第405章 挑選英雄(1 / 1)

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“怎麼又選這個遊戲了?難道是之前輸的還不夠嗎?”林子觀嘲諷道。

林子觀之所以這麼說,倒不是真的為了開心嘲諷秦雨澤,嘲諷這個瘋子沒有太大意義,林子觀想要從秦雨澤的嘴裡套一些資訊,起碼要知道他為什麼會突然選擇這個遊戲。

畢竟在剛開始的時候,秦雨澤自信滿滿選擇了這個遊戲,然後直接被2比0結束了比賽,輸掉了一千積分,後面那一輪就開始耍賴了。

正常來說,一個人在一個遊戲裡面被打成那樣的話,後面是不可能再選的,秦雨澤居然反其道而行之,簡直讓人捉摸不透。

“哼,你就等著吧!看我怎麼秀死你!”秦雨澤那話語間透露著自信。

這更加讓林子觀不知道他葫蘆裡賣的究竟是什麼藥了,這實在是太奇怪了,這個可是秦雨澤的生死局,只要輸了就直接淘汰,一切都結束了。

在這個關鍵的時候,秦雨澤居然選擇了之前已經輸過的遊戲,這實在是想不通。

“我說一下規矩,還是給對面選擇職業,之前出現的就不能再選了。三局兩勝。”秦雨澤一邊說著,一邊登入了遊戲看起了螢幕裡面的英雄欄,思考著後面的行動。

林子觀雖然搞不懂秦雨澤究竟在打著什麼鬼主意,但是既然秦雨澤已經定下了這個遊戲,也定了積分和規則,那肯定是要這個遊戲了,現在需要做的就是盡努力贏下這一局。

還是互相選擇英雄,這個模式下其實非常考驗天賦和靈性,以及對於對手的瞭解,瞭解他的弱點,以及預判他心裡的想法。

從秦雨澤那自信的模樣看,似乎在這個遊戲裡面他有絕對的信心能夠贏下來,那秦雨澤會給自己選擇什麼英雄呢?自己又該選擇什麼英雄給秦雨澤呢?

林子觀十分利索地登入了遊戲,跟秦雨澤一樣看著密密麻麻的英雄欄,林子觀有些懵了。

這裡面實在是太多英雄了,dnf只有二十個左右的職業,而這裡有上百個英雄,每一個英雄都各有特色,秦雨澤到底哪一些英雄不會玩?

林子觀感覺腦子有些混亂,連忙調整了呼吸讓自己冷靜了下來,這個時候可是秦雨澤的生死局,一定要贏下來,不能讓秦雨澤有喘息的機會,一旦秦雨澤喘息過來開始耍賴了,那一切可就完了。

不能慌!

林子觀還是按照之前那個辦法,先把這一百多個英雄分出型別風格,遊戲裡面已經分得十分清楚了。

這裡面是按照分路來將英雄分成五類的:上單、打野、中路、射手、輔助

上單的英雄基本是偏坦克和戰士型別的,因為上單充當的是一個開團的角色或者是單挑的角色,很少有全輸出的,但是大部分都是還是半肉或者全肉的。

上路線是單人線而且線比較長,這一條線其實很拼操作,拼操作這一點倒是挺符合秦雨澤的風格,但是其中全肉的英雄肯定不是秦雨澤喜歡的,所以全肉的英雄可以列入到備選之一中。

全肉的上單英雄像是大樹、蒙多這些,暫且先列入……

林子觀繼續往下看,下面就是打野英雄了,打野路其實更加考驗是一個玩家的大局觀,要知道哪一天路該去,哪一條路不敢去,還要大概瞭解對面的動向,謝謝才能完成好的gank或者反蹲。

打野英雄主要是刺客類打野、半肉打野這兩種,當然也有控制全肉的打野但很少。

以秦雨澤性子來看,打野這一類應該不是他擅長的,但是其實他的刺客類應該倒是玩得很不錯,即使是秦雨澤玩劫輸掉了那一局,那一個劫其實玩得很可以了。

偏笨重的打野倒是可以給秦雨澤選一選,比如阿木木這些憨憨的英雄就挺好的。

接下來是中路英雄。

中路的英雄主要就是兩類,刺客是法師。

秦雨澤一上來就選擇了劫這個英雄,看得出來他對於這種英雄很喜歡,操作上絕對不會太拉垮。

那麼中路刺客肯定就不該給秦雨澤選了,如果選了簡直就是讓秦雨澤玩自己擅長的英雄,這是在送積分。

至於中路法師的話,既然秦雨澤有玩中路刺客而且是鑽石段位的玩家,那技術上已經算十分不錯了。

想要在中路玩得好,那麼這個人不強求他會玩中路的法師,但是一定會法師十分熟悉,不然連對面的技能都不知道是怎麼樣的,那該打個屁,技能都不知道該怎麼躲。

很明顯秦雨澤這樣的鑽石段位玩家,即使不玩法師,也熟悉法師,所以這些法師英雄也不該給秦雨澤選,否則秦雨澤很可能秀起來。

中路所有的英雄直接全部排除掉。

接下來是射手位置,這個位置更加不能選了。

要知道秦雨澤之前的時候,在關鍵局的直接選擇的英雄是盧錫安,這個英雄是射手位置的經典英雄。

能在關鍵局選擇射手英雄,那必然對這個英雄保持著足夠的自信。

而且秦雨澤這個人喜歡跟助理小月排位,喜歡雙人排位的都比較喜歡玩射手位置。

射手這個位置,在後期的時候能夠在以1敵5,這也正是秦雨澤喜歡的位置呀,秦雨澤不就是喜歡這樣的嗎?

既然這樣的話,那肯定不能選擇射手英雄給秦雨澤,不然就是在送。

最後一個位置輔助,這個位置倒是適合選擇。

輔助這個位置的英雄顧名思義就是輔助其他人的,這個位置的英雄秦雨澤肯定不會玩,想讓秦雨澤大少爺輔助其他人?想都不要想?只要別人輔助他的分,絕對沒有他輔助別人的時候。

這一點林子觀很清楚秦雨澤,既然這樣的話,輔助英雄是可以選擇給秦雨澤的,畢竟這些英雄他肯定沒有玩過。

不過問題來了,既然秦雨澤是走下路的多,那他肯定會知道自己輔助有什麼技能吧?也要知道對面輔助有什麼技能吧?不然的話那下路還怎麼玩得下去呢?

除了這一點,輔助英雄中其實對線能力強的有一些的。

林子觀想了想,還是選擇不要輔助英雄,這一類英雄實在存在著太多的不確定性了,就叫林子觀已經也不清楚其中一些輔助英雄,在單挑的時候究竟強勢還是不強勢,如果強勢的話那還怎麼玩?

分析下來,林子觀還是將目光放在了那些肉肉英雄上,那些全肉的英雄秦雨澤肯定不會喜歡,讓秦雨澤去抗傷害上隊友打輸出?

不可能!絕對不可能!如果真這樣的話,可能要變成太陽從西邊出來了。

那就選全肉英雄!讓秦雨澤玩一玩這一類英雄。

“還沒有選好嗎?你都選了一年了,別掙扎了,你不會僥倖贏我,現在還能夠贏我吧?”秦雨澤不耐煩地嚷嚷著。

“選好了。”林子觀沉聲到。

“那趕緊吧,趕緊發英雄名稱。”秦雨澤還是那副不耐煩的語氣。

3!2!1!

林子觀和秦雨澤同時按下了傳送鍵。

林子觀給秦雨澤傳送了的英雄名稱是蒙多,這個英雄的除了肉還有一個特點就是笨。

蒙多是真的笨,除了q技能能夠減速以外,完全沒有任何的救人技能,被動技能是每秒鐘恢復百分比的血量,但是在前期這個回血量只是毛毛雨。

w技能更是重磅級的,在釋放w以後會在周圍形成火焰環繞,對接觸到的敵人造成一定傷害。

蒙多技能是沒有藍量的英雄,釋放w技能的時候會掉血量,很有可能w打別人的傷害,還沒有掉的多,這就是這個英雄w技能最為離譜的地方。

e技能是掉血增加攻擊力,增加的攻擊力還是不錯的,但是這個英雄他近身不了呀,完全沒有位移技能,根本就接近不了別人,即使加了攻擊力也是白加。

剩下就是r技能了,蒙多的大招技能是在一段時間內可以持續恢復血量,在後期根本死不了。

但是在前期就不一樣了,這個大招可能是一個反向作用的技能。

蒙多的一級大招能夠持續恢復30%的最大生命值血量,不過在釋放的時候會扣除百分比最大生命值,而且這扣除的血量還不低。

如果滿血的時候開,那扣除當前百分比生命值的數值會很多,大招基本上等於沒有,就相當於白用了一樣。

如果是殘血的時候開大招,也容易沒有恢復起血量,就直接被對面擊殺。

正是因為如此,蒙多這個英雄雖然在後期可以橫行霸道,抗住對面五個人的輸出,但是在前期的時候,這個英雄實屬弱得離譜。

這正是林子觀給秦雨澤選擇蒙多的原因,就是要這麼弱,這樣才能更好地贏下秦雨澤。

秦雨澤看到林子觀給自己選了蒙多的時候,臉上不自覺地露出了嫌疑的神情,居然要玩這個廢物英雄?又笨又蠢!簡直是廢物!

不過嘛……林子觀那個英雄也好不到哪裡去。

秦雨澤給林子觀選擇的英雄,也是一個頂級弱勢英雄,阿木木,這個英雄在前期就是被暴打的份,在後期肉起來了,才有些作用。

阿木木的q技能是朝著某個方向投擲出繃帶,如果繃帶攻擊到敵人,對敵人造成傷害的同時還會擊暈敵人,並且阿木木會飛過去。

這個技能抬手動作比較多,如果有位移的英雄很好躲開,而且前期如果貿然用這個技能,跟有可能飛過去,就回不來了。

w技能跟蒙多的一個特性,就是開啟以後會在周圍形成一個詛咒光環,範圍內的敵人持續受到傷害,不過這個傷害是百分比的,在前期沒有什麼作用,在後期確實很強的存在。

但是這個技能有一個致命的缺點,跟很多持續性的技能一樣,那就是消耗的藍量非常大,經常開了一會,藍量就直接見底了,阿木木這個英雄是一個法坦英雄,沒有了藍量跟一個小兵差不多。

e技能有被動和主動,被動是減少固定值普通攻擊的傷害,對於高頻率攻擊效果尤為明顯,但是對於低頻率高傷,這個效果就太多的重要了。

主動效果是發動繃帶攻擊附近的敵人,對敵人造成一次不痛不癢的傷害。

大招具有控制效果,能夠將範圍內的敵人控制住,並造成一點魔法傷害,也是不痛不癢。

林子觀和秦雨澤兩個人都給對面選擇了肉盾英雄,幾乎沒有什麼傷害,這也就考驗兩個人應變能力了。

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