第5章 毒賊(1 / 1)
『咕嘟冒泡』,若該敵人有中毒層數,再給予9層中毒。
也就是說,配合『致命毒藥』的1費5毒,最多可以做到一回合疊14層毒。
但葉飛這回合併沒有抽到『致命毒藥』,導致一張『咕嘟冒泡』打不出去。
葉飛淡然一笑:影響不大。
『樂嘉祖母』在第一回合被叫醒,一回合眩暈過後,露出了紅色的刀刃,這是一波高傷害的標誌。
“啊,完了,傷害好高,但我要是格擋就打不出『彩虹』了。”
這是雞煲玩家,由於一路上見到牌就抓,到現在已經抓了四張能力牌。
此時手上一張『彩虹』,一張『創造性AI』,都是兩三費的大卡,根本打不出去。
面對這種情況,他啟動也啟動不了,傷害也防不住,只有一張防牌勉強格擋。
儲君看了看自己的手牌,冷靜地打出一張『熔爐』,用剩下的兩費起防,雖然還會吃到五點傷害,但也能接受。
回合結束,『樂嘉祖母』大刀揮下,從左邊的血條可以看見,『故障機器人』-10,『儲君』-5,『靜默獵手』-2。
又幾回合過後,『樂嘉祖母』大嘴一吸,所有人的敏捷和力量面臨-2。
“啊,我終於打出『彩虹』了,還有兩張能力牌我就能啟動了。”
三個閃電球被激發,三道8傷害的雷電將boss血量瞬間打掉一小段。
儲君看著“秒傷計數器”位列第一的『故障機器人』,又看了看自己傷害值不斷提高的『君王之劍』和自己還剩一半的血量,暗自沉思:
“哼,先不急,前幾回合先沉住氣,等我的劍鑄完,再讓你們看看什麼才叫輸出!”
在另一邊,亡靈契約師開心地打出了他的“開掛牌”『死亡契約』,為boss掛上了21層災厄後,心滿意足地點選了“回合結束”。
來到靜默獵手,此時一張綠油油的『致命毒藥』再次出現在了手裡。
前面迫於傷害壓力和抽牌原因,一直未能打出,這回合不用起防,葉飛果斷使用,終於為boss掛上了5層中毒。
此時,在boss的血條最右端,出現了一小段不起眼的綠色。
不久,『樂嘉祖母』高傷害的“屠刀”再次落下,儲君和故障機器人的血量率先見低。
“不行,現在的鑄劍還差了一點,還不能跟他爆!”
儲君在格擋和“鑄劍”之間,再次選擇了“鑄劍”,頂著6點傷害打出了一張『戰火鑄就』(7傷害5鑄造)。
沒過多久,『樂嘉祖母』再次大口一吸,所有人的敏捷和力量再次-2。
到目前為止,所有人的敏捷和力量已經總共-4。
“哎?這張牌怎麼打出去沒傷害了?是出bug了嗎?”
故障機器人玩家看著他手裡的那張『眼部攻擊』,這是一張0費3傷害的攻擊牌,由於力量-4,已經變得沒有傷害。
“那是因為這個boss會吸走我們的敏捷和力量!”儲君得意地解釋道。
故障機器人和亡靈契約師這才注意到,自己血條下面“力量-4”“敏捷-4”的圖示。
只過了一回合,『樂嘉祖母』亮出了它“大刀”圖案的攻擊意圖,經過了前面好幾回合的成長,它的力量已經疊到了12點。
“完了,防不住了!”故障機器人看著手裡的四張攻擊牌和一張0費防禦牌,不禁大喊。
由於他一路上看到喜歡的牌就抓,導致他防禦牌的比例在整個卡組嚴重失衡,雖然他防牌的平均數值雖然很高,但還是經常會由於抽不到防牌而大掉戰損。
本來之前就因為為了打出高費能力牌而犧牲了格擋,吃了很多傷害,血量變得很低。
現在即使已經啟動完畢,但是由於敏捷已經-4,所以也沒有機會讓他能夠格擋傷害了。
“啊!我死了。”故障機器人率先墜機,對應的角色形象倒在了畫面當中。
接下來是儲君,看著boss頭上遠遠大於血量的傷害,心裡開始盤算:如果全部費用用於格擋,他將會還剩一滴血剛好苟活下來。
但是,如果這回合全部格擋,那麼手牌中的『征服者』(鑄造3,本回合大劍雙倍傷害)就會錯過。
為什麼偏偏這麼巧!
如果這回合不用『征服者』的話,下一次抽到『征服者』就不知道要時候。
但如果不打『征服者』直接用『君王之劍』的話,他依然會死,所以還不如全力一擊。
“寧願在榮耀中死去,也不要在屈辱中苟活!”
儲君唸叨著一句不知道哪裡學來的“高燃語錄”,將滑鼠挪開了防牌,毅然決然地打出那張『征服者』。
在『征服者』的雙倍傷害之下,緊接著一記『君王之劍』橫掃而出,原本的五十多點鑄劍值,翻倍之後,直接達到了上百傷害。
咣!
一劍下去,boss頭上立馬跳出一個上百的“鉅額數字”,血條肉眼可見地減少了一大截。
打完後,儲君心滿意足地閉上了雙眼,點選了“回合結束”,像一個壯烈成仁的戰士。
『儲君』——死亡。
房間裡頓時安靜了,隨即傳來兩位玩家的驚呼聲:
“哇,太牛逼了!一回合上百傷害,我從來沒見過這麼高的傷害。”
“還得是刀盾大佬啊,這一回合下來,直接打得這boss只剩一半血了!”
來到亡靈契約師這邊,雖然依靠高密度的起防,加上骨手累積的血量,幫他抵擋了很多傷害,剩餘生命值居全隊之首。
但是由於沒有抓到高傷害的攻擊牌,他之前的注意力也全都放在了疊災厄上,現在“力量-4”之下,幾乎打不出什麼傷害,1費只能打2點3點,效率極低。
所以即使亡靈契約師活著,也不能打不出什麼傷害,除了繼續疊災厄以外,不能發揮什麼作用。
就算能活得最久,也只會被boss恐怖的成長拖死,看不到任何希望。
“我先掛著了,你們加油玩。”
儲君故作輕鬆地說道,語氣隨意。言語之外,就好像已經認定了這把必輸一樣。
剛剛的大秀顯然使他非常得意,在他心裡,這把就算輸了,目的也已經達到了。
他說完就關閉了麥,滿懷期待地開啟了“秒傷計數器”,然而接下來的一幕卻讓他傻眼了。
在“回合最高傷”的那一欄裡,『儲君』一百多傷害,遙遙領先於『故障機器人』的五十多傷害,位列第一,毫不意外。
但是在“回合均傷”的一欄裡,位列第一的既不是『儲君』,也不是『故障機器人』,而是從一開始他就一直沒在意的那個名字:
“『靜默獵手』——黑夕ceal”
“什麼?這怎麼可能?”他連忙看向後面記錄的數值,感到不可思議。
『儲君』最後那一劍的傷害雖高,但是由於計算的是回合平均傷害,平攤到每個回合之後的數值並不高,只有平均四十幾。
相反,『靜默獵手』的單回合傷害雖然不高,但是由於中毒層數的不斷累積,每回合就算不出牌,也能穩定造成傷害。
到現在,這個回合平均傷害已經疊到了五十多,並且這個數字還在增長!