第263章 死靈組合(1 / 1)

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第六名的組合,之所以成為死靈組合,是因為這兩個人的職業,都是死靈術士,刺客角色另外一個轉職。

死靈組合,是雙人組隊pk進入季後賽的隊伍中,唯一兩個人職業是相同的。即使在整一個雙人組隊PK中,同職業的組合也屈指可數,很少人會選擇這樣的搭配。

雙人組合PK,講究的是配合,每一個職業的定位都有所不同。

全輸出職業、全輔助職業,主輸出副輔助職業,主輔助副輸出職業,空中作戰職業、地面作戰職業……

全輸出職業最好搭配一個全輔助職業,比如葉秋的刺客搭配一個聖光騎士,這是一個十分合理的搭配,主輸出副輔助職業搭配主輔助副輸出職業,比如肖可兩兄弟,男氣功搭配女氣功,這也是十分合理的搭配。

同職業搭配,很容易形成定位衝突的情況。

然而,死靈組合似乎沒有這樣的問題,雙同職業搭配起來,居然有著十分奇妙的效果。

死靈這個職業,顧名思義,就是利用各種死靈要作戰的。死靈這個技能,所有的傷害都是暗屬性攻擊,聖光騎士這種職業光屬性抗性高,但是暗屬性抗性低,面對死靈的時候會受到更高的傷害。

死靈的buff技能,會消耗自身一定的血量,換取一定時間內大量的智力,智力會增加魔法傷害,相當於增加死靈的攻擊力。

死靈的核心技能之一,是死靈尼古拉斯,釋放技能以後,會召喚一個讓沉睡於深淵中尼古拉斯降臨到附近,並且會幫助死靈進行作戰。

尼古拉斯的主要攻擊方式,有兩種,一是在形成一個黑暗之球,向前方投擲出去,被擊中的敵人被跟隨著黑暗之球一起移動,相當於有擊退效果。二是拿出死靈之書,在敵人的位置上召喚從天而降的死靈攻擊。

尼古拉斯的攻擊,傷害不是很高,但是在pk場上卻有著十分不錯的效果,可以很高地限制對面的突進,以及干擾對面使用技能。

尼古拉斯一共有四種形態。

其一是普通模式,尼古拉斯的物理、魔法防禦力小幅度增加,攻擊力小幅度增加;其二是消極模式,在消極模式下,尼古拉斯的增加大額的防禦力;其三是死鬥模式,在這種形態下,尼古拉斯不會增加防禦力,但是會增加大量的攻擊力;其四是守護模式,這種模式下,尼古拉斯本體不會有任何強化,但是死靈本體的防禦力會增加。

之所以說尼古拉斯是死靈核心技能之一,是因為死靈有部分技能,需要在尼古拉斯在場的情況下,才能使用,或者某些技能在尼古拉斯在場的情況下,會獲得強化效果或者是特殊的釋放形態。

聯動技能之一,死靈殭屍,死靈的二十級技能。釋放技能以後,命令尼古拉斯召喚殭屍,召喚的死靈殭屍數量,跟技能的等級有關,最大可以釋放6個死靈殭屍。

死靈殭屍在召喚以後,會自動追擊附近的敵人,靠近敵人會啃咬敵人,然後死靈殭屍自爆對敵人造成暗屬性傷害。

死靈殭屍這個技能,可以很好地限制敵人,因為會自動追擊,可以防止對面突進。

而且,死靈殭屍在啃咬召喚物的時候,有機率讓召喚物進入死靈化,死靈化就是讓召喚物也變成死靈殭屍。

因此,死靈這個技能,依靠著這個技能,在面對召喚流的時候,職業剋制很強。召喚師成功鋪場以後,死靈殭屍出場,很有可能讓全場的召喚物全部變成殭屍。機械師的機器人也是同理。

死靈術士在面對召喚職業的時候,有著天然的優勢。

聯動技能之二,死靈蛛網,死靈二十五級技能。釋放技能以後,會在尼古拉斯周圍形成死靈蛛網陣,蛛網陣的敵人會持續受到暗屬性攻擊,暗屬性抗性會降低。並且,進入蛛網內的敵人,會率先受到尼古拉斯的攻擊。

聯動技能之三,暗魂吸附,死靈四十級技能。釋放技能以後,死靈會像周圍發動吸魂射線,被攻擊到的敵人將無法動彈,並且會持續受到暗屬性傷害。而且,如果第二次釋放這個技能,尼古拉斯會瞬移到死靈本體面前,發動該技能。

這樣的操作,相當於能夠保護死靈的本體,如果對面突進的時候,釋放這個技能,可以迅速地控制對面,而死靈爭取反擊的機會。

這三個技能,都是在尼古拉斯在場的情況下,才能夠使用,否則的話,是無法釋放的,這也是為什麼說這個技能是死靈核心技能之一。

死靈的另外一個核心技能,名為巴拉克降臨,釋放技能以後,會召喚巴拉克附體。

不同於尼古拉斯,尼古拉斯是實體狀態,可以被敵人攻擊,如果受到大量傷害,那麼尼古拉斯是會死亡的。而巴拉克是靈體狀態,無法被攻擊,只有持續時間結束以後,才會自動消失。

巴拉克降臨時,死靈會增加魔法、物理防禦力,並且進一步增加自身的暗屬性攻擊,減少光屬性抗性。

死靈在對戰鬼泣這種以暗屬性為主的職業時,具有一定的優勢。

巴拉克的三種基礎攻擊方式,一是原地揮舞巨劍攻擊面前的敵人,對敵人造成暗屬性傷害;而是抓取前方的敵人,舉在空中然後捏碎敵人發動暗屬性爆炸,對敵人造成暗屬性傷害,並且擊飛敵人;三是衝向前方,並且不斷揮舞巨劍砍擊敵人,殺戮亂舞,對敵人造成暗屬性傷害的同時,對敵人造成暗屬性傷害。

死靈的另外兩個技能,必須要在巴拉克在場的情況下,才能釋放。

聯動技能之一,40級技能,巴拉克的野心,釋放該技能以後,巴拉克會幻化出巨大的霧狀拳頭,將前方敵人抓至空中,然後巨大的拳頭爆炸,對敵人造成暗屬性傷害。

聯動技能之二,45級技能,巴拉克的憤怒。釋放技能以後,巴拉克使用大刀斬擊前方所有的敵人,對敵人造成鉅額傷害的同時,讓敵人進入僵直狀態。

巴拉克這個技能,作為死靈的核心技能,擁有著抓取、擊退、製造高傷害的能力,在巴拉克降臨的時候,是死靈的強勢期。

尼古拉斯、巴拉克兩個核心技能,如果同時不在場的情況下,是死靈最為弱勢的時候,這個時候的死靈除了一些基礎的技能,很多強力的職業技能,都無法使用。而且,巴拉克作為一箇中級技能,在pk場裡,一開局就自動進入冷卻的,需要等到一定時間過後,才能使用。

這也是為了限制死靈的能力。

前期的死靈術士,只能圍繞著尼古拉斯這個點,去拉扯,和敵人周旋,消耗敵人的血量。不過,由於尼古拉斯是可以被攻擊的,雖然血量、防禦都不錯,但是隻要集火輸出,是完全可以擊殺的,沒有了尼古拉斯以後,死靈在比賽前期,將會變得非常艱難。

雙死靈的搭配,可以很好地防止這一點,因為雙死靈有一個十分恐怖的機制,技能共享機制!

何為技能共享機制呢?那就是如果雙尼古拉斯在場的情況下,如果某一個死靈使用聯動技能,那麼兩個尼古拉斯都會同時使用這個技能!

比如,其中一個釋放了死靈殭屍,那麼兩個尼古拉斯會同時召喚死靈殭屍,這樣就能夠出現十二個死靈殭屍,如果兩個死靈釋放死靈殭屍,那麼場上一共會出現二十四個死靈殭屍!這麼十分恐怖的存在,二十四個死靈殭屍,足以給到對面很大的壓力。

蛛網這個技能也是如此,雖然蛛網不會疊加雙重蛛網,但是雙人組隊PK裡面,可以其中一個死靈先使用死靈蛛網,讓兩個尼古拉斯同時生成蛛網,等到技能消失以後,另外一個死靈再一次釋放,這樣的話就能夠形成持續的死靈蛛網壓制。

利用這個機制,雙死靈的搭配,可以比較輕鬆地度過死靈的弱勢期,甚至於將弱勢期轉變為強勢期!這也是為什麼死靈這個職業,雙死靈搭配的情況下,能夠進入到雙人組隊pk積分榜第六名的位置。

如果想要戰勝死靈這個職業,必須要在前期儘快地強力尼古拉斯,否則形成聯動的時候,場面上既是蛛網,又是無數的殭屍,將會十分恐怖。

林子觀回想起常規賽的時候,面對死靈組合,和顧曉南也是在前期的時候,拼盡全力去集火率先擊殺一個尼古拉斯,讓對面無法形成聯動,然後再擊殺另外一個尼古拉斯。完成了清場以後,再分頭壓制死靈本體。

依靠著這樣的戰術,林子觀和顧曉南才贏得了比賽。否則,讓雙死靈形成聯動,比賽的結果還不好說。

這個組合,在積分榜前六名中,技術應該是最弱的一組,但是依靠著職業的配合,還是能夠贏下了很多的比賽。

這也證明了,這一個隊伍,如果本身的技術提升了以後,將會十分恐怖的存在,利用職業的配合,以及強技術,衝擊決賽十分有機會,戰勝逐星戰隊也很有機會。

不過,林子觀無法確定,翡翠藍到底會如何選擇,但是如果真如藍鑽石所說的那樣,翡翠藍將會繼續找隊伍教導,那麼後面的比賽將會變得十分精彩。

每一個隊伍的實力都是頂尖的存在,那樣的才是林子觀所希望見到的,雙人組隊pk冠軍與否已經不重要了,重要的是能夠打得盡興,輸了也不可惜。

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