第25章 技能升級(1 / 1)

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【您通關了【狗頭人洞穴·煉獄】模式,檢測到您的通用經驗值蓄滿,您獲得符文銀幣1400!】

【您通關了【狗頭人洞穴·煉獄】模式,檢測到您的通用經驗值蓄滿,您獲得符文銀幣1400!】

在發現自己的符文銀幣不夠更換日常副本之後,吳為連續刷了兩次【狗頭人洞穴·煉獄模式】成功搞到了足夠的符文銀幣。

隨後:

【您成功更換了日常副本【哥布林森林】!】

……

日常副本:【哥布林森林】(重新整理倒計時:20天)

副本挑戰等級:1到10級

副本難度:簡單、困難、煉獄

挑戰花費:符文銀幣1枚起(每日可免費一次)

挑戰可獲得獎勵:符文銀幣(少量)、通用經驗值(少量)、物品(稀少)、符文基礎技能(困難難度通關限定,首次必定獲得)、屬性點(煉獄難度首通限定)、基礎符文(煉獄難度通關限定,機率獲得)

PS:日常副本時間和現實時間流速一致,且死亡不會有任何懲罰,您可以放心體驗

……

吳為大概掃了一眼這一個副本的介紹,基本跟狗頭人洞穴的副本介紹沒有什麼不同。

吳為能拿下狗頭人副本,這一個副本對於吳衛來講也不是什麼難事。

隨後,吳為直接從簡單模式開始。

哥布林森林的簡單模式任務跟狗頭人洞穴的簡單模式類似,都是需要存活2個小時。

吳為提著一把劍,直接把哥布林森林屠了,前後不過十幾分鍾就拿下戰鬥。

【您通關了哥布林森林簡單模式,本次通關評價為【完美】,您獲得以下獎勵:

通用經驗值0,符文銀幣120,普通寶箱一個!】

【您重新整理了【哥布林森林·簡單模式】歷史記錄,您獲得以下獎勵:

1,1點自由屬性點

2,普通寶箱一個!】

……

迅速打通了簡單模式,拿到了獎勵,確定重新整理歷史記錄能獲得獎勵之後,吳為幹勁十足!

一晚上的功夫,吳為就完成了【哥布林森林】3次簡單模式、3次困難模式、3次煉獄模式的挑戰。

9次重新整理歷史記錄下來,吳為一共獲得3個1點,3個0.5點,3個0.25點屬性,以及首通煉獄模式獲得的1點屬性點,加上吳為面板本身有的0.5,目前吳衛的自由屬性點高達6.75點。

除了自由屬性點之外,還得到了6個寶箱,兩件裝備,兩個基礎符文,一個符文技能。

寶箱吳為全部開啟了,得到了【符力恢復藥水】(小)*5瓶,【符力恢復藥水配方】。

兩件裝備,一件是哥布林祭司法杖,一件是哥布林祭司長袍。

兩個基礎符文,一個是【基礎符文·召喚(哥布林頭目)】【基礎符文·召喚(哥布林祭司)】。

技能則是火球術。

基本都是吳為用不上的東西。

吳為只能是壓了箱底,隨手把它們放一邊,把自己的屬性版面開啟。

……

姓名:吳為

人物等級:6級(0/600)

燒錄符文:電(10級)

基礎屬性:

符力:50/50

體質:3

精神:3

敏捷:4+1

力量:2+1

自由屬性點:6.75

裝備:小符力套裝、山蜂拳套、狗頭人皮甲、輕盈之鞋、犬牙劍

技能:元素攻擊·電(2級)(885/1000)

電光斬(1)(62/1000)

雷電之眼(1級)(2/1000)

剩餘通用經驗值:5000

符文銀幣:3503枚

物品:略

……

看著自己屬性版面,吳為砸屬性點來。

首先精神肯定是要加的,之前吃了精神的虧,所以給了1點,加上魅魔項鍊正好到5點。

還剩5點,吳為繼續主加敏捷,上手給一點敏捷,把敏捷點到了了5,正準備繼續點到不能點,這時系統提示重新整理。

【檢測到您的敏捷達到了5點,繼續加點敏捷每提升1點屬性,需要消耗的自由屬性點將需要提升一倍,是否提升?】

看到這一條系統提示吳為一愣。

“那就是說,我要把敏捷提升到6點需要消耗2點自由屬性點,提升到7點需要4點自由屬性點?

這是不是有點坑啊?”

猶豫了一下,吳為沒有加點敏捷,而是先把體質和力量加了起來,給了體質一點給力量兩點,將這兩個屬性都提升到4點,這樣吳為手裡還捏著2.75的自由屬性點。

搞完這個,吳為的目光放在了通用經驗值和自己的技能上。

原本技能吳為是不準備加的。

一個是技能熟練度可以自己提升,吳為不想浪費經驗值,而且這種自己一點一點提升起來的技能,吳為覺得會比直接加點的好一些。

能更加熟悉技能的使用和開發。

再一個就是,前期吳衛符力稀少,而技能除了【元素攻擊】之外,剩下的兩個技能起步就是25點符力,1級消耗都這樣,2級吳衛實在是怕有些招架不住。

但現在通用經驗值這麼一波接一波的浪費也實在是讓吳為有些心疼,再加上吳為馬上要挑戰【雪妖之怒】了,所以正想著要不要加點個技能?

吳為目光在【電光斬】和【雷電之眼】掃了掃,最終凝聚在【雷電之眼】上。

【您消耗了通用經驗值1996點,將技能【雷電之眼】提升到2級!】

讓吳為有些意外的是,通用經驗值和技能熟練度居然不是一比一的。

而是達到了二比一,這還是技能1級的時候,技能2級的時候,通用經驗值和熟練度居然達到了4比1的程度。

顯然,技能等級越高,升級需要的通用經驗值就越多。

當然,相應的技能等級越高,強度也就越高。

……

雷電之眼(2級)(0/5000)(消耗50符力啟用技能,對10米範圍敵人造成10點電元素傷害,同時對敵人的心靈造成【雷電震懾】。

PS:【雷電震懾】需要進行判定,判定透過對方將進入被震懾狀態。

影響判定效果因素為雙方精神,以及的基礎符文等級)

……

看著這一個技能屬性,吳為很是滿意,這一個技能算是範圍傷害加群控的技能。

更重要的是,符力正好卡在吳為的上限。

看著這一個技能屬性,吳為目光不由得落在【雪妖之怒】上。

“現在我應該可以嘗試挑戰這一個副本了吧?”

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