第253章 遭了,對面是航母(1 / 1)

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“開了吧。”

“時間加速器我都能搞定,這肯定沒問題。”

“全體守望先鋒……”

“全體守望者們……呃還是不對……”

“所有藏室守望者的夥計們,我是溫斯頓!哈哈!”

溫斯頓氣餒地嘆了口氣:“唉,那當然是我了。”

深吸一口氣後,溫斯頓又開始嘗試錄製。

“30年前,智慧機械向人類宣戰,世界各國無能為力,直到他們召集了一些英雄精英。”

“為了使人類擺脫智械危機的威脅,守望先鋒誕生了……”

“你們成為了人類歷史上最偉大的和平守護者和開拓者!”

“你們之所以被選中,是因為你們有能力和實力!”

“你們之所以加入,是因為……”

溫斯頓再一次氣餒。

“唉,這些大家都知道。”

溫斯頓一臉認真:“聽著,人類認為沒有我們,他們的生活會更好,他們甚至把我們當做罪犯。”

“他們摧毀了我們這個大家庭,但是你們看看!”

溫斯頓在鍵盤上噼裡啪啦地敲著。

一張張城市被智慧機械摧毀的照片被調出來。

“現在!”

“必須有人站出來!”

“我們!必須站出來!”

“我們可以再次改變這個世界!”

“這個世界比以往更加需要我們!”

“你們來不來?”

……

大毛在直播間第一時間付款並且開始試玩。

先前就有人在論壇爆料過,《守望先鋒》是一款另類的Fps遊戲,融合了MOBA元素。

但大毛都多少歲了,他可沒辦法理解這兩種元素如何融合,只要是Fps遊戲就得打槍。

大毛回想起了之前被《精英行動》所支配的恐懼,看見這樣的Fps遊戲就頭疼。

在下載過程中,就連許多彈幕都認為這次大毛的遊戲體驗不會很好。

畢竟以千鶴的尿性,在PC埠做的遊戲可都不是那麼容易就可以上手的。

但是。

這可是千鶴啊!

千鶴在大毛,包括許多玩家心裡的地位,完全不亞於讀書時期的白月光。

不!

還要超過白月光!

不管喜歡,還是不喜歡Fps遊戲的玩家都慷慨的掏出自己的錢包付款,下載試玩。

反正2小時覺得不好玩免費退款。

遊戲下載完畢。

大毛進入遊戲,剛開始在靶場進行新手教學,人工AI選擇了“士兵:76”號作為教學內容,人物的技能,以及開火。

FPS都一樣,WASD移動,滑鼠瞄準,左鍵開火。

“我怎麼感覺還不錯?”

“這個士兵76號的槍挺穩定的,擴散不是那麼厲害,彈道很容易掌控。”

大毛拿出了千鶴之前開發的《精英行動》作為比較。

不管是AK還是M4,如果不控槍,那子彈就得飄到天上去了。

而76的脈衝步槍即便不控槍,也只是在一個小範圍內進行擴散,不會超過這個區域。

退出靶場。

大毛開了一把快速遊戲。

遊戲的Moba性質在開局就展現了出來,分別有:重灌、突擊、輔助三個位置。

由於剛剛只是熟悉了一下士兵76號,所以快速遊戲裡面選擇的也是士兵76號。

突突突就完了。

男人,就要當主C!

遊戲期間。

大毛還嘗試了其他的英雄,不過主要還是突擊位,也就是打輸出打傷害的角色。

最具有Fps代表性質的就是:士兵76號、麥克雷、黑百合。

這三個英雄可以說是傳統的三杆長槍。

“毛叔能不能玩一下源氏。”

“CG裡面源氏很帥啊,為什麼毛叔不玩呢?”

“毛叔可以試一試半藏,這個英雄有點東西的。”

由於CG的宣傳,遊戲過程中其實有很多的源氏和半藏玩家。

在彈幕的鼓動下,大毛也開始玩起了源氏。

源氏也是突擊位,可以從手裡發射飛鏢,左鍵是三顆線性彈道直鏢,右鍵是三顆扇形彈道橫鏢。

不過源氏這個角色主要是近戰,至於《雙龍》宣傳片中的大招“竜刃”,其實也沒有想象中的那麼厲害,沒辦法在半藏的龍里面走。

“身可死,武士之名不可棄!”

還有大招那句:“龍神の剣を喰らえ!”

臺詞喊的挺燃,但實際上只能帥幾秒鐘。

大毛根據自然增長的能量,確實攢出來了一個大招,但是當他拔刀的時候卻發現周圍一個人都沒有……

“笑死,毛叔你看清楚再拔刀啊!”

“毛叔浪費一個大招,想再拔刀就得等下一把了。”

“拔劍四顧心茫然哈哈哈哈哈!”

沒砍到人,大毛還是有點鬱悶。

這個角色還得蹦躂來蹦躂去,360度左右旋轉,很考驗動態視力和立體空間的定位能力。

原本大毛是不暈3d的,暈3d也不可能當賽車手,但源氏這麼蹦躂搞的他頭有點懵。

反正大招也沒有了,大毛索性回家換了源氏的哥哥半藏。

半藏這個英雄讓大毛感覺到更加的抽象。

因為這把弓是有特殊彈道的,根據經典力學定律,弓箭在射出去一段距離以後就會因為引力的問題向下垂。

而半藏的彈道也做到了這一點,每次射出去的箭都會往下垂一些,因此半藏的準心和其他角色的準心都不一樣,對玩家在瞄準的時候可以起到輔助性質。

不得不說。

千鶴確實做的用心了。

竟然還能在遊戲裡把弓箭力學做的這麼真實!

大毛心裡稱讚,但卻不太喜歡這個角色。

主要是有點難。

他玩76都只能一梭子打中半梭子,更不用說超高難度的半藏了。

遊戲剛剛開服,大家都還是新手,大毛的遊戲體驗還算是很好,不過主要是玩士兵76,這個能穩定輸出的英雄。

有好多次,源氏都爬到了他的臉上跟他打近身戰。

在有隊友支援的情況下,大毛可以打贏。

但是一旦落單,1v1的情況下,十次有八次都是源氏贏。

人家本來就是近戰英雄,76吃大虧。

後來大毛打的煩了,乾脆換了個溫斯頓,看到猩猩就開始電。

跑到哪他就電到哪。

即便源氏用shift逃跑,他也可以用猩猩的大跳快速跟上。

聽著滋滋滋滋的電擊聲,以及源氏呃呃呃呃的慘叫聲,大毛的心裡舒服極了。

“臥槽!”

大毛感覺自己發現了新大陸!

溫斯頓這個英雄,不用瞄準,血厚,跳進人堆裡直接電就行了,無論一個人還是三個人都能電的到。

沒血了想跑路,直接一個s回到隊友身旁吃幾口奶,等技能CD好了再跳回去。

“我感覺我最適合玩溫斯頓這個英雄。”

“哈哈哈哈哈哈!”

男人嘛,都有一顆想當主C的心。

但是當他發現更歡樂的角色時,會毫不猶豫的卸下主C去打其他位置。

不怕近戰、血特別厚、隨時都可以跑路,如果緊急情況還可以開大招。

大招就特別厲害了。

就像CG裡面展現的那樣。

原始暴怒!

殘血立即變成1000血!

“好玩!”

“直播間的兄弟們,聽我一句,無腦衝就完了!”

“我感覺自己現在已經上癮了!”

“看著毛叔玩好歡樂啊!”

“我也想玩,不過宿舍沒電腦,待會去網咖看看能不能玩。”

“遊戲不算貴,我省一省生活費就行了。”

除了遊戲內容。

最令眾人欽佩的一點是,《守望先鋒》沒有戰令這個噁心人的東西。

而且也不需要氪金。

唯一的氪金點就是開箱子。

而開出來的也都是各式各樣的皮膚,不會有任何數值上的加成,延續了《精英行動》的遊戲理念。

關鍵,這些皮膚是不可交易的,也就避免了賭狗、倒狗的存在。

純粹的遊戲,純粹的競技性。

“我受到了召喚,必須做出回應!”

“這個世界需要守望先鋒!”

“我來!”

……

一週時間,《守望先鋒》立即火爆大街小巷。

網咖、宿舍的螢幕不是在前往國王大道,就是前往尼泊爾。

各大網際網路論壇都有關於《守望先鋒》的優質內容,也養活了許多的Up主和主播。

大毛這幾天就跟瘋了似的,無腦在玩《守望先鋒》。

只要一睜眼,就前往灕江塔散散步。

閉眼之前,還得去沃斯卡婭工業區逛一圈。

大毛為了更好的直播效果,還組成了一夥車隊,避免出現6個突擊位的隊伍。

兩個重灌、兩個突擊、兩個輔助,這是最科學,最合理,也是官方認可的陣容。

幾天下來。

這支車隊的默契性越來越高,等級也都來到了20級。

25級以後,玩家就逐漸熟悉了遊戲內容,也就可以去正式的競技比賽進行遊戲了。

“正在前往……努巴尼!”

“請選擇你的英雄!”

大毛一看是進攻方,所以毫不猶豫選擇了溫斯頓。

努巴尼這張地圖的第一個點進攻方式只有兩種,第一種是直接跳右邊高臺,另外一種是走左邊二樓。

跳右邊高臺的成功率是最高的,而且也不影響後續槍位站左邊二樓。

“毛叔,對面的ID好整齊啊!”

“應該跟我們一樣,也是個6排車隊。”

“不要著急,等我待會給他們做一下電療,給這些小年輕治治網癮。”

對面的ID整齊劃一,全部採用了Crane作為字首,而且其中有5個人已經25級,可以打競技比賽了,但是有一個人只是24級。

應該是陪著刷等級的。

不過不要慌。

大毛對自己的猩猩還是有信心的,這個罩子比較厲害,1000點能量盾,只要不是火力太強大,都不會輕易破掉,而且還能起到隔斷作用。

大毛已經學會了在罩子周圍電人,還學會了秦王繞柱走等細微操作。

他愛死守望先鋒了。

擊敗幾個雙排,三排的路人車隊,對大毛來說沒什麼成就感,畢竟他們是六排,而且都是主播,技術強,配合的也好。

過去的幾天,大毛的車隊幾乎沒有輸過,網友們都喊他們叫撞碎一切的裝甲車。

如果撞碎了對面的六排車,而且還是這麼整齊劃一的六排車,那可就不一樣了,成就感大大提升。

這邊的陣容是,猩猩、毛妹、源氏、法老之鷹、和尚和安娜。

這一套陣容還是很科學的,不但可以保後排輔助,而且還可以保插前排插入對方陣容的猩猩和源氏。

猩猩源氏算是一套公認的切後排陣容了,只要和尚再給個E,電誰秒誰。

但是在努巴尼進攻的時候,卻遭遇了挫折。

對面的陣容是:大錘、託比昂、堡壘、源氏、安娜、DJ

1T,3C,2奶。

對面託比昂是最噁心的,把炮臺放在了二樓位置,和堡壘組成了交叉火力,右邊的跳臺看的一清二楚,基本上沒有盲區。

只要源氏進入炮臺的視野,就會被鎖定,源氏只能被迫走位規避傷害。

這樣一來,那猩猩就成了一個人,兩人沒辦法進行聯動效應,打出的傷害也完全不夠。

尤其是在對面有堡壘的情況下。

單猩猩一個人,那就是瞎胡鬧。

500血猩猩怎麼了?

1000點能量罩怎麼了?

堡壘可是個重火力加特林啊!

還是能自動回血的那種。

只要出現在視線內的人直接幹碎。

這可讓玩法老之鷹的主播發愁。

他到底是先打炮臺呢,還是先打堡壘?

炮臺的角度很刁鑽,法老之鷹只能在左邊血包或者右邊高臺進行炮擊,但每炮120的傷害完全不夠,打下來得十幾秒鐘。

就算打下來了,好像也沒多大用處,對面有堡壘啊!

那加特林誰敢上?

再說了,人家還有個2000盾的大錘舉著盾。

2000/120=16炮。

大錘站著不動讓他打,那都得打三十秒。

這咋辦?

幾人交流以後決定換一條路線。

直接從底下75血包小房間走,可以同時規避堡壘和炮臺的傷害,而且還可以拆掉炮臺,再走隧道到堡壘臉上。

對面看他們走小房間,完全不慌,稍稍變幻一下位置就行了。

而且。

他們這麼一走,就喪失了整個陣容的機動性。

猩猩、源氏、法雞這些都是高機動性英雄,老老實實走路就已經是劣勢。

“你被強化了!快上!”

他們這是想……激素刀!?

安娜的激素可以讓隊友增傷50%,一刀就可以造成165點傷害。

再加一個shift技能75點傷害,相當於一刀一S就可以打出240點傷害,同時減少受到傷害50%。

200點血的脆皮一刀秒。

如果對方的站位特別緊密的話,還可以同時砍6個人,只要在大準心上都造成AOE傷害。

龍刃和源氏的S都可以同時穿刺AOE傷害。

對方在小房間裡的話,那傷害直接爆炸了!

“Thedragonbecomesme!”

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