第3章 任務(1 / 1)
目前,整個避難所只有10平米,而三臺培養艙就佔據了將近一半的空間。
再加上四個男人以及一堆亂七八糟的雜物,原本就狹小的避難所變得更加擁擠。
這也讓林凡暗暗下定決心,等佈置完防禦措施後,要先擴大避難所的空間才行。
不說舒適,最起碼也要能塞得下人,不然等玩家多了,到時候連培養艙都放不下。
此時,三名玩家還算老實,並沒有做什麼出格的事情,就是好奇心有點旺盛。
從培養艙出來到現在,他們到處左顧右看,什麼都想碰一下,根本閒不住。
如果不是林凡剛剛交代過,他們估計早就像脫韁的野馬一樣,到處撒歡了。
來到雜物堆放處。
林凡轉過身面向三名玩家,神情嚴肅的說道。
“士兵們,我們的處境很危險,昨天的猩紅之雨,導致異種和變異生物都進入了狂躁狀態,攻擊性變的極強,誰也不能保證它們是否會發現這裡。”
“為了抵禦突發性的襲擊,我們必須要在避難所的周圍佈置圍欄以及陷阱,阻止它們靠近避難所。”
“此外,我們還要收集大量的材料來修繕避難所,在這片廢土上建立起第一座基地。”
“這座基地,將成為我們日後收復地球最重要的基石。”
“現在,交給你們一個任務,從這裡挑選最合適的工具,去外面砍一些木頭、收集一些石頭回來。”
“記得別走太遠,遇到異種或變異生物不要輕舉妄動,立刻撤退,一切以保命為主,你們的生命才是零號避難所最寶貴的財富。”
林凡的話音剛落。
三名玩家就已經迫不及待的在雜物堆裡翻來翻去。
不過,有用的東西一共就只有幾樣,斧頭、匕首、塑膠桶,還有繩子。
“乖乖,這也太窮了吧,難道就沒有什麼新手大禮包之類的嗎?”
“可拉到吧,你沒聽剛剛管理者說的遊戲背景麼,咱們是第一批支援地球的太空艦隊,除了咱們三個,其他人都噶了,哪來的新手大禮包,你以為是小說裡的網遊呢?”
“沒錯,不論是避難所,還是這些東西,估計都是管理者自己建造,或者是從外面撿來的,應該是遊戲設定問題。”
“話說剛剛管理者說完後,為什麼沒有任務觸發啊,難道是BUG?”
“應該不會吧,我覺得咱們可能是在過新手劇情,所以不會觸發,等過完以後應該就會了,當然,也有可能是避難所的智慧AI沒電了,需要節約能量。”
“確實,我剛剛觀察過了,這避難所空蕩蕩的,除了有一堆篝火之外,什麼都沒有,我都納悶這避難所的智慧AI本體在哪裡。”
“應該在管理者身上,估計是什麼黑科技之類的。”
……
三名玩家一邊挑選工具,一邊互相交流著,走出了避難所。
對於他們的話。
林凡自然是當做沒聽見。
沒辦法,避難所就這條件。
他已經把能給的都給了,剩下的就只能靠玩家們自由發揮了。
就在這時,智慧AI的聲音響了起來。
“主人,任務功能更新了,作為避難所的管理者,您可以給居民們釋出任務,來完成每日任務。”
聽到這話,林凡連忙開啟了任務功能。
只見三排任務映入眼簾。
【主線任務:升級並完善避難所的基礎設施,邁入電氣時代,且形成一套完整的工業/農業體系。】
【任務獎勵:10000生存點】
【支線任務一:在避難所建造一間標準的電力能源室。】
【任務獎勵:2000生存點】
【支線任務二:在避難所建造一間標準的自動化生產室。】
【日常任務……】
………
好傢伙!
這生存點給的也太多了吧!
看完所有任務之後,林凡眼睛都直了。
尤其是主線任務,一萬生存點簡直看的他羨慕不已。
不過,以避難所現在的狀況,估計是不用想了。
值得注意的是支線任務,以及每日任務。
這兩個任務功能,才是自己賺取生存點的主要來源。
支線任務的難度要比較大一點,只能慢慢磨。
每日任務則不一樣,種類五花八門。
有“狩獵一隻變異生物”、“收集100單位的木材”、“收集1公斤的淡水”這種簡單的任務。
也有“建造一處合格的基礎設施”、“建造一處標準的防禦措施“比較麻煩的任務。
至於獎勵,也是從10-100生存點不等。
林凡默默算了一下,如果能將這20個任務做完,一共能收穫200生存點。
當然,其中一半的獎勵不是那麼好拿的。
就像建造一處防禦措施,如果不用生存點的話,沒個兩三天估計完不成。
林凡陷入了沉思。
這些任務如果都讓他來做的話,估計累死都完不成。
但如果交給玩家的話,自己只需要畫個餅就行。
比如,每完成一個任務,可以給他們支付電子貨幣——貢獻點。
當然,為了避免這種電子貨幣膨脹,後續可以考慮製造貨幣體系,然後把貢獻點歸納到榮譽體系。
比如初等公民、中等公民、高等公民之類的。
這種榮譽體系,除了是身份象徵之外,還可以讓玩家在避難所周圍買地。
玩家可以根據自己的想法開店鋪,或者是建房子。
這樣一來,玩家不僅能幫自己搞基建,而且還能激發他們的遊戲積極性。
簡直是雙贏。
又或者,還可以將貢獻點歸納到復活幣體系當中。
只要玩家能夠給林凡帶來遠超復活所用的生存點
那林凡可以幫他們瞬間滿血復活,完全沒有等待時間。
就像復活需要100生存點,玩家每天做日常任務能獲得30生存點,那林凡就勉強拿個三分之二的抽成。
每次一共也就20點而已,根本不多。
而且,他也不是故意割韭菜。
主要是怕玩家們仗著錢多到處作死,然後弄出一堆麻煩事。
交給他就不一樣了。
他既可以招募新玩家,又能升級避難所,還能抽東西回饋玩家。
相當於贏了好幾次。
雙方都是皆大歡喜,
突然,林凡彷彿想到什麼,連忙問道。
“日常任務會每天重新整理嗎?”
“當然。”
“那避難所的基礎設施、防禦設施是如何設定的?”
“根據主人的主觀意識和物質部分共同組成。”
……
在智慧AI的解說下,林凡很快就弄明白了相關設定。
簡單來說,避難所的設施一共有四個方面組成。
基礎設施、攻擊設施、防禦設施、特殊設施。
就拿基礎設施來舉例。
比如,林凡想要弄一個臥室,那麼,他除了要有這個想法之外,還要有床和一定的空間才行。
當然,如果把床換成木板也行,只不過需要消耗生存點去轉化。
此外,還有一個前提條件。
那就是不論是什麼設施,都只能在避難所的範圍內才能生成。
一旦超過了避難所範圍,那就無法建立。