第94章 樹林(三)(1 / 1)

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這種定位方法比較簡單,一般有過越野經驗的人,都對這中方法有一定的瞭解,但缺點是,只能在晴天有太陽的時候操作,而之前的隊伍之所以迷路,極大的原因在於他們遇上了連雨。

此時已經是下午,當即,我們仍舊每隔20棵樹,做一次標記,為了不與之前的數字混淆,我們採用大寫數字。這個過程比較漫長,當數字記錄到五百二十七時,我們赫然發現前面的樹上,刻著一個大大的“一”字。而這時,天已經黑了。

我徹底攤坐在地上,我們一直在朝正前方走,中途並沒有轉彎,為什麼還是會回到起點,難道是遇見了鬼打牆?想完我搖了搖頭,鬼打牆都是在晚上時發生,一般等到天亮,鬼打牆的現象便自然破解了。

“你有沒有覺得奇怪”?高個突然,道:“這裡每棵樹的大小都差不多,如果是自然生長的話,應該有差異才對”。

大小差異?高個說的沒錯,同一片樹林,因為採光,或是其他原因,樹木的大小會有一定的差異。比如,陽光充足或是距離水源近的樹木,生長的速度相對較快,所以更粗壯有些,但一路走來,這些樹木的大小並沒有太大的差異,難道這些樹木是整體移栽過來的?如果真是這樣,那麼這片樹林的作用類似於靈姬墓中的“幾何圖形”,目的就是要把進來的人困住。

看來修建靈姬墓的人,一定是一個數學天才,他可以利用樹木位置的排列,製造出奇門遁甲:當我們遇到兩棵樹距離較近時,會下意識的從樹的一邊繞開,我們會認為一直在走直線,其實這個時候,我們的位置已經偏移了。而多次的偏移,使得我們的路徑變成了一個巨大的環形。所以,如果繼續以周圍的樹木為參照物的話,我們是永遠也走不出去的。

知道了原因,想走出這片林子就相對容易了,剩下的只是體力問題。

首先我們可以矇住一個人的眼睛,讓他跟著自己的意識前進,但這樣,必須保證這個人的步伐大小一致,否則仍會對路徑產生偏移。另一個方法就是把所以樹木砍光,讓這個奇門遁甲不存在,但這個方法太極端了,僅憑几把匕首,估計這將是幾輩子的工作量。

我懷疑自己的腦細胞都要燒乾淨了,從最初的思考,開始變成胡思亂想。

就在這個時候,天偏偏又開始下雨,見我一直在嘆氣,高個緩緩,道:“放心吧,我知道怎麼避開這些障眼法,今晚養足體力,天一亮我們就行動。”

我不禁問道:“什麼方法,可別再讓我猜了,我的腦細胞再這麼燒下去,非成痴呆不可。”

高個淡淡,道:“想要避開這些樹木,其實很簡單,只要從上面走就可以了”。高個說完,指了指頭頂的樹冠。

我一拍腦袋,道:“這方法太絕了!你是怎麼想到的?其實你現在這個狀態挺好,可千萬別再讓‘高老二’回來”!

“高老二?”高個一臉疑惑。

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