第21章 難度榜與競速榜!(1 / 1)

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在眾人期盼的看向首領區榜單時。

秘境內的陳默,已經調整好狀態,手持【骸骨君主之杖】,帶著身後氣息更加恐怖的亡靈軍團,一步踏入了那扇通往最終試煉的暗金色光門。

隨著他穿越這扇門的瞬間,天道提示也是跟之前普通區進入精英區一樣,再次緊跟著響了起來。

【天道提示:恭喜你成功進入首領區,檢測到你尚未在精英區獲取過技能點、技能書補給,現在獎勵你三本職業技能書(繫結)、6點技能點,可供你自由使用。】

【恭喜你獲得了『D級技能書·生命汲取(主動)』】

【恭喜你獲得了『D級技能書·死氣彈(主動)』】

【恭喜你獲得了『D級技能書·全職骷髏(被動)』】

【生命汲取·LV1(D級)】:主動技能。消耗10點能量,從單一目標單位身上強行抽取生命精華,併為自己恢復等量的生命值,抽取速度為每秒(技能等級×(智力+精神)÷2×0.1)點。需持續施法,施法距離:20米。冷卻時間:5秒。

這是一個兼具傷害與續航的技能,雖然基礎數值不高,但在陳默高額精神屬性加持下效果可觀,尤其配合【多倍施法】……

瘋狂爆發下,甚至可能把敵人給抽乾了。

【死氣彈·LV1(D級)】:主動技能。消耗15點能量,凝聚死亡能量發射一枚飛行彈道較快的暗影法球,對命中的第一個敵方目標造成(技能等級×15+(智力+精神)÷2×1.2)點暗影傷害,並附帶【微弱腐蝕】效果,使目標在5秒內物抗降低5%。施法距離:25米。冷卻時間:3秒。

擁有附加削弱物抗異常效果的傷害技能,若是單獨強化異常效果的倍數,只需要20倍,就能夠將敵人的物抗給扒個精光了,當然這是在正常情況下,若是遇上敵人有物抗提升效果,只是100%的物抗降低顯然是不夠用的。

永恆世界的增益和減益效果單獨作用的時候都是正常發揮效果,可一旦產生碰撞,那就是先互相抵消,抵消完了,誰贏得了最後的勝利,才會以剩餘的數值繼續作用。

例如敵人擁有120%的物抗提升被動,陳默發動20倍的死氣彈效果,削弱了目標100%的物抗,最終按照增益、減益碰撞互相抵消規則,120%的物抗提升顯然勝過了100%的物抗降低,最終他就會以20%的餘量繼續提升物抗。

反之亦然,陳默發動44倍死氣彈時,削弱220%的物抗,那對方就算擁有120%的物抗提升,最終也只有被扒光物抗的份。

【全職骷髏·LV1(D級)】:被動技能,提升所有自身召喚的骷髏怪(技能等級×10%)存在時長,且在召喚骷髏怪時,可以選擇召喚目標的職業,根據職業不同,骷髏怪的屬性會有一定的波動。(該技能達到3、6、9級時,召喚的骷髏怪額外獲得1/2/3個被動技能,被動技能效果隨技能等級提升。)

當前可選擇職業:骷髏戰士(近戰物理·屬性無變化)、骷髏射手(遠端物理·物攻提升,生命值、雙抗降低)、骷髏法師(法傷遠端·法攻提升,生命值、物抗大幅度降低,能量值、法抗提升)

之前的骷髏怪召喚出來就只有物理近戰職業,顯然還是過於侷限了。

現在召喚後可以選擇物傷遠端和法傷遠端,遇到剋制類的敵人,也多了更多的手段來應對。

而且物理近戰還要看目標敵人的體型才能夠有較多的圍攻空間。

可遠端攻擊就不一樣了,不管對方的體型多大,都可以讓大量的骷髏怪同時對目標造成傷害。

傷害效率的提升那可就不是一點半點了。

陳默對於新獲得的三個技能都還比較滿意。

而且又獲得了6點技能點可以使用。

陳默考慮了一下,自然還是進一步提升骷髏召喚技能的等級是最有價效比的。

骷髏怪的屬性決定了他當前的最高戰鬥力。

不過此時骷髏召喚技能已經3級了,後續提升所需技能點要3點、4點,現在只有6點技能點,最多也就提升骷髏怪召喚技能1級。

剩餘的3點技能點多出來,可以考慮提升一下其他技能。

陳默掃了一眼目前的所有技能。

最終決定將這3點技能點全部附加給剛剛獲得的全職骷髏,畢竟這個技能達到3級時,剛好可以得到一個大加強,那就是讓召喚的骷髏怪多出一個被動技能。

加點還是比較快的,心念一動間,六點技能點便已經全部新增完畢。

此時陳默的技能效果變成了……

【骷髏召喚·LV4(E級)】:消耗10點能量,召喚一具骷髏怪為你作戰。骷髏怪屬性受到技能等級的影響,召喚後骷髏怪最長存在時間60秒,冷卻3秒。

【骷髏怪屬性·LV4】:生命=400點、雙攻=40點、雙抗=20點……(受技能等級影響)

【全職骷髏·LV3(D級)】:被動技能,提升所有自身召喚的骷髏怪(技能等級×10%)存在時長,且在召喚骷髏怪時,可以選擇召喚目標的職業,根據職業不同,需要消耗的能量也會有所不同,且骷髏怪會獲得一個對應的被動技能。(該技能達到6、9級時,召喚的骷髏怪額外獲得1/2個被動技能,被動技能效果隨技能等級提升)

陳默剛剛提升為技能還沒來得及多看,天道提示便已經緊跟著響起了。

【天道提示:首領區試煉即將開始,首領區試煉將分為兩大榜單,一為難度榜單,一為競速榜單。】

【競速榜單隻計算你擊敗常規強度首領時的速度!】

【難度榜單無上限,你可以自由設定難度提升幅度,每次最低提升幅度為100%。】

【難度榜單的排名獎勵,將分為永久獎勵和輪換獎勵!】

【永久獎勵只需要達到對應檔位的難度,便可以獲得對應的永久獎勵!】

【輪換獎勵則會根據當前佔據排名位置的人員變動,而變動,當有人佔據了你的排行榜位後,你原本位於該排行榜可以獲得的獎勵也將被該職業者奪走!】

【若不想自己的排名位置被人佔據,導致寶貴的獎勵被人奪走,請儘可能的選擇自己力所能及的極限挑戰難度!】

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