第2623章 沐雲的位面領地大開發(1 / 1)
在離開瑪達納勒雅以後,沐雲先回到忘憂鎮,將賽特蘭文明的駐地核心置換出來,然後再以賽特蘭文明的駐地核心開闢位面領地【都督府】。
都督府的開闢,主要是以總督府作為模板,然後投放大量的賽特蘭文明造物來構築的。
但不同的是,都督府因為有智慧人形的存在,沐雲只需要投放足夠的資源並安排好一系列的任務,都督府就能自己按部就班地發展,不需要沐雲引進子民和領民。
在完成都督府的開闢以後,沐雲接著便以聖鬥士的傳承道具,開闢位面領地【聖戰殿堂】。
相較於其它文明的傳承,聖鬥士職業的傳承對於建築的需求極低,這是唯心職業傳承的一個特點。
但相對的,聖鬥士職業傳承對就職者的要求卻是極高,想要找到適合的子民入駐聖戰殿堂需要一定的時間,且人數必然稀少。
在將篩選子民入駐聖戰殿堂的工作交給普瑞希姆以後,沐雲便接著用戰錘文明的傳承道具開闢位面領地【戰錘界】。
戰錘界,由四個日月星辰位面所組成,這四個日月星辰位面分別對應戰錘文明的泰拉、卡塔昌、莫丹特以及哈拉孔尼。
泰拉有著禁軍(僅有就職儀式)、星際戰士、戰鬥修女、靈能者,以及星界軍的職業傳承,這邊就不多做贅述。
其它三個位面領地則分別擁有卡塔昌叢林戰士、莫丹特強酸狗和哈拉孔尼戰鷹,三種地區級的文明職業傳承。
卡塔昌叢林戰士,不僅是叢林戰的專家,也是單體作戰能力極強的職業,不管是近身格鬥、冷兵器作戰,還是各種熱武器使用都非常地擅長。
卡塔昌叢林戰士最著名的神選者斯萊●馬博,甚至在戰錘大世界那種環境,做到一人成軍的恐怖成就。
莫丹特強酸狗和哈拉孔尼戰鷹,則分別是地道戰和空戰突襲專家,尤其是後者。
在低重力巢都環境中,他們自幼使用重力滑翔器在深淵上獵殺蒸氣蟲,天生無懼高度且具備卓越的空中判斷力,這使他們成為完美的空降部隊。
雖然透過訓練可適應高重力,但那種刻在基因裡的本能,依舊是其它地區的人們所難以比擬的。
由於戰錘文明的體制太不把人當人看,除了少量的子民和領民以外,戰錘界的人口更多要靠原住民NPC的引進。
在《帝望》中,奴隸、罪犯和盜匪什麼的,可以說到處都是,只要沐雲捨得花錢懸賞,想要填滿戰錘界並不是什麼太大的問題。
在完成戰錘界的開闢以後,沐雲便馬不停蹄地利用詭秘文明的傳承道具,開闢位面領地【詭秘界】。
詭秘界與戰錘界相仿,採一主三副,由四座日月星辰位面所構成。
但不同的是,作為附屬的三個位面領地,主要是用來培養詭秘文明發展所需要的資源,除了收集資源的時候,基本上不會有人在裡面生存。
由於詭秘文明的傳承特性,人口的引進只能一步一步慢慢來,配合魂玉的招募來完成。
在搞定詭秘界以後,沐雲就用碧藍文明的傳承道具開闢位面領地【蔚藍戰線】。
蔚藍戰線,同樣是一主三副的格局,只不過用的不是日月星辰位面,而是三個附屬位面分別對應軍武娘、機械娘和基地孃的傳承。
由於碧藍文明本身的傳承,並沒有提督職業的存在,所有的職業傳承都只面向女性,且有很大一部分跟總督府重疊,所以其人口的引進跟詭秘界相仿,得配合後續的魂玉招募來完成。
在完成蔚藍戰線的開闢以後,沐雲又開闢了一座名為【星海界】的日月星辰位面,並使其與戰錘界、詭秘界和蔚藍戰線相連。
沐雲用技術封包和戰錘文明的STC建築模板來搭建巢都,之後只要培養出適合的基地娘來進行統籌,再從戰錘界、詭秘界和蔚藍戰線引進部分子民充當【NPC】,就能正式啟用並對玩家有限地開放。
屆時,星海界將對玩家開放星際戰士、戰鬥修女、詭秘文明的序列傳承,以及碧藍文明的軍武娘傳承。
至於靈能者、機械娘和基地孃的傳承,乃至於卡塔昌叢林戰士、莫丹特強酸狗和哈拉孔尼戰鷹等傳承的部分,則要看沐雲未來是否開放玩家進入戰錘界、詭秘界和蔚藍戰線再做考慮。
截至目前,沐雲一共建立了總督府、精靈聯盟總部、精靈位面、獵魔營地、魔獸領、千眼組織總部、失樂園、騎士領、機戰領、潘默迪克、三界領(天靈界、人間界和地冥界)、元素聖殿(含十二元素界)、數碼世界、漢民領、蠻荒領、亞山領、仙境領、決鬥位面、星雲領、龍星界(一至七星界)、瀞靈廷、聖休亞瑞領(庇護所、噩夢、地獄、煉獄)、巫源道(五聖獸界、通天界和創天界)、無盡煉獄和特攝領。
加上三災蠱界、五大聖堂和傳奇兵營,以及新開闢的都督府、聖戰殿堂、戰錘界、詭秘界、蔚藍戰線和星海界,一共三十四座位面領地,共計消耗八十一座微型位面。
沐雲麾下的一百零八座微型位面(不含聖墟),現在就只剩下二十七座尚未進行開發。
且說,就在沐雲忙著開闢位面領地的同時,玩家們也在進行各自的謀劃與行動。
大漢帝國
等級已經達到二轉一百二十七級,正在學習崩勁的風花雪月,看著他的酒鬼導師,突然陷入沉思之中。
在《帝望》開服之初,並沒有玩家會刻意花時間去鍛鍊後天屬性,一些急於求成的玩家甚至連等級都沒練滿就提前轉生。
隨著玩家們對《帝望》的瞭解越來越深,甚至有玩家計算出若想要晉階至E級層次需要滿足哪些條件後,這個情況才逐漸改變。
直到現在,儘可能地鍛鍊後天屬性,並將每個層次的等級練滿,已經成為玩家們的普遍共識,當初那些急於求成提前轉生、企圖搶佔先機的玩家們,現在基本上都已經逐漸掉隊。
而在這個過程中,玩家們也發現各個文明職業的諸多修行法門,不僅可以鍛鍊各種技巧,還能一定程度地增加後天屬性。
由於練級難度越來越高,玩家們在等級達到二轉一百二十級以後,很難找到適合的練級目標,於是便漸漸地將重心轉移到這些修行法門的訓練上,透過法門的修行來獲取穩定的經驗值。
重點是,結合各種有助於修行的道具,經驗值的獲取速度並不慢,只是有點費錢而已。