第239章 操作的較量(上)(1 / 1)

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“呼”的一聲,箭矢破空而來!

“贏了你?好啊!”

凌飛咧嘴一笑,側身躲過射來的箭矢,右手猛然發力,提起怒焰戰刀便衝向了註定孤獨。

對於這一箭的落空,註定孤獨也並不遲疑,迅速朝後跳去的同時,再次彎弓搭箭,又是一道箭矢破空而來。

此時的凌飛已經啟動相生相剋技能,將自己的物攻和物防屬性轉移了一部分。

既然要贏註定孤獨,又要讓他輸的心服口服,自然不能以屬性差距來碾壓,而是以自身的操作意識來正面一戰。

在刻意使用洞察之眸觀看過註定孤獨的屬性後,凌飛將自己的物攻和物防控制在跟他差不多的情況,移動速度也沒有全部爆發。

不然的話,以凌飛的超高移動速度,只怕不出兩秒,就能追上註定孤獨,然後直接一刀將其秒殺了。

這樣一來,也就打不到讓他輸的心服口服的目的了。

於是,在凌飛刻意控制屬性的情況下,註定孤獨也開始發力,一邊快速移動著,一邊不是的抽出箭矢發動攻擊,將聖箭遊俠這個職業的精髓,可謂發揮的淋漓盡致。

轉眼間,註定孤獨已經連續攻擊多次,而顯然,他對付戰士這類近戰職業也有著極其豐富的經驗。

幾秒鐘過去,即便凌飛壓制後的速度並不比註定孤獨慢,但他還是沒能追上註定孤獨,反而被註定孤獨的以角度刁鑽的箭術,弄的是有些狼狽起來。

而此時,在赤陽城廣場上,剛剛比賽結束,被傳送出武鬥擂臺的飛雲,早已是輕而易舉的從各個擂臺中尋到了凌飛。

不過,飛雲卻是繡眉微皺,顯然對擂臺上凌飛的表現有些不解,她自然是知道凌飛實力的,按理來說,以凌飛的速度應該不可能被一個弓箭手耍的團團轉才是,可偏偏此時擂臺上的一幕,的確顯示著,凌飛正被一個弓箭手放著風箏。

“難道凌飛認識這個弓箭手?或者他們本來就是朋友,所以凌飛不想以屬性碾壓對方?”

對於廣場上飛雲妹子的猜測,凌飛自然不會知道,此時的他也被註定孤獨放風箏的打法,整得有些憋屈起來。

閃身再次躲過一次攻擊後,凌飛的腦子快速的轉動起來,思考著破解眼前局勢的辦法。

而不斷移動並發動著攻擊的註定孤獨,雖然吃驚於凌飛的反應速度和操作意識,但也並慌張,依舊有條不紊的採取著風箏戰術,並不斷變換攻擊角度。

“噗”的一聲,一支箭矢如流光一般,命中了凌飛的腿部。

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隨著右腿處傳來的一絲輕微的疼痛感,凌飛也開始發現了註定孤獨,一些移動和攻擊的破綻。

雖然這個破綻很微弱,尋常玩家必然很難發現,但作為一隻有著豐富遊戲經驗的老鳥,他還是察覺到了。

這個破綻,並不是出在註定孤獨的身上,而是作為聖箭遊俠職業,無可避免的破綻!

註定孤獨移動時,猶豫發動了聖箭遊俠職業專屬的移動加成攻擊速度的技能後,會有0.3秒左右的攻擊後搖。

即使是凌飛,如果高速移動時,也難免會出現差錯,因此以往他在全速爆發時,也只是用於逃命和趕路,真正在戰鬥中時,他也有刻意控制自身的移動速度,並不會以移動速度上限來戰鬥。

同樣的道理,也即是說在註定孤獨快速移動,並發動了一次普通攻擊之後,他必須要以0.3秒的時間來控制快速移動時帶來的慣性。

正是因為速度越快,移動時的慣性也就越大,而要控制這一股慣性,不讓自己在移動時出現打滑或無法止住移動軌跡,就必須專注心神,謹慎的對待。

而作為同樣是骨灰級玩家的註定孤獨,顯然他也意識到這一點,因此他在每一次快速移動和攻擊的時候,會盡快的保持身體的平衡,雖然這個時間很短,僅僅只有0.3秒,但還是被凌飛察覺了。

隨著一次次的移動,凌飛依舊在不斷的追擊著註定孤獨,而註定孤獨顯然也似乎意識到了這些問題,因此他在攻擊時,偶爾也會射出一記帶有減速效果的技能,以此來控制凌飛的移動速度,不讓凌飛接近到他十五米範圍之內。

因此,凌飛雖然察覺到了註定孤獨的破綻,但面對已經可以快速調整破綻的註定孤獨,他還是沒法挽救自己的弱勢!

不過,凌飛在思量了一陣之後,終於還是想到了一個破解眼前弱勢的方法。

這個方法其實很簡單,那就是故意賣個破綻,讓對手以為有機可乘,而忽略了其他細節。

當然了,面對遊戲經驗豐富、操作意識熟練的註定孤獨,他也沒有百分百的把握確認這個方法能夠起到效果。

但坐以待斃不是他的風格,要知道,此時距離武鬥規則限定的五分鐘已經過去了差不多三分鐘時間,如果凌飛還是毫無作為,被註定孤獨一直以風箏戰術牽著鼻子打的話,系統一定會判定他輸!

因為對武鬥大會中,不禁復活和無敵這類的技能無效,生命恢復和魔法恢復也是被臨時清零的,而且即使使用紅、藍藥水,一旦比賽的雙方玩家陷入僵持狀態,都無法殺死對方時,便會以雙方玩家最終的損失的生命值比例來決定輸贏。

而這個規則同時也就是為了限定刺客玩家的,一來不是每個人都擁有高階偵查術的,如果是一個沒有高階偵查術,而又實力強悍的玩家,遇到一個猥瑣流的盜賊,本來盜賊不是對方的對手,但盜賊使用隱身術的話不就讓戰鬥無法起到效果了嗎?

也正是因為處於對刺客職業隱身技能的限制,所以有了這個規則,一旦比賽雙方又一名刺客系玩家,而到時間時,若是雙方都沒有損失生命值的話,系統便會判定刺客系玩家輸。

因此,凌飛在被註定孤獨攻擊到一次之後,雖說生命值還很健康,但要是再拖上一分鐘,他也就必輸無疑了。

於是,凌飛決定冒險一試,當即他開始實施起來,腳步開始以之前保持的最快速度開始追擊,但追擊了幾秒之後,腳下一個滑動,頓時露出一種身形不穩的趨勢。

而這個時候,一直與凌飛保持著十五米以上距離,能夠攻擊到他而又不在凌飛衝鋒技能範圍之內的註定孤獨,也幾乎在凌飛賣出破綻的同時發現了。

原本,已經一擊落空的註定孤獨,按照之前的打法,應該要開始移動,來防止凌飛接近了,但此時凌飛已經出現腳步不穩的現象,如果這個時候他在來上一記震盪箭的話,那麼很有可能讓身形不穩的凌飛徹底失去平衡,從而倒地,而他也就可以趁此機會發動攻擊了。

註定孤獨只是短暫的遲疑,當他看到凌飛此時已經呈現出更大程度上的身形不穩時,他還是決定一試,於是飛快的再次從腰間的箭壺裡抽出一支箭矢,彎弓搭箭開始蓄力了。

而此時的凌飛,一邊繼續保持著速度,腳步移動間繼續故意顯現出身形不穩的樣子,而與此同時他也在悄悄的關注著註定孤獨的下一步動作。

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