第228章 打造現金奶牛(1 / 1)
“視覺匹配演算法做資訊服務,還是在AR上?”
舒堇齊的目光詫異,“你確定這玩意能有市場麼?”
“如果單純只是增強資訊,那麼確實沒什麼用處。但如果加上AI的輔助呢?”蘇哲拿出手機和AR眼鏡,“兩者配套,昨天在麻將桌上就發揮了很大的作用。”
“作為現實打牌或者下棋的輔助,我就問你會不會有人來用?”
舒堇齊沒考慮過這種需求,整個人都懵了一下。
講道理,視覺匹配演算法,實際上就是對於人類視覺的一種模擬,然後根據物品的特徵,得出和人類一樣的判定。
簡單說,影片看到一盒牛奶,人類的視覺會判斷為牛奶,電腦不會,電腦是比對資訊資料庫中的資訊,然後給出匹配結果最高的一項詞條。
電腦是不理解什麼是牛奶的,它對於物品的分類,來源於資料庫的視覺匹配結果。
要實現視覺匹配演算法,就必須擁有一個幾乎涵蓋萬物的資訊資料庫,這玩意可不像麻將,一共才144張牌,花色怎麼變化,資訊量也是有限的。
把有限的擴充套件為無限,資料核算過程就會無限擴大,原本零點幾秒能夠比對出來的資訊,可能幾分鐘都比對不出來,這不是演算法可行性問題,而是實用性問題。
“你想要的這種輔助資訊顯示,恐怕現階段的算力很難做到,即便是用上AI篩選,那也需要不少時間的。”
舒堇齊覺得自己很難用語言解釋,便是拿出會議室桌子上擺著的酸奶,放在三人中間。
“我舉個例子,如果我製作一個視覺匹配的軟體,那麼AI會從影片中對物品進行截圖,再進入資料庫進行比對,然後反饋出結果。但如果盒子裡面裝的不是酸奶,而是可樂。AI是判斷不出來的,它只能根據廣泛意義上的外包裝情況,進行機率化的測算反饋。”
“這實際上會出現一個問題。比如打扮的像是貓一樣的狗,或者像是狗一樣的貓,AI就無法從細節產生分析推理,它只會給出一個近似值。”
“然後,實際反饋給人的資訊,就是失真資訊,也就是無效資訊。”
舒堇齊撓了撓頭,繼續解釋起來:“實際上你所說的這種需求,在十年前就已經被提出來過,但那時候AI也不成熟,視覺匹配演算法更是高階實驗室的東西。主要是為了外太空或者是深海的無人化探索應用。”
“即便是到了現在,在有一些可以商用的AI出現之後,視覺匹配依舊是一個難點。比對算機率和實現AI自我推理這是兩個事情,後者連基礎演算法都沒建立出來呢。”
“實現AR增強應用,在小範圍,諸如棋牌這樣具備明顯特徵和邏輯規則的事物上是可行的,但要拓展到萬事萬物上,很抱歉,這還不太現實。”
總結一句話,那就是以現在的算力條件和資料庫基礎,根本做不到。
不是誰做不到,而是都做不到。不然的化,也輪不到蘇哲他們這邊現在才去考慮這種可能性。
AR的很早就有,應用也是90年代就有了,但商用化的情況,那是在00年後才有的。發展至今,多數還是圍繞嵌入影片為主的和現實圖形結合技術為主,類似蘇哲的想法,舒堇齊當然明白,不過實現的可能性很低,至少以目前舒堇齊的團隊,是無法做到這一點的。
“我大概明白了。”蘇哲對此也早有預料,“那麼就不提萬事萬物,我們就單純的從娛樂角度來說。”
“你的意思是,現實棋牌?”舒堇齊摸了摸下巴,“可以做,但是能賺錢麼?”
“我這邊也查了一些資料。按照23年娛樂白皮書的公佈資料,全國現在有28%的群體是玩麻將的,這可以說明娛樂市場的龐大。”
“而這部分群體之中,能在網上打,也能在現實打。網上打的是積分又或者是歡樂豆,現實打的則是金錢。這些人在社交娛樂上的花費,平均日消費也能到50元左右。”
蘇哲笑了起來,“而且,這部分人都是接觸過電腦和智慧手機的,多虧了移動網際網路的普及,這些技術的應用極大程度上讓這個群體具備了應用AR增強現實的操作基礎。”
“他們大多都是80後,正處於具備一定社會基礎,以社交娛樂交換個人社交貨幣的階段,有使用基礎也有使用條件,出臺這樣的AR軟體應用,你覺得大家會不會花錢買服務?”
“不要說多的,只要這裡面的十分之一,甚至百分之一,那麼都是百萬級的使用者規模,足以支援AI開發不斷迴圈推進,這是真正的新時代現金奶牛。”
娛樂化氾濫的情況下,現在已經沒有什麼遊戲沒有做到電子化了。你能在娛樂平臺上,找到近乎所有的棋牌類遊戲,都別管多小眾,但凡你想要的,那就肯定有。
擠壓遊戲娛樂賽道,你還不如去為熱門遊戲提供輔助系統,對方想要在某個類別上競爭排行,自身的天賦和操作能力是有限的,但AI可以提供的輔助,則能夠拉高這個上限。
“想想看,我一個完全不擅長打麻將的人,能夠依靠你們一個晚上開發出來的AI輔助工具,做到全盤掌握牌局,放胡放的都不留痕跡,這還不能證明問題?”
“我們可以先拉出一些好做的,面向市場看看效果,如果效果好,再進行推廣。”
蘇哲指著手機上的軟體,“我們完全就可以叫做AI娛樂輔助大師!一開始可以是棋牌,支援AR增強現實功能,但主要客戶還是網際網路上玩棋牌的使用者,然後再拓展向現實使用者。”
“這是一定會有市場的!”
“所以在AI診療的專案以外,我還要帶隊搞一個AI娛樂輔助的平臺?”舒堇齊翻了個白眼,“就算是能賺錢,我也沒有那麼多的精力去搞啊!”
“現在我們團隊什麼情況你又不是不知道,核心的演算法團隊就六個人,處理了接近一半的工作,除了一些機械性的不需要創造思維的工作,我們現在已經是滿負荷運轉了。”
“我到哪給你騰時間幹這個去?”
“這又不需要複雜的技術手段,現有的演算法加上規則的錄入,你從團隊中分出一個綜合技術人才,就可以帶隊搞了。”
蘇哲也想過這個問題,“好好核算一下,這其實是一個經濟問題。分出團隊一人,再組建一個小型的技術團隊,帶著部分營銷和行政崗位的人出來,專門搞這個。”
“投資的資金不大,但若是成功,那就是給AI診療帶來了一個續航能力極強的現金平臺,你難道就不心動?”
“有了盈利點,A輪B輪的時候,整個企業的評價都會再翻倍的向上提升。”
舒堇齊不由的有些猶豫起來,蘇哲說大道理上沒錯,六人核心團隊,多一個少一個,只要不是技術大拿,其實影響不大的。
但若是分屬出來的專案成功,AI診療就有了一個自我造血的能力,還是能很快上架運營專案,這很難不心動啊。
“稍等一下,我把技術團隊那邊的人叫來,大家一起商量。”
舒堇齊很快有了決定,便是一個電話將正在討論的技術團隊叫了過來。
這些人和蘇哲也不是第一次見面,但對於商業運作方面的事情,他們完全不懂。主要是舒堇齊這邊把控著對外交流和商業運作方面的權力,死死的把技術抓在自己手裡。
對於舒堇齊而言,其他都不重要,唯獨技術這裡不能放養,這是專案的核心競爭力。
不過眼下蘇哲要進一步投入,股權進一步提升,兩方的所屬利益有了根本性的變化,再守著技術可以,但對蘇哲守著就沒什麼必要了。
目前能夠有遠見,把專案支援開發到這個階段還在不斷投入的,也就只有蘇哲一家而已。
等人到齊了,舒堇齊把話題簡單的敘述了一番,技術大拿那邊的眼睛就亮了起來。
“這不是很簡單的事情麼?棋牌圖形很固定,辨識度很高,規則也很簡單。哪怕是找一群本科生,在基礎技術能力都齊備的情況下,最多一週時間,就可以完善出你想要的軟體來,還能覆蓋大多數的棋牌遊戲。”
技術大拿不慌不忙的說道,“要知道,現在的本科生可不是過去需要自己一行一行敲程式碼了,只要會轉換需求,就可以用AI完成大量的程式碼編寫工作,效率是非常高的。”
“對市場這塊我不懂,但既然你們覺得可以賺錢,而且技術難度不高,我覺得試試也沒什麼損失。”
“也就是說,你這邊是同意的?”聽到技術核心人物這麼說,舒堇齊放心了一半,“那你們之中誰分出來帶這個專案?”
“當然是蔡耀國了。”技術大拿指著旁邊一個拿著手機玩二次元遊戲的技術怪人,笑道:“這小子在哪都玩遊戲,還什麼遊戲都玩,做這個完全沒問題。”
“啊?我?”拿著手機的略顯邋遢的瘦小男生有些懵逼,不知道怎麼聊著聊著就聊到自己頭上了。
“我帶團隊?真的假的?”
“你帶新團隊,開發AI輔助玩遊戲的工具,主要輔助技術方面。”舒堇齊也是給出肯定的答覆,“有沒有問題?”
“呃。這合適麼?”蔡耀國撓了撓雞窩一樣的頭髮,“AI輔助玩遊戲的,我自己也有做一些自己用的小工具。但是帶團隊,我沒帶過啊,他們不聽我的怎麼辦?”
“我會給你找一個負責溝通的管理人員來。”舒堇齊一旦做出決定,那麼就會全力以赴,就像是蘇哲所說的那樣,AI診療想要持續開發完善下去,就必須找到盈利點。
以前,他是把所有心思都放在瞭如何讓AI診療平臺本身盈利的目標上,開源之後建立一個針對性的技術服務團隊,依靠定製化服務吃飯,但現在看來,這個想法還是有些小家子氣了。
能夠自己做專案運維客戶,何必要看別人臉色生活?
舒堇齊可以為愛發電,那是自己家庭還算不錯,其他人可是都要吃飯的。
就拿技術大拿舉例,這位被理想裹挾進入團隊的人才,這快畢業的半年還能跟著自己,但若是畢業之後呢?
獨自面對生存壓力的時候,舒堇齊以什麼待遇可以留住對方?期權?高工資?這些他能給的東西,哪個大廠給不出來?
而技術大拿這種人才,去哪都是被爭搶的存在。
所以一個專案的迴圈收益是必須納入考量的,不然空中樓閣建立的再高,最終也是被人摘桃子的下場。
“要做,就要做成現階段最好的AI輔助工具。但這一點風險其實不小。”舒堇齊皺眉說道,“大部分現今的AI輔助工具,可是都被遊戲行業當作是違規外掛看待的。”
“說白了,我們這種行為,有可能會被正統遊戲行業抵制的。這一點,哪怕有市場需求,也扛不住遊戲大廠的針對。”
“大廠針對的是對於程式本身的滲透和修改,如果我們提供的資訊服務,只是針對於玩家本身,並不提供響應的操作輔助呢?”蘇哲當然也打過遊戲,明白舒堇齊擔憂的是什麼。
“給予一定的提醒,給與一定的參考。我們不是替代玩家進行操作,而是在合適的時候給予輔助參考選項,一切的選擇都是交給玩家本身去決定的。”
蘇哲笑道:“這個空子,我們還是可以鑽一下的。”
棋牌遊戲方面沒有那麼大的限制,這個市場是幾乎拿定的。但是還有一些操作類的遊戲,要如何給予提醒?其實依靠AR完全是可以做到的。
簡單的說,就是同步影片背板。
舉個簡單的例子,老頭環這種魂系遊戲,對於玩家本身的操作能力要求很高,具體高在什麼地方?
就是對於敵人的攻擊判定和攻擊模式的掌握上,你背板背到了解敵人怎麼攻擊,也就可以實現躲避和格擋反擊等一系列操作。
但敵人或者說BOSS是有快慢刀的,不是熟悉到一定程度,不可能做到諸如無傷殺敵等這樣的高階操作。
然而如果有了AI輔助提醒,並且是載入在AR上,而並非遊戲本身的,是否一部分懶得去練習但又想要打出華麗操作玩家,就可以依靠AI輔助完成無傷操作?
這樣一來,市場不就更大了?