第2章 多彩人生體驗系統(1 / 1)
打獵?
自己也不會啊。
這可是個技術活,需要專門的獵狗掐蹤,要不然就得是經驗豐富的老獵人進山下套子。
很可惜,這兩樣陳川是哪個都不佔。
退一萬步說,就算自己歷經千辛萬苦,克服艱難險阻,在山上打到了獵物,問題是怎麼弄回來?
傻愣愣的扛著上街,不出五分鐘保準有人給你攔下來,到時候獵物保不住不說,自己估計也得被弄起來。
身在保衛科的陳川可是太懂這裡面的道道兒了,自己可扛不住那些花樣兒……
“這特麼的,到底該怎麼搞啊!”
陳川只感覺難受的不行不行的,這個時代,如果沒有外掛的情況下,想恢復前世的生活水平估計只能在夢裡實現了。
繼續在床上擺爛幾分鐘後,陳川依舊是毫無頭緒。
該起床了。
可不能誤了上班時間,扣錢倒是不會,問題是上臺檢討並被別人白眼鄙視,還特麼不如扣錢呢。
“這特麼日子,什麼時候是個頭兒啊!”
猛嘆一口氣後,陳川不情不願的從炕上爬了起來,穿上秋衣秋褲併疊好鋪蓋,下床洗漱。
穿好鞋後,陳川端起臉盆,正準備往外走呢,突然就聽見“叮”的一聲。
【系統載入完成】
“哐當~”
臉盆掉在了地上。
陳川愣在原地,他非常確定,自己剛才絕對沒有幻聽。
“系…系統!”
一股巨大的驚喜籠罩在陳川的心頭,讓他說話都有點不利索了。
腦海中正想著系統,突然一道光幕面板浮現在陳川的眼前。
【多彩人生體驗系統】
【本系統致力於為宿主的多彩人生提供全方位的保駕護航,並擁有多種道具、玩法,更多玩法請宿主自我探索或透過檢視【關於本系統】來了解】
看著螢幕上那一行加黑的【關於本系統】字樣,陳川下意識的點了進去。
隨後,系統介面轉換,彈出來一大堆文字,擠滿了整個螢幕。
此時的陳川也顧不得洗臉刷牙上班了,就在那站著閱讀這些文字。
整篇說明很長,陳川先是囫圇吞棗的大致閱覽了一下,隨後又仔細的讀了兩遍,這才基本弄懂了系統的大致功能。
首先,這是一個類似休閒遊戲的系統。
在這個系統裡,沒有什麼強制的任務和要求,同樣的,也沒有關於戰鬥升級的主線任務和獎勵。
這個系統只會在玩家本身與所在世界NPC互動時,才會在一些關鍵節點觸發隱藏獎勵,以激勵玩家去探索豐富多彩的世界,從而達到幫助玩家體驗精彩人生的遊戲宗旨。
至於觸發系統隱藏獎勵的條件,則是依據【混沌演算法】自動生成的,其中自有規律。
核心只有一個,那就是幫助玩家更好的去體驗多彩人生。
除此之外,系統還有兩個重要功能,其一是能夠幫助玩家穿越諸天萬界。
只要在原世界之內達到一定進度之後,就可以隨時離開,相當於跳過垃圾時間。
不過有一點需要注意的是,在離開當前世界後,是不能回來的,所以在離開之前需要玩家慎重考慮。
其二則是系統本身的【戰鬥學習升級】玩法。
是的,本系統的主線劇情雖然不是打怪升級,但並不是沒有升級玩法,只是這條線並非主線罷了。
這個玩法的核心要點則是透過學習技能來提升自己的各項能力。
比如說,透過學習武功,就可以增強自己的身體素質和戰鬥能力。
透過練習槍法,也可以提升自己的技能等級,從而增強自己的戰鬥能力。
這個系統有兩個好處,第一是視覺化進度條,各種技能的進度之類的,都可以透過進度條來檢視自己的升級進度。
這個好處可太大了,現實世界中,很多人學習學不下去,鍛鍊也沒有毅力,之所以會這樣,很大程度上就是因為缺少了一個關鍵的進度條功能。
就拿學習來說,如果有一個進度條能明確的告訴你,再讀多少書就可以分別達到【一本】、【211】、【985】的水平,相信大多數人都會使勁學的。
第二個好處則是在系統加持下學習的技能,有【不可遺忘】、【不可掉落】的屬性。
這一點好處同樣巨大,因為這種屬性具有【一證永證】的特質。
打個比方,你的乒乓球技術很強,甚至達到了頂尖水平。
但這種水平並不是永久存在的,你如果長時間不玩,那就肯定會退步。
這種退步需要你重新花時間來找回自己以前的狀態,當然也有可能隨著年齡和身體狀態的變化,從而導致你永遠也不能回到巔峰狀態。
但在系統加持下,就不會有這種事發生。
只要你學會了,那不管你多長時間不碰,都能夠保持巔峰狀態。
雖然還有很多其他的功能細節等著陳川去研究,但大致的玩法算是被他搞明白了。
心中默道返回,眼前面板上文字被關閉,只剩下一個主介面。
只見上面顯示。
【宿主:陳川】
【等級:LV.1】
【技能:步槍射擊(初級36%)、審訊(入門13%)】
看到自己的技能狀態列後,陳川並沒有感到意外。
他確實會這兩種技能,原身是一個保衛員,會打槍、會審訊並不是什麼意外的事情。
當然,作為一個人,會的技能當然不止是區區兩項,還有很多基礎的生存技能,比如做飯、識數、簡單的邏輯思維能力等等。
只是那些東西並沒有被歸納為技能而已。
透過剛才的閱讀系統功能介紹,陳川已經瞭解到,這系統的技能共分為6個等級。
分別是:基礎、入門、初級、中級、高階、大師。
其中各項技能的升級難度又並不統一。
就比如說陳川現有的兩個技能。
一個是步槍射擊,另一個則是審訊。
這兩個技能的進度條提升難度就是不一樣的。
【步槍射擊】的提升難度比【審訊】要小很多。
步槍射擊,只需要平時多練習,掌握一定的技巧之後,形成肌肉記憶,就可以升級了。
但審訊則不同,這項技能需要更多的經驗與學習,甚至要看專業的書才能升級。
不過系統在實現視覺化進度條之後,這項技能的升級變得簡單了很多,只需要陳川自己去多用,也可以慢慢升級。
只不過進度上肯定比不了射擊。
當然,比起普通人來說,有系統加持的陳川學習進度肯定是要快得多的,兩者根本就不能放在一起對比。