第25章 布萊爾森林的呼喚(1 / 1)

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身體本身就是強大的武器,而現在,林易東手握利刃。

【擊殺影魔】

【獲得23%經驗】

【等級:3(87%)】

【吞食影魔】

【飽食度+13%】

【飽食度:140%(10%OFF/4H)】

隨手擦去嘴角血漬後,林易東看到了報刊亭上的一本書。

吸引林易東的不是書的名字,也不是封面,而是作者的名字。

巴爾·加里斯,正是那個孤獨的旅人的名字。

而當林易東將書拿起來後,他看到了書的屬性。

【名稱:神奇的著作】

【攻擊速度:中速】

【攻擊:2-3】

【備註:這是一本神奇的著作。】

這本著作真TM神奇!

在嘗試了很久卻依然無法翻開手中的書後,林易東無奈了。

好吧,我必須承認,這其實是件武器。

林易東一邊感慨著,一邊把書收好。

而就在這時,報刊亭站了起來。

是的,它站了起來,並睜開了自己的眼睛。

看著它,林易東下意識的嚥了口唾沫。

厲害了,哥!

而後,報刊亭伸出手一把抓住林易東。

再之後,林易東被捏死了。

【幹員赫曼已死亡】

【幹員-1】

看著【主選單】,林易東選擇了進入【幹員】。

在【幹員】中,依然是那個篝火。

而此時,在篝火旁坐著六個人。

可以看到,這六個人頭頂各頂著一個數字。

而此時在篝火上的數字是“39”。

看著周圍六個人頭頂的數字,依然還是“41”、“37”、“12”、“44”、“34”以及“36”。

最終,林易東選擇了頭頂“37”的那個人。

原來他是想選“36”的,可那是個女的。

於是,林易東便選擇了“37”。

“姓名:羅文

性別:男

年齡:32歲

等級:0(0%)

種族:人類

職業:美食家

稱號:挑食者(他是一個挑剔的人)

飽食度:100%(10%OFF/1H)

技能:

饕餮盛宴LV.0(0%):透過進食增加飽食度,有一定機率獲得技能。

餮食軍團Lv.0(0%):透過消耗飽食度召喚一名餮食軍團的成員,被召喚成員身份隨機。

【餮食軍團:唯有強者才能居之上位】

裝備:

命運骰子:命運女神在微笑。”

羅文?

螺紋?

好名字。

在笑了笑後,林易東睜開了眼睛。

林易東想到了《記憶邊緣》這款遊戲,以及他失卻的那段記憶。

不知為何,林易東突然開始猶豫。

甚至於,林易東有點不敢再次進入《記憶邊緣》。

“你現在是懦夫!你一輩子都是懦夫!”

回想著當初王福吉說的這句話,林易東的笑容變的苦澀起來。

是啊,我就是一個懦夫!

一個連自己的過去都不敢直面的懦夫!

唯有直面過去,才能找回那段失卻的記憶。

可是,我不敢啊!

想到這裡,林易東不由嘆了口氣。

人生,好難啊!

太難了!

真的太難了!

不知不覺中,林易東眯起了眼睛。

透過縫隙,林易東看到的是一個朦朦朧朧的世界。

在這朦朦朧朧之中,周公很快便聞訊趕來。

就這樣,林易東進入了夢鄉。

而當他“醒來”時,飛機已經快要著陸。

看著窗外白雲朵朵,林易東突然感覺神清氣爽。

過去的,就讓它過去吧。

林易東如此想到。

一切,都需要朝前看啊!

在這一刻,林易東突然感覺自己輕鬆無比。

也許人生確實很難,但總會有辦法的。

想到這裡,林易東下意識的伸了個懶腰。

之後,他開始等待飛機著陸。

沒過多久,飛機開始著陸。

而在著陸過程中,林易東緩緩抬頭。

林易東看向了頭頂的“天花板”,此時在那裡有著一個深色圓圈。

在那個圓圈中央掛著一顆晶瑩的水滴,在林易東的注視下,那水滴離開了天花板。

隨後,水滴落在了林易東鼻尖之上。

之後,林易東才真正的醒了過來。

此時,飛機剛剛著陸。

林易東回想著自己剛才做的夢,不由地笑著搖了搖頭。

而後,林易東跟隨著人群一起下了飛機。

過了一段時間後,林易東走出了機場。

而後,林易東攔下了一輛計程車。

“先生,您要去哪裡?”

計程車司機好奇地問林易東。

林易東這是第一次來比裡夫城,對於這座城市他十分的陌生。

“你知道哪兒有什麼好吃的嗎?”

林易東一邊伸手掏出墨鏡,一邊問出了這個問題。

“這你問我可就問對人了。”

司機聞言如此說道,而後,司機便開始滔滔不絕起來。

而林易東呢,他則是戴上了墨鏡。

在帶上墨鏡的那一剎那,四周的一切都變成了黑白照片。

而後,林易東閉上了眼睛。

當四周全部黑暗後,骷髏頭出現在了林易東的“視線”中。

此時,僧人依然不知所蹤。

林易東推測,僧人大概是被骷髏頭“吃”了。

不過僧人是否存在對於林易東而言沒有任何影響,所以林易東很快便不再關注此事了。

林易東此來是為了進入【商店】,他有個問題需要搞清楚。

而當林易東進入【商店】後,他果然沒有看到他想看到的。

所以說,是從什麼時候消失的呢?

林易東思考了一會兒,而後便將此事放到一邊。

既然已經有了一個答案,林易東便不再想繼續深入思考下去了。

而後,林易東將目光放到了【全域性標籤】。

在這個【全域性標籤】中,林易東看到了無數的標籤。

排在最前面的標籤是【動作】,之後是【冒險】、【休閒】以及【策略】。

再之後還有【角色扮演】、【免費】、【體育】以及【競速】等標籤。

在一直往下看了會兒後,林易東看到了一個名為【步行模擬】的標籤。

關於步行模擬遊戲,林易東以前從來沒有玩過。

不過即使如此,對這一類遊戲,林易東或多或少還是瞭解一點的。

在眾多的遊戲種類裡有那麼一種遊戲,極盡大簡之道,玩著卻又別有深意。

這類遊戲弱化了互動性,改變了傳統的敘事方法,需要玩家去感受,而不是去思考。

這類遊戲便被稱為步行模擬遊戲。

在思考了一會兒後,林易東點開了這個【步行模擬】標籤。

之後,無數款遊戲出現在了他面前。

而排在最前面的三款遊戲分別是《逝者如斯夫》、《大自然的呼喚》以及《布萊爾森林之旅》。

這三款遊戲中,第一款需要3地獄點數,第二款免費,第三款限時免費。

在思索一番後,林易東將《大自然的呼喚》這款單機遊戲和《布萊爾森林之旅》這款聯機遊戲全都買了下來。

至於《逝者如斯夫》這款需要3地獄點數的單機遊戲,林易東只能表示,實在是買不起。

“《大自然的呼喚》開始下載。”

“1%,5%,10%,20%,50%,100%”

“《大自然的呼喚》下載完成。”

“《布萊爾森林之旅》開始下載。”

“1%,5%,10%,20%,50%,100%”

“《布萊爾森林之旅》下載完成。”

“你獲得了來自遊戲開發商【城市裡的獵人】的被動技能:敏銳感知。”

“敏銳感知【被動】:對危險有著強烈的感知能力。”

“開始為您更新【玩家個人資訊】。”

“1%,5%,10%,20%,50%,100%”

“您的【玩家個人資訊】更新完畢。”

“您的【玩家個人資訊】如下”

“姓名:林易東”

“性別:男”

“種族:人類”

“地獄點數:0”

“生命值:510%”

“飽食度:93%(10%OFF/1H)”

“能量:320%”

“力量:330%”

“敏捷:340%”

“體質:310%”

“智力:301%”

“魅力:200%”

“感知:350%”

“理智:98.6%”

“狀態:光頭加暴擊

效果:暴擊率提升25%”

“狀態:-1存在感”

“效果:存在感-1”

“狀態:壓感”

“效果:理智最大值恆定為100%”

“技能:

語言通曉【被動】:熟練掌握所有語言的聽和讀的技巧

狂暴【主動】:使用技能後,玩家進入狂暴狀態。進入狂暴狀態後,玩家所造成的物理傷害得到提升,攻擊速度得到提升。持續一段時間。

火焰呼吸【被動】:玩家可以像紅龍一樣噴吐火焰。

鋼鐵意志【被動】:免疫絕大多數心靈法術。

能量源泉【被動】:提高自身技能強度,減少自身技能消耗。

尖刺皮膚【被動】:當玩家的生命值小於40%時,將反彈10%所受傷害;當玩家的生命值小於30%時,將反彈20%所受傷害;當玩家的生命值小於20%時,將反彈50%所受傷害;當玩家的生命值小於10%時,將反彈100%所受傷害。

再生【被動】:隨著玩家不斷的運動,玩家可以不斷的恢復已經損失的生命值。

能量護盾【主動】:使用技能後,玩家周圍將出現一個能量護盾,此護盾可以抵禦玩家所受到的攻擊。持續一段時間。

值得信賴【主動】:使用技能後,玩家將被他人認為是一個值得信賴的人。持續一段時間。

徒手格鬥【被動】:玩家可以透過徒手攻擊造成更多傷害。

敏銳感知【被動】:對危險有著強烈的感知能力。”

“綜合評價:3.2”

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