第70章 神界對抗,龍神神位可以明搶了!(1 / 1)

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到時候。

他一定要試試。

鬥鎧+機甲+三生武魂,戰力全都拉滿了以後。

再極限開大玩炸環,看會是什麼情況。

至於後邊的轉生、獸體轉生、仙品奇珍的話。

應該就是字面上的意思。

前兩個,也是藝系廠牌的內容。

玩家在提升魂力,獲取魂環的過程中。

實力達到了一定程度,就有可能會得到神界接引。

或是各種等級的神明,或是神官之類的。

會邀請玩家,接受他們的傳承。

運氣好,接到神王的邀請都有可能。

運氣不好,那就只能混個神官傳承。

當然,要是神王的話,那肯定不用說,直接接受就是了。

通關任務,就能直接成為神王,然後開啟神界地圖,直接傳送與飛昇。

可要是神官的話,那同樣不用想。

是個玩家,基本都會拒絕。

垃圾神官!

有啥牌面啊?

不過,在拒絕了神官以後,修行肯定還是要繼續的。

畢竟遊戲裡,可沒有自創神位成神的設定。

想要開神界地圖,去神界。

肯定就要接受神位的傳承。

所以,轉生的設定玩法就派上用場了。

若是遇到神官傳承,且拒絕了的話。

那這玩家角色的一生,就不可能再遇到別的傳承了。

所以,想要再獲得更好的傳承,就需要轉生。

等到了九十九級的時候,就可以透過收集轉生所需要的特定材料,然後開啟轉生。

而轉生的方式,有兩種。

一種是常規轉生。

就是帶著自身全部魂力與魂環,直接全部歸零,重新開始修行。(記不太清,大體流程是對的,但轉生以後是從零級還是直接十級開始,記憶有些模糊了,等抽空再玩一次看看。)

說到這裡,就有一個小細節要注意了。

就是在轉生前,記得將精挑細選收集來的滿配魂骨給摘下來。

不然的話,轉生以後,魂骨也得給你轉生沒了。

再然後,就沒啥了,就是繼續修行,實力足夠了,再次接受神界的神考。

好的話,直接接收,不好的話,按照這個套路再來。

反正只要不斷轉生,就總有獲得想要的,比如神王位傳承機會的。

當然,在這種常規轉生之外,還有不常規的轉生。

那就是獸體轉生。

說直白點,就是機制跟流程都一樣。

只是在轉生以後,直接從人變成魂獸。

然後以魂獸的姿態,再不斷的修行。

至於說仙品奇珍的話。

這個指的應該就是跟冰火兩儀眼中的仙草一樣了。

不過這個設定,在很多模組中都有。

常規的是藝系廠牌中的。

隨機生成在各個地圖中的仙品。

遇到了,採摘以後直接使用就好。

且不同的仙草,也會有不同的效果。

有的加血,有的加魂力。

也有的會有其他的效果

而不常規的,抱歉,顧長歌記不清了。

玩的太多,也玩的太雜。

不過具體情況,萬變不離其宗。

基本就跟冰火兩儀眼出產的仙品差不了多少。

畢竟都是以這個為根子誕生出來的。

(注:這是我這兒撲街的鍋,確實玩過不少,但最後主要玩的,還是楓系跟藝系這兩家的,別的雜七雜八或者一些伺服器的,設定太多太繁瑣,真沒法全部記清楚了。所以,拖了顧長歌的後腿,我很抱歉。)

至於再後邊的升靈臺、好友、組隊、勢力建立。

後三個的話?

除了勢力建立外。

好友跟組隊功能。

應該是私設的吧!

至少顧長歌不記得這種模組裡有這東西。

MC遊戲裡倒是有新增好友的功能。

不過魂者大陸生存模組裡,他倒是不記得有這功能。

不過有沒有並不重要。

作為一個穿越者,還是精通各類遊戲的老玩家。

這種功能與設定,懂的都懂。

至於勢力建立的話,按照斗羅大陸的尿性。

基本就是自建勢力,建立宗門了。

所以,就不在這個上邊水字數了。

主要還是說說升靈臺吧。

這東西,按照原著小說來的話,也是鬥三時代才會出現的產物。

鬥二隻是開創,鬥三時候才會有這東西。

原著小說裡,是獲取魂靈之類的。

在遊戲裡的話。

顧長歌表示,他用這個,主要是提升魂環年限的。

而且絕大多數時候,還是不講武德的開創造模式白嫖魂環年限的。

所以,基本作用也就是這個了。

在後邊的話。

主線劇情、世界BOSS、副本地圖、神界對抗以及跨越數萬年的劇情玩法啥的。

顧長歌表示。

這些我也不懂啊。

我也就知道【神界對抗】這一個內容。

這個也是藝系廠牌的東西。

就是成神以後,透過地圖傳送到神界後。

需要選擇陣營。

一個是龍神陣營,一個是神皇陣營。

說白了,就是獸神跟人神的對抗。

不管選擇哪個,加入以後,都會有不同的玩法。

但對於顧長歌這種不講武德的方塊人來說。

他到了神界。

才不管什麼陣營不陣營的呢。

或許最開始時候,會各自選擇一次兩大陣營,體驗不同的玩法。

但等兩次都體驗過了以後。

基本上,就是閉著眼睛選陣營,然後直接開片!

管你誰是誰。

一路殺殺殺。

什麼時候,將龍神給幹趴下。

最終奪了龍神的位,自己幹成了新龍神。

什麼時候就結束了。

所以,別問細節。

問是真不清楚。

這個真太過枯燥乏味。

除了殺,就是殺。

而且越到後邊,升級就越難。

真正打到龍神那裡,將之給幹趴下。

顧長歌本人,也就只有過兩次還是三次經歷。

至於為什麼會這樣。

問就是太垃圾。

一次兩次,玩著還很不錯。

時間長了,就真沒意思了。

因為這模組,可玩性真的不行。

畢竟遊戲這東西,其他設定再好,都是為劇情來服務的。

而這類模組遊戲。

最大的問題,就是沒有劇情。

而一旦沒有了劇情。

那這東西,除了最開始的新鮮感外。

其吸引力,有可能連遠古時代的四三九九小遊戲都不如了。

所以,你指望顧長歌這種沒耐性的傢伙,能捏著鼻子玩多久啊???

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