第246章 特性歸元,血脈終醒求月票)(1 / 1)

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神龕試煉早已成為林杭的每日必修課。

也是目前全小區人員進步的關鍵。

他已經習慣了到第三層之後,在那些規則背後存在的家園裡只待幾分鐘就被趕出去的情況。

是的,即使他馬上突破LV5了,還是無法“走”出那些存在家園裡的第一個“守門”建築。

而且有意思的是,林杭詢問過聯盟裡的核心人員——就是1棟裡這些實力比較強勁的。

他們的第三層試煉內容,似乎沒有“進入家園”這一項。

他們只是在第三層的神獸、裝備、符籙陣法這些地方停留或長或短的時間,而後得到對應的提升。

即使是達到LV3巔峰的許進也是如此。

他甚至沒有模糊地看到規則背後存在的樣子。

而這些,林杭在第一次進入試煉空間第三層的時候就已經看到了。

而那個時候,林杭其實才初入LV3而已。

對此,林杭有自己的判斷。

第一,也許只有第一個進入神龕試煉最後一層的居民,才有這個許可權和能力得到規則背後的認可,得到進入他們“家園”的憑證。

這個可能性比較大。

第二,也許是他身上的圖鑑的原因。

不然,這些在這個世界理論上已經得到了六千神祇正統神龕位置之一的存在,在這個過了萬年的世界裡,按照純粹的邏輯來說,都不會再跟1層的林杭有太過直接的聯絡。

除了神龕第三層可以進入那神祇的空間之外,林杭惟一一次跟這些存在有“聯絡”的,是在他第一次夜晚探尋血月區域的時候,看著血月時聽到的從中傳來的規則的“翻譯”。

大概就是說,來到二層之後,那個存在會賜予他一個因果。

他那個時候一直以為是神龕背後的存在。

不過在那之後,逐漸瞭解成為一個規則的難度之後,他覺得也許只是這個規則體系裡的一個比較高位的存在。

當然,這也是林杭一直對進入高層世界抱有期待的一個點。

畢竟在這1層,資訊閉塞,所有規則邏輯都要靠猜測。

就算他金色建築的淨神峽谷有跟上層聯絡的平臺和媒介,也是一個完全被動的過程——他不可能全天候守在那,等待不知道誰傳下的什麼資訊。

太降低效率了。

而且有意思的是,他跟夢妖交流過,問它們區域神龕的訊息。

夢妖的回答是:那是啥東西?

對此,林杭竟然沒有一點驚訝。

他覺得,那兩個區域的六個神龕,估計都還處於原始狀態……

築蟲族和夢妖族的智力不高,天性使然讓它們更專注於眼下的事情,以及血脈裡自帶的那些熱衷之事。

林杭不知道1層區域的神龕特性和功能是否都大差不差。

但是根據他看到的兩個區域核心,他挺確定,每個神龕至少都應該有一個“激發”功能——這也確保了所在區域的居民可以透過這種形式提升實力。

塔姆作為夢妖的最強者,在一次神龕都沒用過的情況下,還能提升到LV4。

資質真的比他們好太多了……

看來,智力的確也應該是劃分投放區域初始資質排名的一個重要組成部分。

等今天提升完,得讓家園裡那些已經達到LV3及以上的夢妖成功透過神龕試煉的第三層。

它們之後都會是這個區域的居民,讓它們的實力更快進步也很重要。

這些思考從他的腦海中快速飄過。

他檢查好裝備,把所有寵物都化作共靈形態。

準備進入神龕試煉。

……

半小時後。

按照林杭家園裡的時間流速,他完成三個神龕試煉的時間大概在一小時四十五分鐘左右。

今天的試煉時間倒是比昨日多出了些許。

在血月規則中,林杭已經幾乎要走出第一個建築了,只差那麼臨門一腳。

不管怎麼說,提升的強度肯定是夠了。

也許到了LV5,就有很大的不同了。

他看向面板。

此時,面板上雷爍、乾坤、弈天已經都是LV4,後面的加號全部點亮。

而讓林杭感到最喜悅的就是,血脈覺醒85%後面的加號,也終於閃爍了!

他已經好幾天沒有在神龕試煉後,看到自己的面板上同時出現這麼多個加號了。

也許,昨天的區域融合、圖鑑吸收了2個區域核心、天梯的出現,讓這個區域的三個原始神龕也是受益匪淺。

這導致了試煉空間的進步。

林杭思考了一下。

從寵物身上他得到過經驗——血脈覺醒和提升,是絕對會提升本身攜帶的特性,甚至是掌握的規則的。

他很確信,如果他直接把強化點點在血脈上,他的三個沒有到LV5的特性,也許也可以即刻突破到這個世界1層的上限。

不過,現在他強化點多。

他觀察了下,特殊特性從LV4進化到LV5,需要160點。

而本源特性,從LV4進化到LV5,更是需要320點。

反而覺醒血脈最後剩下的那15%,只需要100個強化點。

如果這四項全部加點,那就是820個強化點。

真是……貴啊。

其實林杭在這段時間,對寵物、裝備已經很少直接用強化點從LV4提升到LV5了。

依靠概念融合高品質的材料和資源來晉升裝備。

而寵物則是依靠血脈進化,使用適配的召喚卡、食用果子來讓特性升級。

前段時間圖鑑已經快被點滿了,他獲得的強化點也是越來越少。

所以他每天都是精打細算的。

雖然現在富裕起來了,但他還是不想太過奢侈。

因為已經在圖鑑上看到1000個強化點等於1個混沌強化點的資訊。

他不知道到了2層之後,在1層獲得的強化點能不能轉化為混沌強化點。

但是做事留長線一向是林杭的習慣。

不過,為了能夠現在就能衝進排行榜前100甚至是更前面,以獲得更高的增幅強度,林杭也打算“奢侈”一把了。

先把3個特性點到LV5,再點血脈!

按照這個世界的邏輯,血脈的覺醒帶來的增幅如果是“守恆”的話,那麼他現在基礎系統全LV5,特性全LV5,掌握的3個對應神龕碎片的初級規則也LV5,中級規則雷滅也已經LV5。

那麼,所獲得的增幅,很可能會全部給到他現在掌握的高階規則“時空”身上。

這個規則卡在LV2挺久的了,這種拉開實力差距上限的高階規則,有機會提升,林杭一定不會放過。

也有可能讓血脈掌握後可能會掌握的新規則,立刻達到比較高的等級。

不管怎麼說,把強化點投資在自己身上,就不會是浪費的!

想到這,林杭直接連續點選。

先是在雷爍後面點了下。

一股酥麻的感覺從體內深處湧起,不是那種外來的電流刺激,而是從每一個細胞內部迸發出的、屬於自己的雷霆。

他能感覺到,自己體內的雷源在急速擴張,儲存上限暴漲了數倍。

那些原本需要刻意引導的雷電之力,此刻變得如同呼吸一般自然。

他甚至能“聽到”窗外血月區域上空雲層中電荷的流動聲——化雷影響天氣,不再是空談。

然後是乾坤。

這一點下去,林杭微微一愣。

體內的能量流轉方式發生了微妙的變化——不是變強,而是變“深”了。

他能感覺到,自己體內多出了一個看不見的“空間”,像是第二座能量池。

那些平日裡施展“乾坤歸元”、“乾坤破妄”時需要瞬間抽調的大量能量,現在可以提前儲存在這個“體內乾坤”中。

需要時直接呼叫,不用再從身體各處緊急抽調。

這意味著,那些原本使用後會讓他陷入短暫虛弱的必殺技,現在可以更從容地施展,甚至……連續施展。

最後是弈天。

這一點下去,林杭眼前的整個世界都晃了一下。

不是眩暈,而是“視角”變了。

像是原本在看一幅平面畫,突然之間,畫變成了立體的、可觸碰的、可以被“擺放”的。

他下意識地展開弈天棋盤,半徑從五十米直接擴張到了一百五十米。

棋盤上的每一枚棋子,血月、雪寂、風靈、雷滅、時空,都比之前凝實了數倍,像是從棋子變成了真正的“兵將”。

他看向弈天特性的新描述。

【LV5弈天(本源)】

弈天棋盤:半徑一百五十米。規則消耗降低50%,威力提升40%;複合技能融合成功率提升60%;戰場資訊感知精度達到微觀級,可捕捉敵方技能冷卻的具體剩餘時間。

規則棋子:新增“棋魂共鳴”——每一枚規則棋子可與對應規則的裝備、寵物產生共鳴,互相增幅。血月棋子與血月套裝共鳴,雷滅棋子與雷爍特性共鳴,效果翻倍。

落子:連棋效果觸發間隔縮短至兩次落子。天元爆發機率大幅提升,且可主動蓄力,蓄力越久威力越強,最高可達基礎威力的三倍。

控局:友方全屬性提升25%,恢復速度提升50%;敵方移動速度降低35%,技能冷卻延長40%,規則抗性削弱25%。能量排程範圍擴大至棋盤內所有單位,可同時進行多執行緒排程。

尋王(LV4新增):棋盤內自動標記敵方“領袖單位”。

標記後,領袖單位承受傷害增加20%,且被擊殺或俘虜後,其麾下所有單位進入“潰散”狀態——全屬性降低30%,移動速度降低50%,且無法使用任何需要配合的技能。此效果對依賴首領的種族尤為顯著。

楚河漢界(LV5新增):可在棋盤內劃定一道“界河”,寬度十米,長度可延伸至棋盤邊界。

界河持續三十秒。敵方單位試圖跨越界河時,移動速度降低80%,且每秒受到一次無視防禦的真實傷害。

友方單位在河內時,獲得20%的防禦加成。友方單位跨越界河時,獲得一次持續十秒的“破界”增益——下一次技能必定暴擊,且無視目標50%防禦。界河每日可用兩次。

林杭看著“楚河漢界”的描述,微微點頭。

他目前的體系裡,攻擊和控制能力五花八門,但防禦和輔助類的很少——多是保命技能,是在極端特殊情況下使用的。

這道界河,算是補足了他目前的一個短板。

畢竟在這1層他可以叱吒風雲,到了2層……也許就沒有那麼容易了。

至此,他的五大特性,全部提升到LV5。

他特地點開了排行榜。

從158名,提升到了111名。

兩個特性提升到這個階段的滿級,就升了這些名次。

他可以打包票,覺醒血脈之後,自己的排名可以進入前100。

林杭深吸一口氣,將意念集中在血脈覺醒的那個加號上。

點選。

剩餘強化點:4360點。

……

那一瞬間,林杭的眼前再次浮現出那片浩瀚無邊的星空。

但這一次,畫面不是靜止的,而是動態的。

星空中,那張巨大的棋盤依舊懸浮著。

但棋盤上不再是空無一物,而是有了“棋子”——不是星辰,而是五枚形態各異的棋子,懸浮在棋盤上空,散發著不同的光芒。

那道人影再次出現,依舊靜靜站在星海之上。

他抬起手,第一枚棋子落下。

那是一枚散發著溫潤白光的棋子。

它落下的瞬間,棋盤上亮起無數細密的紋路,如同神經網路般蔓延開去,覆蓋了整個棋盤。

每一條紋路都在微微跳動,像是在“感知”什麼——棋盤的每一寸、每一格、每一個角落,都在它的掌控之中。

神感。

規劃棋盤,洞察全域性。

第二枚棋子落下。

那是一枚青色的棋子,光芒靈動,如同活物。

它落在棋盤上的瞬間,那些已經鋪開的紋路開始“動”了——不是無序的跳動,而是被一隻無形的手牽引著,串聯、編織、整合。

原本散亂的紋路,在這一刻變成了一張完整的、有生命的網。

念動。

串聯棋子,編織棋路。

第三枚棋子落下。

那是一枚紫白色的棋子,雷光纏繞,每一次閃爍都伴隨著一聲低沉的轟鳴。

它落在棋盤中央,雷光炸開,化作無數細小的電弧,沿著那些紋路急速蔓延。

每一條紋路上都跳動著雷光,整張棋盤在這一刻變成了一座雷池。

雷爍。

棋子的神罰,攻擊的意志。

第四枚棋子落下。

那是一枚混沌色的棋子,光芒不定,時明時暗,像是在虛實之間不斷切換。

它沒有落在棋盤上,而是懸浮在棋盤上空,緩緩旋轉。

隨著它的旋轉,那些已經佈置好的棋子開始“挪移”——有的從棋盤邊緣被移到中央,有的從正面被轉到側翼,有的甚至從虛空中直接出現在敵人身後。

乾坤。

挪移棋子,出其不意。

第五枚棋子落下。

那是一枚金色的棋子,光芒最盛,幾乎蓋過了其他四枚。

它落下的瞬間,整張棋盤猛然一震——所有的紋路、所有的棋子、所有的雷光、所有的挪移軌跡,在這一刻被凝實、被穩定、被串聯成一個不可分割的整體。

棋盤不再是一張“圖”,而是一個“世界”。

弈天。

具象棋盤,凝和萬法。

五枚棋子,在棋盤上緩緩旋轉。

然後——它們開始融合。

白光、青光、紫光、混沌光、金光,五色光芒交織在一起,越來越亮,越來越盛,最終化作一道刺目的光柱,從棋盤中央沖天而起。

光柱中,一道虛影緩緩凝聚。

那是一個人的輪廓。

不是林杭前幾天看到的那道人影——而是林杭自己。

虛影站在棋盤中央,左手託著棋盤,右手捏著一枚棋子。

棋盤在他掌心緩緩旋轉,棋子在他指尖微微發光。

他的目光平靜,俯瞰著整片星海,像是在看一盤已經布好的棋。

宇宙為盤,群星為子。

眾生,皆在局中。

而他,既是執棋人,也是棋盤本身。

畫面驟然破碎。

……

林杭猛然回過神來。

他站在原地,大口喘著氣。

但很快,喘氣變成了深呼吸。

因為那種感覺還在——不是幻覺,是真實的、刻進骨子裡的感覺。

他能感覺到,自己既是執棋人,又是棋子,還是棋盤本身。

這三個身份不再矛盾,而是三位一體,完美融合。

他抬起手,輕輕握拳。

掌心空空如也,但他“感覺”到那裡有一枚棋子。

他展開弈天棋盤。

半徑一百五十米,一切盡在掌控。

棋盤上,那五枚規則棋子,血月、雪寂、風靈、雷滅、時空,比之前更加凝實。

而且它們之間,多了一層若有若無的聯絡。

不是簡單的“並列”,而是“共生”。

一枚動,四枚應。

一枚強,四枚隨。

他看向面板上的血脈描述。

【血脈:星弈仙人·初期(覺醒中,當前進度3%)】

源自古老星域中某位以星空為盤、以規則為棋的至高存在的血脈碎片。此血脈覺醒後,將獲得以下能力:

1.神感天羅:神感不再是被動的感知,而是主動的“佈局”。可在一公里範圍內佈下無形的“感知天羅”,天羅內一切生物、能量、規則流動盡在掌握。天羅中的友方單位共享感知,敵方單位無法察覺自己被鎖定。天羅範圍隨精神力增長而擴充套件。

2.念動星鏈:念動力不再是“操控物體”,而是“串聯棋子”。可在棋盤內任意單位之間建立“星鏈”,星鏈連線的單位可共享能量、分攤傷害、瞬移傳遞。星鏈數量隨念動力強度增長,當前可維持三條。

3.雷爍天罰:雷滅之力不再是“攻擊”,而是“審判”。可在棋盤內任意位置降下“天罰雷柱”,對指定目標造成鉅額傷害,並對目標周圍十米內所有敵方單位造成連鎖雷擊。天罰無視目標50%防禦,對“潰散”狀態下的敵人傷害翻倍。

4.乾坤挪星:乾坤挪移不再是“偏轉攻擊”,而是“挪移棋子”。可將棋盤內任意單位強制位移至棋盤內任意位置。對友方單位無消耗,對敵方單位消耗翻倍,且需透過一次規則判定。每日可用三次。

5.弈天歸一:弈天棋盤的終極形態。展開後,棋盤內所有友方單位獲得“弈天加持”——全屬性提升30%,所有技能冷卻縮短20%,且共享“感知天羅”與“念動星鏈”效果。

棋盤內所有敵方單位受到“弈天壓制”——全屬性降低20%,且每三十秒自動標記一次當前位置。弈天歸一持續六十秒,每日可用一次。

林杭覺得到了LV5之後,整個人的精神層次都不一樣了。

而這一切,也都完全印證了他最近一段時間的想法。

人類,跟諸多種族不一樣的地方,除了智力、潛力,就是體內血脈的多樣性了。

每個人的特性,隨著等級慢慢體現,到LV4擁有五個特性時,其實就是體內深藏的血脈的逐步顯化。

最後,五者歸一,血脈突破,成就LV5。

跟他所想的一樣,跟寵物一樣,特性達到五個,也不再增長了。

血肉生物要新增特性,不像給裝備新增那樣簡單。

而多花的強化點把特性都提升到LV5,“轉移”了血脈覺醒後的進化能量,也成功地讓林杭的時空規則從LV2升到了LV3。

新的能力“時空錨點”出現在面板上——可在棋盤內標記一個“錨點”,十秒後可瞬間返回錨點位置,無視距離和障礙。每日可用兩次。

這個能力與他的星弈血脈有著很強的聯動。

棋盤的概念本身就是天地宇宙、廣度深度、時間流速的綜合體現,時空錨點只是將這種聯動具象化了一小步。

不過,如果只是單看血脈覺醒後的具體提升,只是時空規則從LV2提升到LV3,似乎有點“虧”。

但是林杭自己能夠感受到,有一種進步沒有直觀體現出來,那就是他的品質的提升。

人類的品質要提升很難,這點從他當初藍色品質想要提升到紫色花了很長時間就可以看出來。

但是這次血脈的覺醒,讓他自己都能直觀感受到,他的品質距離金色不遠了。

血脈還可以再度提升,他有信心,在這9天內,讓自己的品質達到金色。

到時候,肯定就會至少又有一個特性進化到本源了。

他走到家園光團前,調出排行榜。

【個人實力排行(純本身戰力)(2000個區域)】

排名29:1806區域,人類·林杭,實力評分1780分。

一天的時間,雖然距離第一名還有一千一百分的差距,但他的排名已經從158提升到了29。

已經很不錯了。

林杭覺得,那些前10區域的、尤其是第一區域的居民,很可能剛穿越來就是LV3甚至是LV4的等級了。

至少,在這個榜單的前50名,林杭可以肯定,都是已經在這個時間點達到LV5的存在。

這也很合理。

差別,就是在規則領悟的數量、質量和等級上,還有就是對自身血脈的理解和覺醒程度多少。

他才剛剛覺醒血脈,就已經到前30,說明他這個“星弈仙人”血脈,並不比那些天賦固定的強力種族差。

他看了眼個人綜合實力排行,也從第7到了第3,距離第1也不遠了。

現在,林杭可以肯定地說,他在這2000個區域裡,雖然實力不是最強的,但絕對是發展最全面的。

八個榜單裡,除了小區平均實力排行,他的排名都已經十分靠前。

他看向自己的面板。

【等級與品質】:5級人類(紫色)

【已達到本層上限,請繼續積累實力,到達2層後可即刻突破到適合的等級。】

【基礎系統狀態】:

體能系統:LV5

神經反應系統:LV5

免疫系統:LV5

代謝系統:LV5

感官系統:LV5

【核心特性】:

LV5神感(本源)、LV5念動(特殊)、LV5雷爍(特殊)、LV5乾坤(特殊)、弈天LV5(本源)

【已掌握規則】:

戰巔LV5(初級)、冰靈LV5(初級)、風靈LV5(初級)、雷滅LV5(中級)、時空LV3(高階)

【血脈:星弈仙人·初期(覺醒中,當前進度3%)】

還是初期,也沒有根據這個血脈領悟出一個專屬的規則。

林杭倒是不著急。

碧蛇就是在血脈覺醒到中期之後,才領悟的專屬高階規則的。

他現在對這個血脈的理解程度不高,接下來還有很多要精進的部分。

而在面板的最下方,也多出了一個新的內容。

【坤輿世界一層個人本體實力排行榜第29增幅:特性領悟速度提升30%,規則感悟效率提升20%,血脈覺醒速度提升20%。基礎素質每日自動增長0.5%。對自身潛力上限的感知更加清晰,突破瓶頸時消耗降低10%。】

林杭看向窗外。

天梯上的八面光屏,第七面也亮了起來。

正是因為他的個人本體實力也進入了全區域前100的原因。

他嘴角上揚。

接下來,就是對區域的探索了。

今天,林杭的目標是——獲得至少一張圖鑑上沒有點亮的金色卡片。

死亡峽谷裡的金色建築深海樂園。

楓蟲區域的金色品質寵物。

都是他的目標!

……

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