第13章 小鎮LV2(萬字(1 / 1)
凜冬到來前的寒風,如同無形的鞭子,抽打著方舟-01號哨站的外圍鐵絲網,發出嗚咽般的聲響。而哨站內部卻是一片完全不同的熱火朝天景象。
在新版本的限時任務和封測獎勵的雙重激勵下,林奇的小玩家們正化身人形自走收割機,瘋狂地掃蕩了整個黃圈內外的一切可用資源。
堆積如山的木材(1151單位——拆了半條街的破門板、爛傢俱)。
散發著黴味但厚實的布料皮革(322單位——從居民樓中的廢棄沙發、衣櫃裡拔出來的)。
勉強湊夠的高熱量食物(202單位——來自幾頭倒黴的、被'午夜戰神'和'青雀'聯手獵殺的變異野豬以及哨站西北2公里灌木林的齧齒動物)。
最後是遠超目標的金屬廢料(802單位——小玩家們拆解汽車及從廢棄廢品收購站搬來的寶貝)。
各種物資源源不斷地被運回哨站倉庫,整個哨站瀰漫著一股木屑、鐵鏽、血腥和動物羶味混合的.....奇特氣息。
與肅殺的末日氛圍完全不同的次元小鎮內
我們的管理者、狗策劃、論壇謎語人、“觀海“玩家林奇正在核心控制室內,看著倉庫資源列表隨凜冬到來而飛速跳動,以及因為玩家擊殺喪屍回收活性物質而早已滿溢的'能量儲備:240/150',內心充滿了豐收的喜悅。
而當24小時後能量儲備的數值來的'260/150'時,次元小鎮依舊穩穩當當掛那裡遲遲沒有一點反應。
林奇撓了撓頭,有點納悶:“系統,能量儲備不是早就爆表了嗎?都24小時了,為啥一點反應都沒有,小鎮卡BUG了?”他感覺就像手機充滿電卻死活開不機一樣憋屈。
'系統':“‘方舟核心協議-第一階段’啟用要求:核心能量儲備峰值穩定維持24小時以上(達成),基礎資源閾值達成(達成)。”
林奇:“啥意思?”(林奇扣頭)
'系統':“分析:管理者未主動提交升級請求。邏輯判定:管理員可能在進行某種‘能量滿溢慶祝儀式’,系統不會主動打擾宿主並尊重宿主習慣。備註:如無特殊儀式需求,請下達明確指令。”
林奇:“說人話!”
'系統':“你沒問。”
林奇:“……”他差點一口氣沒喘上來。合著是自己“忘了”問了是吧?這系統,不僅毒舌,還學會甩鍋了!
“立刻!馬上!!給我啟用!!!”林奇咬牙切齒地命令道。
'系統':“指令確認。空間通道負荷檢測…穩定。符合‘方舟核心協議-第一階段’解鎖條件。資源同步率檢測…透過!空間錨點穩定度檢測…透過!”
'系統':“正在解壓協議資料包…正在重構次元空間領地基礎框架…正在啟用‘多功能製造中心’…正在初始化‘中樞貢獻點交易結算系統’…”
'系統':“協議啟用成功!管理員許可權升級至Lv.2!亞空間領地‘次元小鎮’完成首次擴容!”
林奇腳下猛地一震!整個次元空間領地根基傳來的、深邃的空間震顫!
眼前,原本潔淨但空曠得令人心慌的石板廣場,以肉眼可見的速度向四周蔓延!十二棟空置的、風格統一的二層小樓旁,拔地而起了一座通體銀灰色、造型充滿幾何美感的菱形建築,其高度幾乎是普通小樓的兩倍!建築外壁流淌著幽藍色的能量紋路,散發著靜謐而強大的氣息,這便是升級後的核心控制中樞,其功能是空間錨定、能量調配與系統管理。
同時,核心廣場的佔地面積幾乎擴大了一倍。那四臺孤零零的培養艙旁邊,整齊地排列起八個新的、同樣規格的培養艙基座!雖然目前基座空置,但預留介面清晰可見。培養艙區域明顯被規劃得更加有序。
最引人注目的,是核心控制室正下方的地面上,升起了一個巨大的、半透明的暗紅色立方體。其內部結構精密複雜,無數光點在管道般的結構中飛速流轉、匯聚、分離——中樞貢獻點交易結算系統!它是整個領地“經濟”的心臟。
'管理員小鎮更新資料'
'管理員:林奇'
'規模:小型(鎮級)'(擴大50%)
'狀態:穩定(能量:100%)'
'核心建築(新增):核心管理中樞(Lv.2)x1、中樞貢獻點結算核心x1。'
'培養艙容量:當前啟用4/4,基座擴充套件至8/12(新增8個基座)'
'封測發放資格:15/20→15/100'
'能量儲備上限:150/150→'150/300''!
'能量消耗'
基礎能耗(維持領地核心框架):+2點/日(原+1)
維持每位克隆體(玩家載體):+1點/日
維持空間通道(方舟-01):+5點/日
林奇能清晰地感受到,整個小鎮的空間更加“堅固”和“充實”了。那股縈繞不散的“空洞感”減弱了。新的建築如同強健的器官,融入了這片次元空間。而他自身的管理員許可權,似乎也隨之厚重了許多。
'系統':管理者重要功能解鎖開放:
'空間錨點微調(Lv.1)':“新手小鎮(XS-001)”空間通道的穩定性與控制力獲得初步提升。關鍵能力:可向穩定錨定的異空間節點(如:方舟-01前哨)進行小規模、低複雜度的實體物質投射!(注:投射過程需消耗能量,如玩家申請投放實體需消耗貢獻點。)
'中樞貢獻點結算':全領地貢獻點流通、結算、兌換核心。交易安全性與效率大幅提升。管理者可設定基礎兌換比例、調整稅收(系統服務費本質上為系統稅收)、監控流通量。
'封測發放資格提升':新增克隆體培養倉8個基座,總名額上限提升至100。
林奇目光如炬,瞬間抓住了關鍵!空間錨點微調!實體物質投射!這不正是解決方舟前哨製造能力匱乏的絕佳機會嗎?升級得到的能量和許可權,要用在刀刃上!
他毫不猶豫,立刻啟動新許可權:
'系統':“管理員指令:啟動‘空間錨點微調Lv.1’!目標節點:‘方舟-01’安全屋倉庫(座標已鎖定)!投射物:‘萬用3D印表機(基礎型)’藍圖及核心啟動模組!能量通道建立...投射啟動!”
'系統':“警告:當前實體投射消耗較高,投射需消耗能量100點,是否確認?”
“確認!”林奇斬釘截鐵。好鋼用在刀刃上!為前哨打造一個製造中心,絕對值得!
方舟-01前哨-倉庫內
就在玩家們忙碌地整理堆積如山的資源時,倉庫中央的空地上,空氣突然劇烈扭曲,發出低沉的嗡鳴!一道藍白色的光柱憑空出現,持續了數秒。光芒散去後,一臺造型奇特、充滿工業美感的機器出現在原地!
它大約有一臺雙開門冰箱大小,主體是銀灰色的合金框架,表面覆蓋著透明的觀察窗,內部結構複雜精密,可以看到各種微型的鐳射頭、噴嘴和加工臂。機器底座穩固,側面有材料投放口和成品出口,頂部則是一個全息操作介面投影區。整體散發著未來科技的氣息——這正是林奇投射過來的'萬用製造臺(基礎型)'!
一份詳細的'製造臺操作手冊及收費規則'也同步出現在了所有玩家的系統介面上。
同時,林奇立刻將小鎮升級的“紅利”同步投射給玩家們!:
[系統公告]:
一、'“凜冬備戰:資源大徵集!一階段’'已超額完成!相關獎勵已折算下發各位探索者!”
二、'多功能製造中心'啟用:探索者可使用製造中心進行物品製造,需支付貢獻點作為製造加工費(費用規則詳見說明)。亦可使用自身技術,在製造臺工具輔助下自行製造(免貢獻點)。系統藍相簿已更新(含壁爐、門簾、睡袋等多種基礎圖紙)。
三、'內部貢獻點交易系統'上線:探索者可在指定安全區域(當前僅限核心廣場),透過系統介面進行貢獻點轉賬,或進行非繫結物品的交易(以貢獻點為唯一貨幣)。注意:貢獻點與現實貨幣無直接兌換通道,僅為方舟內部流通憑證。
四、'職業發展引導'開啟:系統將根據探索者的屬性分佈、行為偏好(戰鬥/採集/製造/探索)及已覺醒技能,提供'職業發展方向'建議(如:力量系→重灌戰士/破城者;敏捷系→遊蕩者/狙擊手;精神系→工程師/戰術指揮;感知系→追蹤者/陷阱大師等)。非強制,僅作參考。
五、'新火計劃-二期'啟動:新增15個封測資格!篩選將側重“生活類”的玩家申請者及現有探索者推薦(需貢獻點擔保)。詳情見官網。
**——管理者簽署**
公告如同在滾燙的油鍋裡投入了冰塊,瞬間引發了核爆級的反應!
'哨站現場:沸騰的海洋'
“臥槽!製造臺!是製造臺啊!”'午夜戰神'第一個撲了過去,興奮地將製造臺摸了一個遍。他一眼就看中了'改良消防斧(精煉I型)'圖紙。
“材料我有!金屬廢料、一點活性物質...貢獻點?加工費要500點?”'午夜戰神'看著自己辛苦攢下的貢獻點,有點肉疼。他選擇了“有材料+有圖紙”模式,確認支付。
藍光一閃,一把寒光閃閃、斧刃更銳利的改良消防斧出現在臺面上。品質不錯,但500點貢獻點讓他感覺錢包被掏空。
“嘶...好貴!”'奔跑的土豆'看著製造介面直咂舌,“交易系統開了!白給,你那備用撬棍賣我?我出300點!”
'青雀'則直接走向製造臺的工具區,拿起旁邊提供的簡易銼刀和磨石(基礎工具免費使用)。“強化?不如自己動手。”她拿出自己常用的那把匕首,開始專注地研磨刃口。雖然沒有系統強化光效,但匕首肉眼可見地變得更鋒利了些。
'鍵盤戰神'看著'工程師'職業建議和製造臺上複雜的引數,若有所思:“貢獻點製造方便是方便,但自己弄明白原理才是王道...”
很快,玩家們就發現規律:簡單的、材料現成的、有圖紙的東西,系統製造費還能接受;稍微複雜點或者沒圖紙的,那貢獻點消耗就讓人肝顫。而像'青雀'那樣,有基礎技術加上製造臺提供的免費工具輔助,自己動手做點小東西,完全不用花貢獻點!價效比爆棚!
“兄弟們!自己動手豐衣足食啊!”'午夜戰神'揮舞著自己剛用邊角料和免費工具鼓搗出來的一把粗糙但結實的木矛,得意地喊,“貢獻點留著買圖紙和強化!自己做小玩意兒!”
'論壇與群聊:檸檬精的末日狂歡\u0026製造費大討論'
摸魚者聯盟大群和官方論壇,徹底被新公告和玩家們實時上傳的截圖/文字直播淹沒了!
'工程獅':“15個新資格!工匠優先!管理者!看看我!我會3D建模算製造業嗎?(卑微)”
'風景攝影師'(狂發製造臺、能量核心光效、玩家沸騰的截圖):“藝術!這就是廢土新紀元的藝術!截圖功能YYDS!…管理者我讚美你!”
'戰地記者':“技能系統!職業分化!但製造費...我選擇先去練基礎鍛造!(戰術板修改中)”
'資料貓':“製造費,完美體現了‘知識就是力量(省點)’和‘氪金加速(花點)’的平衡!自行研發技術是長遠之道!高,實在是高!”
'倉鼠症晚期':“藍圖!我要學所有藍圖!然後...自己動手做!省下的點數買稀有圖紙!,倉庫擴容圖紙啥時候出?(急)”
'鈔能力':“@蓋亞!你是我親爹!感謝封測資格!(瘋狂)”
'檸檬精':“啊啊啊!看他們自己搓裝備!看他們學技能!看他們交易!新增15個新資格!為什麼不是我!沒有你我怎麼活啊!(滿地打滾.jpg)”
——————————————————
一天後的清晨,方舟-01哨站
在更加臨近的凜冬天氣中,寒氣如同無形的細針,鑽進布料縫隙。灰白的晨光艱難地刺透鉛雲,籠罩著哨站。
倉庫前空地中央的篝火成為了唯一的光熱源,驅散著小範圍的寒意。一口架在火上的缺了一角的大鐵鍋“咕嘟咕嘟”地熬煮著混雜了依舊羶氣沖天變異野豬肉和塊莖的灰褐色濃湯。這就是前哨站為了迎新最豐富的“營養早餐”了。
空地上,十五道新的身影在篝火旁僵硬地站立著,與周圍環境格格不入。
這就是廢土?
一股濃烈到令人窒息的鐵鏽、泥土和淡淡的血腥腐臭混雜的味道狠狠地撞進他們的鼻腔,那是這片末日之地特有的氣息。冰冷乾燥的空氣吸進肺裡,像是灌入了沙礫,刺激得喉嚨發癢,幾乎要忍不住咳嗽。更直接的感官衝擊是寒冷——
廢土的冬天是一種陰冷、死寂、無孔不入的冰冷。呼吸化成的白氣剛出口鼻就凝成了細小的冰晶,指尖迅速失去了知覺,腳掌踩在覆蓋著一層寒霜的凍土上,即使隔著簡陋的靴底,那股子刺骨的寒意也直衝天靈蓋。
“嗚...嘔...”
“嘔——咳咳咳!”
“這...這是什麼味道...天哪...”
人群裡突然爆發出幾聲壓抑不住的乾嘔和劇烈的咳嗽。當他們試圖吸一口室外空氣來平復這突如其來的冰冷與窒息感時,那縈繞不散的、混雜著燃燒油脂和某種動物內臟強烈羶氣的“營養早餐”氣味,終於成為了壓垮幾頭新嫩“廢土駱駝”的最後一根稻草。
有人捂著嘴彎下腰,胃裡翻江倒海。克隆體的飢餓系統尚未正式生效,但現實的感官已經給予了這群“觀光客”一次沉重、辛辣、帶著嘔吐物酸味的“廢土震撼教育”。
老玩家們對此司空見慣,甚至帶點幸災樂禍的熟悉。有人啃著烤得半生不熟、羶味依舊的野豬肉塊,斜睨著新人們的狼狽相,含糊不清地嚼著:“適應就好,多吸兩口這廢土特色空氣,包你上頭!”也有人默默遞過去幾小塊烤熱的變異塊莖,眼神裡寫著理解。
'棉花糖':“試試這個,味道...還行,至少暖和點。”
那口架在篝火上、缺了一個大口子的厚鐵鍋就是歡迎新人的核心“福利”。鍋裡“咕嘟咕嘟”翻滾著濃稠的灰褐色湯汁,能清晰地看到大塊顏色詭異的變異野豬肉、切成不規則方塊的根莖在渾濁的湯水中沉沉浮浮。
濃烈的、混合著野獸腥羶和地下塊莖土腥的味道正源源不斷地從鍋裡散發出來,霸道地宣告著自己的存在。這就是前哨站能拿出來的最“豐盛”的迎新營養早餐了。
“快!排隊了排隊了!一人一碗‘廢土蓋澆粥’!熱乎的!喝了保你一上午手腳不僵!”'白給居士'繫著一條勉強當圍裙的破布,揮舞著一把同樣殘缺的大勺,大聲吆喝著,儼然成了食堂大師傅。
他一邊吆喝,一邊自己先灌下去一大口,然後齜牙咧嘴地對著新人們猛眨眼:“別看賣相不好!熱量保證拉滿!暖心又暖胃!就是稍微有那麼點...上頭!”
新人們面面相覷,看著碗裡那坨冒著詭異熱氣、氣味濃郁的糊狀物,眼神充滿了抗拒、掙扎。最終,飢餓和寒冷壓倒了一切。
一個身形微胖的新玩家(ID:一口大碗寬面)帶著壯士斷腕的表情,閉上眼,猛地喝了一大口。下一秒,他的五官瞬間扭曲,似乎想把喉嚨裡的東西嘔出來,卻又死死忍住,接著,他竟然又猛地灌了一大口,彷彿在跟什麼賭氣。
“味道...霸道!”'一口大碗寬面'憋得滿臉通紅,艱難地嚥下去,擠出一句話,引起老玩家們一陣鬨笑和善意的叫好:“行!是個狠人!”
'鍵盤戰神'推了推他那(並不存在的)眼鏡,眼角在篝火的微光下似乎閃過一道無奈。作為前哨目前事實上的“資訊中樞”和大當家,他看著眼前這群面有菜色的“勞動力”,深吸了一口帶著肉羶味和柴煙味的冷空氣,聲音不高,卻清晰地蓋過了咀嚼聲和風聲,帶著一種程式設計師特有的、看透了“版本初期全是坑”的冷靜:
“都吃著了吧?廢土特色,不好吃,但是熱量管夠。”他頓了頓,目光掃過新老玩家。
“趁新人們上線,我來同步下前哨站情況,當前寒潮還有最多十天時間來臨。資源存量:木料堆成山,作為燃料儲備是充足的;布料皮革基本管夠,但需要清理。用來加固和製造的金屬廢料也數量充足但是需要提煉。
至於食物——肉類頂天撐十天,變異土豆也有一部分的缺口。所以我們的核心危機可能是餓死或者凍死。最後”他指了指倉庫中心方向,“我們的前哨剛通了‘快遞’,加的製造臺可能會排上用場。”
他調出一個共享的資料面板,手指在空中虛點,彷彿在檢查後臺說道:“這是當前版本的戰略目標的需要:
1.保證寒潮到來前前哨改造完畢除了基礎的外牆及內部防寒供暖、宿舍劃分、加固改造外,最好能夠衛生區能夠提供個人衛生清潔。
2.保障提供衣服保暖,不會非戰鬥減員;
3.需要探索隊發掘尋找更多食物,要改善食物口感和可儲存性,保障基礎熱量供應充足;
4.木頭和燃料別斷供。”他關掉虛擬面板,看向新人們。
“現在的問題是,人手看著多了,物資消耗更多了,一方面我們需要更多的物資補給,另一方面也需要專業人士的效率最佳化。”
話音落地,鍋裡的湯似乎都安靜了幾分。
“我負責保暖設計!我現實專業是服裝設計。”一個清脆的女聲打破了沉默。扎著丸子頭的'紡織姬'幾乎是跳起來的,指著'奔跑的土豆'肩膀上那個用鐵絲和破布勉強固定破破爛爛的“大衣”,痛心疾首:“這位前輩!你這大衣跟開了天窗一樣!給我點皮子和厚布,我會紡織,布料都交給我處理吧!”
'鍵盤戰神'瞥了一眼土豆的裝備:“那就拜託你了,倉庫左邊第二個麻袋是剛收的毛皮和厚帆布。”
“吃的包在我身上!我在新X方學過廚師。”元氣少女'料理仙'緊接著站起來,用勺子嫌棄地攪動著鍋裡的東西,“這湯…味道實在不敢恭維,食材都交給我!我來處理,味道改良情況下也許還能減少一些食材浪費!”她一臉“我能搶救”的表情。
'鍵盤戰神'看著鍋裡翻滾的油脂:“…好吧,倉庫A區食品區就交給你了,'料理仙',不要浪費,不要弄出大規模食物中毒事件,食品安全第一。”
“木弓、棍棒、工具、陷阱我能行。”'喵爪匠'在木材堆旁小小聲地說“我會一些這方面的技能,D站上有我上傳過的影片。”。
'鍵盤戰神'點頭:“木工組'喵爪匠'負責,缺人找老白('白給居士')。”
“工具和防禦!俺來!我能做一些金屬類工具和牆體加固金屬板。俺開過五金店,這個俺熟悉。”'鐵罐頭'這位壯實的中年大叔聲音洪亮,他拍了下大腿,瞥了瞥倉庫角落堆積的金屬廢料和遠處那在寒風中嘎吱作響的哨站簡陋大門。
'鍵盤戰神'點頭示意。
蹲在篝火邊的'燒杯'突然抬起頭,眼中反射著火光,手裡捏著幾塊黑炭和一小撮鍋底的灰燼:“熱效太低!木材都是溼的,大多都燃燒不完全;給我個角落,我試試能不能壓點‘高效煤餅’出來!”
'鍵盤戰神'看著那幾塊其貌不揚的黑炭:“ok,燃料方面靠你了。實驗室劃你旁邊那個小的雜物間。”
“等等!”'鈔能力'這時才找到插話的機會,他努力讓自己看起來像個精英玩家而非氪金大佬,“那個…我會資源整合和配置效率方面,鄙人略有心得!給我接入基礎資源消耗和貢獻點流動資料,我能建個最佳化模型!人力分配、貢獻點定價、稀缺資源優先順序…能讓大家搬磚…哦不,工作價效比更高!”他眼神灼灼,終於找回了遊戲外縱橫商路的感覺。
'鍵盤戰神'習慣性推了不存在的眼鏡:“哦?可以,'鈔能力',你暫時跟著我。”
“那個…我!我能挖坑!搬東西!守夜!”'私密馬賽'臉漲得通紅,努力舉手喊道,“我可能啥都不會…但我體力屬性,力氣活都可以幹!非常抱歉可能只能做這種基礎工作了!”他又條件反射地想鞠躬,被旁邊'奔跑的土豆'一把拉住。
'鍵盤戰神'點點頭:“勞動力永遠缺人。'私密馬賽',你歸老白了,物資組缺人手。其他人,任務板上也有。”
“幹活!”'鍵盤戰神'最後拍板,簡短利落,像執行一條精準的命令。
篝火噼啪,短暫的分工會議結束。倉庫前的空地活躍了起來。
看著監控螢幕上,前哨新玩家降臨帶來的喧囂與活力,以及老玩家們迅速圍繞製造臺和五位“工匠預備役”展開的熱烈交流(尤其是關於“自己動手省貢獻點”的討論),林奇緊繃的神經稍微放鬆了一些。
但他的目光很快又凝重起來,轉向了核心控制室另一塊螢幕上跳動的鮮紅數字:'凜冬倒計時:9天18小時'。寒風彷彿透過螢幕吹進了控制室。
“系統,調出哨站最新結構圖、資源儲備清單,特別是保暖材料和能源相關的。”林奇沉聲命令。
幽藍色的光屏在他面前展開,詳細的資料流滾動。
林奇的手指在虛擬光屏上快速劃過,標註著重點,大腦飛速運轉,結合著新玩家的特長和老玩家的經驗,開始為即將到來的凜冬設計更細緻的生存和建設藍圖。
任務鏈一:'堡壘鐵壁'
子任務1.1:'外牆鐵甲化'
-收集、搬運、處理金屬廢料(重點:大塊鐵板、鋼條)。
目標:完成倉庫及主要宿舍區迎風面金屬加固層(0/4面)。
獎勵:100貢獻點/人(小隊共享)+'精製鋼撬棍'圖紙(小隊隊長)。
子任務1.2:'生命之門'
-打造並安裝雙層鉚接加固鐵門(1套)。
獎勵:160貢獻點/人(小隊共享)+'簡易金屬加工'技能書(小隊隊長)。
子任務1.3:'溫暖巢穴'
-收集乾燥木料、石料,建造'嵌壁式火塘'(帶餘熱烘乾架)(0/2座)。
獎勵:120貢獻點/人(小隊共享)+'厚實睡袋'圖紙(小隊隊長)。
子任務1.4:'深冬糧倉'
-挖掘並完成'深冬儲藏窖'(木內襯防潮結構)(0/1座)。獎勵:140貢獻點/人(小隊共享)+'初級陷阱製作'技能書(小隊隊長)。
任務鏈二:'生命線保障'
子任務2.1:'狩獵採集'
-加入探索隊,在哨站周邊黃圈外(高風險區域)搜尋可食用變異生物、植物根莖、塊莖等。
目標:提供不少於200單位高熱量食材。
獎勵:貢獻點按食材品質及數量即時結算(基準:每提供1單位有效食材≈5-15貢獻點)+有機率獲得'獵人'稱號(個人)。
**子任務2.2:'美食革命'
-**協助'料理仙'處理現有存糧(去腥、醃製、風乾等),或尋找/製作替代調料。
收集/製作階段:提交有效食材處理輔料(如特定香料植物、礦物鹽、醋類替代物)或調味品成品。
獎勵:由系統根據物品品質及數量即時結算(基準:每提供1單位有效輔料/成品≈10-30貢獻點)。
成品提交階段:向廚師長'料理仙'提交由自己或小隊完成的、符合標準的處理/烹飪成品(如去腥成功的肉塊、醃製好的肉條、風乾肉乾、調配好的調味料包)。
(基準:每提交1單位達標成品≈20-100貢獻點)+在提交一定數量達標成品後,解鎖'耐儲存肉乾'配方(個人)。
(注:'料理仙'僅負責專業驗收,不掌握貢獻點發放許可權,獎勵由系統根據其驗收結果自動發放。)
**子任務2.3:'燃料革命'
-**收集特定樣本(黑石、高碳灰燼、乾燥植物纖維)或參與燃料塊壓制。
收集階段:提交指定材料樣本。獎勵:由系統根據材料品質及數量即時結算(基準:每提交1單位有效樣本≈5-20貢獻點)。
成品提交階段:提交由'燒杯'技術指導或授權配方壓制成功的“高效煤餅”。
獎勵:由系統根據成品品質、數量即時結算(基準:每提交1塊達標“高效煤餅”≈30貢獻點)+在提交一定數量達標煤餅後,解鎖'簡易助燃劑'配方(個人)。
任務鏈三:'全民武裝'
**子任務3.1:'溫暖包裹'-**收集/處理:向'紡織姬'提交符合要求的厚布、皮革(需初步處理去黴、裁剪)。獎勵:由系統根據材料品質及數量即時結算(基準:每提交1單位有效布料/皮革≈10-25貢獻點)。
成品提交:向任務管理員'紡織姬'提交由自己縫製的、達到'防風寒'標準的保暖衣物部件或套裝(如大衣、手套、帽子、靴套)。
(基準:每提交1件達標衣物部件≈60貢獻點,每提交1套達標保暖套裝≈200貢獻點)+在提交一定數量達標衣物後,解鎖'加厚門簾'圖紙(個人)。
(注:'紡織姬'僅負責專業驗收,不掌握貢獻點發放許可權,獎勵由系統根據其驗收結果自動發放。)
**子任務3.2:'趁手利器'
-**材料提交:向'鐵罐頭'或指定工作臺提交修復武器工具所需的合格材料(如堅韌硬木柄、可鍛造的金屬塊、工具鋼材)。
成品提交/修復:在'鐵罐頭'技術指導或監製下,完成武器工具的修復、打磨或根據藍圖製造基礎武器工具(斧柄、矛頭、鋼釺、鏟頭等),並向任務管理員'鐵罐頭'提交合格成品。
(基準:每提交1件達標武器/工具≈10-50貢獻點)+獲得對應'基礎武器/工具維護'技能經驗值。
(注:'鐵罐頭'僅負責專業驗收,不掌握貢獻點發放許可權。)
特別獎勵(價值壓縮但更具長期性):
率先完成任一任務鏈最終目標(如建成1座'深冬儲藏窖'/儲備100塊達標“高效煤餅”/製造15套達標保暖套裝)的玩家小隊,額外獎勵小隊成員限時稱號'寒潮先驅者'。
在備戰期間做出突出貢獻(由管理者及系統判定)的個人,將獲得永久稱號'廢土巧匠'。
**——凜冬將至,每一分貢獻都是生存的基石!管理者注視著你!——
[管理者·林奇簽署]**
凜冬是考驗,也是催化劑。新生的火種與殘酷的寒冬,將在這片廢土上碰撞出怎樣的火花?