第290章 天空之城地圖(1 / 1)

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彈幕看到林子觀打法,沸騰了:

“還有這樣的操作?”

“我滴龜龜,蝴蝶太刀原來這麼猛啊?”

“林子觀是真tm有創意呀!居然能夠想到這樣的玩法啊。”

“這個流派不是無敵啊?”

“錯過顧曉南了,好像真是在下套……”

“剛才噴曉南的道歉不?當時噴得這麼爽?現在就裝死?”

……

林子觀和顧曉南緊張得商量著下一局的打法。

蝴蝶太刀這個流派已經用出來,下一局葉秋他們肯定有防備。

蝴蝶太刀流傷害確實高,但是減內建冷卻的裝備,很多都是低階裝備,防禦力低速度低,這是傷害高的代價。

經過短暫的休息。

林子觀、顧曉南VS葉秋、聖光騎士的比賽,來到了第四局。

現在,林子觀和顧曉南以2比1的比分領先,只要再贏下一局,那麼雙人組隊pk的冠軍獎盃,就屬於他們二人了。

第四局,隨機到的地圖是天空之城。

這是一張十分離譜的地圖。

地圖的兩側各有一個巨大的吹風裝置,人一旦靠近,就會被強制吹到了地圖中央。

霸體效果在吹風裝置也沒有任何作用。

這樣的地圖設計,限制了兩邊的走位,也有了一些奇特的打法。

積分領先的林子觀和顧曉南,絲毫不敢鬆懈,何況是隨機到這張不是那麼熟悉的地圖,稍有不慎,都有可能翻車。

一開局,林子觀和顧曉南往地圖邊撤。

但是由於吹風裝置的存在,不能離地圖邊緣過近,否則的話會被吹風裝置直接吹到地圖中央。

葉秋和聖光騎士,一開局就朝著林子觀和顧曉南狂奔而去。

似乎是從上一局比賽中吸取了教訓,終於再一次採用了快攻策略。

很快,葉秋和聖光騎士,就已經逼近了顧曉南和葉秋。

葉秋和顧曉南已經不能再撤退了,再撤退就即將進入吹風裝置的影響範圍了,會被強制吹到地圖中央。

而且,落地的時候,會被定住一會兒。

那是非常致命的破綻,很容易被葉秋的刺客攻擊住。

林子觀和顧曉南深知不能再撤退了,只能打!

魔法酸雨!熔岩瓶!顧曉南丟出了經典的兩個封路技能,將空中和地面的進攻途徑都封鎖住。

聖光騎士給葉秋加上了復仇閃電和守護聖光,其他的buff技能都沒有加。

葉秋在有了buff以後,兩段弧光連閃,衝過了熔岩地帶和酸雨的攻擊,來到了顧曉南的面前。

絕命斬!葉秋直取顧曉南。

顧曉南反應非常快,一招向上斜線的天擊,躲開了絕命斬的技能攻擊。

隨後,顧曉南翻身一招強化魔化飛彈,朝著葉秋丟了過去。

這個技能有一定的自動追蹤效果。

然而,葉秋的反應也很快,一個向下的斜線疾馳,躲開了強化魔法飛彈的追蹤範圍,讓顧曉南的技能打了個空。

葉秋用了疾馳以後,剛好進入了林子觀的攻擊範圍。

林子觀立刻一招升龍斬朝著葉秋攻擊而去。

側躍!葉秋往上一跳,回到了剛才的位置,躲開了林子觀的技能攻擊範圍。

劍刃風暴!林秋反身一個側身的劍刃風暴,想要將林子觀捲入風暴之中。

聖光騎士蓄力著聖光長矛,朝著林子觀投擲而來。

林子觀深知不能跟兩個人硬拼,流心躍!這個技能有霸體效果,舉起劍頂著劍刃風暴飛躍到了空中。

葉秋立刻使用了劍刃風暴追擊技,也跟著飛躍到了空中。

林子觀反身用了銀光落刃,快速落地,脫離了葉秋的攻擊範圍。

空踏!葉秋劍刃風暴結束以後,又使用了一招,飛速朝著林子觀踏了過去。

“曉南,撤!”林子觀透過語音,向顧曉南說了下一局的東西。

“好!”

兩個人立刻往後跑,跑到了吹風裝置的影響範圍內,被瞬間吹到了地圖中央。

只有聖光騎士靠近地圖中央,面對林子觀和顧曉南兩個人,聖光騎士只打了一個聖光十字,打了點傷害。其餘的技能,都攻擊不到。

葉秋的刺客又距離很遠,即使林子觀和顧曉南落地的時候會頓一會兒,但是根本趕不過來攻擊。

藉助著地圖特有的吹風裝置,林子觀和顧曉南成功轉移了位置。

魔法露露!顧曉南放置了技能,用來封鎖一下對面的走位。

與此同時,顧曉南撤離到了地圖的右側。

魔法飛星!魔法飛彈!魔法飛彈!

顧曉南朝著對面,不斷地丟著技能,擊中與否不重要,重要的是封鎖對面的走位。

在魔法飛彈和魔法露露的封鎖下,葉秋和聖光騎士也不敢冒然進攻,一旦被魔法露露控制住,那麼很有可能直接葬送整局比賽。

葉秋乾脆也跟著用起了遠端消耗技能。

暗魂波、手裡劍、死亡詛咒之箭三個經典的消耗技能,不斷地朝著林子觀和顧曉南丟過去。

比賽進行到了三十秒鐘。

林子觀和顧曉南幾乎還是滿血。

而葉秋和聖光騎士更不用多說了,雖然偶爾會受到顧曉南的技能傷害,但是聖光騎士的治癒能力可不是虛的。

緩慢癒合和快速癒合兩大治癒技能,即使血量被打掉了一些,也很快補回到滿血。

葉秋和聖光騎士兩個人都是滿血。

兩邊仍然是均勢。

林子觀和顧曉南只要拿下一局就能夠拿下冠軍,需要小心,葉秋和聖光騎士只要輸掉一局就徹底被淘汰,更加需要小心。

顧曉南的魔法露露消失了以後,葉秋和聖光騎士也仍然在走位拉扯著。

比賽進行到四十秒鐘。

兩邊除了大招,其餘的技能都是好的。

不管是葉秋、聖光騎士這邊,還是林子觀和顧曉南,都有很強的爆發傷害能力。

一旦操作失誤,很容易被瞬間打成殘血,隊友都很難支援。

正是因為如此,兩邊打得更加小心了。

利用走位和技能拉扯,嘗試著消耗對面的同時,尋找著對面的操作失誤。

高手只需要找到對面一點失誤,或是走位或是技能釋放後搖,就能夠抓住起手對面。

局勢,焦灼了起來。

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