第46章 戰鬥!巴別塔之王(1 / 1)

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“我是沒有聽到腳步聲。”夏夏立刻緊張地說道,

“這時候不能有人來了吧?”

林默發現夏夏真的很好玩。

稍微說兩句話就能把她逗得緊張兮兮。

“我也不確定,因為靜步過來的話要到一定的距離我們才能發現。”

“所以才讓你掃一下。”

夏夏立刻開掃。

不過這次掃描沒有發現任何目標。

“沒人沒人,吃包啦!”

發現左右都沒有掃到人之後夏夏又開心了起來。

夏夏殺得這隊人跟林默預估的一樣。

五套是爛的,一把修腳MP5,一把SR-3M,一把MP7。

林默跟夏夏在門口,這三個人的槍都很難對他們兩個造成有效的傷害。

吃了飽,林默又跟夏夏把博物館掛了一圈之後才從博物館離開。

“打巴別塔最好是從裝卸區走,因為這邊掩體比較多,可以一邊走一邊排點。”

從博物館出來之後,林默便帶著夏夏沿著集裝箱朝著裝卸區的方向走。

“這裡還可以吃一口再走,尤其是這個航空箱的爆率,非常高。”

因為夏夏是想要林默教她如何打巴克仕,所以林默介紹得十分仔細。

“我們吃完之後從這裡進巴別塔就是醫療區。”

“從醫療區打巴別塔最重要的就是先不要讓自己被人攻擊。”

“所以我們需要一邊走一邊排點位。”

“前面的鏢紮在房間和可能藏人的角落,後面的大招在進入巴別塔側邊樓梯範圍時直接使用。”

“那樣我們不就被人發現了嗎?”

夏夏略帶疑惑地說道,

“我們不應該是想著先偷掉一個嗎?”

“不能這樣想。”林默標點示意夏夏扎鏢。

“能打別人側身固然是好事,但是我們如果不細緻排點的話也會被人偷的。”

“巴克仕這張地圖有非常多的老六點位,根本就拍不完。”

“所以關鍵位置需要用技能探路,寧可正面交鋒也不要想著偷側身而讓自己一槍不開被人偷襲致死。”

“那樣不就是因小失大嗎。”

夏夏若有所思地點了點頭:“這跟我之前叫護航時的打法體驗完全不同。”

“因為你要自己去考慮該不該打,要如何打。”

“這跟一直跟隨別人的思路打是完全不一樣的感覺。”

夏夏跟著林默從裝卸區一路拍點,一直來到了醫療點門口。

因為夏夏一直走在前面,

所以她小心謹慎到了極致,一路上只要遇到一個小拐角。

她都會大跳排點。

“這種感覺也太累了。”

林默看著夏夏在自己前面蹦蹦跳跳地一直沒有出聲。

直到她開始抱怨才含笑說道:

“你這樣拍點當然累了。”

“其實很多地方都是你死過之後才能瞭解。”

“或者是你自己在這裡陰到人後才會主動排點。”

“你這樣多排是有好處的,所以我才沒有打斷你。”

這個時候兩個人已經來到了巴別塔的下面。

在他們來到巴別塔下面的時候,一點槍聲都聽不到。

這對於巴克什這張地圖來說是最嚇人的。

因為如果你聽不到一點槍聲,那你就不知道敵人大概的位置在什麼地方,同樣也不知道接下來要如何選擇戰鬥的方式。

所以夏夏在來到巴別塔下方的區域後便立刻開啟了大招。

大招開啟,一下子便掃到了6個人!

“偵測到全副武裝的目標!”

“6個人,而且有三個6套!”

“那為什麼一點槍聲都沒有?”

夏夏看到自己的這個掃描結果皺著眉頭說道,

“怎麼都不打架啊!”

“你能夠看到有紅色的線嗎?”

“沒有,全部都是白色的線!”

林默得到夏夏的答覆之後,立刻說道:

“那好,咱們現在就往裡面進!”

“這就是我需要教給你的第一個從外圍攻打巴別塔的固定思路。”

“首先,你現在選擇的幹員是駭爪,所以你在開啟大招之後,我們發現前面沒有黃色及以上的線,就可以進入到巴別塔內!”

“優先選擇一個區域作為我們的落腳點,隨後從落腳點向左右兩方主動出擊。”

林默頓了頓。

控制著紅狼走在前面。

確定沒有人之後再次帶著夏夏鑽進了航空箱房。

“首先我們要知道,如果我們在進入巴別塔的時候,巴別塔內沒有槍聲,這說明在塔內大部分隊伍的選擇都是等待其他隊伍打完之後自己去當那個黃雀。”

“我記得上一次的時候我已經跟你講過了,在中控的隊伍是最喜歡當黃雀的隊伍,所以外圍沒有打完之前,中控的隊伍是不會主動出擊的。”

“當然我講的也是大部分的情況,具體情況還是要具體分析。”

“而基於這個概念,我們在選擇攻擊目標的時候,就要選擇在外圍的敵人!”

“公式化打法第二課!”

“一旦我們發現某一個區域的敵人一直龜縮在某一個地點,並沒有主動跟別人交火,我們便可以主動出擊!”

“主動出擊?塔裡那麼多人我們也要主動出擊嗎?”

夏夏看到自己剛才開大地時候一下掃出了六個人就忍不住地皺眉。

“對,先跟這一隊人碰一碰,因為他們打法並不歐美,說明他們也想著去當黃雀,而他們選擇的區域僅有他們一隊人的時候就是我們的機會。”

“這就說明,只要我們主動同他們打起來,大機率短時間之內是不會有人能夠勸架的!”

“用最快的速度拿下這隊人,或者殺一個拔了槍就走!”

“這也是我一直以來的思路,那就是打架速度一定要快,只有速度足夠快,這樣的話我們才可以在確保擊殺掉敵人之後,還可以整理自己的狀態去迎接第二隊人。”

林默有些感慨地說道:

“其實很多時候,在正面我們1v1是並不會出現失誤的,但為什麼我們會撤離失敗呢?就是因為敵人的速度太快了!”

“在我們打完架之後便已經來到了近點,我們的隊友可能已經倒地了,或者我們自身的狀態並不是特別的好。”

“被別人抓到了這個空隙!”

夏夏點了點頭說道:

“那我明白了,這就是你一直說的,戰鬥要足夠快,這個我努力學習!”

“所以那我們現在要怎麼辦呢?”

林默想了想說道:

“我們現在可以跟中控的人試探一下,槍聲一響,便可以確定塔內的大概情況,也能知道其他人是否有主動出擊的意願。”

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