第447章 漸入佳境(1 / 1)

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顧曉南居然最想玩軟輔,這著實讓林子觀有些意外。

顧曉南之前玩的是魔道師這個職業,這個職業的風格,是傾向於用攔路技能去阻止對面進攻,然後等到大技能冷卻好了以後,再嘗試起手對面。

每一人的打法風格,會影響到每一個遊戲裡面。

既然那裡面喜歡用放風箏的打法,在這裡面也會喜歡用放風箏的打法。

這麼說下來的話,顧曉南選擇軟輔也是正常的事情。

畢竟軟輔的英雄,主要的指責就是保護C位的安全,不斷地寄予C位增益效果。

既然要保護C位,也軟輔的第一要義就是要保證自己的安全。

如果自己都死了,還談個屁的保護C位。

軟輔的身板子很多比C位還要脆弱一些,想要保護好自己,必須要和對面保持一定的距離,不然隨便吃幾個技能,就直接魂歸西天了。

在某種意義上,軟輔和魔道師都屬於需要放風箏的。

這一點林子觀也有想過,但是他覺得,以顧曉南的性格,更加適合打中路,利用法師首手長的優勢,在打團的時候幫助隊伍拉扯對面,消耗對面的血量。

這才是顧曉南最為適合的打法。

軟輔英雄雖然也需要跟對面拉扯,但是這個位置的Crayy能力十分弱,想要贏比賽的話,需要看隊友的情況。

如果對手技術太差的話,即使輔助位置再強,也難以拯救。

軟輔絕大部分英雄,都是沒有什麼輸出能力的,這就意味著技能的攻擊就是給對面刮痧。

簡單地來說,這個位置不是雪中送炭,而是錦上添花的存在。

一個強力的輔助,在隊友正常的情況下,能夠依靠操作幫助C位扭轉戰局。

軟輔位置除了能夠給C位增益以外,通常都具有控制技能,這些控制技能對於C位來說尤為重要。

在關鍵的時候控制到了對面,就相當於給C位爭取了輸出時間,增加了C位的生存能力。

顧曉南一直以來都能夠以一己之力扭轉戰局的實力,如果選擇軟輔實在是太限制她的才能了。

不過既然顧曉南說要玩軟輔英雄,林子觀自然沒有話說。

如果她玩軟輔的話還有一個好處,那就是可以一起走下路了,這樣交流起來更加方便,以他們兩個默契,對戰到任何的下路都不用怕。

剛開始的時候,只能完成新手教程。

完成新手教程以後,並不能直接打排位,必需要到達一定的等級才能和一定數量的英雄才能夠進入到排位中。

在此之前,顧曉南只能玩人機。

英雄的問題,林子觀早就幫顧曉南解決了,之前可是直接買了全英雄和全皮膚的,完全符合要求了。

剩下的就是等級問題,這個沒有辦法用點券購買,只能去打人機獲得,現在的她連匹配都打不了,必須要打人機。

換做是一般的新手,來到了人機模式以後,也要栽一栽跟頭。

輸給人機也是新手人家常出現的事情。

然而她可是顧曉南,剛接觸DNF就能夠打到至尊段位的天才,剛進入到職業圈以後,就能夠跟林子觀配合拿下雙人組冠軍,進入到全球賽以後,更是打到四強的位置,能夠擁有這麼耀眼的戰績,證明了她的遊戲天賦非同尋常。

簡單人機完全不夠顧曉南看,困難人機也不是她的對手。

而且有一點很恐怖的地方,在於她每打一局,那對於遊戲的理解彷彿向前跨越了一大步。

林子觀在旁邊,配合顧曉南一起來到了人機模式中。

人機模式對於他來說,簡單得不能再簡單,甚至一隻手都能夠輕鬆獲勝。

不過林子觀來這裡並不是為了虐人機的,而是看看顧曉南玩起這個遊戲到底會怎麼樣。

如今看到顧曉南那技術的成長速度,簡直跟飛一樣,如果再練習練習,恐怕很快就能夠打到很高的段位。

從剛開始連操控角色移動都有點亂,打著打著,顧曉南已經熟練地利用遠端技能跟人機拉扯了。

人機因為是固定的程式,所以什麼時候會進攻,什麼時候會逃跑,都是固定了。

一旦掌握了人機的行為規則,那麼對於它們就是易如反掌。

剛接觸這遊戲不久的顧曉南,就能夠輕鬆做到這一點。

基本的操作就是攻擊人機一樣,立刻往後撤退,這個時候人機就會追過來,等到追著追著人機就會自動放棄往回跑,這個時候就可以折返再一次攻擊人機,人機受到傷害又重新開始追蹤攻擊者。

利用這個辦法,可以一直牽著人機的鼻子走,不需要受一點傷害就可以玩弄人機於股掌之間。

這一切林子觀都一一看在了眼裡。

簡直不可思議,一個剛接觸遊戲的新手玩家,居然這麼快就領悟了遊戲的基礎規則,這份天賦簡直強得可怕。

很快,顧曉南就從人機模式裡面殺了出來,升級到了可以進行匹配的等級。

人機模式對於她來說,已經沒有任何意義了,只要會放風箏積累好經濟以後,依靠著裝備的碾壓,即使用軟輔這種沒有傷害的英雄,也能夠以一敵五。

雖然軟輔的技能收益很低,但是這個可是依靠經濟的遊戲,只要裝備好,鳥槍變大炮,一擊秒殺一個人機還是輕輕鬆鬆的事情。

打了幾局以後,顧曉南在這個模式裡面,就是一路屠殺,對面完全不會還手。

這種簡單而無聊的模式,當然不是顧曉南喜歡的。

等到可以進入到匹配以後,就立刻進入到匹配中。

匹配可比人機好玩多了,最起碼對面都是活生生的玩家,雖然等級低匹配到的基本都是新人,但是新人起碼會反抗,這樣才有挑戰性。

進入到了匹配以後,林子觀和顧曉南總算可以好好地打下路了。

林子觀作為一個大師級別的玩家,來到這種新手村,輕輕鬆鬆就能夠吊打對面。

不過這並不是林子觀想要的結果,吊打新人不是他喜歡做的事情,也不屑於去做。

之所以陪著顧曉南來到新人村,就是為了能夠及時給予顧曉南指導,看看她的操作中有什麼問題,如果他出全力三兩下把對面全殺了,顧曉南連用技能的機會都沒有,這樣根本看不出什麼。

所以在匹配裡面,林子觀儘量以發育為主,不主動進攻免得不斷線殺對面,而是配合著顧曉南的節奏,如果顧曉南想要進攻就配合進攻,如果她撤退就配合撤退。

即使顧曉南的決策是錯誤的,依然陪著她去做。

這樣能夠更加好地鍛鍊顧曉南。

輔助這個位置,到了高段位以後,需要扮演一個指揮的角色,指揮團隊的進退。

如一些中立資源到底該放棄還是集合進攻,如果進攻的話,該率先集火誰,到底該主動開團還是反手……

其他位置所需要的操作很多,很難再分出神來指揮,操作偏少的輔助位更加適合做這一件事情。

“子觀,這一波該打不?”

顧曉南小心翼翼地問道。

“你感覺能打就打,如果不能打的話就不打。”

林子觀的語氣異常堅定。

“那要不打打試試?”

顧曉南依然小心地說著。

作為新手的她,分析局勢的能力還是十分欠缺,她也無法確定如果打的話,到底能否打贏。

但是林子觀把指揮的重任交給了她,那就要指揮。

有的時候慘敗,有的時候獲勝。

“早知道不打了,好像打不過。”

在失敗以後,顧曉南內疚道。

“沒事,輸了就輸了,大不了下一波打回來。”

林子觀的語氣還是那麼堅定。

在他的支援下,顧曉南從最開始的害怕指揮失誤,漸漸地開始大膽了起來。

這是林子觀想要看到的結果,一個強力的輔助正常緩緩地成長著,不出一些時日,恐怕就能夠獨當一面了。

在匹配裡面,林子觀留手沒有隻用了一點點實力,勝負與否交給了顧曉南。

剛開始的時候,輸多贏少,漸漸地勝局多了起來,後面贏多輸少。

匹配模式因為不是上分的規則,這裡面的玩家還是偏向於娛樂,很多人都喜歡在這裡面練習英雄。

對抗性雖然比人機強,但是相比於排位,還是不夠看。

等到到達了排位等級以後,顧曉南和林子觀立刻開始了排位。

林子觀的大師號不能跨段位跟顧曉南排位,只能租借了一個青銅賬號。

青銅段位的玩家操作好不到哪裡去,但是排位裡面的玩家,輸贏涉及到了分數,所以肯定比匹配認真。

經歷了匹配的訓練以後,顧曉南此時的技術,在青銅段位裡面錯錯有餘。

這些低段位的玩家,在顧曉南的面前簡直不值一提。

“這波別打,對面的上單有TP,我們上單剛用了TP,把小龍直接放了發育!”

“這一波上單可以嘗試繞後,那後面我已經提前放了一個眼了。”

“我們不要主動開團,保著射手位置打,他的裝備很好,能夠打贏。”

……

林子觀看著顧曉南一個接著一個的指揮,那對於局勢的掌握,已經很強了。

這進步速度,再訓練一段時間還得了?

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