第603章 頂級虛擬遊戲《凡人》(1 / 1)
三月初,大地開始復甦,全球的製造業中心,大部分行業的供應鏈所在地華夏的工業生產,也已經從春節假期裡復甦,並開始進入高速生產階段。
這也意味著,大量的企業開始在這個時間段裡陸續釋出自己的新產品!
而諸多企業的春季釋出會裡,最受矚目的自然是智雲集團的春季釋出會。
釋出會還沒有開始,外面各界就已經密切關注,包括智慧終端產業以及虛擬產業!
去年的時候,智雲集團在春季釋出會裡除了例行釋出了a系列手機,sx/sxl系列手機外,還發布了新一代的平板電腦,智慧藍芽手錶……這些產品的釋出會都是在每年的春季釋出會所釋出的。
除了這些智慧終端產品外,智雲集團還在去年釋出了多款虛擬裝置,包括了影響力非常大的yun vw l1,被外界戲稱為青春乞丐版的虛擬裝置,該機型釋出會後銷量非常驚人。
過去的一年裡,yun vw l1這款虛擬裝置,在全球範圍內瘋狂出貨超過兩百三十萬臺,直接推動智雲集團虛擬裝置的出貨量總數突破三百五十萬臺,其增速相當驚人。
智雲集團的春季釋出會,因為虛擬裝置的存在,在過去的幾年裡越來越重要,影響力越來越大,全球關注度非常高。
經過多年的演變,智雲集團的三大釋出會也陸續演變為各自擁有核心產品。
八月份的秋季釋出會裡以s系列手機為核心,然後附加各種智慧家居產品,此外還有一個重要作用那就是用來發布新的黑科技產品。
十二月份的冬季釋出會,則是以智慧機器人為核心,同時釋出pc系列產品,包括商務本,迷你主機,一體主機。
三月份的春季釋出會,則是以虛擬裝置為核心,同時釋出a系列,sx/sxl系列手機,平板電腦,藍芽手錶等智慧終端產品。
值得注意的是,上述三大釋出會都是隻釋出民用消費級產品,不管是手機等智慧終端,還是電腦,機器人,虛擬裝置,全都是消費者直接購買的消費產品。
而智雲集團的另外一大核心業務即各類晶片的釋出會則是單獨舉行,如智雲半導體的釋出會,一般是在六月份以及十一月份釋出。
其釋出的主要產品包括x86指令集cpu,對外供貨的w系列soc,消費級顯示卡gpu,然後還有更重要的算力晶片,包括apo顯示卡,px晶片,lc1晶片等……其中最引人矚目的自然是apo系列顯示卡了。
每一代的apo系列顯示卡的推出,都是會引起全球算力市場,人工智慧行業,甚至波及金融市場的劇烈湧動,影響力非常大的。
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三月十三日,智雲集團正式召開春季釋出會,釋出會由徐申學親自主持,季成河協助。
今年的春季釋出會,智雲集團在智慧終端領域裡變化不大,都是老樣子的常規升級為主,其他技術特徵變化不大。
唯一比較重要的變化就是新一代的a20手機裡,採用了智雲集團旗下的全資子公司,也是智雲集團、威酷電子御用的解鎖方案供應商‘萬金科技’的全新一代的屏下超聲波指紋識別技術!
屏下超聲波指紋識別技術,這並不是什麼新鮮的詞彙,之前好幾年前就已經有很多廠商陸續採用過這一技術……但是當年的屏下超聲波指紋識別技術並不完善,實際應用的體驗並不好,因此並沒有引起太大的風浪。
後續隨著威酷電子率先全面使用屏下光電指紋識別技術後,因為該技術成本比較低,使用體驗比較好獲得了迅速的普及。
一時間,全球範圍內的大量收集,除了智雲和水果繼續使用3d人臉識別外,其他的手機廠商都一股腦跑去搞屏下光電指紋技術路線去了。
這裡頭還有一個很重要的原因,那就是3d人臉識別技術的專利被封鎖的很嚴重,目前全球範圍內只有智雲和水果有,其他的搞不來……不是做不出來,而是繞不過這兩家的專利。
而屏下光電技術,一開始是智雲集團旗下的萬金科技搞出來的,不過萬金科技只對智雲、威酷兩家供貨,從不對其他廠商供貨!
但是……國內的另外一家從事智慧終端解鎖方案的前頂科技給做出來了啊。
前頂科技也是正兒八經的第三方供應商,東西做出來後可是全球供貨的……於是乎,一夜之間,各大手機廠商都紛紛‘研發’出來了屏下指紋手機……那幾年就連四星都是採用前頂科技的屏下指紋來做第一代的全面屏手機呢。
發展到現在,屏下光電技術已經非常完善,成本相對低廉,手機廠商整合容易,安全性方面也不錯。
只不過解鎖還是有一些侷限,尤其是受到油汙、溼度干擾大……簡單來說手指出汗或沾水後容易解鎖失敗。
不過即便如此,在過去幾年裡,全球範圍內的絕大部分手機都是使用屏下光電解鎖方案,哪怕是智雲集團早期的c系列,現在的新雲品牌,智雲品牌裡的a系列都是採用屏下光電技術方案。
這種情況,在去年開始發生了變化,首先,四星那邊研發多年後,終於搞出來了他們第一代可以商用的屏下超聲波技術方案,並在去年應用在他們的旗艦級上。
眼看四星在新一代蓋樂世手機上使用屏下超聲波方案,智雲集團方面在新一代的a20手機上也乾脆用了這一技術方案……智雲集團旗下的萬金科技,這些年一直都沒有放棄在屏下超聲波方案的研發。
只不過以前覺得技術還不成熟,屏下光電也挺好用的,所以就拖著沒用。
如今一看四星先用上了屏下超聲波方案,而且技術甚至還不如自家的屏下超聲波方案呢。
所以乾脆自己也在a20手機上使用了。
除了屏下超聲波方案外,a20手機還沿用了最近幾年a系列的側面按壓指紋解鎖技術,採用的是:屏下超聲波指紋+側面按壓電容指紋解鎖的雙重技術方案。
光是看這解鎖方案,然後再加上外觀設計,就可以知道a系列手機的使命:跟四星蓋樂世系列以及其他廠商的高階旗艦級打擂臺用的!
智雲集團不指望a系列手機能夠有多少銷量,只需要充當其他手機廠商高階機型的攔路虎,給其他廠商設立一個向上突破的天花板……那麼就足夠了。
怎麼說呢,有些消費者他就不喜歡3d識別,也不需要s系列手機的一些設計語言,人家可能就屏下指紋技術路線,或者是其他一些安卓手機的特性。
智雲集團要做的就是不是單純的s系列手機有多好……而是自己也搞一個使用屏下指紋,側面指紋,小挖孔屏等特性,但是具有頂級的s系列soc以及yun os生態的高階手機……
但是,重點來了:這樣的手機,賣的比s系列要便宜,基本入門機型才四千多,高配也才六千多!
目的是什麼?
其實很簡單的,那就是告訴消費者:其他廠商吹噓的什麼頂級技術,在我這,那只是二流貨色!
什麼才是最頂級的手機?不是其他廠商的頂級旗艦,也不是什麼a系列,而是我們智雲集團的s系列手機。
智雲集團搞a系列手機的目的,其實是為了賣出去更多的s系列手機……這也就導致了幾乎每一代的a系列機型,其設計,技術應用都具有非常強烈的針對性,專門奔著狙擊競爭對手去的。
今年的a20手機很明顯,就是奔著狙擊四星的新一代蓋樂世機型去的,順帶也狙擊水果以及其他廠商的高階旗艦機型……繼續充當守門員的角色,給s系列手機保駕護航!
除了a20手機外,則是s20x以及s20xl這兩款手機,和去年變化不大,依舊是成熟零部件的去庫存產品……這麼多年了,就連消費者也習慣了sx/sxl系列的特性了,直接把它當成了老款s系列手機看待!
而且銷量也很不錯的,畢竟它是有3d人臉識別,最關鍵的是價格相對便宜,三千多就能買到手……是很多喜歡s系列手機,但是又買不起的消費者的選擇之一。
除了兩種手機產品外,就是智慧平板以及藍芽手錶,都變化不大,只是常規的晶片,螢幕升級,沒啥好說的。
季成河上臺主持了多種智慧終端產品釋出後,也就到了今年春季釋出會的重頭戲,全新一代的智雲虛擬裝置的釋出。
這種核心產品釋出,徐申學親自上臺主持!
徐申學上臺後,率先公佈的就是採用大量新技術,尤其是新一代算力中心構架的旗艦產品yun vw s4!
新的頂配旗艦s4,採用了apo6000顯示卡,並且搭配使用了新一代的算力中心構架。
這是智雲集團釋出虛擬裝置兩年來,首次對頂配旗艦進行算力升級!
把apo5000升級為apo6000!
“新一代的yun vw s4的算力中心,將會採用四張apo6000/80gb,搭配zy40晶片,並採用全新的算力構架,為s4提供更充足的算力支撐,其綜合算力達到了上一代s3進行的二點八倍!”
“同時我們在顯示模組上,採用了新一代的x6顯示卡加六點五代micro oled螢幕,能夠提供比s3機型更完美的畫面,綜合顯示效果超過了兩倍,並且能夠支援更先進的多種虛擬顯示技術。”
“更強悍的算力中心,再加上更強悍的虛擬畫面處理能力,這讓s4機型的虛擬畫面呈現上足以做到以假亂真的程度!”
“以下是s4機型以及s3機型分別轉化來的虛擬畫面轉化而來的2d畫面,大家可以進行對比,那麼會發現s4機型所支援的虛擬畫面,在細節擬真程度上有了巨大的進步!”
“當然,轉化來的2d畫面,遠遠無法呈現s4機型的虛擬畫面的真實感,甚至連百分之一的效果都達不到,我建議大家後續可以使用s4機型進入虛擬世界進行體驗,相信我,那將會是一種極致的虛擬世界體驗!”
“在運動模組上,我們也進行了新一輪技術升級,萬向跑步機的響應速度比上一代提升了百分之八十,精度提升了百分之一百五十……為了做到這一點,我們給萬向跑步機的底盤系統使用了當下人類最頂級的電機控制模組,整個系統擁有高達一千三百個相互獨立運用的控制模組,完美支援前後左右所有方向的及時運動!”
“它的精度甚至可以做到毫米級別!”
“機械臂模組除了坐姿模式外,也新增加了背靠模式,同時加入加速度以及重力模擬模組!”
“同時搭配了新一代的鐳射雷達,重力感應,壓力感應,高畫質攝像頭,紅外攝像頭,以及體感服、頭盔,鞋套,手套等附加裝置,足以在毫秒級別內捕捉到使用者的任何一個運動細節。”
“整個運動模組的硬體升級,我們做到了當下人類技術所能夠達到的極限!”
“而這依舊不是它最讓人震撼的地方,最讓人震撼的是支撐整個運動模組運動以及和虛擬內容進行互動的人工智慧運動演算法!”
“新一代的人工智慧運動演算法對比上一代,擁有更加聰明的模型,在強大的算力資源支援下,可以做到實時感知、分析、預測資訊,並做出決策,驅動整個運動模組完美的貼合使用者的動作。”
“更強悍的運動模組,更強悍的算力中心,也能夠讓yun vw s4機型能夠支援更優秀的虛擬世界的執行!”
“如益海科技新研發的大型虛擬網遊‘凡人’,下面,請益海科技的ceo黃嘉年來給大家介紹他們的新虛擬遊戲!”
徐申學前面介紹,吹噓了yun vw s4一大堆後,讓黃嘉年上臺介紹他們的新虛擬遊戲凡人……當然,最核心的不是為了介紹凡人這款虛擬遊戲,而是吹噓s4的虛擬遊戲特性。
黃嘉年面帶微笑著上臺,吹捧了徐申學一番!
智雲集團的一些釋出會裡,使用益海科技的一些應用軟體進行演示,這已經是常態,最早的s系列手機就是這麼搞的,後來搞一些電腦之類的也是這麼玩的,現在的虛擬裝置同樣也如此。
益海科技早期的時候,就是靠著抱智雲集團的大腿,在遊戲領域裡混的風生水起,硬生生做到了全球第一遊戲廠商的寶座……有了遊戲業務的高額利潤支撐,益海科技才能發展起來其他各種文娛、短影片,電商等業務。
黃嘉年上臺後,一旁的演示工作人員也穿上了體感服,然後戴上了虛擬頭盔進入了yun vw s4的跑步機上。
與此同時,這臺yun vw s4的演示畫面也轉換為3d畫面,被投送到了大螢幕上。
為了給現場人們更大的震撼,虛擬畫面輸出的是3d畫面,現場觀眾需要透過佩帶3d眼鏡進行觀看。
不過為了方便大量觀看直播的網友以及後續宣傳,現場還有一個比較小的螢幕播放的是2d畫面。
主要是yun vw的虛擬畫面呈現,為了立體感和真實感,使用者看到的其實3d畫面,並不是傳統顯示器那種的2d畫面。
這也是在手機或電腦等裝置上,看一些虛擬遊戲轉換來的2d畫面,哪怕畫面也非高畫質,但是和實際體驗有巨大差異的原因!
2d畫面和3d畫面,本身就存在巨大差異。
所以除了使用者外,其他人想要在輸出畫面裡得到更好的體驗,其實最好是看3d影片訊號,然後再搞個3d眼鏡……類似看3d電影一樣。
只不過,大部分情況下人們沒這個條件,或者是嫌麻煩……畢竟都是在手機上看看直播或短影片而言,懶得搞3d眼鏡的。
但是釋出會現場裡,都給現場的觀眾配發了3d眼鏡,所以當他們戴上3d眼鏡後,所看到的畫面就讓人相當震撼了。
演示畫面裡,畫面從經典的yun vw虛擬作業系統的開機畫面開始,很快進入了一個新的虛擬遊戲畫面!
迎面而來的乃是彷彿仙境一樣的山水畫面,有古色古香的山峰建築,有空中翱翔的仙鶴,乃至東方巨龍。
還有御劍而行,仙風道骨一樣的仙人。
整個開場畫面,就讓人置身於一個仙境一般。
此時,黃嘉年的話也在眾人耳邊響起:“現在大家所看到的,是我們益海科技耗費巨資,動用了超過六千名開發人員,耗費數年開發出來的頂級大型虛擬遊戲《凡人》,採用傳統仙俠題材,邀請了國內多名頂級仙俠作者共同執筆,構建了一個完善而豐富仙俠世界供玩家探索!”
“玩家可以自由選擇多種不同的開局,可以隨機,也可以選定特定方式,自由加入不同的勢力或門派,也可以當一個自由在在的散修,乃至玩家可以自行建立門派,商戶等等,遊戲採取高度自由化的方式,給予玩家最大的自由度!”
“我們在內容上,不僅僅精心準備了大量的固定npc或生物角色,而且我們還採用了人工智慧自行生成場景、角色、事件,為玩家提供個人專屬,獨一無二的遊戲副本!”
“所以,嚴格來講,這款遊戲已經脫離了傳統遊戲的範疇,而是一款人工智慧遊戲!”
接下來,黃嘉年對這個人工智慧生成模式進行了詳細的介紹……在場的其他人還沒啥感覺,但是一些遊戲行業內的人,則是目瞪口呆……尼瑪,遊戲而已,你們益海科技用得著下這麼大血本嗎?
還把人工智慧給弄了上去……這不明擺著欺負人嘛!
這演算法一看就知道是得到了智雲集團的人工智慧技術支援,其他廠商都沒辦法抄!而且還有很關鍵的算力支援,這種東西一看就知道依靠本地算力是無法做到的,需要益海科技的伺服器端提供海量的人工智慧算力來支撐……這都是錢啊!
這麼搞,以後虛擬遊戲豈不是隻有那些財大氣粗的大型企業才能玩了?
大量中小遊戲企業哪裡玩得轉這種級別的人工智慧遊戲啊,算力都沒這麼多……
他們自然不知道,益海科技內部,對凡人這款虛擬遊戲是非常重視的……或者說是對虛擬遊戲業務高度重視的。
益海科技就指望著未來虛擬遊戲業務,能夠成為公司新的核心營收以及利潤增長點。
在pc遊戲日漸沒落,移動端遊戲競爭加劇的現狀裡,益海科技想要維持全球第一大遊戲廠商的名頭也是很不容易的,需要不斷地推陳出新,而虛擬遊戲業務就被他們視為遊戲業務的下一個時代。
哪怕相當於巨大的研發投入而言,益海科技的整個虛擬遊戲業務現在其實是鉅額虧損的……但是他們也依舊維持巨大的投入。
也不僅僅是益海科技這樣,現在國內外的那些網際網路巨頭企業,幾乎都這樣……全都在虛擬內容領域裡投入巨大的資源,哪怕面臨鉅額虧損也不帶眨眼的。
現在是個搞網際網路的人都知道,虛擬時代已經到來,各大網際網路巨頭企業,甚至是中小型網際網路企業,尤其是做遊戲的企業,一個個都瞄著虛擬內容呢。
虛擬內容業務的發展高度有多高,速度有多快,這個他們無法決定……那是智雲集團事。
但是他們卻知道,虛擬時代已經到來,現在不緊跟上去那麼就要落後時代!
萬一以後虛擬內容業務成為了未來網際網路業務的核心業務呢?現在不搞,未來豈不是要面臨落後?
甭管以後怎麼樣,現在搞了再說!
尤其是對於那些網際網路一流企業而言,虛擬內容業務是屬於必須投入的,現在不賺錢甚至鉅額虧損也是要投入的!
但是要說激進,那還是益海科技最激進!
光是一款《凡人》虛擬遊戲,其投入就是個天文數字嗎,各種先進技術玩命的往上堆砌,甚至就連人工智慧生成技術都往上用了……
某種意義上,凡人這款作品,已經成為了益海科技的炫技作品!
為的就是繼續穩固自家在虛擬遊戲領域的龍頭老大的地位,繼續控股虛擬遊戲市場的最大份額!
過去一年裡,益海科技在虛擬遊戲市場裡持續遭到大量企業的挑戰。
末日激戰這款遊戲,叫好不叫座……評價很好,但是沒幾個玩家願意為它花錢!
而王國之巔則是很不錯,乃是全球營收以及利潤最高的虛擬遊戲,但是也面臨著劇烈的挑戰,市場份額持續下跌!
在海外市場,面臨著谷狗以及微軟旗下的新虛擬遊戲的劇烈挑戰,而且還有一堆國內遊戲廠商出海偷襲,這些導致他們的拳頭作品王國之巔在海外市場的份額持續下降……
國內市場也是一樣,王國之巔雖然依舊是國內虛擬遊戲市場的老大,但是魔光妖刀這款遊戲不講武德,靠著非常特殊的pk機制吸引了大量玩家,持續衝擊王國之巔的市場份額。
同時國內的企鵝,網易等廠商陸續推出了他們的主打虛擬遊戲,也陸續佔據了一部分市場。
然後海內外,還有一大堆中小型遊戲廠商搞出來的各種亂七八糟的虛擬遊戲,也侵蝕了一部分市場。
王國之巔雖然依舊很賺錢,營收持續上漲,但是市場份額持續下跌,這讓益海科技高層也是感受到了巨大的壓力。
尤其是魔光妖刀這款不講武德的虛擬遊戲,在國內和在海外市場都給他們製造了極大的壓力……現在的魔光妖刀已經成為全球營收第二高,同時線上人數第二多的虛擬遊戲了。
而且和王國之巔的差距也越來越小!
一個小破公司搞出來的三流虛擬遊戲,竟然吊打一群大企業精心打造的大型虛擬遊戲,甚至都給益海科技這種龍頭遊戲企業帶來了巨大的壓力,這讓益海科技的高層也很無奈!
現在,他們就指望著用凡人這款頂級大作來奪取新的市場份額,把其他遊戲廠商給壓下去,尤其是魔光妖刀這款破遊戲,必須踩下去!
魔光妖刀用極低的研發投入,二三流的技術水平,愣是依靠著獨特的pk機制吸引大量玩家,這讓全球一堆頂級遊戲企業看了都噁心!
而益海科技是最噁心的那個!
黃嘉年在臺上,詳細介紹著凡人這款虛擬遊戲,介紹完後,他同時道:“凡人將會在今天晚上八點準時全球上線,歡迎大家前來體驗,並且我們將會在一個月後舉辦比武大賽,優勝者將會獲得豐厚獎金以及專屬稱號!”
黃嘉年說完最後一句話後,感謝,把釋出會重新交給了徐申學!
徐申學上臺後繼續介紹yun vw虛擬機器!
介紹了旗艦版後,又開始介紹豪華版、高階版以及標準版,最後還有新一代的青春版l2。
這些版本里的最明顯變化就是算力的升級!
豪華版採用apo6000顯示卡。
但是高階版n系列以及標準版m系列,還有青春版l系列,則是使用全新一代的apo5000s以及apo5000m系列顯示卡。
apo5000s,其實就是採用2.5d封裝技術的版本,採用hbm2記憶體,效能要比原本的apo5000採用的3d封裝落後一個級別。
至於apo5000m,則是採用更落後的bga封裝技術,用的還是早期年第一代的hbm2記憶體,綜合效能就更差了。
不過他們的核心都是採用七奈米工藝的apo5000的gpu核心!
gpu核心不變,變的是封裝技術以及記憶體。
這是先進封裝的成本以及產能帶來的變化!
沒辦法,3d封裝產能不夠用,2.5d封裝產能也不夠用……同時先進的hbm3產能也有限,而且還貴,最後只能這麼搞了。
同時這麼做也是為了進行價格區分,總不能在售價二十六萬的l2青春版裡,也使用apo5000原版吧……
一張apo5000原版顯示卡都比它貴!
但是apo5000m/64gb/bga封裝的低配版本,雖然算力暴跌,但是價格就便宜多了,用在l2這種青春版虛擬裝置裡就很適合了。
但是不管如何,新一代的全系列虛擬裝置,在核心的效能指標,也就是算力上都有了大幅度的升級!
超級減配的apo5000m再差,那也比apo45000m強的多!
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