第443章 新的轉機(1 / 1)
林子觀32殺的戰績,19連殺終於被終結了,第二次死亡。
不過這終結以後比連殺的時候更加恐怖,因為終於有時間更新裝備了。
直接三千多的飲血劍和飲血劍,直接買!
林子觀這一局裡面,隊友選擇的英雄分別為:機器人、莫甘娜、石頭人、猴子,這個陣容裡面,能夠補兵的人就是林子觀的女警了。
雖然說大亂鬥這個模式裡面,基本不用補兵,但其實在這裡面補兵所獲得的經濟可不少。
人頭加上補兵的經濟,讓林子觀更新一輪大狀態,此時的他已經六神裝在手了,而對面的大部分還是兩件裝備。
lol有一個解說曾經說過一句經典的話:在領先一把無盡之刃的時候,傷害會特別高。
而林子觀現在,領先的已經不止一把無盡,還領先一個飲血劍,加上電刃。
更新裝備以後,裝備上的碾壓讓對面簡直就好像小兵一樣,林子觀兩槍一個。
女警這個英雄本來就是後期極強的英雄,六神裝的情況下成為了這一把對局的終極BOSS。
沒有任何懸念,即使對面五個人全部衝向林子觀,想要強行擊殺他也沒有成功,依靠著莫甘娜的護盾,加上石頭人和猴子的團控,林子觀輕輕鬆鬆完成了收割。
Victory!
水晶爆炸,比賽結束。
“該吃東西啦!不然酸辣粉要涼了。”
顧曉南連忙把粉端到林子觀的面前。
“辛苦了。”
林子觀最愛的是酸和辣,喜歡吃粉面類食物,而這個酸辣粉剛好完美地符合他所有的要求。
之前林子觀吃起這個,都會嗦嗦幾下搞定,不過這一次林子觀的興致卻在遊戲上。
林子觀一邊吃著,一邊點開了一輪新的匹配。
顧曉南知道這是玩開心了,這是好事,起碼不至於被比賽影響心態,如果一直糾結於失敗反而不好,不如玩玩其他遊戲放鬆放鬆。
“先吃完嘛,不著急,現在還早呢!”
顧曉南笑著說道。
“沒事,很快搞定。”
林子觀說完,果然兩三下搞定了一大碗粉,立刻投入到了遊戲裡面去。
新的一輪對局,林子觀還是選擇了大亂鬥模式。
這一次隨機到的是一個肉坦大蟲子,對於這類英雄,林子觀完全不感冒,幸好這個遊戲可以和隊友更換英雄。
寒冰射手,林子觀從隊友裡面換回了一個射手英雄。
雖然說射手在模式裡面狗都不用,因為很容易被對面的刺客秒殺,但是林子觀不知道為什麼對於射手英雄情有獨鍾。
而且射手英雄在大亂鬥裡面,並沒有那麼弱。
射程遠讓射手能夠頻繁地補兵,不斷地補充自己的經濟。
這個遊戲終歸是有錢的才是打野,裝備的領先下,只要技術差距不是很大,基本上都是能夠輕鬆贏下來的。
林子觀作為一個全球賽的冠軍,雖然是其他遊戲的,但是操作上肯定領先大部分普通人。
技術領先加上經濟領先,對面拿什麼來打?
何況射手這個位置可是擁有無限可能的,只要操作得好,完全可以打出爆炸的輸出。
在上一局裡面,林子觀用女警這個英雄,射程高達650,這個射程等於很多英雄的技能射程。
射手位置在後期的時候,每一個普通攻擊,基本上就等於法師一個技能的傷害,攻擊速度快的時候,兩秒鐘能夠打出三次普通攻擊,這傷害讓射手位置在後期完全可以主宰戰場。
射程優勢,還有一個好處,那就是輸出安全,對面碰不到自己,基本上就死了。
這就是林子觀喜歡玩這類英雄的原因。
新的一局遊戲裡面,林子觀用的寒冰射手不如女警那麼強勢,但是在他的手裡,還是當對面豬崽一樣殺。
三連殺,五連殺,超神……
又是這個熟悉的流程。
對面有刺客英雄,但是林子觀總是卡在很微妙的位置,讓對面以為能夠打到,但是實際上只是賣了一個破綻,讓對面上頭而已。
寒冰雖然射程只有600,比女警短了50,也沒有位移技能,但是寒冰的普通攻擊能夠減速,放風箏的能力是無敵的,對面只要稍微一上頭,根本就沒有跑不掉,一直被粘著打。
新的一局比賽很快結束了,MVP還是林子觀。
連續兩局勝利贏得酣暢淋漓,讓林子觀的興致更加濃郁了,比賽失敗的陰霾也一掃而去。
剛打完了一局,就立刻迫不及待地開啟了下一局。
兩連勝,三連勝,四連勝。
由於可以更換英雄的機制存在,林子觀每一局都可以拿到被嫌棄的射手英雄,在他的手裡面,被認為弱到爆炸的射手位置,每一局都成為了終極BOSS。
作為一個職業選手,林子觀對於遊戲的上手速度,比很多人快了一大截,越贏狀態越火熱,越打手感就越好。
放佛就好像有戰意值存在一般,不斷地戰鬥讓林子觀的戰意值不斷地提升,實力也逐漸提升。
大亂鬥裡面的很多玩家,基本上就是休閒玩家,因為不想要在排位裡面激烈廝殺,才跑到這個模式裡面,打打比較休閒的對局,在技術上並不是很強。
林子觀在這個模式裡面,就像一個最強王者到了青銅局裡面一樣,大殺四方。
打著打著,由於對手太弱,讓林子觀感到了不快,大亂鬥這個模式已經不那麼好玩了,該去挑戰更加強力的對手了。
排位是更加好的選擇,在這個模式裡面,大部分都是為了上分的分奴,段位越高技術越強。
在這個模式裡面,有一個大亂鬥模式無法比擬的地方,那就是在這裡面會注重陣容的搭配。
基本上不可能出現雙輔助、多刺客的情況。
配置上,上路戰士或者肉坦,打野帶節奏的英雄,中路法師或者刺客,下路射手加一個輔助,這是標準的搭配。
林子觀自然是選擇射手這個位置,狀態火熱,氣勢如虹。
之前林子觀打過這個賬號,加上也借給過葉志明去直播,段位上是白金。
白金這個段位裡面的玩家,操作上都不會差到哪裡去,非要說的話,就是意識上有差距了。
有一些玩家喜歡玩一個英雄玩幾千局,操作上恐怖如斯,意識上一塌糊塗,最終才止步在這個段位裡面。
不過林子觀不管這些,即使對面打一萬局也如此。
只要他拿到了射手位置這個英雄,一切都穩了。
下路是兩個人的遊戲,十分考驗射手和輔助的配合,這是單人打射手最難的地方。很多時候,下路雙人組配合不好打失敗了一波,基本上就開始掛機互噴了。
林子觀之前體會過這些,今天興致很高,不想和路人互罵,打法上就穩為主,選擇的英雄以後期為主。
只要拖到了後期,射手位置依靠著射程的優勢,只要不是太劣勢的情況下,都可以完成收割戰場。
林子觀這一個選擇極為正確,下路穩住以後,雖然很難打出優勢,但是起碼可以保證在對線的時候,不會被對面打崩,保證了自己的發育。
勝利,勝利,失敗,勝利,勝利……
五局遊戲裡面,林子觀輸的比賽只有一局,勝率高達80%,而且贏的對局裡面,MVP基本上都是林子觀的。
一手女警,依靠著高射程在前期對線的時候,能夠輕鬆補兵,甚至於還能趁著間隙的時候,點對面幾下,在血量上漸漸取得優勢,拿到了對線的主動權。
在中期的時候,就以發訊號為主,這個訊號不是別的,而是讓對手撤退。
女警這個英雄十分奇怪,在前期的時候極強,在後期的時候也極強,但是在中期的時候卻弱得離譜,強度曲線十分特別。
之所以會出現這樣的情況,是因為女警這個英雄射程遠,在前期可以依靠射程優勢消耗對面血量,後期裝備起來以後,依靠射程優勢,在對面還沒有碰到自己的時候,就兩下點死對面。
中期之所以弱,是因為這個時候,女警的既沒有攻速,攻擊力也不高,攻擊簡直跟刮痧一樣。這個時期,又是技能英雄最為強勢的時候,只要兩件裝備,依靠技能就能夠打出高額的傷害。
這麼對比下來,女警在中期十分弱。
這一點林子觀十分清楚,所以在中期的時候一直髮撤退訊號,等到後期的時候自己出山了,再一舉帶領隊友拿下比賽。
在這個遊戲裡面,林子觀體會到了新的快樂,玩起來根本停不下來,又是到凌晨三四點。
原本只是白金二的段位,林子觀直接衝上了鑽石。
而且按照這個狀況下去,衝上大師也只是時間問題了。
旁邊的顧曉南默默地陪伴著,看著林子觀開心的樣子,也跟著開心。
對於她來說,林子觀高興,比什麼都重要,玩什麼遊戲也是如此,即使後面的比賽全部都輸了,又能如何呢?
何況顧曉南有一個感覺,那就是似乎林子觀在這個遊戲裡面,也有著一種天賦,難道說他以後能夠成為這個遊戲的職業選手?