第11章 鐵毛鼩鼱要突破(1 / 1)
李乾完全是在白日做夢。
鐵毛鼩鼱和魔蠍對峙了一段時間之後,確實爆發了一場小規模的戰鬥。
但在互相忌憚的情況下,並沒有生死相拼。
最後,鐵毛鼩鼱主動退卻,讓出了大約三分之一原屬於紅蜈蚣的地盤,這場搶地大戰草草收場。
李乾空高興一場。
接下來的一段時間,李乾正式開始了偷獵行動。
南方、東方雖然已經被鐵毛鼩鼱和魔蠍佔據,但在它們入駐之前,李乾曾趁著空子大肆捕獵過兩三天,幾乎已經見不到稍微大點的生物。
而李乾的進化值,此刻也已經上漲到了(45/200)。
現在,鐵毛鼩鼱和魔蠍領地擴大,反而方便了李乾就中取事。
趁著鐵毛鼩鼱在紅蜈蚣的領地上大開殺戒之時,李乾從地下偷偷溜到了古樹西方區域,第一次正式踏足鐵毛鼩鼱的原有領地。
在鐵毛鼩鼱的屠戮之下,這片領地上超過三四釐米的生物也已經不多,但總歸是有一些的。
有些蟲子雖然實力遠遠不如鐵毛鼩鼱,但或勝在敏捷,或勝在速度,有的甚至長有翅膀能夠低空飛行,以鐵毛鼩鼱之能,有的也拿它們沒有辦法。
鐵毛鼩鼱搞不定的事,李乾來搞。
擁有著震動感知、戰鬥感知、鑽地、十字殺四大逆天的天賦功法,李乾的捕獵效率,高得驚人。
一天之內,李乾便獵殺了九隻體長超過三釐米的蟲類獵物。
飛天蚤、蚱蜢、迅飛蟲、甚至還有一隻能飛上十幾米高空的血蜻蜓……
收穫太多,李乾不得不花費三十點進化值,將吞噬技能又提升了一級,這才在第二天天亮之前,將這些獵物全都消化完畢。
吞噬技能升到三級,消化效率又強上了不少,就連消化時間,都減少了五分之一。
【技能】
吞噬Lv.3(0/80)——消化效率+30%,消化時間-20%
進化值本來已經降到了15點,在李乾消化完這九隻獵物之後,又漲到了四十七點。
第二天,鐵毛鼩鼱還在掃蕩著古樹南方區域的獵物。
它的體型最大,食量也是最大的。
古樹南方雖然幾乎已經沒有了大點的獵物,但小獵物還是有些的,可以供它竭澤而漁。
李乾看鐵毛鼩鼱沒有回來的打算,便繼續在鐵毛鼩鼱的領地上橫行。
不過,經過昨天的一番大肆捕獵,今天能值得李乾出手的獵物,已經很少了。
對於那些體長在三釐米以下的獵物,李乾並沒有多少興趣。
這麼多天下來,他對自身的瞭解也越來越深。
捕捉到的獵物,只有在給自身提供到足夠的生存能量之後,剩下的才會轉化成進化值儲存起來。
伴隨著他的兩次進化,對能量層次的要求越來越高。捕獵那些超小型獵物,一番折騰下來,收穫可能還抵不上自身的消耗。
若是入不敷出,那就沒什麼意思了。虧本的買賣,李乾才不想幹。
半天下來,李乾只捕捉到了三隻像樣的獵物,進化值來到了五十五點。
看到鐵毛鼩鼱的領地上也刮不出多少油水,李乾又將主意打到了魔蠍的地盤上。
受生物特性影響,與鐵毛鼩鼱一樣,魔蠍的地盤上,也有一些它難以捕獵到的生物,等著李乾去收拾。
李乾沒有就這麼大搖大擺地直闖魔蠍的領地,而是先觀察觀察魔蠍的動靜。
經過一陣觀察,李乾逐漸摸清了魔蠍的動向。
魔蠍這兩天也瘋狂地在以前白額獵蛛的領地上竭澤而漁,而且它捕獵的效率,要比鐵毛鼩鼱快上不少,只是進食和消化效率,不如鐵毛鼩鼱快。
但魔蠍跟鐵毛鼩鼱又有一些不同。
它每天都會返回自己北方的領地數次,巡視一番確保沒有任何外敵之後,這才再度回到新地盤上征伐。
每次的間隔,大約在兩、三個小時左右。
李乾便抓住這兩三個小時的空擋,透過震動感知得知魔蠍離開,便衝到上方開始偷獵。
等毒蠍返回,接近他四米範圍時,李乾便能收到訊號,迅速沉入地底,再次等待時機。
隨著毒蠍這樣來回數次之後,它似乎察覺出自己領地的異樣,停留在北方領地的時間,也越來越長。
面對警惕性如此之高的對手,李乾這回斬殺獵物的效率降低不少,整整一天下來,也才獵殺到了五隻獵物。
將五隻獵物全部消化完畢,李乾的進化值成功突破六十大關,高達六十九點。
這一晚,李乾返回自己的洞府時,路過古樹西方區域,發現那隻鐵毛鼩鼱竟然破天荒地重新回到了自己的領地,正趴在洞穴中小憩。
李乾停止返回,悄咪咪從地下浮上地面,遠遠打量著鐵毛鼩鼱。
經過幾天的殺戮之後,鐵毛鼩鼱的體型又長長了一些,估計已然將近十四釐米。
與此同時,覆蓋在它身上的那一身堅硬剛毛,此時變得極為烏黑油亮,在夜色中反射著森森寒光。
這傢伙,不會在掃蕩了南方區域的許多資源之後,這兩天要開始突破了吧?
李乾心中,沒來由飄過這個想法,並變得越來越堅定。
自己能吞噬能量完成進化,這些生物,雖然沒有面板加持,怎麼就不能升級突破呢?
鐵毛鼩鼱的消化系統和消化效率,都要遠遠高於魔蠍,搶在魔蠍之前突破,並非不可能。
不能再等下去了!
李乾決定對這隻鐵毛鼩鼱下手。
按照他原本的打算,是在掃蕩完古樹區域所有的大型獵物,積攢到一定的實力之後,再對鐵毛鼩鼱發起挑戰。
但現在情況有變,已經沒有多餘的時間留給李乾發展了。
萬一這隻鐵毛鼩鼱突破,實力更上一層樓,說不定連魔蠍都將不是它的對手,到時候更難對付。
李乾看向鐵毛鼩鼱那一身堅硬如松針的剛毛。
自己如今的實力早已今非昔比,幾大天賦技能發動之下,正面打敗它應該會有八九成勝算。
但若是想無傷戰勝它,那就很難了。
想在自身受傷極小的前提下擊殺它,更無異於天方夜譚。