第61章 燒個寂寞!(1 / 1)

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在不甘和絕望中,到死這位BOSS級單位死歌,都沒有從一片漆黑的世界中解放出來。

臨死前他想再看一眼這個世界都做不到。

隨著死歌無比憋屈的倒地,夜羽耳邊同步響起了系統提示。

“叮!你成功擊殺了15級BOSS單位死亡歌者死歌,你完成了勇者試練(三)任務,你的等級上限提升為20級!”

“叮!由於你頂格完成了勇者試練(三)任務,你獲得了特殊獎勵,可成長性稱號【卓越的勇者】等級提升1級,【限制提升(一)】一份!”

【卓越的勇者(3糹及)】:你獲得的經驗收益提升300%,你獲得的爆率提升300%,對戰怪物時,你造成的所有傷害提升20%,你受到的所有傷害減少20%!

【限制提升(一)】:使用後,在現裝備限制基礎上解除裝備限制5級。

之前說過,哪怕裝備超過自己當前等級5級,也是可以繼續裝備的。

只是裝備屬性要減半。

而在使用了限制提升後,這個限制等級則會在5級的基礎上再加5級。

也就是說,變成了可以提前裝備超過自己等級10級的裝備。

當然裝備屬性視為減半的限制依舊存在。

而這個限制其實也是可以被解除的。

不過想要得到這個限制解除效果的話,就需要頂格完成20級時候的勇者試練任務了。

在得到限制解除(一)後,夜羽自然是直接就使用了。

現在他已經可以裝備高於自己等級10級的裝備了。

可惜眼下並沒有。

使用完了限制提升,夜羽才看向了周圍地面上死歌爆出來的一些東西。

身為BOSS,爆東西可是比精英慷慨多了。

而且現在沒有了職業任務心臟需要爆出,這一次死歌爆出來的東西可基本都是乾貨。

不過幹活也不全是裝備和技能,其中稀有品級的材料倒是佔據了七成。

畢竟在品質上來說,稀有級的材料和稀有級的裝備和五星技能,都是同種品質的。

終極幸運只能保障爆出來的東西都是能爆出來的最好的品質,但是東西的型別它可保障不了。

畢竟人們的需求不同,有些人需求裝備,有些人需求材料,有些人需求技能。

這些東西在不同的人眼中價值是不同的。

所以根本就不能給他們的價值做一個完整的分類,終極幸運自然就不會影響到這些不同型別的物品的爆出比例了。

BOSS死後,最大掉落為10件物品。

但是稀有級材料就佔了七成,畢竟材料的種類怎麼也比裝備和技能多。

爆的多自然也是正常的。

這些材料都是以後有大用的東西,夜羽自然是來者不拒統統收起來。

畢竟擁有無限空間的揹包,他也不怕東西爆的多沒地方放。

將材料先收起來後,夜羽才看向了那三件稀有級的東西。

這是一件裝備,一本技能書,還有一個小光團。

夜羽先撿起了裝備檢視了起來。

【魔音法球(15級稀有)】:法攻300-400,智力+15,法傷提升25%,你發動任何攻擊都會產生音爆,對目標範圍內五十米的所有敵對目標造成等同於你【50%法攻】的傷害。

魔音法球,作為15級的稀有裝備,屬性還是很不錯的,而且他的特效是被動效果,沒有使用限制,任何攻擊都可以觸發這個效果,等於無論使用什麼攻擊都附加了50%的法攻傷害一樣。

不過對夜羽來說,它更棒的價值是可以讓一次攻擊疊一次中毒BUFF變為疊兩次。

夜羽現在的淬毒效果是一次攻擊能疊兩層,也就是說有了魔音法球的被動效果後,他一次攻擊便可以給目標疊四層中毒BUFF了。

這疊毒的效率那還不是槓槓滴。

既然有了魔音法球,那之前卓越級的血藤法杖自然是要淘汰了。

夜羽直接剝離了它的效果。

“叮!剝離成功,【血藤法杖】已經消失,你獲得了【療愈之傷】增益!”

【療愈之傷】:你所有治療技能都可以對敵對目標生效,對敵方生效時,改為治療量10%的法術傷害。

這個被動,應該是非常好用的,可惜夜羽目前沒有治療類的技能,不好發揮。

主要還是夜羽之前覺得治療類的技能對自己沒用,全都給了趙海了。

不過之前給出去的技能本身也不是什麼高效用的技能,給了也就給了,之後找更高階的技能來施展便好。

裝備上了魔音法球,剝離了血藤法杖後,夜羽才看向了剛才裝備旁邊的小光團。

【萬有寶箱殘片】:集齊100枚後,將可以獲得一個萬有寶箱。

“差點忘記了,BOSS是有機率爆萬有寶箱殘片的,不過這玩意在品級上屬於稀有級,倒是無法被終極幸運影響大量爆出了。

否則每次都爆十枚萬有寶箱殘片,那我殺十隻BOSS就可以獲得一個萬有寶箱了,而萬有寶箱對於我來說,等同於至高階獎勵,滅殺十隻BOSS可得一份至高階獎勵。

這種便宜,真是做夢都不敢想。”

當然夜羽現在也是在做夢,哪怕他有終極幸運,也不可能殺十隻BOSS就集齊100枚殘片。

如果以現在萬有殘片的爆出率,那起碼得殺一百隻BOSS才行。

還得限定在最普通級的BOSS,稍微糕點的非凡級、史詩級都不行。

因為終極幸運的影響,非凡級、史詩級的BOSS肯定爆出來的東西也全都是非凡級和史詩級的品質。

那就根本不可能會爆出被列為稀有級的萬有寶箱殘片了。

想到這裡,夜羽忽然覺得自己的終極幸運能力,在某些方面反而是一種限制。

當然好的一面肯定是佔據了99.99999……%的。

將萬有寶箱殘片裝入了揹包後,夜羽拿起了附近的技能書。

【獻祭(五星)】:啟動時,每0.1秒燃燒等同於[自身1%最大生命值血量],對周圍五十米範圍內的所有敵對目標單位造成你燃燒血量的傷害,該技能的扣血效果不會致死,血量等於或低於1%以下時自動關閉。

“啊這……”

看完這個技能介紹,夜羽有些無語了。

燃燒自己的血量,對周圍的所有單位造成自己燃燒血量的傷害……

可自己是無敵的啊?那不等於燒了一個寂寞嗎?那還能造成傷害嗎?

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