第136章 狩獵雷斯的準備工作!(1 / 1)
雷達站與超星車站的距離不算遠,但也絕對不算近。
來時有秘密通道可以抄近路還好。
回去的時候,又不能像威龍一樣無視大多數高低差,只能乖乖走大路慢慢繞下去。
好在,從雷達站到超星車站大部分路線都是下坡,而紅狼最喜歡的就是下坡,一個戰術滑鏟就能滑出去老遠……
趕到超星車站門口時,哈夫克列車已經駛入站內等待了。
出生點降落時被GTI直升機清理的AI士兵,此時也重新得到補充。
拉栓上膛,關閉保險。
從西側開始慢慢清理車站內的AI士兵。
超星車站就這一點比較好,雖然AI的密集程度絲毫不遜色雷達站多少,但因為列車駛入的緣故,整個車站被一分為二。
張烽只需要選好位置,保證一定的命中率,很快就將列車上方區域的AI士兵給清理乾淨了。
然後,如法炮製再清理列車下半區。
除了兩側的候車室內可能還有所遺漏外,其他區域的AI士兵基本都無一倖免。
繼續向前推進,前往車站拉閘點。
車站左右兩側大門附近算是AI最密集的區域,一部分AI士兵被車站內的槍聲吸引趕過來支援,一部分AI還停留在門口警戒。
張烽就蹲在上方的集裝箱後面,拉開距離挨個點名。
儘管槍上只裝著一個紅點瞄準鏡,但得益於升級後系統傳輸的記憶,他現在的槍法,即便是什麼瞄準鏡都不裝,僅靠機瞄也能保證百米之內的命中率。
不敢說槍槍斃命,八成以上的命中率還是能保證的。
移動靶的命中率或許還要再降低一些,但再怎麼樣十發五中還是沒什麼問題。
無非就是多浪費一些彈藥罷了。
恰好,他這一趟別的東西沒有,三級彈絕對管夠!
順便也能趁著這個機會多熟悉熟悉手裡的新武器。
之前在雷達站光玩刀了,說好的熟悉新槍都沒怎麼派上用場……
大概花了半個多小時,清理乾淨車站兩側大門附近的AI士兵,張烽來到拉閘點旁,拉下掛在牆壁上的電閘。
【哈夫克列車即將駛離!】
【倒計時:60:00】
【提示:半小時後,列車大門自動開啟,請幹員注意時間,不要錯過高價值物資!】
接下來就是漫長的等待時間了。
半個小時,搜刮車站物資的同時,順便也解決一下個人問題。
一瓶檸檬茶外加一根能量凝膠補充食物和水分,跑到牆角的荒地草叢放一下水……
回來之後,清理一下左右兩側的候車室,時間就差不多剛剛好半個小時左右。
列車大門緩緩開啟,張烽跳上車廂直奔中段的大保險箱。
“海盜金幣、阿薩拉酒杯,兩個小金,還行,最起碼比無人機平臺的保險要強!”
三兩下搜刮完列車內的物資,張烽也不耽擱,補上針劑的持續效果後,就轉身直奔超星車站左下方的變電站而去。
出發之前他還接了一個電站搜尋的部門任務,現在正好順路去做了。
“可惜,變電站沒有局內任務,不然,還能順手再多賺個幾萬哈夫幣。”
蚊子腿再小也是肉,無干擾許可權說白了不就是用來刮地皮。
這也就是時間不夠用,否則,張烽非得把整個長弓溪谷都搬空不可!
變電站雖小,但容器質量可不低,約等於大壩的小電站。
小保險箱、伺服器、電腦機箱、登山包、垃圾箱、工具櫃。
數量不多,質量卻很好,兩個高階容器,外加一個冒充高階容器的登山包。
小保險裡張烽收穫金枝桂冠一個,伺服器稍差一些只給了個記憶體條,登山包不愧是冒充高階容器,一堆藍色品質的垃圾,唯一一個紫色物品還是後媽耳環……
剩下的低階容器就不用說了,只要不給白色綠色的垃圾,那都算是好訊息了。
三下五除二,搜完整個變電站,順手做完調查電站伺服器的部門任務,張烽馬不停蹄又朝著墜機之地趕去。
“也不知道特殊事件怎麼觸發,墜機之地,不墜機怎麼叫墜機之地呢……”
開啟小地圖確認前進路線,看著地圖上標註的地名,張烽忍不住吐槽一句。
說實話,他還真的挺好奇,這個世界的墜機到底是什麼樣子呢。
遊戲裡可能就是一張貼圖或者過場動畫,現實中肯定不會那麼簡單。
說不準還能借此進一步瞭解眼前這個世界……
看了眼大招超載模式的冷卻時間,又爬到旁邊的制高點遠眺,確認一下沿途的AI士兵分佈,在心中規劃出一條可行的路線之後,張烽果斷按下按鈕開啟大招。
在高低差較多的山林野地,動力外骨骼的機動性可能不如威龍的動能輔助系統,但是,在這種一望無際且沿途分佈AI小兵隨時可以進行補給的平原上面……
開啟大招超載模式的紅狼能甩出威龍八條街不止!
這也是張烽為什麼一直惦記紅狼的原因之一。
擊殺小兵,吸收生命能量,延長大招時間……
十多公里的路程,張烽僅用不到半個小時就趕到了墜機之地的漁村附近。
不僅如此,他一邊搜刮墜機之地的物資,一邊還不忘擊殺小兵維持大招超載模式,為之後前往鑽石皇后酒店節約時間。
也就是這一趟前往皇后酒店還有其他任務,否則,張烽甚至還能抽空跑一趟牧場和檢查站……
一路疾馳趕到皇后酒店門口,張烽並沒有著急進去,而是,一邊擊殺附近的AI小兵,一邊繞著酒店主樓外圍大概轉了一圈。
紅狼各方面雖然很全面,但要論在複雜地形中的靈活程度,還是比不過能夠噴氣飛行的威龍。
再加上能夠提供足以影響Boss行動的虎蹲炮,以及威力巨大的磁吸炸彈……
真正要跟雷斯動手的時候,張烽還是更傾向於使用威龍·動能輔助系統。
現在觀察酒店外圍的地形,就是在為之後的行動做準備。
很多地形,對其他幹員來說可能是天塹,但對有著動力推進的威龍而言,只不過是抬抬腿的事情。
這不,張烽很快就找到了第一個非常適合威龍使用的非常規點位。
翻上酒店主樓外圍的木箱再爬上走廊上方的木架,最後透過威龍動力推進帶來的滯空滑翔效果,飛躍到酒店主樓外面的陽臺上。
這個位置正好可以透過視窗居高臨下架到酒店南邊的內部樓梯。
眾所周知,皇后酒店二樓只有兩個樓梯能夠通往二樓。
站住下方的南側樓梯,其他暫且不說,最起碼第一步在不驚動Boss的前提下潛入酒店內部就要輕鬆許多。
後續,還能利用這個位置繼續做文章,清理雷斯身邊的護衛隊。
除此之外,張烽還找到另外一條潛入酒店二樓的路線。
酒店主樓南側有一臺升降機,但是,啟動需要偵察類幹員使用技能進行啟用才行。
其他非偵察類幹員只能乾瞪眼,威龍卻能利用自身的機動性,從另外一個地方直接飛到升降機頭頂的平臺上,然後,踩著木箱直接翻進酒店二樓的休息區。
這也是一個不需要進入一樓驚動Boss就能無聲潛入酒店內部的路線。
不過,進入酒店只是第一步,想要以最小的風險解決掉雷斯,他還需要對酒店內部的地形足夠了解熟悉才行。
趁著大招還沒有消失,張烽端著槍從一樓南邊的正門進入酒店。
進入大門左拐首先就能看到一條非常長的走廊。
開槍打掉走廊巡邏的阿薩拉小兵,剛往前走了兩步,右手就出現一條岔路口。
張烽掃了眼周圍的地形,又開啟地圖進行對照,基本可以確定,右手岔路口盡頭的樓梯就是之前他在外圍陽臺看到可以直架的內部樓梯。
“沿著岔路口往前走,右手有一個房間……”
小地圖沒辦法看到建築物內部的地形圖,最多隻能在大方向上提供參考,真正的地形地貌,還需要他親自走過一圈才行。
不,以皇后酒店內的地形複雜程度,僅僅走一兩次可能還不太夠用……
為了拿到雷斯的首殺獎勵,張烽真是下了大力氣。
光是一樓,他就跑了不知道多少圈,且沿途只要能開啟的房間基本都進去轉了一圈,將裡面的情況大致記了下來。
“一樓一共六個房間……南邊通往樓梯的走廊有一個房間。
大門主走廊左手的另外一個岔路口有兩個房間,其中一個是需要刷卡的酒店將軍房。
沿著主走廊繼續往前,中段有一個屏風木欄隔出的休息區,再往前就是酒店中心的噴泉……”
清理掉噴泉周圍的阿薩拉小兵,張烽開始繞著噴泉認真觀察起來。
如果他沒有記錯的話,這個地方應該就是遊戲裡Boss「地獄黑鯊」雷斯最初的重新整理點位。
由不得他不重視……
看著面前的噴泉,張烽又想起另外一件事情。
雷斯這傢伙跟其他Boss有些不太一樣,並非是什麼專業人士,而是,一名靠著起義發家的軍閥式人物。
雖說以這個世界的背景,對方肯定也是阿薩拉用仿生人技術批次生產出來的AI,但是,Boss肯定不可能跟普通小兵一樣,且透過之前對賽伊德的觀察來看。
類似地圖Boss這種高階AI,在製造的時候,似乎參考了一部分現實人物的模型。
就像賽伊德,現實背景中身份是獵人。
所以,他行動的時候非常神出鬼沒,若不是張烽有著前世的遊戲經驗,自身實力也足夠過硬且提前做好各種準備工作,搞不好都要在牢賽手裡翻車。
回想第一次與賽伊德交手時的情景。
真就差一點點……
要不是他反應夠快,利用威龍的動力推進及時躲避,當場就得死在牢賽M249的槍口之下。
牢賽是如此,想必同樣身為Boss的雷斯也不會例外。
“雷斯的樂譜本、雷斯的留聲機……這或許是一個可以利用的地方。
而且,我記得雷斯這傢伙出場的時候貌似會放歌。
正好,我之前還擔心行動時不小心弄出動靜,提前引起Boss注意。
如果,這個世界的雷斯跟遊戲中的一樣,那就簡單多了!”
腦海中思緒電轉,張烽的腳步也沒有停下。
一邊清理AI,一邊繼續觀察酒店一樓的地形。
“酒店一樓一共有三個進出口,分別在東西南三個方向。
我之前走的是正下方南邊的進出口。
西邊的進出口在酒店噴泉的正對面,東邊的進出口則稍微有些繞……需要穿過噴泉右邊的拱門才能看到……
嗯,這個得稍微記一下。
東西兩邊的進出口距離噴泉太近,特別是西邊的進出口,直接就在噴泉正對面,非常容易引起Boss注意。
酒店西側外圍的AI小兵暫時也不能碰,萬一打草驚蛇就不好了。
東邊的話……也有風險,但比西邊要好一點,相隔兩堵牆又有音樂聲作為干擾,只要小心一點應該不至於驚動酒店裡面的Boss……
從東邊入口進來,越過右手木板就能看到北邊連通一二樓的樓梯,樓梯正對面的走廊是酒店王子房……
然後,沿著走廊繼續往前,地形跟先前差不多,盡頭能看到左右兩間正對面的房間……”
推開房間大門,張烽一邊觀察房間內的建築結構,一邊順手搜刮裡面的物資。
足足在皇后酒店主樓轉了兩三個小時,搜刮完裡面所有物資的同時,張烽也將整個主樓一二兩層樓的地形摸了個七七八八。
他之前對於皇后酒店的描述非常正確,這地方很像巴克什的博物館。
上下兩層都是回形,中心則是剛才看到的酒店噴泉。
每走一段路都能看到類似博物館二樓一樣靠近護欄的沙發休息區,可以清晰觀察到一樓噴泉四周的情況。
除此之外,二樓的南北兩側都有一個被圍牆圍起來的露天陽臺。
再加上一個連通上下兩個樓梯的過道,整個酒店二樓差不多就走完了。
沒找到竅門之前,張烽感覺酒店主樓的地形複雜無比,走著走著就不知道跑到什麼地方去了。
現在找到其中的竅門,思路一下子就被開啟了。
整個酒店瞬間從原本複雜無比的迷宮,變成閉著眼睛都能走出去的坦途……