第289章 新的規則(1 / 1)

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全球再次譁然!本命建築!而且一聽名字就知道逼格高到沒邊!誰能率先建成,無疑將獲得難以想象的優勢!

冰冷的系統音沒有絲毫停頓,繼續頒佈著一條條詳盡的規則,如同鐵律,烙印在每個人意識中:

【第三階段核心規則公佈:】

【一、神魔對戰:

1、雙方陣營每日須進行三場神魔對戰。

2、每場對戰,雙方陣營各需派遣三名天選者參與。

3、天選者需召喚所屬陣營神話譜系中的英靈、神祇、志怪、妖靈、魔物、仙人等存在(英靈)進行對戰。

4、對戰勝利方,將獲得‘建造進度點數’與‘特殊建築材料’,用於推進本陣營天庭/諸神之殿的實體建造。】

【二、天選者派遣規則:

1、西方陣營:可自由指定每日對戰的三名天選者。

2、東方陣營(特別條款):因不可抗力因素(涉及深層隱秘,暫不公示),僅可固定指定一名天選者參與每日三場對戰。剩餘兩名天選者名額,將由系統在東方陣營所有符合條件的國民中隨機抽取。

【三、天選者補償與挑戰模式(對東方陣營)

作為對不公條款的補償,東方陣營固定指定的那名天選者,可在每場對戰前,選擇是否開啟額外挑戰模式。具體挑戰形式需天選者自行選擇。】

【四、天選者對英靈的加成規則:

1、天選者自身實力(生命層次)將對召喚的英靈產生全屬性百分比加成。

2、七階及以下:加成比例隨天選者等階提升而線性增加(一階最低,七階最高)。加成比例為:

一階:10%,

二階:20%

三階:30%

四階:40%

五階:50%

六階:60%

七階:70%

3、七階以上(質變):天選者除提供基礎全屬性加成外,還可額外選擇特殊加成選項賦予己方英靈(選項列表於召喚時呈現,每次對戰可能不同)。

4、加成效果在英靈被召喚時即生效,持續至該場對戰結束。

5、由於天選者和召喚的英靈繫結。故戰鬥結束時,英靈所受到的傷害一定比例的轉移到天選者身上。如英靈被擊殺,絕大多數情況下天選者直接死亡。】

【五、英靈體系與召喚:

1、英靈來源於各自陣營的神話、傳說、歷史、志怪故事等文化概念。其初始實力階位、能力體系、潛在成長性,由國運戰場系統根據該英靈在文明中的‘位格’、‘傳說度’、‘規則契合度’等進行綜合判定,而非完全依照各國自行撰寫的文字記載。(例如,某些文明將自身神祇描述為‘全知全能、創造並毀滅多元宇宙’,系統將根據其實際表現出的規則影響力進行客觀定級。)

2、召喚時,沿用之前的三選一模式。英靈初始能量等級在同一場對戰中將保持相對平衡(基礎值相同,主要差異在於能力、特性、成長性、法寶、能量控制、肉體強度……)。

3、可使用特殊道具重新整理選擇列表。僅有七階及以上品質的道具,或完成特定高難度成就,方可獲得重新整理卡。】

【六、建築物與稱號加成:

1、已有建築物(如東方陣營【英靈殿】、西方陣營【救贖教堂】、【無間地獄】等)效果對所屬陣營英靈依舊生效,但比例減半!

2、天選者個人稱號(如夜玄【決鬥之王】)效果在符合條件時對自身召喚的英靈生效。】

【七、對戰形式:

1、每場對戰的具體形式(單挑、團隊混戰、攻城、守禦、特殊任務等)隨機決定。

2、戰場環境、規則可能存在特殊限制或加成。】

【八、勝利目標與陣營進度:

1、單場對戰勝利,獲得基礎獎勵。

2、優先將本陣營本命建築(【天庭】/【諸神之殿】)建造至100%完成度的一方,將直接贏得本階段‘陣營對抗’的勝利。

3、勝利陣營將獲得進入國運戰場下一階段的極大優先權與特殊優勢。】

【九、建築材料獲取途徑:

全民個人副本

1、本階段主要建築材料(用於建造【天庭】/【諸神之殿】)將透過全民參與個人副本獲取。

2、每個陣營成員(天選者除外),每日擁有一次進入‘個人副本’的機會。

3、副本型別涵蓋戰鬥、尋寶、解謎、製造、採集、醫療、藝術、經營等超過1800種不同領域。

4、副本難度分為四檔:

簡易:小型副本。試煉者可隨時主動脫離。在副本中受傷或死亡,脫離後即恢復。通關獎勵:少量普通建築材料。

普通:中型副本。試煉者不可主動脫離,脫離方式僅為通關或死亡。死亡懲罰:傷勢10%反饋現實(不致殘)。通關獎勵:中量普通建築材料,並有小機率獲得高階材料。

困難:大型副本。試煉者不可主動脫離,脫離方式僅為通關或死亡。死亡懲罰:傷勢70%反饋現實(不致殘),且生命層次下降一階(可重新修煉)。通關獎勵:大量普通建築材料,並有極大機率獲得高階材料。

煉獄:超大型/特殊副本。試煉者不可主動脫離,脫離方式僅為通關或死亡。死亡懲罰:真實死亡(意識湮滅)。通關獎勵:海量建築材料,且必出高階材料,並有高機率獲得珍稀個人獎勵(包括但不限於:高階丹藥/丹方、靈草、高科技圖紙、靈獸卵、靈植種子、靈泉、法寶、一次性強力道具等)。

5、副本內經歷時間無論多久,在現實中恆定為3小時。

6、可組隊進入副本。副本難度與獎勵將根據隊伍人數、成員平均實力、副本初始難度進行動態調整(通常難度提升,獎勵也增加)。

7、副本型別與難度隨機分配,但個人歷史表現、特長屬性可能影響機率。

8、獲取的建築材料自動歸屬陣營倉庫,用於本命建築建設。唯有‘煉獄’難度副本產出的珍稀個人獎勵,可由通關者自行支配。】

【十、最終階段目標:

本階段核心目標:集全陣營之力,建造本命核心建築。建築完成度將實時反饋陣營實力與氣象。優先完成者勝。】

【規則公佈完畢。】

【所有規則由國運戰場系統最終解釋。如有增補或調整,將另行通告。】

【現在,進入準備時間:5小時。5小時後將進行第1場神魔對戰,並且全民副本正式開啟。】

【請雙方陣營內部協調,確定每日參戰天選者名單(東方需確定固定名額及應對隨機機制),並進行戰前動員與資源調配。】

【倒計時開始:4:59:59,4:59:58……】

洋洋灑灑,十條核心規則,如同冰冷的鋼鐵法典,懸於每個陣營頭頂。

規則宣讀完畢的瞬間,全球陷入了另一種極致的寂靜,那是被海量資訊衝擊後,大腦瘋狂運轉分析的沉默。

緊接著,便是東西方陣營內部,截然不同的反應與沸騰的分析!

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