第454章 新舊王者對決(1 / 1)
首先是第一個步驟,抽取地圖。
【抽取地圖成功】
【本局地圖:雪山競技場】
作為一張標準長方形地圖,在地圖上沒有任何的障礙物,範圍適中,既不會像圓形競技場那樣因為地圖太大偏向放風箏職業,也不會像死亡之塔那樣偏向笨重和進攻職業。
對於林子觀和李子冰來說,一個劍聖一個神速槍手,這個地圖是十分公平的。
遊戲載入完畢,比賽正式開始。
隨著比賽開始,觀賽的人們都提起了十二分的精神,來觀看這一場新舊強者對局。
雪上競技場這個地圖,開局雙方在同一條直線上,所以擁有直線超遠端技能的職業,能夠在開局的時候直接攻擊到對面。
格林機槍射擊!
李子冰開局就使用了這一個基礎的超遠端技能,無數的子彈朝著林子觀的方向傾瀉了過去,全部打在了林子觀身上。
這是神速槍手唯一的超遠端攻擊手段。
格林機槍射擊的子彈密密麻麻,那陣勢看起來十分強勢,但是傷害嘛,打在林子觀身上就好像撓癢癢一樣。
簡單的一句話來說,就是打了跟沒有打一樣。
林子觀只掉了2%左右的血量。
之所以傷害這麼低是正常的,因為這個格林機槍射擊是槍炮系的技能,對於槍炮師來說還可以,但是對於神速槍手來說就十分一般了,因為沒有重火器強化的被動技能存在,即使學滿了這個技能,傷害也十分低。
所以神速槍手學習這個技能,肯定不是為了這個技能的傷害而去學的,要的就是這個技能超遠端攻擊能力。
格林機槍的子彈射速很快,射程又很高,經常容易打一個出其不意。尤其是對對手在釋放buff技能的時候,很容易被這個技能打斷。
嘗試打斷一下對面的buff技能釋放,是格林機槍射擊這個技能的主要作用,畢竟buff技能可以提供很強的增益,如果打斷了對面的buff技能,相當於削減了對面的攻擊,這麼算的話,這個技能的作用還是非常不過的。
這個技能讓缺乏超遠端技能的神速槍手,有了一個干擾的手段,讓對手不敢隨意釋放buff技能。
除此之外,格林機槍這個技能,因為能夠攻擊到空中,所以增加了神速槍手的對空能力。
不管如何,總而言之就是跟傷害沒有任何的關係,既然不要求傷害,索性就直接學了一級。
一個技能打掉2%的血量,也就很正常了。
而且對於李子冰來說,即使2%的血量也是需要去爭取的,在這種對局裡面,雖然說一起手落地的時候基本上就是一個殘廢了,但是後續的時候,耗血技能的對拼時。每一點血量都可以扭轉戰局。
林子觀也猜測到了李子冰開局會用格林機槍,但是他沒有去應對,反正就那2%的血量。
如果真要應對的話,可以用格擋技能去抵擋住傷害,讓傷害只能夠打0.5%的血量,1.5%的血量差距微不足道。
對於林子觀來說,留著格擋技能用來應對李子冰後續的攻擊,那才是王道。
神速槍手的浮空彈、致命射擊的這些技能,如果用格擋擋下來的話,才是關鍵的操作。
林子觀在吃完了格林機槍子彈以後,立刻進行y軸移動,讓自己不跟李子冰處於一個水平上。
五連斬!
林子觀找好位置以後,立刻用技能朝著李子冰迅速靠近。
很明顯這一局他還是採用進攻的方式,利用細節對拼來找到對面的破綻,這是巔峰時期的林子觀常有的操作。
雖然此刻的林子觀操作和狀態不如從前,但是那股勁在經歷了上一局以後,又出來了。
林子觀採用的是進攻,李子冰採用的也是進攻。
在只剩下百分之十幾血量的李子冰都不怕,繼續採用進攻的方式,此時此刻的他還是滿血,完全沒有任何需要害怕的理由。
兩個人的對拼一觸即發。
林子觀加上翔躍buff技能,想要利用銀光落刃尋找機會起手。
李子冰在看到林子觀加上翔躍的時候,就明白了林子觀的後續計劃了。
不過他沒有跟著加翔躍技能,沒有跟著林子觀跳躍到空中。
此時的他帶著左輪槍這把武器,在空中的作戰能力十分弱,如果想要空中作戰能力強的話,就需要切換武器變成手炮,利用手炮可以透過操作控制後坐力的特點,可以讓神速槍手在空中靈活地移動。
但是手炮這個武器,之前第一局比賽也展現過缺點了,射程十分近,會錯失很多起手的機會。
切換武器有十五秒鐘的冷卻時間,如果貿然切換武器為手炮,就意味著在這十五秒鐘指內,除了在空中作戰有優勢以外,後續的對拼會處於劣勢地位。
這當然不是李子冰想要看到的結果。
既然這樣的話,所幸就不去空中跟林子觀對拼了,不管林子觀在空中如何地飛來飛去,他能夠攻擊到地面的唯一手段,還是那個銀光落刃。
李子冰全神貫注地準備應對林子觀的銀光落刃。
在之前的時候,巔峰時期的林子觀最喜歡在空中晃來晃去,不斷做出假動作但是不進攻,等到人鬆懈的時候,突然發起側身位置的銀光落刃,成功率非常高。
此時的林子觀在空中正是在開始弄著假動作,一會兒似乎要進攻了,一會兒又拉開距離。
這樣來來回回,讓人捉摸不定。
李子冰的精力全部在這上面,就等著林子觀出招了。
時間一分一秒的過去,林子觀因為找不到好的機會,一直在那裡做著假動作,想要騙一騙李子冰的技能,但是李子冰此刻全神貫注,根本就不會被騙技能。
翔躍的持續buff不斷地減少,已經快到了極限。
林子觀沒有辦法,如果沒有翔躍的話,銀光落刃不騙招直接用的話,並沒有十分威懾力。找了一個機會,側身位置用了一招銀光落刃,嘗試嘗試起手。
李子冰用後跳輕鬆躲開了,林子觀這一個銀光落刃沒有取得效果。
既然從空中沒有辦法突破,林子觀又立刻開始了地面上攻勢。
不過此時的李子冰有不少的反擊手段,如果貿然地進攻的話,容易被抓住破綻。
所以林子觀先嚐試用波動劍氣,看看能不能擊倒對面。
但是李子冰的專注力簡直高得恐怖,在林子觀用波動劍氣抬手得瞬間,就立刻想要了應對辦法了。
波動劍氣這個技能,要麼用後跳躲開技能範圍,要麼用霸體技能頂過去,都可以輕鬆解決。
林子觀始終沒有找到很會得機會。
林子觀和李子冰這一局比賽變得焦灼了起來,兩個人都在嘗試起手對面,兩個人也在防止對面起手。
兩個人都沒有辦法成功起手到對面。
不斷的小技能對拼,每一個技能都釋放細節得沒有辦法挑剔,在這種對局裡面,只要技能釋放有一點瑕疵,都有可能被對面抓住機會。
技能可以打不中,但是不可以讓對面有可乘之機。
也正是因為如此,兩個人都沒有辦法找到機會突破。
不過,在比賽來到四十秒鐘得時候,天平終於被打破了。
這個時候,是四十級技能冷卻完畢的時候。
李子冰突然朝著林子觀一個滑鏟過去,滑鏟能夠就擊飛敵人,但是這個技能的時候沒有霸體,很容易被對面抓住機會。
這突然的滑鏟,簡直像送死一樣。
這麼直接地用滑鏟當作起手,是一些新手常出現的失誤。
面對這個送死一般的滑鏟,林子觀下意識地按下了升龍斬這個技能,想要用這個技能直接擊飛李子冰。
就在個時候,李子冰左右食指按動了鍵盤,這是迴旋踢的技能鍵位。
神速槍手職業,有一個版本調整了,在使用滑鏟的過程中也能夠釋放回旋踢。
迴旋踢的使用,中斷了滑鏟技能,讓他能夠懸崖勒馬,不被升龍斬直接擊中。
與此同時,李子冰又飛速地按下後跳的技能鍵,再按下致命射擊技能。
經典的後跳加致命射擊組合,讓李子冰在後跳的同時,一發強化子彈打在林子觀的劍聖上。
直接打出了暴擊,加上林子觀使用升龍斬處於霸體,所受到的傷害增加50%。
這一發致命射擊,直接打掉了林子觀16%的血量,一個二十五技能,一擊能夠打出這樣的傷害,已經超越了很多三十級的技能。
這個高傷害,並不是李子冰想要的最終效果。
因為一擊打掉了林子觀16%的血量,突破了15%的血量闕值,導致了林子觀的升龍斬霸體效果提前消失。
同時致命射擊的僵直效果,讓林子觀有短暫的不可操作狀態。
浮空彈!
李子冰在落地以後,立刻接了一個浮空彈。
林子觀的手指飛快地在鍵盤上按動,想要使用格擋技能擋下這個浮空彈,但是兩者的距離很近,讓李子冰的浮空彈很開就打在林子觀身上,剛好就在僵直效果消失的一剎那。
精準的計算?還是偶然?
不管如何,林子觀被李子冰擊飛起手了,這已然是事實,現在就看李子冰能夠打出多少傷害了。