第11章 傳奇技能:大地之母的恩賜(1 / 1)

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對於白恆的這個命令,連忠誠的克里斯汀都愣了一下,但隨即就一個瞬襲到了牛頭人薩滿身後。

只一擊,薩滿的身體就彷彿被炮彈命中,炸的四分五裂。

旁邊的牛頭人戰士卻彷彿沒看見一樣,依然開開心心的走向白恆。

但下一秒,它龐大的身體在墮落精靈的第二次攻擊下,陸陸續續的飛上了天空,又墜落地面……

白恆盯著它們散落的屍體。

居然還在抽動。

幾秒後,一陣扭曲的灰色淵能從它們肢體各處湧出,最終流向天空徹底消散。

整個過程,白恆並沒有收到系統提示。

尼瑪,這任務貌似沒那麼簡單啊……

……

【靈魂蝕刻】的作用範圍大約在20米左右,如果20米內有可以使用的物件,這個技能在白恆的感知中就是“亮”著的,他可以隨時選擇目標並釋放。

不論是哥布林還是樹皮怪,哪怕是在現世時,身邊的同學、路人、鄰居……只要在這個距離,技能都會“亮”起,保持可激發態,只是白恆都沒放而已。

但兩個牛頭人在靠近他的過程中,明顯低於20米的範圍後,【靈魂蝕刻】卻沒有“亮”起。

那就證明,這兩個牛頭人沒有“靈魂”……白恆也不明白“靈魂”的具體含義,但技能上既然有這兩個字,就肯定不是空穴來風。

靈魂,大機率是指具有生命和淵能的生物內部存在的一種神秘物質。

可這兩位牛頭人沒有。

也就是說,它們,沒有生命。

但它們確實在動,而且能“說話”,甚至能釋放淵能戰鬥。

太詭異了。

白恆想探究其中原因,但只有不會動的研究材料才是好材料。

又等了10幾分鐘。

那堆殘屍才終於停止抽動,再沒有異變。

白恆反覆詢問克里斯汀,得到了絕對安全的回答後,才緩緩走過去。

撿起一根乾淨的樹枝,扒拉著牛頭人們留下的殘軀。

不管是在深淵中被殺死,還是進入現實世界後被殺死的深淵生物,屍體都會在死亡1分鐘後化作黑煙消失,一段時間後會在相應的深淵世界中復活……

前面被克里斯汀弄死的哥布林和樹皮怪都是如此。

所以拾取戰利品很簡單,不需要噁心費力的處理屍體,等黑煙消散後直接過去拿就行。

但眼前的牛頭人殘肢並非如此。

白恆忍著噁心檢查了牛頭人女戰士,視界中沒有出現任何物品資訊,它拿的大斧子也不是“道具”,沒有任何價值。

牛頭人祭祀也差不多,那根法杖賣相不錯,但同樣沒有資訊。

白恆過來檢查本來也不是搜刮戰利品,深淵中出現任何變化都有可能,但如果能對這種變化了解更多,則更有利而已。

可白恆並沒有線索,他不知道為什麼會這樣。

哪怕是某些深淵中的“不死種”,就剩一堆骨頭在那晃悠,也是有生命力的。

這兩隻牛頭人為什麼沒有?

白恆突然想起,在人類覺醒的各種職業中,有一種名為“死靈法師”的職業,他們有種類似“拼湊”的技能,可以利用動物殘肢組合為一種全新的“生物”,名為——憎惡!

它能動,能打,能利用淵能放出技能,而且不怕疼不怕死。

屬於極為優質的炮灰。

白恆曾在課本上見過憎惡的圖片。

醜的一筆,純正的肢體縫合怪。

這兩隻牛頭人有點像憎惡,但它們太完整了,沒有拼湊的痕跡……

白恆探尋許久,也只能得出一個結論……肉體完整,卻沒有靈魂,如同傀儡。

‘算了,走吧!’

思考無果,招呼克里斯汀繼續前進。

克里斯汀站在一邊,指了指牛頭人祭祀的“胸腔”:‘那裡……有異常物品。’

白恆看了看血肉模糊的殘肢:‘你確定?’

克里斯汀高傲的揚起了頭。

‘嘖……’白恆過去,抬起右腿,狠狠朝“胸腔”跺下……

即使白恆是脆弱的牧師職業,但牛頭人本來也就一階6級,又死掉了,骨頭也就沒那麼堅韌。

跺開之後,一堆臟器中出現了一塊巴掌大的平整黑色石頭……

視界給出資訊提示……

【技能書:堅如磐石】

白恆眼睛一亮,墮落精靈誠不欺吾!

還真有好東西啊!

技能書雖然叫“書”,但絕大多數都不是“書”的模樣。

石頭、樹葉、木板等都有可能。

白恆從旁邊拿起兩根乾淨的長樹枝,把技能書扒拉出來,又在草叢裡擦來擦去,總算乾淨了些。

白恆這才捏起黑色石頭。

【技能書:堅如磐石(普通類—通用—元素親和)】

【堅如磐石:按照精神屬性,按比例被動增加土元素親和率;土元素親和可增加堅韌、耐力、物防、昏睡抗性、混亂抗性】

不錯啊!

通用技能書,是所有職業都可以學習的,多為被動技能。

《堅如磐石》屬於給高精神的法師增加缺失的物防類的屬性修正值。

難怪在牛頭人薩滿隨身攜帶。

想來它就有此類技能,高精神之下,補充了物理防禦。

真和它對敵的話一定十分難纏。

只是在克里斯汀的眼裡,無非是一隻螞蟻和一隻稍微強壯點的螞蟻的區別而已。

學!

肯定得學!

白恆意念一動,從手掌分出一點淵能碰觸黑色石塊……

石塊當即消失,腦中傳來提示音。

【你成功學習了技能——堅如磐石】

【獲得普通類技能“堅如磐石”,重構為傳奇類技能“大地之母的恩賜”】

白恆虎軀一震,趕緊開啟面板,看向技能欄。

【大地之母的恩賜(傳奇)(不可升級):與大地相連時,體質增幅200%,並獲得5免疫點,受到對本體造成致命傷害的任何形式的攻擊將自動消耗1免疫點,抵消此次攻擊。每10分鐘恢復1免疫點】

硬了!

拳頭硬了!

看完技能介紹,白恆只覺得熱血翻湧。

果然再次將普通技能重構為傳奇技能。

任何傳奇類技能,都不會讓人失望。

屬性增幅的快樂他已經感覺到了。

體質增幅200%。

13點體質直接變成了39點!

哪怕對純防禦職業也是非常誇張的數字。

職業者每升一級,才獲得3個屬性點,全加在體質上,也需要升13級!

但即使是純物理職業,也不可能全部單加一個屬性。

換句話說,單從體質來說,白恆已經相當於二階近戰職業者中的佼佼者。

而高體質附帶的屬性修正值,物攻、物防、力量、敏捷、自愈……也必然大幅度提升了。

最關鍵的,這個技能的效果會隨著他升級後的體質變化。

他現在是13點體質,二階以後呢,三階呢……

等階越高,屬性增幅的越誇張!

他覺得自己強的可怕,就想手撕個哥布林耍一耍……

而這,還不是“大地之母的恩賜”技能最牛逼的地方。

白恆開啟面板,注意到個人面板左上角已經多了個小小的提示標識“免疫點:5”。

免疫致命傷害……還免疫任何形式……

相當於5次復活!

誰再說牧師是脆皮,我白恆第一個不答應?

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