第238章 徹夜PK(1 / 1)

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鬼泣這個職業,在遊戲中不算冷門,但也絕對不能算得上是熱門職業,在男劍士的四職業之中,劍聖和狂劍士的玩家最多,基本上城鎮裡面十個玩家中,有一半是男劍士,而男劍士基本上都是劍聖和狂劍士。

劍聖是飄逸職業的代表,當前版本唯一能夠佩戴光劍的職業,單憑這兩點就足夠吸引人,而狂劍士雖然飄逸程度遠不如劍聖,但是狂劍士的爆發傷害夠強,而且狂暴加傷害減速度這樣刀口舔血的機制,受到了很多人的追捧。

這兩個職業有一些共同的特點,那就是兩者都是物理型職業,而且這個兩個職業都有雙刀形態,雙刀形態砍起怪物來很帶勁。

男劍士的兩外兩個轉職,鬼泣和修羅劍士,在玩家的受歡迎程度不高。鬼泣是布甲魔法傷害職業,修羅劍士是板甲魔法傷害職業。

遊戲玩家對於魔法傷害的職業,似乎都熱情不高。

鬼泣這個職業,由於布甲天生防禦力低,血量值也低,操作難度很大,容錯率很低,一旦失誤很容易被暴打成一絲血。

鬼泣如果想要PK場玩得好,必須要對於自己每一個技能的冷卻時間來了如指掌,清楚釋放鬼陣的節奏,來壓制對面的走位,單單是鬼影步這個技能,想要用得好,都需要花上不少的時間。

正是由於鬼泣入門門檻高,對於新手玩家十分不友好,加上鬼泣這個職業本來就不是多人玩,在高階PK場裡面,幾乎看不到鬼泣這個職業的身影。在單人職業PK裡面,更是沒有一個職業選手是使用鬼泣的。

林子觀面對的鬼泣這個職業的次數十分少,面對李麟的鬼泣,吃了不少虧。剛開始的時候,輸多贏少。尤其是面對李麟鬼影步的時候,那強大的壓制感,讓林子觀感到莫大的壓力。

原本林子觀只想打幾局PK就去睡覺,但是和李麟打著打著,越打越精神。失敗,讓林子觀燃起了鬥志,想著下一局一定要贏回來!

而李麟跟林子觀的想法是一樣,李麟輸的時候,也想著下一局贏回來。

兩個人就這樣,從深夜一直到凌晨。

隨著局勢的增多,林子觀逐漸熟悉了鬼泣的節奏,也漸漸地摸清楚了李麟鬼泣的打法風格。

鬼泣這個職業,最強的點在於侵蝕之陣配合上冰霜之陣,能夠有極高的機率凍結人。凍結人以後,由於李麟使用的流星太刀具有火屬性攻擊,可以破冰擊飛敵人。

冰霜之陣配合流星太刀,一旦被鬼泣冰凍住,那麼就會被鬼泣一套浮空連招,而且有侵蝕之陣的存在,魔法防禦力被大幅度削弱,鬼泣再加上一個卡贊之陣提升自身的攻擊力,會讓鬼泣的傷害十分爆炸。

即使是肉盾職業,也難以抗住鬼泣的多陣之下的輸出。

李麟的鬼泣,經常會利用鬼陣卡住對面的進攻節奏,特別是加buff技能的時期,李麟很喜歡用鬼陣保護自己,利用鬼陣繼續走位拉扯,讓對面無法抓取到。

林子觀在剛開始的時候,每一次加上了劍聖的buff技能萬劍歸一,以及通用buff技能翔躍,準備進攻的時候。李麟都會放出鬼陣來卡著位置,防止林子觀突進。

加上buff技能的時候,都會想著在buff持續時間內進攻,這樣才能讓自身的傷害最大化。林子觀在和李麟剛開始打的時候,也是陷入了這樣錯誤深淵之中,總想著在萬劍歸一持續時間內,快一點起手到李麟。

而,李麟則利用自己的鬼陣進行拉扯。

眼看著buff持續時間越來越少,林子觀在著急之下選擇進入鬼陣之中強攻李麟,這樣的做法十分不理智,李麟會立刻放下冰霜之陣,配合侵蝕之陣,瞬間觸發冰凍效果。

一旦被李麟冰凍住,李麟會利用自身的技能,打出最強的傷害。黑暗降臨減少暗屬性抗性,死亡墓碑打出爆炸傷害,或者是直接使用滿月斬擊飛,開始浮空連擊。

林子觀嘗試使用幻龍斬突襲,也沒有任何用處,李麟反應極快,會直接使用死亡墓碑強頂住傷害,鬼泣在使用死亡墓碑的時候具有霸體效果,而且墓碑墜落的時候具有僵直效果,一旦被死亡墓碑擊中,很難脫身。

幻龍斬突襲失效。

林子觀又嘗試了新的進攻方法,加上翔躍技能利用銀光落刃側身位起手,然而這種打法比幻龍斬更慘,死亡墓碑具有霸體效果,銀光落刃根本沒有辦法起手。

林子觀經過了一次又一次地失敗,不斷地調整自己的打法策略,最終也只能承認一個道理,強行進入鬼陣進攻確實不理智。

林子觀只好採用了耗血策略,不再關注buff的持續時間,沒有萬劍歸一就沒有了,雖然傷害要低了不少,可是保命要緊。

劍聖面對鬼陣的時候,有一個強勢的應對技能,拔刀斬。攻擊周圍範圍內的敵人,裝備光劍的時候,拔刀斬的釋放速度很快,很難躲避,處於李麟利用鬼影步的鬼影狀態躲避。

然而,鬼影步是鬼泣的核心技能,持續時間並不是很久,李麟不會輕易地使用。

林子觀抓住了這一點,根本不需要強行進入到鬼陣裡面攻擊李麟,而是不斷地卡著位置,利用拔刀斬消耗李麟的血量,拔刀斬作為一個三十五級的技能,冷卻時間並不是很長,劍聖的光劍精通可以減少一些技能的冷卻時間。

拔刀斬的範圍剛好比鬼陣要大一些,即使李麟處於冰霜之陣的保護之中,拔刀斬能夠處於冰霜之陣外面,攻擊到冰霜之中的李麟。

採用了耗血策略以後,林子觀逐漸找回了自己的節奏,不斷地取得優勢。

李麟見利用鬼陣卡位置的辦法沒有效果以後,又改變了策略,開始主動加上鬼影步開始主動進攻,利用嫻熟的操作,讓自身可以不斷地處於鬼影狀態之中,鬼影狀態無視任何攻擊。

林子觀嘗試著用幻龍斬、升龍斬、上挑去強行起手,對沒有任何的效果,打著鬼影狀態下,技能等於沒有使用,而且這些技能如果打空了,存在一定的破綻,讓李麟很輕易地找到了反擊的機會。

李麟的鬼影步,讓林子觀吃了虧。

強攻不行,林子觀選擇了下一個策略,撤退!利用劍聖的多位移技能,迅速地和李麟拉開距離,五連斬、幻龍斬都能夠快速地大距離位移。

然而,這樣的做法似乎也不太可行,李麟有了鬼影步以後,可以使用鬼影斬。鬼影斬的範圍和速度都奇快無比,兩道劍鋒具有控制效果,被鬼影斬打中以後,先是被打掉一些血量,最可怕的是會進入倒地狀態!

在鬼泣面前,進入倒地狀態,並不是好事情。

鬼泣的大招能夠在掃地連招的時候,打出爆炸傷害,雖然鬼泣的大招爆發沒有其他職業強,但是釋放了大招以後,普通攻擊可以發射冥炎之力,造成暗屬性傷害,只要技能還在持續時間內,就可以不短地發射冥炎,冥炎在疊加了多次以後,還會造成額外的暗屬性魔法傷害。

鬼泣的大招冥炎,雖然爆發傷害比不上其他職業,在製造持續傷害的能力上,處於全職業的前列,如果能夠打出全部的傷害,全部職業沒有一個可以與之比肩。

鬼泣加上大招以後,不需要多麼複雜的連招,利用後跳加普通攻擊就可以發射冥炎之力攻擊倒地的人,這很考驗操作者的手速,也考驗節奏,因為一旦斷了節奏,很容易掃地失敗。

後跳的時候,必須卡在一個剛好的點,才能打出兩發冥炎之力,如果慢了,只能打出一發冥炎之力,無法形成連貫的掃地。

倒地的人,如果受傷害間隙過大,會進入站立狀態。

李麟的大招冥炎掃地連招,似乎永遠都不會失誤,每一次後跳都能夠打出兩發冥炎之力,穩穩地掃地連,而且李麟有一個恐怖的地方,那就是可以在連招的時候,穿插使用鬼陣來削弱對面的防禦力,增強自身的攻擊力,讓掃地連招最大化。

在即將打到對面進入保護狀態的時候,利用冰霜之陣的凍結效果,如果卡好點,能夠有效破保護。

鬼泣這個職業,破保護能力十分突出,冰霜之陣的破保護效果以後,不需要擔心會連不上技能,只需要用火屬性攻擊的武器上挑破冰將對面擊飛即可。

林子觀已經記不清自己被李麟冥炎掃地,加冰霜破保護,擊敗過多少次了。只知道,一旦自己處於80%血量一下的時候,被李麟掃地成功,就可以雙手離開鍵盤,已經沒有操作的機會,可以等著打下一局了。

林子觀嘗試著李麟沒有大招的時候再去對拼,然而一旦被擊倒,李麟利用侵蝕之陣,配合冰霜之陣,就可以輕鬆凍結地面上的人,然後上挑破冰擊飛。

沒有大招的鬼泣雖然無法進行掃地連,但是浮空連招有滿月斬、上挑、死亡墓碑這些技能的存在,配合鬼泣的被動技能,普通攻擊能夠附帶一定的魔法傷害,即使沒有大招,浮空連也能打出不錯的傷害。

更何況有侵蝕之陣和卡贊之陣的輔助,鬼泣的傷害永遠都不會低。

劍聖和大部分職業一樣,保命技能只有蹲伏這一個,然後蹲伏技能在鬼泣面前,有點副作用的存在。

鬼泣最經典的侵蝕之陣配合冰霜之陣,就可以完美壓起身,即使蹲伏結束以後有霸體效果,但是冰霜之陣的凍結效果是無視霸體的,處於霸體狀態下也會被凍結住。

即使鬼泣在沒有冰霜之陣的時候,也有另外一個壓起身神技,羅剎之陣。羅剎之陣的詛咒效果,需要生成詛咒小鬼附身在敵人身上的時候,才會生效。而這個詛咒小鬼需要有敵人進入到鬼陣中才會自動生成,並不會憑空產生。

羅剎之陣如果直接在空地上釋放出來,效果一般,這個技能需要配合冰霜之陣的控制效果,為詛咒效果的生成爭取時間,才能打出控制鏈。

如果在鬼泣面前交出蹲伏技能,那麼鬼泣的羅剎之陣不需要冰霜之陣配合,就可以輕鬆打出效果,只要敵人處於羅剎之陣內,即使處於蹲伏狀態,詛咒小鬼也會自動生成,然後蹲伏一結束以後,就會迅速地附身。

羅剎之陣的詛咒效果,雖然不會直接跟冰霜之陣的直接凍結那樣,讓敵人完全沒有辦法操作,但是高額的減速效果,跟直接控制的效果沒有多大的詫異。

即使是劍聖這樣高速度的職業,被羅剎之陣詛咒以後,也很難動彈,一個升龍斬原本是瞬發的,但是減了速度以後升龍斬像被慢放了兩三倍一樣。

不僅僅是升龍斬這個技能被慢放,被詛咒以後所有的操作都是像被慢放了一樣。

在PK場裡面,尤其是高階PK場,速度慢意味著極大的破綻。林子觀處於詛咒狀態的時候,不管怎麼操作,都會被李麟輕鬆地擊飛開始連招。

羅剎之陣,讓林子觀也吃不少苦頭。

隨著和李麟的PK次數多了以後,林子觀幾乎不再用蹲伏這個技能,直接把蹲伏當作不存在的技能。對戰李麟的鬼泣,每一個對拼彷彿在刀尖舔血,一旦進攻失敗被李麟擊倒,那就意味著即將要承受鬼泣的超高傷害,直接被打到殘血。

也正是因為這樣極致的刺激,每一個操作都需要小心小心再小心,以免出現失誤。這讓林子觀感受到了PK的真正快樂,感受到了那種心跳極速跳動,全身血液加速的感覺。

每一場比賽下來,林子觀的心跳都是撲通撲通地在跳動的。

剛開始的時候,林子觀對戰李麟的勝利不到兩層。隨著PK次數增多,林子觀失敗了無數次再調整以後,勝率漸漸多了起來,基本上能夠到達五層勝率。

林子觀和李麟一打,就是打到了天亮。

雖然還想要再打,但是滿身的疲憊感,讓林子觀不得不選擇了放棄,精神不夠集中的時候去打PK並不是理智的選擇。

“先睡了,以後有機會再打,實在是太累了。”林子觀傳送了一行字過去。

很快,李麟回覆了:“我也困得不行了,以後有機會再切磋。”

林子觀原本想關掉遊戲,但是突然想到了心底那個疑問,又打了一行字:“你技術比之前進步很大,這是怎麼做到的?”

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