第45章 小卡比獸(1 / 1)

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蘑菇老哥看到有寶可夢選擇了他,心情異常的激動。

他雖然不知道自己剛才那番話有什麼問題,但也看出了這些寶可夢似乎都不想選他。

本來他都做好失敗的準備了,沒想到竟然有寶可夢能“慧眼識珠”!

“領主大人,能否給我介紹一下這隻寶可夢。”

蘑菇老哥想了解一下自己未來的同伴。

“這是小卡比獸,屬於比較稀有的寶可夢,成長潛力也非常大,只不過它比較能吃。”

萊恩開口介紹道。

當初他看到這群寶可夢裡有一隻小卡比獸時,心裡感到十分詫異。

小卡比獸這種寶可夢數量稀少,平時很難見到。

沒想到它居然混在了這群逃難的寶可夢當中。

說實話,萊恩當時都心動了,要不是後來收服了和它屬性一樣的圈圈熊,他可能早就把這隻小卡比獸收入囊中了。

現在它選擇了蘑菇老哥,萊恩心裡還是有點不捨的。

不過他很快就調整好了心態,所有玩家都是他的人,玩家收服小卡比獸和他自己收服沒什麼兩樣,反正到最後都會為了守護領地而戰鬥。

而且這隻小卡比獸太能吃了,儘管萊恩家大業大,不缺這點食物,但把它送出去也算是減少了一些負擔。

想到這,萊恩提醒了蘑菇老哥一句。

“我剛才可能用詞不當,小卡比獸不是比較能吃,是特別能吃!你確認要選擇它嗎?”

萊恩在“特別”二字上加重了語氣。

“沒事,能吃是福嘛,再說了,我本來就是個廚子,就喜歡看別人吃我做的飯,它要是不能吃,我還不想選它呢。”

蘑菇老哥笑呵呵地說道,他感覺自己和這隻小卡比獸簡直是天生一對。

“那好,你既然選擇了小卡比獸,就要負責到底,絕對不能遺棄它,如果哪天你覺得養不起了,可以把它送回我這來。”

“放心,我保證不會發生這種情況。”

“希望你能記住今天說的話,去吧,小卡比獸還在等你。”

蘑菇老哥興奮地點了點頭,走到了小卡比獸身前,俯身朝它伸出了手。

“小卡比獸你好,以後我們就是同伴了,還請多多關照!”

他現在還沒錢買精靈球,只能先用這種方式來確定他和小卡比獸的關係。

小卡比獸抬頭看了他一眼,然後伸出了小爪子,輕輕地握住了他的手。

蘑菇老哥順勢蹲下身子摟住了小卡比獸,在旁邊擺出了個勝利的姿勢。

緊接著很自覺地喊出了那句話:“我收服小卡比獸了!”

對面的玩家們也同樣為其鼓起了掌。

等他回到玩家當中時,有不少玩家都在向他取經。

“蘑菇老哥,你是靠什麼吸引了這麼稀有的寶可夢啊?”

“你們剛才不是都聽見了嗎,肯定是因為我做的美食啊!”

蘑菇老哥自信滿滿地回答道。

不,小卡比獸選你絕對是因為那句“有我一口吃的就有你一口”。

萊恩在心裡默默說道,然後同情地看了他一眼。

這位老哥以後的日子怕是不好過哦~

“好了,下一個誰來?”

萊恩沒再多想,繼續主持起了這場“相親大會”。

玩家們挨個向寶可夢們做起了自我介紹,有的玩家成功收服了寶可夢,甚至出現了多隻寶可夢選一個人的場面。

而有的玩家則是鎩羽而歸,沒有寶可夢願意跟隨。

但總體來說,還是收服寶可夢的玩家比較多,足足有十四個。

畢竟這群寶可夢還是很親近人類的。

加上之前已經有寶可夢的兩個老玩家,一共有十六名玩家成功收服了寶可夢,超額完成了主線任務。

【主線任務:至少有十位玩家成功收服第一隻寶可夢(任務完成,獎勵已發放)】

看來面板這次還比較人性化,沒強制要求用精靈球收服,只要寶可夢心裡認可了玩家,就算是收服成功。

“為什麼啊?!為什麼沒有寶可夢願意選我啊!!”

徐若風一臉不可置信地喊道。

他就是那四個沒有寶可夢選擇的倒黴蛋之一,而且他還是一名老玩家。

五名老玩家中,只有他沒有寶可夢,就連整天冷著臉的曦月都收服了一隻伊布。

他現在甚至都比不上那些萌新!

“你說為什麼?讓你去做個自我介紹,你通篇都在誇自己多麼多麼好看,有寶可夢願意跟你才怪呢!”

陳言在一旁吐槽道。

“領主大人不是讓說自己的優勢嗎,我的優勢就是完美的樣貌啊,為什麼不能說?”徐若風振振有詞地說道。

“......你開心就好。”

陳言懶得再搭理他了。

“咳咳!”

萊恩重重地咳嗽了兩聲,吸引了玩家們的注意,然後開口說道:

“你們當中有不少人都成功收服了寶可夢,恭喜你們,從此有了能夠並肩作戰的同伴,也希望你們能好好對待自己的寶可夢,不要辜負它們的信任。”

“沒有收服寶可夢的人也不用氣餒,以後還會有機會,說不定下次你就能遇到更為適合自己的寶可夢。”

說到這,萊恩還特意用鼓勵的眼神看了一眼徐若風,把徐若風給感動壞了。

“收服寶可夢只是第一步,如何培育寶可夢才是重中之重,兩隻相同的寶可夢也會產生巨大的實力差距。”

“那麼該如何提升寶可夢的實力呢?方法有很多種,我現在要告訴你們最簡單,也是最直接的一種方法,那就是戰鬥!”

“透過和其它的寶可夢進行戰鬥來獲取經驗,從而提升自己寶可夢的等級和實力。”

聽完萊恩的話後,玩家們相互討論了起來。

“領主大人的意思是隻要進行寶可夢戰鬥就能提升等級是吧?”

“那我們可以打內戰啊,互相刷經驗不就行了?”

“對啊,而且不一定要真打,稍微意思意思就行,這樣還能多刷幾次。”

萊恩很清楚玩家心裡在想什麼,這群第四天災是有空就鑽,費盡心思地尋找對他們有利的漏洞。

可惜啊,這次還真沒有空子讓他們鑽,萊恩繼續對玩家們說道:

“需要強調的是,並不是所有的戰鬥都能獲取經驗,只有全身心投入的戰鬥才能讓寶可夢獲得經驗。”

想假打刷經驗?根本不可能!

“並且,和同一隻寶可夢戰鬥所能獲取的經驗值也是遞減的,如果你頻繁地和同一隻寶可夢戰鬥的話,獲得的經驗會越來越少,到最後甚至一點經驗都沒有。”

“還有一點,如果和強大的寶可夢進行戰鬥,獲取的經驗會變多,相反,要是打一些弱小的寶可夢,就只能獲得極少的經驗。”

這也杜絕了玩家拿弱小的寶可夢刷經驗的可能性。

當然了,以上這些規則也不是萊恩制定的,他可沒有那麼大的本事。

他只有給玩家發放經驗的權利。

寶可夢透過戰鬥獲取經驗的規則是這個世界原來就有的,萊恩只是將這些規則簡單複述了一遍而已。

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