第26章 俘虜(1 / 1)

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說起來,葉倚塵自己都覺得這個轉職任務來的實在是太過於湊巧,晚上十點,他原本就要和刑天公會一起行動,完成關於斯考特強盜團的連環任務。

但是現在,他的轉職任務居然是要求他在兩個小時內獨身幹掉強盜團的法師副團長,且不去考慮自己的失敗機率有多少,如果任務成功,晚上等到刑天的人一番辛苦殺入了強盜巢穴,發現其中一個boss已經消失了,那會是怎麼樣一個心情?

原本還是一片黑的技能面板現在已經有幾個圖示顯現了出來,荒蕪時代裡的技能面板實際上只是一個有著許多方格的框架,並不存在預先設定好的技能樹,如果說有,那也只能是每個基礎主職業的某些技能。

在葉倚塵掌握了職業技能後,在他的生命值和耐力值的框架之上,出現了一排菱形的點狀圖案,總數為15個,它們的名字是“先攻點”,又或者叫先攻值,會隨著時間的增長而恢復,也能透過普通攻擊積累。

暗殺系職業的玩家們並沒有“法力值”之類的設定,他們的技能除了要消耗耐力值外,就是要依靠這種先攻點了。

比如說葉倚塵剛剛掌握的三個職業技能,便都是屬於這個型別的。

“陰影之牙Lv1:消耗5點先攻值,用匕首對一個目標造成0.5%~10%的生命值傷害(傷害高低取決於目標本身抗性),在成功擊中目標後,你將進入持續3秒的潛行狀態,潛行狀態仍然會受到傷害,10秒內無法連續觸發潛行效果。”

“鑽心Lv1:消耗3點先攻值,向前躍出一段距離,重擊目標,造成2%~15%不等的傷害,並引發目標身上的傷勢,身上傷勢越重,受到傷害越大。”

“死亡跳躍Lv1:消耗3點先攻值,向某個方向躍起,身體在半空中旋轉,周邊所有目標造成連續的割傷效果,每一次跳躍造成可結算為三次攻擊,沒道傷口造成0.2%~5%的生命值傷害,並將疊加1%生命值/每秒的流血效果,該效果視目標體質而定。”

葉倚塵將三個技能各試了幾次,發現消耗耐力值最為嚴重的是死亡跳躍這個技能,大概是因為這個技能設計出來的動作非常複雜,所以一般的玩家肯定是無法獨自完成的,必須要藉助系統的調整輔助。

而系統的輔助效果,則是建立在更多的耐力值消耗上。

在技能欄的下面,葉倚塵很快就找到了角色的特性掌控欄和個性技能欄。

荒蕪時代中,每個玩家的角色特性掌控都是不同的,依照建立角色時測試的不同答案有所偏差,而且也會在接下來的遊戲過程中進行隨機的調整。

個性技能欄則是基於玩家們的主職業產生的,葉倚塵還沒有正式獲得職業,所以個性技能欄仍然是鎖定狀態。

幾分鐘後,葉倚塵便完成了自己的特性掌控點的分配,開始認真地進行自己的轉職任務。

“資訊獲取:消耗5%的耐力值,對視野範圍內的某一目標進行探查,可能會引起目標的注意,成功率50%。”

“武器組合(特有):花費一定的耐力值,可以暫時將某兩件或以上存在組合可能的武器進行組合形成新的武器,成功率30%,存在時間10分鐘。”

在新增了特性掌控效果後,葉倚塵當即拿出了換下的袖劍和那把匕首,試圖進行組合,但是在花費了百分之20的耐力值後,卻是宣告了失敗,他想了想也是覺得好笑,這兩件怎麼看都合不到一塊去,自己倒是心急了。

“嗯?”,在行進了將近十分鐘後,葉倚塵的視野中終於是出現了除了那些野獸外的東西,那是三個人影,很明顯不是玩家,因為這三個人影居然是排成了一個三角形在一片區域不斷地轉悠著,看上去就像在巡邏。

估算了一下距離,葉倚塵將自己的身體靠在一顆樹木的後面,消耗5%的耐力,使用了一次偵查技能。

運氣不錯,一次成功,但是這三個身影似乎也被什麼給刺激到了一般,紛紛轉向了葉倚塵的這個方向,掏出武器緩緩靠了過來。

“使用技能:資訊獲取,判定成功,獲得目標資訊:斯考特強盜偵察兵,等級9,行動特效:搜尋(可能識破潛行)。”

“目標被你的窺視所驚動。”

斯考特強盜團的構成似乎非常龐大,在之前強盜團和玩家之間的正面衝擊中,葉倚塵就已經發現了這一點,他們不僅擁有近戰和遠端之間的配合,甚至還擁有各個職業之間的完美組合,比如說現在的這三人組,走在最前面的是手持手槍和匕首的強盜偵察兵,適合充當斥候,而緊隨在後的兩名強盜,則是分別使用的步槍和雙劍。

如果是一個落單的玩家碰上這樣一個三人組合,除非擁有足夠強大的個人實力和屬性上的碾壓,恐怕都是要吃大虧的。

葉倚塵並沒有繼續對那兩個強盜使用偵查技能,一是耐力值有限,二是現在再去使用肯定會被完全發現,他並沒有把握扛著遠端攻擊的威脅完全靠近,從那個強盜偵察兵的身上不難推測出,這剩下的兩個傢伙恐怕也是有技能的。

“平衡者!”,技能發動,葉倚塵手腳並用,迅速地從樹後攀援而上,身上的黑色衣服與樹影融在了一塊。

五秒後,當那三個身影移動到樹冠正下方時,樹葉一陣抖動,一個身影猛然跳下,“啪”地一聲落在了三名強盜怪的身後。

不等他們回頭做出反應,葉倚塵的身形就如同龍捲般倒躍而起,左右手同時抽出匕首,朝前躍出的同時朝著周圍連轉三圈。

血光飛濺,在三個強盜的血量向下跌落一截並進入流血狀態的同時,葉倚塵的身形也已經從三人的後方來到了最前面。

剛一落地,葉倚塵的身體稍稍一彎,隨後,如同鬆開了的弓弦般朝前彈出,右手在頭頂劃出一個巨大的圓弧,匕首自後向前用力刺下。

在疊加了三道傷口之後,葉倚塵二話不說直接打出了“鑽心”,右手的湛藍毒蛇直接刺入了強盜偵察兵的胸口,之前“死亡跳躍”造成的流血傷勢被立即引發,偵察兵的血條當即向下滑落了一大截,與此同時,湛藍毒蛇上的劇毒效果也被出發了出來,毒液和流血效果疊加,讓這個人形怪的血量以極快的速度向下掉落。

稍微估量了一下目標的血量,葉倚塵知道他根本撐不住這種體力流失的效果,當即抬腳將他踹開,朝著那手持步槍的強盜衝去。

之所以沒有一開始就先手殺掉威脅可能是最大的步槍手,葉倚塵也有著自己的考慮。

因為在那道偵查資訊中,他注意到,這個強盜偵察兵擁有的行動模式顯然是對暗殺系的玩家有所針對,為了不影響自己的戰鬥力,他優先選擇了這個擁有偵破技能的偵察兵。

這步槍手的生命值恐怕不會比那偵察兵更多,所以葉倚塵很有信心在瞬息間將他也給秒殺掉,此時,那強盜偵察兵被毒液和流血所致死的系統資訊已經跳了出來。

“嗯?”,突然,葉倚塵朝後一個閃身,隨後直接使用了一次“死亡跳躍”,強行移動了一段距離。

兩道疾風幾乎就是從他身子底下滑了過去,躲過一擊,手中的匕首絲毫不停,連續三下劈砍在了那雙劍強盜的身上。

“陰影之牙!”

左手的匕首帶著一絲陰影氣息在這雙劍強盜身上劃過,隨即這股陰影氣息瞬息擴大,將他整個身體籠罩起來。

“你已進入潛行狀態,持續三秒。”

“潛行狀態下,你的背刺(普通攻擊)和鑽心技能將會造成額外傷害。”

並沒有急著打出傷害,葉倚塵突然收起匕首,伸出手去,在沒被判定成攻擊的情況下用力地掐住了那雙劍強盜的雙手,憑藉著自己較高的力量判定,將他拽到了身前,整個過程他仍然保持著潛行狀態。

“嘭!”,一聲槍響,葉倚塵看到,自己面前的這個雙劍強盜的生命值向下滑落了一大截。

顯然,在這遊戲裡,怪物之間也是存在著攻擊判定的。

雙手一鬆,將這強盜的身體朝前一推,隨後左手袖劍朝前猛刺,將目標胸膛貫穿,直接換做經驗值。

頂著屍體猛進數步,隨後用力一扔,也不再使用匕首,而是藉著剛剛恢復的三點先攻值使出“鑽心”,身體徑直貼到了那步槍手的面前,刀刃利索揮下,輕鬆地刺穿了他的手腕。

利刃架在了那強盜步槍手的脖子上後,葉倚塵將左手的袖劍收回,輕描淡寫地奪下了那步槍手的武器。

感受到死亡的威脅,這個強盜驚恐地盯著葉倚塵,一副生怕那匕首把自己腦袋砍下來的表情。

看了他這幅樣子,葉倚塵心中當即就有了底,他知道,自己的這次任務恐怕已經完成了一大半了!

這遊戲裡的人形生物,就算是怪物,看來也都擁有著可以溝通的可能!

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