第28章 解鎖新遊戲,植物大戰殭屍!(1 / 1)

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當然,並不是每天都能達到今日這般驚人的營業額。

陳默深知飢餓營銷的重要性。

攻略這種東西也不能天天賣,否則就跟某遊三天一傳說、七天一限定沒什麼區別了。

更何況,我的世界裡絕大多數教程和技巧,他已經寫進了攻略裡。

剩下的那些特色內容,還需要玩家們自己去探索發現。

否則,就失去了遊戲本該有的意義。

而且陳默也不願這般薅羊毛,先不提系統是否承認並將其計入營業額,哪怕是自己的良心也過不去。

雖然他很在意營業額,但也不會違背自己的底線。

其次,

更讓他在意的,是每日任務獎勵裡的二百網咖幣。

本來陳默以為,每日任務的獎勵都是固定的。

可今日看來,任務的難度和獎勵都是隨機的。

上次要求接待三位不同顧客,獎勵只有一百網咖幣。

這次則是單日營業額達到五千,獎勵自然更豐厚些。

這意味著,陳默或許可以更快拿下網咖商城裡的那些好東西,比如辣條供應源。

還有那套音響。

它不僅能提升網咖的環境氛圍,更能在每週精彩集錦播放時,配上一些激昂的戰鬥小曲,讓玩家們感同身受、熱血沸騰,更加渴望打出屬於自己的高光操作。

有哪個高玩能夠拒絕得了,自己的精彩操作再搭配上熱血bgm,在網咖大廳裡迴圈播放?

用古人的話來說就是:

這一波比虞姬爽!

更何況,日後若舉辦電競比賽,BGM這一塊肯定是少不了的。

最後,陳默將目光落在那片待領取的萬能碎片上。

他毫不猶豫地領取,將其與系統空間裡的那塊植物大戰殭屍碎片融合。

“叮……正在融合新遊戲《植物大戰殭屍》……叮!融合成功!”

“恭喜宿主解鎖新遊戲《植物大戰殭屍》!”

只見面板上“已解鎖遊戲”那一欄裡,除了我的世界,又多出了一個新名字:植物大戰殭屍。

陳默的電腦桌面上,也多出了一個新圖示——

那是一隻乾枯的手抓住一朵白花。

他點了進去。

伴隨著一陣殭屍驚悚的叫聲,一隻手從地裡猛然伸出!

看到這充滿童年回憶的介面,

以及那熟悉又輕快的背景音樂,陳默眼裡滿是懷念。

他依稀記得,

某個陽光燦爛的午後,

自己和夥伴們圍坐在一臺電腦前,一包辣條分著吃,一關一關輪流闖的時光……

忽然間,陳默注意到頁面右下角多了一個本不存在的選項。

【更難的挑戰!】

他點了進去,幾個熟悉的字眼映入眼簾:

【植物大戰殭屍 95版】

【植物大戰殭屍 beta版】

【植物大戰殭屍雜交版】

……

“臥槽,竟然連這些改版都有?!”

陳默眼底閃過一絲激動之色。

如果說原版《植物大戰殭屍》是回憶,那這些改版就是真正的挑戰。

改版之所以出現,正是因為原版難度太低。

即便對遊戲理解不行的人,多玩上幾天,也能輕鬆過關。

可這些改版,便完全是天差地別。

就拿原版和95版裡的報紙殭屍比較。

準確來說,它在原版叫報紙殭屍,可在95版,就得尊稱一聲“二爺”。

原版的二爺,實力也就比普通殭屍強上一些,純純的送菜角色。

可95版的二爺,那是真的不一樣。

報紙一掉,火力全開,一口一個植物,血量還賊厚,單論推圖速度,甚至比巨人殭屍還快!

當然,二爺之所以是二爺,也因為它有一個天敵——大嘴花。

大嘴花能一口吞掉二爺,哪怕他手裡的報紙還在。

可你若覺得大嘴花因此無敵,那就大錯特錯!

這時候,若是看到一個穿著黑色橄欖球服的大爺朝你衝過來,你該如何面對?

95版的橄欖球殭屍,血量甚至比原版巨人殭屍還高,需要三個灰燼植物才能帶走。

像窩瓜、櫻桃炸彈、土豆地雷,連它的頭盔都帶不走。

而且它的移速、攻速都遠超巨人殭屍,還能無視大嘴花的秒殺機制,是真正被稱為“草坪推土機”的男人。

稱它一聲大爺,絲毫不為過。

“有了這些改版,便能讓植物大戰殭屍具備更多挑戰性。”

陳默十分滿意地點了點頭。

不僅如此,隨著解鎖新遊戲,網咖商城也有了更新。

【網咖商城·遊戲區】

已解鎖遊戲:Minecraft(我的世界)、植物大戰殭屍……

【我的世界專屬商城】

…………

【植物大戰殭屍原版專屬商城】

豌豆射手x10——1網咖幣

雙發射手x10——3網咖幣

機槍射手x10——5網咖幣

寒冰射手x10——2網咖幣

火炬樹樁x10——2網咖幣

…………

土豆地雷x10——100網咖幣

櫻桃炸彈x10——20網咖幣

火爆辣椒x10——20網咖幣

玉米加農炮x10——100網咖幣

“果然,每次解鎖新遊戲,網咖商城也會跟著更新。”

陳默看著植物大戰殭屍商城區裡的物品,眼底頓時精光一閃。

這些植物連殭屍都能輕鬆殺死,若是將它們帶到現實,種在戰場上,那豈不堪稱碉堡?

尤其是當他看到玉米加農炮時,腦海中已經浮現出一幅畫面:

大唐軍隊若是獲得玉米加農炮,李世民御駕親征,站在戰場中大喊——

“程咬金,你他孃的玉米加農炮呢?給朕端上來!”

“開炮!”

陳默思緒收斂,搖了搖頭,覺得自己想得有點多了。

不過,這些植物對於大唐軍隊而言,無疑是如虎添翼,不怕李世民不想要。

想了一通,

他又覺得通關獎勵單純讓玩家隨意挑選,似乎也不太妥當。

若真讓他們挑,肯定都撿著貴的拿,那些便宜的自然就被忽視了。

思慮片刻,

陳默決定在遊戲通關後,除了讓玩家挑選獎勵之外,再額外贈送一些網咖幣。

當然,並非真的把網咖幣交給玩家,而是換成一種虛擬積分的形式。

到時候由陳默代為購買就行。

玩家通關後獲得的獎勵挑選次數以及網咖幣數量,需要與遊戲難度掛鉤。

比如,通關原版《植物大戰殭屍》的獎勵,肯定遠不如通關95版的豐厚。

想要獲得更多的獎勵,或者是心儀的指定獎勵,就必須挑戰更難的遊戲。

不僅如此,像末影龍蛋、不死圖騰這樣的極品獎勵,不會直接售賣。

只可能作為一年一度電競大賽的壓軸獎勵出現。

這樣一來,

即便某個玩家對該遊戲不太感興趣,但也會因為其背後的豐富獎勵進行遊玩。

成功實現網咖遊戲集體化,促進每一款遊戲的熱度。

讓網咖裡不會出現冷門遊戲。

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