第19章 科幻徵遊(1 / 1)

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[震驚!《我的小世界》竟是起遊最良心的遊戲!]

這款遊戲讓我第一次知道了玩遊戲不僅不用花錢,而且還能賺錢!

就在社羣功能剛剛釋出後,我發現模組居然能夠自己製作以及新增售賣,立刻做出了一款仙俠風的皮膚,掛在社羣上售賣。

雖然我的這款皮膚完全無法與大佬製作的皮膚相比,但到現在為止,也依舊給我創造了一千多塊錢的營收。

我在這裡感謝‘逼我’老師,是他讓我第一次靠自己的能力,給媽媽買了禮物。

————

[不負長生]:原本以為是一個賽爾凡帶師,但卻不曾想這背後的故事竟是如此暖心。

[皆皆行行]:‘逼我’老師簡直就是業界楷模,別的設計師都是在想盡辦法的賺玩家的錢,只有他一人逆浪前行,不為賺錢,只為造福熱愛遊戲的人!

[神隕]:這滿滿的正能量,讓我覺得世界又美好了起來,你們逼我yyds!期待你後續的其它遊戲。

————

“啪!”

殷間用力將評論區關閉。

再看下去,就算穩重如他也得飄。

“這什麼企業級別的理解,看的我都想做真的免費遊戲了。”

殷間已經不知道自己該說什麼好了。

他覺得以後還是少看評論,不然遲早要被這群沙雕玩家帶偏。

平定一下心中突然冒出的一腔熱血,他開啟遊戲助手製作後臺。

準備開始製作自己的下一款遊戲。

“嗯?這是什麼?”

將製作頁面開啟後,殷間突然看到在製作介面的頂端有一條極具科技質感的橫幅。

[起遊白橋分部-科幻徵遊]

“徵遊是什麼意思?”

殷間心中帶著疑惑,伸手點了進去。

頁面跳轉,徵遊的詳細資訊就出現在了他的面前。

‘科學,是人類進步的源泉。’

‘科學的進步與創新,正讓我們的生活發生著翻天覆地的變化。’

‘本次起遊將以“科技改變世界,進化是適應”為主題,舉辦科幻徵遊大賽。’

...

‘要求設計師在以徵遊主題作為作品主要內容的創作前提下,可不必拘泥於作品題材的限制,盡情展開想象,開啟腦洞,放飛自我!’

[獎項設定]:

第一名:

5萬現金獎勵

下次遊戲製作10萬元級內素材免費使用機會

第二名:

3萬現金獎勵

下次遊戲製作5萬元級內素材免費使用機會

第三名:

1萬現金獎勵

下次遊戲製作萬元級內素材免費使用機會

(現以有12739人參加)

將科幻徵遊的所有內容看完,殷間視線死死盯著最後的獎勵欄。

現金什麼的都是小頭,真正的大頭是那素材免費使用機會。

雖然不是什麼實質的獎勵,但如果能夠得到,那麼在下次製作遊戲時,能夠節省下來的資金簡直難以想象。

不說第一名的十萬級,單是第三名的萬元級,他大概估計一下,就算出最高大概可以節省下幾十萬左右的遊戲製作費用。

這還需要猶豫嗎?

果斷選擇參加!

“這波如果能拿到第一直接起飛!”

只要能拿到那十萬級的素材免費使用機會。

貧窮將不再限制他的發育。

當然殷間他如此果斷選擇參加徵遊的原因,不止是因為其獎勵的豐厚。

還因為他構思的下一款遊戲與這徵遊的主題完美匹配。

說起來這個想法還是遊玩《蟲族戰爭》時受到的啟發。

他下一款準備做的遊戲。

是一款從微觀入手,逐漸發展到宏觀的進化類遊戲,符合徵遊中的‘進化是適應’的主題。

殷間點選參加徵遊,頁面直接跳轉到遊戲命名介面。

而由於是科幻徵遊,所以分類已經鎖定無需他選擇。

看著電腦螢幕思考片刻,殷間便在名字那一欄中輸入到:

《孢子進化》

輸入完畢,點選確認。

名字命名成功!

頁面再次跳轉進入選擇遊戲引擎的介面。

看著頂端幾款引擎後面那一長串的零,殷間果斷將頁面下劃到最下方。

他的手指在小垃圾遊戲引擎上停頓半秒,而後果斷移開。

《孢子進化》的製作難度可要比《我的小世界》難上不知多少倍。

他要是繼續用小垃圾,先不說會不會因為龐大的工作量做到吐,但是光是所需要耗費的時間就不允許他選擇。

科幻徵遊的大賽時間以及名次的評選只有三個月。

而使用小垃圾的話,想要將《孢子進化》做出來,他保守估計得用半年的時間,那時候黃花菜都涼了。

為了製作的效率,殷間咬咬牙,將列表翻到了萬元級別的遊戲引擎區域。

熊孩子(半自動):10000¥

殷間瀏覽片刻,最後選擇了這款名為熊孩子的遊戲引擎。

其究其原因是因為,半自動引擎裡面就它最便宜。

他製作《孢子進化》的資金只有8w,必須得省著點花。

將遊戲引擎購買下來後,殷間點選選擇開始製作,至於其它素材,這得等他將遊戲做出來以後再來慢慢挑選。

在這種資金不是特別充足的情況下,必須精打細算,將每一分錢都花在刀刃上。

將熊孩子游戲引擎開啟,他並沒有在第一時間就開始做遊戲。

而是先熟悉了一下熊孩子的操作。

畢竟是不同的遊戲引擎,在操作上與小垃圾肯定有著極大的區別。

而經過幾次嘗試,殷間發現他這錢真的沒白花。

在熊孩子游戲引擎中,將一個模型建好,輸入你對該模型的型別定位,是動物,還是草木,亦或者礦物。

選擇好後點選確認,遊戲引擎就會開始自動模擬其各種動態動作。

不必像小垃圾那般,一幀一幀的去截,製作遊戲的工作量不知道減少了都少倍。

而又在測試一番後,殷間還發現了這熊孩子的另一個功能。

那就是可以按照你的文字描述,自動生成模型!

雖然這樣生成的模型,會很粗糙,需要更近一步的打磨,但卻也是比憑空捏造輕鬆了不要太多。

“當時我要是有這遊戲引擎,怕是半天就能把《我的小世界》做出來。”

殷間有些感慨的同時,也更加好奇最前面的幾款遊戲引擎,只是萬元級別的遊戲引擎功能就已經如此強大了,那它們這些百萬級的又該是如何?

“還是太窮了。”

殷間抱怨一句,收起思緒,開始全身心的投入遊戲的製作中。

等拿到獎勵,他也要試試當土豪遊戲設計師的感覺。

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