谷,走出《無垠》,兩人一起,過起幸福、美滿的生活……
無盡的口水不知不覺間從嘴角滴落下來。