第33章 花木蘭:徹底瘋狂(1 / 1)

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這年頭還沒有河蟹是上單尊嚴的說法,畢竟上單對線的可是射手跟輔助。

即便如此,在江琛的亞瑟一次又一次的挑釁下,花木蘭已經喪失理智,眼中迸發兇惡的紅光。

徹底瘋狂!!!

花木蘭再也忍不住了。

看見花木蘭追過來,江琛一點都不慌,甚至還在原地回城嘲諷。

喪失理智的花木蘭剛要給亞瑟一點顏色看看,誰曾想亞瑟開啟了二技能,邊轉圈圈邊跑路。

花木蘭碰到亞瑟,可謂是傷敵一千,自損八百。

可是這點傷害在有著續航的亞瑟面前,窩在塔下就能將血量恢復。

如果是正常的花木蘭,見到亞瑟躲回塔下,估計是收手了,可是此刻的花木蘭已經做好了一換一的準備,就算是死,也要把亞瑟越塔強殺。

只有這樣,才能一解心頭之恨。

即便被憤怒佔據了理智,可江琛發現,這個花木蘭的操作並沒有變形,甚至還要比這個段位的花木蘭要犀利不少。

眼看著花木蘭進塔了,江琛當即按下了一技能將花木蘭沉默。

花木蘭原本要按出來的位移技能瞬間中止。

不等花木蘭有所動作,江琛又按下了三技能,這時候的亞瑟大招真的帥,是一把從天而降的大寶劍,隨後配合防禦塔,按下一個斬殺將花木蘭的人頭收下。

收下人頭後,看了一眼小地圖,直接在原地回城。

直播間的觀眾們笑得差點岔氣。

“笑死我了,我要是花木蘭,今天手機跟亞瑟必須死一個!”

“長歌這也太賤了吧,不過我喜歡。”

“主播的這種亞瑟玩法我推薦中午玩,因為早晚會被人順著網線打一頓。”

……

不僅是直播間的觀眾,就連江琛本人都沒忍住。

這花木蘭真的莽啊,就這就撐不住氣了?

不就是一隻小小的河蟹嗎?

又不是你的尊嚴。

“主播剛才說了,我亞瑟賊強,大家現在應該看懂了亞瑟該如何對線了吧?”

“什麼?”

“你們說自己玩亞瑟對線的是射手跟輔助。”

“這是問題嗎?不知道開麥溝通跟隊友交流?”

“你說隊友小喇叭關了,那就跟策劃溝通啊,讓策劃去解決這個問題。”

看似江琛是在跟直播間的觀眾們聊天,其實是在點直播間裡的策劃。

眾所周知,這個年代的上單還是經典的1V2,壓力可謂是巨大。

一個上單但凡能將一塔守到四分鐘,就稱得上十分合格。

而守不住四分鐘的上單,大有人在。

畢竟他要面對的可不僅僅是兩個人,還可能是三個人,亦或者是四個人!

在如此巨大的壓力下,上單甚至比起輔助還要冷門一些。

你若是一選上單,隊友甚至會打字敬你是條漢子。

倘若一個上單還遇到了江琛這種情況,這把輸掉的機率幾乎高達9成!

而想要解決上單不被當人看的問題,只能由策劃出手,把上單1V2改成1V1。

可是這個問題,前世策劃一拖再拖,直到三年後才將局面改變。

此刻,躲在江琛直播間的露娜策劃聽到江琛的話,也意識到了如今上單的處境。

可是這種足以改變對局的大事,不是他一個英雄策劃能夠解決的。

他當即退出直播間,找到了總監。

將自己在江琛直播間的感悟說了出來。

總監點點頭。

“我知道了,你以為上單的問題我沒發現嗎?”

“這是說改就能改的?現在的上單強勢起來,一打二都是綽綽有餘,但凡換成上單對抗其他上單,那些機制較弱的上單就會被碾壓,緊接著就要調數值。”

“這些機制弱的上單,數值一旦調高,只要順風起來,什麼操作都不要,都能追著人家五個打,那別人練那些操作難度高的英雄做什麼?”

“如果是削弱花木蘭這些機制強的英雄,不僅會被玩家罵,還會因為數值低,出現有操作還刮痧的情況。”

“更何況,這個問題我早就想好了,我們可以把上單的問題自動發酵成輿論,為我們的王者榮耀製造熱度。”

“等熱度達到一個臨界點時,再出面解決,順便藉此更迭一下版本,給玩家增加新鮮感。”

“小夥子,彆著急,慢慢來,我們王者榮耀才剛剛起步,這些東西要一點一點來,長歌的建議確實好,但是太超前了。”

“不過沒事我們可以去長歌直播間取取經,我感覺他是天生玩王者榮耀的料,或許他的建議,真能讓遊戲再添不少色彩。”

“對了,你的關羽在體驗服測試得怎麼樣了?新版本上線後能上線吧?”

露娜策劃點點頭。

“體驗服的關羽很強,甚至有點變態,我感覺這個英雄一旦推出,很有可能統治王者峽谷十幾個版本。”

總監聞言,皺了皺眉。

“這麼強?有弱點吧?”

露娜策劃嘴角微微上揚。

“跟我設計的露娜一樣,怕控制的同時,被動也是他最大的被動。”

“被動就是被動?你的意思是,成也蕭何敗也蕭何?”

早期王者策劃設計的英雄,都有著自己的特色,比如關羽的跑條、李白的大招解鎖、露娜的印記、呂布的附魔真傷、蘭陵王的隱身……

這些英雄被後世一些博主稱為畸形英雄,殊不知這些被動全是策劃為了遊戲的公平性,給這些英雄加上的封印。

正因為這種獨特的設計,才會讓這些英雄擁有前期跟後期之分。

而非像幾年後那些策劃設計出來的單字打野、大司命那樣,不掏出東皇跟張良,根本無法限制他們。

這些看似全域性強度都很平衡的英雄,才是最大的不平衡,被玩家冠以超標之名。

為了應對這些英雄超標的情況,策劃只能一而再再而三的砍數值。

刀法精準的,拿出來熱熱還能玩。

刀法過重的,直接淪為下水道。

刀法太輕的,參考第一次重做的宮本,沒有了龍捲風加持的他,依舊被策劃玩成消消樂。

正因如此,玩家才會覺得策劃不玩遊戲。

只不過,後來的策劃已經改變了初心,滿腦子都是皮膚,皮膚一年出的比一年多,忽略了遊戲環境……

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