第360章 大結局(上)(1 / 1)
5月19日。
本屆MSI決賽,在越南首都-河內市的國家會議中心展開。
從領導人最初那句‘打不出血性就丟進礦坑’的指示,再到首次承辦世界級賽事的場地足以看出,越南對電子競技行業有多看重。
17年鳥巢,18年入亞,19年進入非體育類【國】字開頭建築這三步,成了電子競技影響力的最好證明。
隨著電競理念推廣,老一輩家長也逐漸瞭解到電子競技和打遊戲是兩個截然不同的概念。
十幾歲達到傲世宗師或者最強王者,覺得自己有天賦?
行。
去各大俱樂部的體驗營試試吧。
離開絕活英雄舒適區,按照版本練習熱門陣容和套路,最佳化每一個細節處理,為團隊利益放棄單點得失,按照標準進行高強度訓練賽+十餘小時Rank,每天做詳細的會議覆盤……只是這些基礎要求,能堅持下來的人就百不存一。
在保持職業隊伍要求的基礎上,開發出更深層的潛力,實力提升到可以登上職業賽場做嘗試,用‘千軍萬馬過獨木橋’來形容都說少了、說虛了!
到目前為止,到KO俱樂部體驗的小孩子最多堅持一星期,絕大部分打了兩三天就哭著喊著要回去學習。
十萬中無一的電競天才?
半個都沒有。
而GimGoon、Imp、高天亮這個級別的選手,是真正的百萬甚至數百萬中出一個,耐力不亞於硬扛漢軍十萬人馬的虞姬。
對此。
G2想出來的戰術是……熬老頭!
Wunder、Perkz、Caps這些ID放在日後,一起被歸類為老傢伙,但三人的出生日期分別是98年11月、98年9月、99年11月,在S9賽季處於當打之年。
95年的Imp和GimGoon,按照英雄聯盟黃金年代的分類是脖子以下埋進土裡,外面只露出一個龜龜縮縮的頭。
【LPL和歐洲隊伍在世界級賽事的決賽中碰面,還是有史以來的第一次】
開幕宣傳片播放到兩支隊伍半決賽獲勝的畫面,旁白聲音響起。
“我的意思是,這是創造歷史。”
“去年總決賽我們創造了歷史,今年MSI我們創造了歷史,後面的比賽,我相信我們同樣會創造歷史。”
阿P自信心向來很爆炸。
鏡頭轉換。
給到意氣風發的高天亮。
“兩連冠對我們非常重要,任何阻擋我們的隊伍都會被摧毀。”
高天亮跟著李安平走完全滿貫之路,升起了要全方位超過歷史最強戰隊-SKT的心思。
15年MSI冠軍是EDG。
16、17年的MSI冠軍都是SKT。
耐克-KO目前只有一個18年的MSI冠軍,再拿一個,才能成為唯二斬獲MSI二連冠的隊伍。
“得益於半決賽的對手,我們儲存了比耐克-KO更多的東西,所以我毫不擔心。”Wunder氣勢十足。
“很高興G2走到了這一步,我們可以一戰了。”Imp擺出居高臨下的姿態。
沒辦法。
Imp是LCK傳統強隊出身,對這套熟的不能再熟。
論榮譽。
Imp頂著雙冠AD頭銜。
G2五個人最好成績不過是上不了檯面的EU冠軍。
論資歷。
Imp以三星十子名號橫壓當世時,G2這群人連職業圈的門坎都沒摸到。
論個人水平。
復建到八成的Imp也不怎麼把對位的阿P當人看。
三方面加到一起,G2在Imp眼裡就和路邊的野狗差不多,區別只是踢一腳或者多踢幾腳。
“人們只會記住勝利者。”
Caps向觀眾招手示意的畫面出現:“不管有多艱難,我的目標都是成為第一。”
這句話既是賽前宣言,也是對‘叛逃’出FNC的解釋。
Caps去年是FNC戰隊中單。
世界賽失利過後,在沒有做出足夠溝通的前提下離開隊伍,加入的還是和FNC糾紛不斷的EU攪屎棍-G2。
並且發表了‘Fnatic作為一個隊伍來說有著很多的問題,我在這裡看不到任何能夠贏得世界賽的希望’言論,讓矛盾進一步激化。
這不僅導致FNC粉絲對Caps群起而攻之。
連曾經的經理、隊友也公開表示要在賽場上擊敗Caps,年輕、激進的新生代上單Bwipo乾脆用上了‘蹂躪’這個頗具侮辱性的詞彙。
現如今。
G2代表歐洲賽區碾壓北美冠軍TL,殺入MSI決賽。
失去Caps的FNC戰隊在前十場春季賽中,輸掉了其中的八場,從LEC頂尖跌落到近乎墊底。
如此鮮明的對比,讓Caps有了說這番話的底氣。
“S8世界賽,我們擊敗了G2。”
李安平信步走到獎盃後方,伸出右手,對著金色球形獎盃做了一個虛握動作:“在這裡,我們會重現半年前的場景。”
歡呼聲響起。
兩支隊伍隨著主持人的介紹登上主舞臺。
除錯外設,做好賽前準備,和裁判確認之後,MSI決賽正式開戰!
G2擲骰子取勝,拿到了1、3、5場選邊權。
首局選擇到藍色方,先後鎖定上單烏鴉,打野人馬,下路霞洛組合,以及中路的墮落天使莫甘娜。
人馬和霞洛抓初期節奏,盡最大能力掌握小龍。
烏鴉撐中期團戰,力保納什男爵不失。
莫甘娜是G2全隊經過研究、討論,公認最穩定的中單英雄。
如果說連推線T1、自保能力T0的莫甘娜都穩不住陣腳,G2後面兩場比賽基本不用打。
KO掏出的是上單船長,打野奧拉夫,下路韋魯斯+錘石,發育、對抗兩個層面不落半點下風。
最後一選。
KO給李安平拿到了……暮光星靈-佐伊!
剛剛在中路碰面,李安平就故意和遠端兵站在一起,騙出莫甘娜W【痛苦腐蝕】。
按理來說。
莫甘娜一級學W毫無問題。
連小兵加對面英雄一起燙到,更是完美到不能再完美的出招。
可是。
當佐伊強行走上來A莫甘娜一下,Q【飛星亂入】向前釋放,放棄距離對傷害的加成保證命中,再接一個帶【焰火四射】被動的普攻觸發電刑,局面當場就變了!
正式對線才過五秒,莫甘娜就被打掉百分之四十的生命值。
這還沒完。
一級【痛苦腐蝕】的傷害遠不足以燙死遠端兵,有近戰單位在前面承受傷害時,遠端兵也不會受到來自敵方小兵的攻擊。
加上佐伊頂上去A莫甘娜,吸引到藍色方遠端兵的傷害,導致藍色方近戰小兵死亡速度更快一些……總結起來就是,莫甘娜狀態被佐伊打了下去,線權還沒拿到。
李安平搶到二級,技能和屬性全方位佔優,擺出一副要把莫甘娜逼出經驗區的架勢。
Caps不甘心一開始就喪失主動權,選擇圍繞小兵拉扯,但被【催眠氣泡】逼走位,吃到佐伊【飛星亂入】砸兵的濺射傷害,被掛引燃只能交閃保命。
閃現一交。
莫甘娜就劣勢到了無法挽回的程度。
李安平升到三級,撿起救贖碎片強壓進塔,穿梭閃現過莫甘娜【暗之禁錮】,強行命中E【催眠氣泡】。
拉出塔外。
Q【飛星亂入】和救贖銜接,打出對莫甘娜的睡殺,再靠救贖回復極限存活。
拿到絕對優勢,李安平購買黑暗封印+鞋子,升到四級便遊走下路,抓住G2打法不嚴謹的破綻參與第一波小規模團戰,連拿人馬、霞兩個人頭,順勢控到河灣內的水龍。
當綠色蝌蚪變成褐色多邊形盾牌,九分鐘出頭重新整理的土系亞龍給G2全隊心頭壓了一塊沉甸甸的石頭。
Caps急於挽回局面,卡在霞洛升六的節點搶到線權,往下路遊走,企圖強行打出節奏。
可惜。
塔姆保護能力太強。
G2傾盡全力只打掉了綠毛一條命,被隨後趕到的李安平和高天亮幹掉三個。
沒辦法。
佐伊有W拾取技能碎片,殘局能力堪稱BUG,G2只要陷入潰敗,就必然會被逐個擊破。
熟悉的雪球滾動起來,一點點積累成泰山壓頂一般的雪崩,徹底打破了G2賽前的設想。
十七分鐘被推樞紐防禦塔時,被當成中流砥柱的烏鴉只吃佐伊一記睡炮,便失去正面作戰能力,被KO重新整理了本屆MSI最快結束比賽的時長。
第二場。
KO換到藍色方。
G2不敢放塞拉斯,不敢放刀妹,不太願意放佐伊、克烈和劫。
經過一番思想鬥爭,把阿卡麗從第一輪BAN位摘了出去。
結果嘛。
即便阿卡麗屬性大削,W無視防禦塔的機制不復存在,Caps依舊頂不住李安平的攻勢,用血的教訓讓全世界認識到了李安平的阿卡麗不能放。
第三場比賽,G2用行動詮釋了‘狗急跳牆’四個字——給下路拿到盧錫安+布隆。
Imp當場就笑了。
盧布在S4、S5兩個賽季確實夠強,是為數不多能和老版本純爺們硬碰硬的英雄。
但隨著男槍重做進野區,讓一眾女英雄承受不住的黑人被砍掉長度和直徑,以對線兇悍著稱的LPL選手都不敢輕易啟用這個組合。
G2一支歐洲隊伍,跑出來掏盧布……要COS老巴黎正白旗不成?
事實和想象的差距不大。
G2剛進入召喚師峽谷,就選擇了孤注一擲的Allin,衝入KO野區強行開一級團。
但KO在Ban/Pick階段就預料到了這招,提前佈置好視野,全程觀察G2隊員站位,抓住G2分散的時機一擁而上,打出零換二人頭比。
李安平和Imp分別吃到419和319金幣,比賽就結束了百分之八十。
二十分鐘不到。
經濟差就來到了恐怖的1.3W。
納什男爵遊入召喚師峽谷,不到十秒就被擊殺,KO帶著強化BUFF長驅直入,把G2送回歐洲老家。
“恭喜耐克-KO成功衛冕,蟬聯MSI冠軍!”
“Real帶領隊伍持平了SKT的MSI連冠,幫助LPL賽區反超了LCK的獎盃數!”
娃娃紅光滿面:“自此,我們LPL賽區在洲際賽、亞運會、MSI三項賽事中達到了世界第一,並具備著對S賽的統治力,這一切的改變,都是從Real開始!”
“沒錯!”米勒不遺餘力吹捧:“是李哥帶領LPL隊伍正面擊敗LCK,打出S賽歷史上僅此一例的一穿三韓國隊,憑藉自己的影響力一點點影響、改變賽區,才讓LPL有了今天的盛況!”
“一人入局,滿盤皆活。”澤元觀點完全一致:“從李哥加入開始,LPL有了翻天覆地的變化,我們不再是那個恐韓若虎,甚至要看歐美臉色的弱者,有能力向世界發出強音!”
【什麼叫弱虎?戳我虎大將軍是吧?】
【LCK有李相赫和李汭燦父子,我們LPL也有自己的李氏父子】
【什麼話,李汭燦不是在EDG讓二追三RNG?分明是李氏祖孫】
【恐韓有點尬黑了,小虎出道是單殺Faker出名的】
【喲,石砸狗叫!】
【不恐韓S7怎麼五放加里奧?S8被阿P三把對位MVP,說是看歐美臉色冤枉虎÷了?】
【感覺姓氏這種東西真的有說法,四大M姓輔助一直傳承到現在,四大李姓中單合砍五個S冠】
【有沒有一種可能,去掉兩個李姓也有五個S冠】
彈幕極其熱鬧。
李安平只差一個S冠就能持平Faker的榮譽,且勢頭比Faker當年更猛,不管出現在哪裡,都有著無人能及的熱度。
這份熱度,對電子競技發展有著極大的推動作用。
最顯著的體現就是ESWC——電子競技世界盃。
絕大多數玩家對電競世界盃的記憶是從2024年開始,因為那一年,沙特王儲在首都利雅得市舉辦了這項賽事。
但事實上。
沙特並不是【舉辦】。
而是【重啟】。
ESWC最初起源於不適合電競生存的法國,前身名為LanArena,從1998到2005年,發展到了超過六十個國家和地區的規模。
沙特16年提出經濟轉型,將電競文化視為支柱之一。
原軌跡拖了很久才啟動,是當時的電子競技群龍無首,缺少一個真正意義上的領軍人物。
此刻,有李安平這個無可爭議的聯盟第一人,重啟電競世界盃的計劃便沒有任何阻礙。
什麼?
經濟方面?
沙特什麼時候在乎過搞電競這點投入。
單靠賣油,沙特每年的進賬就是兩千億,刀樂!
而在國家體育總局、亞洲電競協會等多方面協力推動之下,曾表達【電子競技進入奧運會還為時過早,未來會嘗試和電競行業進行合作】的奧委會終於鬆口,批准了早在13年就聯名發出的入奧申請。