第2章 費心籌謀隊強化;造人議商眾安全(1 / 1)
王小木連著主神觀察了一下:“主神空間的兌換物就像一個龐大的寶藏庫;
詳細地分為科技類、武俠類、仙俠類、魔法傳說類、輔助類、娛樂類等好幾個大類。
在這些分類裡,包含了古今中外各種幻想作品裡出現過的能力,從飛天遁地的仙俠法術,到神秘莫測的魔法技能;
再到超越現實的高科技武器,應有盡有。
看了這些強化選擇,我也對中州隊的成員的強化和我自己的強化有了底。”
王小木隨後又在心裡把自己和《無限恐怖》裡的主角配角們對比了一番:“不得不承認,自己天賦普通,資質一般。
似乎既沒有主角那麼好的運氣和天賦,也沒有配角們讓人驚歎的特殊技能。
除了因為來自後世,知道後續的劇情,還有唯一能依靠的金手指兌換以外,在這個世界裡,他真的沒什麼明顯優勢。”
所以,當下最重要的就是“磨刀不誤砍柴工”。
他靜下心來細細思索著:“我要認真的回想主神空間的各種細節設定,不放過任何一個可能有用的資訊,努力挖掘潛藏在其中的規則。
同時,他還把後世網友們對這類題材的集體構思都找了出來,想從中找到更多的生存之道。
畢竟,只有這樣,才能在這危機四伏、步步驚心的主神空間裡求得一線生機,成功活下去。”
為了活下去的目標,王小木必須要加倍努力。
在主神空間這裡,兌換東西主要用兩種結算單位。一種是獎勵點數,這就跟平時用的錢差不多,買啥都得花這個。
完成任務一般能拿到100到10000的獎勵點數。
另一種是支線劇情,根據任務難度給,分S、A、B、C、D五個等級。S級最難拿到,D級最容易。
三個低階支線劇情能合成一個高階的,比如3個D能合成1個C。
王小木盤腿坐著,回憶著後世網友總結的各種通關攻略,規劃著他在以後的發展路線。
一、前世那種像《葵花寶典》《辟邪劍法》之類的“太監流”,前期花的點數少,升級快,可自殘身體太違背心意,有傷天理。
前期升得快,後期心魔多,心境有缺陷,花同樣的資源,戰力卻比不上別人。
除非自己本來就想當太監,心裡沒疙瘩,可這種人太少了,這條路不行。
二、“後宮流”,會被和諧,死得很慘,走不通,直接否決。
三、“綠帽流”,跟上面一樣,死得慘,否決。
四、“變身流”,像魔法少女變身就能掌握強大力量,可這太羞恥了,心理上接受不了,否決。
五、“修仙流”,這在東方文化裡算很強力的路線了。不過前期價格高,投入大,最重要的是太費時間。
在主神空間,時間可是很寶貴的資源,前期先不考慮,等後期合適了再說,現在否決。
六、“入魔流”,損人不利己,這地方大佬多,不小心得罪人,對前期弱小的自己來說就是找死。
而且入魔後性情大變,不好控制,死得快,否決。
七、“嗑命流”,反正死了就真死了,這條可以考慮。等會兒結合前世記憶試試,死了命也沒了,不用白不用。
八、“軍火流”,走武器裝備路線,前期還行,後期就沒必要了。自己不強,別人一碰就掛,那就完了,還不如強化自身。
這可以作為補充,不能當主流。
九、“苟道流”,最近挺流行,就是不惹事,低調發展,慢慢變強,這個可以參考。
十、“武道流”,主要是武俠流派,文化底蘊深厚,適合當主流發展。
前期投入不高,見效快,重點考慮。
十一、“科幻流”,可以作為主要發展路線的補充,前期以科學武器裝備為主。
十二、“魔法流”,西方文明的代表流派之一,內容博大精深,現在沒那麼多精力,以後再說。
十三、“玄幻流”,各種文學作品裡的奇幻流派,適合做補充發展,先觀察觀察。
十四、“資料流”,能直觀瞭解自身情況,針對性解決問題,提升效果也明顯,以後找機會試試。
十五、“煉體流”,先走武俠的路子鍛鍊身體,之後再從多個角度增強。
十六、“精神流”,自己沒這方面天賦,精神力增長的事以後再說,先否決。
十七、“召喚流”,精力有限,先不考慮,以後再琢磨,否決。
十八、“集眾流”,集合大家的力量慢慢發展,加大火力輸出,多人配合用陣法殺敵,可以考慮。
十九、“放毒流”,用毒藥、毒蟲、毒屬性武功等殺敵。
前期可以用石灰粉,不過無限世界裡敵人種類多,很多敵人都不怕石灰粉,只能當備用手段。
自身能量要是能新增毒屬性還差不多。
二十、“暗器流”,武俠世界裡暗器不少,後期還能引入法器、神器、魔法器具、科技武器這些,主要看適不適合作戰環境。
先想這二十條,還有變異流、異能流、分身流等很多強化方法,就不一一細想了。
畢竟手裡的點數有限,不可能全都嘗試,只能以後根據世界型別和作戰環境再調整。
王小木把這些想法寫在紙上,影印了好幾份,給隊友們傳閱分析。
同時王小木暗自想到:“想要掌握主動權,在大佬們身邊安全發展,首先得競爭隊長資格,得做好這幾點;
一、利用自己穿越者的優勢,瞭解主神空間規則,給隊友提供解決問題的辦法,讓隊友依賴自己,潛意識保護自己,引匯出好的效果。
二、暗示自己穿越的身份,畢竟直接告知衝擊有點大,不符合咱們國人含蓄的性格,隨後時機合適再坦白;
放低姿態,讓隊友放心,願意聽自己的強化建議。
三、分享自己的強化成果,引導隊友規劃強化道路,安撫人心。
四、別明說自己想當隊長,主張大家平等,弱化領導職責,把決定權交給大佬。
五、自己來自2025年,這十幾年小說、動漫、遊戲裡又出了不少新的強化選項,自己能提的建議比別人多,能給小隊增加不少文化底蘊。
所以要儘量掌控團隊話語權,最低限度也要影響團隊決策,這樣才能保證自己安全。”
王小木查了查自己的獎勵點數,有4000點獎勵點數。完成一次恐怖片任務得了1000點;
另外3000點是雙C級支線劇情獎勵的,還有500點是其他獎勵。
他的六大屬性分別是:智力100,精神力107,細胞活力97,神經反應速度98,肌肉強度101,免疫力強度113,跟普通人差不多。
第一次造人雖然免費,但還是明天開完會統一思想之後再決定。