第137章 銀河試煉(1 / 1)

加入書籤

陳墨站在原地沒動,感受著身體裡那股全新的力量。

之前吸收的五十顆恆星的能量,此刻在他體內瘋狂運轉。

那些能量不再是從外界吸收的補給品,而是他自己的一部分。

融進了他的血肉、骨骼,乃至經脈裡。

成了他身體的本能。

他抬起另一隻手,五指張開,然後緩緩收攏。

掌心那片虛空開始扭曲,比之前穩定得多,精準得多。

他能感覺到,只要他願意,他可以把這片虛空撕開一道口子,鑽進去,再從另一個地方鑽出來。

不需要飛船,不需要曲速引擎,光憑這具身體就能做到。

當然,直接撕裂虛空的做法很不保險,只能進行短距離的傳送,一旦距離太長,很容易把控不好變數,永遠在宇宙中迷失。

相較而言,曲速航行確實是一個更好的方法。

陳墨在恆星級巔峰時,就能憑藉肉身略微扭曲空間。

但是靠肉身扭曲並不穩定,很難進行曲速航行。

那個時候的生物力場力度還不夠,無法對空間造成太大影響。

如今,光靠生物力場,都能直接將空間扭曲。

能穩定扭曲壓縮空間,這就意味著,能憑空打造出曲速引擎,不用再完全依賴於飛船。

陳墨沒有急著試。

他先閉上眼睛,仔細感受了一下這種新能力的消耗。

曲速航行需要消耗大量的能量。

以他現在的儲備,一次跨個幾十光年沒問題,但連續跨個幾次就會把能量耗幹。

到時候他只能飄在虛空中,靠吸收周圍稀薄的輻射慢慢恢復。

要是到了幾乎沒有恆星光芒的地方,可能幾百年都恢復不過來。

所以他必須在恆星附近航行。

跨一次,找一顆恆星補滿能量,再跨下一次。

一旦在虛空中耗盡能量,就會被永遠困在那裡,成為一具漂浮的冰雕。

陳墨把這一點記在心裡,準備離開。

就在這時,飛船的通訊系統忽然響了。

一道訊號來自銀河系中心,穿透力極強,直接打進了飛船的核心繫統。

陳墨皺了皺眉,點開那條資訊。

資訊的傳送者沒有署名,只有一個座標和一串編碼。

但資訊的語氣很正式,帶著一種不容置疑的威嚴。

“銀河系千年之內,將遭遇一場前所未有的危機。稍有不慎,整個星系將會化作養料。為選拔強大的戰士應對這場危機,所有宇宙級個體,限三十個宇宙年內抵達指定座標,參加銀河試煉。試煉規則如下……”

陳墨往下看。

銀河系核心的某個文明,將在銀河系內設定十二個賽點場地。

每個賽點都是一個主宰級文明的駐地,安全有保障。

任何人在賽點內不得動手,違者將被所有主宰級文明聯合追殺。

賽點遍佈銀河系各處,從旋臂到星團,從核心到邊緣,每個宇宙級個體都可以選擇最近的一個前往。

陳墨的目光在那段話上停了很久。

銀河系千年之內將遭遇危機。

整個星系化作養料。

這話聽起來聳人聽聞,但能向全銀河系傳送資訊的文明,沒必要編這種瞎話。

更何況,他們還要為此舉辦一場規模空前的試煉,拿出晉級主宰級的資源作為獎勵。

這麼大的手筆,不可能是鬧著玩的。

他很快想到了一個可能。

能向整個銀河系傳送資訊,穿透力強到能直接打進飛船核心系統的文明,整個銀河系裡只有一個。

銀河系核心。

那個神秘的地方,連氦星文明都知之甚少。

氦星文明是主宰級,在銀河系裡橫著走,但他們留下的記載裡,關於核心區域只有寥寥幾筆。

但他們可以確定,那裡有一個文明存在,比他們強得多。

強到什麼程度,沒人知道。

氦星文明猜測,那個文明可能是至尊級。

至尊級。

陳墨之前整理文明等級的時候想過這個級別。

行星級,恆星級,宇宙級,主宰級,至尊級。

至尊級是所有等級的頂點,能橫跨宇宙,能抵擋星系級別的攻擊,能隨意扭曲時空。

他們的力量來自宇宙本身,來自那些最根本的法則。

氦星文明的記載裡沒有至尊級的任何實證,只有猜測。

但現在看來,那個猜測可能是真的。

至於銀河系的危機,陳墨腦子裡第一個跳出來的就是仙女座。

之前在三體星系的時候,他收到過一道從仙女座發來的訊號。

那道訊號裡有一套秘法,秘法裡藏著一個聯絡方式,聯絡方式的背後是一個文明。

那個文明自稱存在了數十億年,自稱能賜予征服銀河系的力量。

當時他只覺得那是釣魚的餌,沒太當回事。

但現在結合這條資訊再看,事情沒那麼簡單。

氪星文明和氦星文明,兩個主宰級文明,在歐米伽星團打了不知道多少年,最後兩敗俱傷,被一個叫“吞噬者”的文明吞了。

那個吞噬者是誰?從哪來的?

他之前以為是歐米伽星團內部的某個勢力,但現在想想,歐米伽星團裡最強的就是氦星和氪星,其他文明都是它們的附庸,不可能有能力吞掉它們。

除非那個吞噬者來自外部。

仙女座。

距離銀河系最近的星系,直徑比銀河系大一倍,恆星數量是銀河系的兩倍。

那裡誕生過比氦星文明更強大的存在。

那個文明撒了一張網,覆蓋了整個銀河系,等著魚兒上鉤。

氪星和氦星的覆滅,可能就是那張網收了一次。現在,它們要收第二次了。

陳墨把這段猜測壓在心底,繼續往下看。

試煉的規則是勝場制。

每個參賽者抵達賽點後,隨時可以申請匹配。

匹配系統會根據當前的勝場數為你分配對手。

一勝的只會匹配到一勝的,十勝的只會匹配到十勝的。

每一場對決都會被傳送至一個特殊的空間,那裡不受外界干擾,一方戰敗即可退出。

在空間內不會真正死亡,就算神形俱滅,回到賽點也能被直接復活。

勝者勝場加一,敗者負場加一。

每個人只有一次失敗的機會。

輸了兩場,直接淘汰,沒有第二次機會。

賽制越往後越殘酷。

當打到十勝的時候,你的對手也是十勝的人。

那個人是從無數宇宙級中殺出來的,踩著和你一樣多的屍體爬到這個位置的。

兩個人對決,只有一個能繼續下去,成為十一勝。

而那個輸掉的人,如果這是他的第二場敗績,他就永遠失去了機會。

資訊最後說,試煉的最終獎勵是晉級主宰級的資源。

最早的二十五個達到二十五勝的人,可以進入候選組,獲得“百戰之王”的稱號。

而所有百戰之王也將進行最後的選拔,其中最後的勝者,將被授予“銀河之星”的稱號,並獲得足以突破主宰級的全部資源。

陳墨把這條資訊反覆看了三遍。

二十五勝……

這個數字在陳墨腦子裡轉了好幾圈。

要贏二十五場,最多隻能輸一場。

每贏一場,對手的勝場數都和你一樣。

一勝的對手也是從零勝打上來的,二勝的對手也是從一勝打上來的,以此類推。

到最後,你站在二十五勝的位置上,腳下踩著的,是無數人的屍骨。

他算了一下最理想的情況。

如果每個人輸一場就直接淘汰,那麼要產生一個一勝的人需要兩個人,一個二勝的人需要四個人,一個三勝的人需要八個人。

每增加一勝,人數翻一倍。

到二十五勝,就是二的二十五次方。

三千三百五十五萬四千四百三十二人。

三千多萬個宇宙級強者,才能堆出一個二十五勝的人。

但那是最極端的情況,沒有容錯,沒有第二次機會。

實際規則允許每個人輸一場,那些輸過一次的人還有機會從敗者組打回來。

這意味著金字塔的底部會比三千多萬人寬得多,但頂部的需求反而會減少,因為敗者組的人會充當額外的墊腳石。

陳墨開始推演整個賽程。

他把賽制想象成一座巨大的漏斗。

最底層是所有的參賽者,一層一層往上篩選。

每一層,勝場相同的人互相匹配。

贏的人往上走一層,輸一場的人留在這一層的敗者組,繼續和同樣輸過一場的人打。

第一輪,所有人都是零勝。

匹配開始,兩個人一組,打完之後一半人成了一勝,一半人成了零勝一負。

這時候一勝的人有參賽者總數的一半,零勝一負的人也有總數的一半。

第二輪,一勝的人互相匹配,打完之後一半成了二勝,一半成了一勝一負。

同時,零勝一負的人也互相匹配,打完之後一半成了一勝一負,另一半零勝兩負被淘汰。

兩撥人匯合,一勝一負的人數反而比第一輪還多。

二勝的人數是一勝的一半,也就是參賽者總數的四分之一。

一勝一負的人數是一勝的一半加上零勝一負的一半,等於參賽者總數的二分之一。

第三輪,二勝的人互相匹配,打完之後一半成了三勝,一半成了二勝一負。

一勝一負的人互相匹配,打完之後一半成了二勝一負,一半成了一勝兩負被淘汰。

三勝的人數變成了參賽者總數的八分之一,二勝一負的人數變成了二勝的一半加上一勝一負的一半,等於參賽者總數的八分之三。

一勝兩負被淘汰的人,也佔了八分之三。

第四輪,三勝的人往上走,三勝一負的人數繼續堆積。

每一輪,勝場最高的人都在減少,但那些輸過一場的人會不斷補充進來,形成一個新的梯隊。

這樣一層一層往上推,到了第十輪,十勝的人數變成了參賽者總數的一千零二十四分之一。

十勝一負的人數則是一個更大的數字,大約是十分之一。

到了第十五輪,十五勝的人數變成了三萬兩千七百六十八分之一。

十五勝一負的人數,大約是千分之幾。

到了第二十輪,二十勝的人數變成了一百零四萬八千五百七十六分之一。

二十勝一負的人數,大約是萬分之幾。

到了第二十五輪,二十五勝的人數變成了三千三百五十五萬四千四百三十二分之一。

當然,即便是最理想的情況下,試煉也並非二十五輪就結束。

由於是最理想狀態下的匹配,所以並非輸兩場就淘汰。

所以不會出現勝場差二以上的情況。

接下來第二十六輪,將有二十四勝一負的兩兩對決,決出新的二十五勝。

這些人,大約是直接到二十五勝的兩倍。

其中一半淘汰,一半最終問鼎二十五勝。

也就是說,參賽者總數除以一千六百多萬,就是理想模型下最後打到二十五勝的人數佔比。

這是理論上的最小值。

因為這裡假設了每一層都完美匹配,沒有浪費。

所有輸了一場的人都恰好能繼續打下去,所有贏的人都一路贏到底。

但實際情況不會這麼完美。

那些輸過一場的人雖然有機會,但他們想打到二十五勝,就必須連贏二十五場,一場都不能再輸。

這意味著敗者組裡的人,同樣需要大量的人來墊腳。

所以實際參賽人數會比預計的多上一些。

陳墨又推演了另一種情況。

假設一個參賽者在第四輪輸了一場,掉進了敗者組。

他現在是四勝一負,要打到二十五勝,還需要連贏二十一場。

他每贏一場,對手都是和他勝場相同的人。

也就是說,他需要先打贏一個四勝一負的人,成為五勝一負。

再打贏一個五勝一負的人,成為六勝一負。

一直打到二十四勝一負,最後打贏一個二十四勝零負的人,才能成為二十五勝一負。

但二十四勝零負的人本身就很稀少,一個二十四勝零負的人需要近千萬人來墊。

那個從敗者組爬上來的人,等於是踩著和勝者組一樣多的屍骨,才能走到最後。

而且他只有一次機會,再輸一場就結束了。

所以勝者組和敗者組,本質上沒有區別。

只是勝者組的人多一條命,敗者組的人少一條命。

但到了最後,站上二十五勝的人,不管是零負還是一負,都已經是踩著無數人爬上來的了。

陳墨睜開眼,看著舷窗外那片虛空。

千萬分之一……

↑返回頂部↑

書頁/目錄