第60章 這就是大佬嗎......(1 / 1)

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Gamer遊戲平臺。

在昨天的專欄採訪預熱廣告發布以後,無數玩家便是在期待著。

本月的新星遊戲設計師究竟是誰?

是上個月已經獲得了新星遊戲設計師頭銜的謝南天,還是最近這段時間突然異軍突起的《我的世界》遊戲設計師無所謂?

網友們猜測紛紛。

甚至,

昨天在遊戲論壇裡面還出現了一個的投票貼。

題目:你認為誰會成為本月Gamer平臺的新星遊戲設計師?

選項A:謝南天。

選項B:無所謂。

最終共有一千多名玩家參與了投票。

最終,當投票結果顯示出來的時候,謝南天以百分之八十六的獲票率,得到了大部分玩家的支援。

“必須得是謝南天好吧,這個月,謝南天的《超神傳說》一直位於Gamer平臺熱門遊戲榜單的前十名,在新生代遊戲設計師裡,絕對是獨一檔的存在,誰還能比他更有競爭力呢?”

“不一定吧,謝南天的那款《超神傳說》我也玩了,只能算是一箇中規中矩,稍微有些創新的遊戲,還沒到可以連續獲得兩次新星遊戲設計師稱號的程度吧?”

“理智分析一波,謝南天的個人實力確實沒話說,肯定是新生代裡第一檔的存在,但至於是不是獨一檔,未必,因為現在《我的世界》遊戲設計師無所謂也展現出了非常強的遊戲設計實力,這倆人孰強孰弱,真不好說。”

“網絡卡了,接著樓上繼續[汗]。說完人,咱們再說說遊戲作品這方面,《超神傳說》如果拋去謝南天的光環加持,確實只能算是一款中規中矩,稍微有些創新的遊戲,二樓說得沒毛病,這款遊戲能幫謝南天拿到一次新星遊戲設計師頭銜,沒有任何問題,但如果是蟬聯兩次......說實話,有點過了。”

“無所謂設計師的那款《我的世界》,確實很不錯,創新性很足,而且在銷量方面的資料也表現很好,如果是月中釋出,無所謂必定可以靠它獲得新星遊戲設計師頭銜,但由於是在月底釋出,所以......這倆人誰獲得新星遊戲設計師,真不好說,不過,我個人比較偏向無所謂。”

“中肯的,正確的,客觀的。”

“必須支援謝南天小哥哥啊!!!謝南天小哥哥那麼帥,又那麼厲害,那個為什麼叫無所謂的憑什麼碰瓷我們謝南天小哥哥??!”

“你嗎的,飯圈給爺爬!!”

“我支援無所謂設計師,《我的世界》無敵好吧!這遊戲我吹爆!!!”

“是啊,《我的世界》這款遊戲是真的很絕,絕對不是市場上那些傳統遊戲能夠相提並論的,我相信它絕對會成為下一個爆款遊戲!”

“別扯淡了行不?《我的世界》確實不錯,但爆款,真不行!現在這遊戲是因為剛釋出,所以你們覺得新鮮,等時間久了,我就不信你們不會覺得無聊!”

“無所謂拿個新星遊戲設計師還是沒問題的,但可惜釋出時間太晚,我覺得還是得到下個月。”

大量的玩家發表意見。

其實,絕大多數玩家的觀點都是統一的。

都覺得無所謂可以靠著《我的世界》獲得新星遊戲設計師的頭銜,但,只不過是在下個月。

畢竟,《我的世界》這款遊戲也僅僅只是釋出了四天時間,雖然取得的成績很不錯,但跟連續一個月位居熱遊榜前十的《超神傳說》比起來,榮譽還是差了太多。

倒是也有《我的世界》忠實粉絲堅定的認為,無所謂可以靠這款遊戲獲得新星遊戲設計師的頭銜。

“我不管,MC天下無敵,無所謂就是新星遊戲設計師!”

“你嗎的腦殘粉是吧?插眼了,等特麼明天專欄採訪公佈了,老子非要回來看看你怎麼哭!”

就在無數玩家的討論和辯論當中,時間,逐漸來到了上午八點鐘。

眾人期待已久的Gamer遊戲平臺的專欄採訪正式釋出!

無數玩家立刻點進去。

只見......

“本月新星遊戲設計師:無所謂!”

“代表作品:《我的世界》。”

“採訪內容......”

看到這個訊息的時候,無數玩家都愣了一下。

嗯?

什麼東西?

有點怪。

再看一遍。

“本月新星遊戲設計師:無所謂......”

臥槽!

無數玩家頓時不可置信的表情。

這個月的新星遊戲設計師居然是無所謂!

算上今天,遊戲僅僅只釋出了不到四天的新人設計師,無所謂!

我靠這也太牛逼了!

“龜龜,這波屬實是沒想到好吧!居然還真是無所謂!”

“黑幕黑幕,絕對是黑幕!我們謝南天小哥哥那麼優秀,而且一個月內都在熱遊榜前十,憑什麼沒獲得新星遊戲設計師稱號?!”

“集美們,這個無所謂是什麼來頭?為什麼能搶走謝南天小哥哥的新星遊戲設計師頭銜啊?”

“舉報舉報!”

“前面的飯圈能不能走遠點啊!老遠就聞到一股騷臭味兒,無所謂獲得新星遊戲設計師頭銜沒任何問題好吧?”

“雖然出乎意料,但也確實是在情理之中。”

“別寄把天天扯什麼黑幕,Gamer平臺會屑於去做這種事情?”

“昨天說等到專欄採訪公佈以後,看我怎麼哭的那哥們兒,看到新星遊戲設計師是誰了沒?哈哈哈,笑死老子了。”

很多玩家都是在看到新星遊戲設計師是誰以後,就立刻跑來了評論區發訊息討論。

謝南天作為新生代裡第一檔的遊戲設計師,五官長得很標準,雖然說不如吳渭那麼帥,但依靠自身的實力,還是獲得了很大一批女粉絲的支援。

所以評論區裡自然吵得很熱鬧。

但,不管怎麼說,無所謂獲得新星遊戲設計師的頭銜,隨時出乎了大部分人的預料,但也確實是可以接受的。

這些玩家們在評論區裡討論了有一會兒,另一批認真看完專欄採訪的玩家開始活躍了。

“龜龜,無所謂又釋出新遊戲了,《紅色警戒》?”

“啥?無所謂釋出新遊戲了?!”

“《我的世界》不是剛釋出不到四天嗎?怎麼又釋出新的遊戲了?難道是這兩天趕出來的?”

“不可能,你就算是讓一個遊戲公司來,兩天時間,也不可能從無到有製作出一款遊戲吧?當遊戲是地裡的大白菜,想摘就摘嗎?”

“《我的世界》肯定是臨時趕出的,至於那款《紅色警戒》,應該是早就完成的吧?”

“《紅色警戒》,這名字聽起來挺有意思啊!我去瞅一眼!”

當玩家們看到採訪當中吳渭給新遊戲打的廣告,所有人當時就狠狠地被震驚到了!

這也太牛逼了!

《我的世界》剛釋出不到四天。

新遊戲就已經發布了?

好傢伙!

古往今來第一人啊!

對此,很多玩家就表示,這是提前製作完成的,這肯定是提前早就已經制作完成的!

《我的世界》當初是因為《夢曉時刻》傷了很多玩家的心,所以無所謂大佬怒而爆肝,直接甩出一款《我的世界》。

而且,無所謂大佬在採訪裡也提到了,《我的世界》確實是他一下午肝出來的。

這沒什麼好質疑的。

至於這款《紅色警戒》......絕對不可能!

就說,誰能在短時間內連續爆肝製作出來兩款遊戲?人的精力都是有限的,遊戲構思不需要時間?設計起來不需要時間?

哪怕就是一些遊戲公司也沒這速度啊!

所以,廣大玩家們一致認為,《紅色警戒》這款遊戲肯定是無所謂大佬早就製作好的。

另一方面,無所謂作為本月Gamer平臺評選出來的新星遊戲設計師。

他釋出的新遊戲。

自然受到了很多玩家的關注。

大家也是想看看,這位新星遊戲設計師的遊戲製作實力究竟如何。

一款遊戲爆火,可能會有運氣的成分在裡面。

但要是兩款遊戲都質量奇高,那就非常能證明無所謂的遊戲設計實力了!

於是,

大量玩家直接順著專欄採訪裡面的連結。

點進了雲江大學遊戲展覽會的線上銷售平臺頁面,第一行,第一個,就是他們要找的《紅色警戒》!

看都不看其他遊戲一眼。

直接點進去。

玩家們首先下載了《紅色警戒》的體驗試玩版本。

十分鐘後......

“臥槽,這遊戲好像有點意思啊!”

“即時戰略類遊戲!無所謂設計師的新遊戲《紅色警戒》居然是一款即時戰略類遊戲!太牛逼了!”

“上半年輝夜遊戲公司釋出了一款遊戲叫《戰爭與征服》,題材很不錯,就是製作的太垃圾了,我當時還找了好久同型別的遊戲,結果卻根本找不到,還可惜了好久,結果沒想到無所謂大佬的新遊戲居然就是這個題材,太驚喜了!而且,這質量比《戰爭與征服》高的不是一星半點啊!買了買了!”

“不得不說啊,這遊戲做得是真的很不錯啊!”

“先是《我的世界》,然後又是《紅色警戒》,這就是大佬嗎......”

無數玩家在體驗過《紅色警戒》的試玩版本以後,便是立刻被這款遊戲吸引了......

紛紛購買支援!

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